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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. Phil l'a fait en entier au dernier Lan Party. On a aussi regardé le film. C'est tout aussi gore que le jeu.
  2. Chose certaine, la version Gamma va attirer beaucoup de nouveaux joueurs. Ça aidera aussi à donner un nouveau défi aux anciens (changements de la balance à apprendre). L'équilibre et la pertinence les maps a été revu, ce qui fera beaucoup de bien (surtout pour Fissure qui est une merde sans stratégie). Pour ceux qui sont déjà tombé dans un enfer bleu avec leur véhicule, je vous annonce aussi que les Bluehell ont été corrigés.
  3. MartinMb : Calisse de tabarnak... Comme s'il y en avait pas déjà assez à faire ici... envoyer un APC pour secourir ce pilote quand déjà les troupes ne suffisaient pas à détruire ces V2... Un missile explosa près de Martin. MartinMb : Merde ! Soldat Allié : Hey le Canadien, prend un Ranger et vient aider à détruire ces V2 de merde. MartinMb : J'ai le droit ? Soldat Allié : Quelle question ! N'importe qui peut conduire un Ranger le bleu. Une jeep sortit de l'usine de guerre Alliée. Il y avait déjà pas mal de véhicules dans la base, alors MartinMb fit attention pour ne pas foncer dans les autres. Une artillerie fit feu. c'était le signal. Tous les véhicules sortirent de la base pour attaquer les V2. Les V2 étaient déjà en position. Il fallait faire vite pour les détruire avant qu'ils ne tirent leurs missiles gigantesques dans l'énorme bulle bleutée du générateur d'ombre. Des Mammouths et des chars Tesla se placèrent alors devant les V2. MartinMb : Merde ! Char moyen : Ça va chauffer les gars ! Feu ! Char léger : Il y a un Shock qui me tire dessus ! Qu'un Ranger s'occupe de lui ou je suis cuit ! MartinMb : Il est à moi ! Le Ranger de MartinMb fonça vers le trou de BoneWerks...
  4. Je savais pas qu'on pouvait décapiter un cadavre avec un coup de pied
  5. Ce serait cool si on pouvait voir les nominés pour comparer.
  6. C'est pas le sang comme les démembrements...
  7. Nouveau sujet créé.
  8. Voici un sujet tout neuf. Vous pouvez partir le vôtre si vous avez votre idée, tant qu'un The Story fonctionne. Merci de relire les règles et de bien les assimiler. Le concept en deux mots - Chaque participant a le droit de poster quand il veut pour continuer l'histoire. Seul l'auteur du sujet originel a le droit de poster deux fois de suite pour relancer l'histoire. - Vous devez vous conformer aux règlements donnés au tout début dans chacun de vos messages. - Les messages n'ayant pas rapport à l'histoire seront supprimés. Utilisez les messages perso du forum pour communiquer ou créez un autre sujet. - Vous avez le soin d'inclure votre personnage. Merci de ne pas tuer le personnage d'un autre sans son autorisation. - Ceci n'est PAS un RPG. C'est une fiction, donc vous pouvez faire parler les personnages des autres. Quelques règles applicables uniquement à l'histoire qui va suivre - L'histoire se déroule dans l'univers de Alerte Rouge 1. Vous incarnez un soldat et seulement un soldat. Vous pouvez aussi avoir un ingénieur, un pilote de tank ou ce genre de choses, mais des troupes de terrain uniquement. MartinMb est un soldat Allié Canadien. - On se tient uniquement dans l'univers Alerte Rouge 1. - On se tient uniquement dans l'univers Alerte Rouge 1. - On se tient uniquement dans l'univers Alerte Rouge 1. - Tout éléments venant d'un autre univers que C&C (technologie, histoire, personnages) sera ignoré pour la suite de l'histoire. - Pas de ''MOUHAHAHAHA mon personnage est invincible et peut tuer 50 Cabaal Core Defenders à lui tout seul''. Merci de rester raisonnable et de ne pas donner de pouvoirs surnaturels à vos personnages. Vous n'êtes pas invincible et vous n'êtes pas le nouveau messie. - Amusement obligatoire Le ton est humoristique pour éviter que ça vire en combat de coqs ou en engueulade. Le but est uniquement de s'amuser tout en inventant une histoire cool. Je relance. Notez bien ce qui a tué l'histoire la dernière fois et ne le refaites pas. ----- V2 de merde ! Comme si c'était pas déjà assez merdique de recevoir des char Mammouths intuables à la pelle, il fallait en plus que ces Soviets de merde bombardent la crisse de base avec leurs fusées. Plein de soldats avaient déjà tenté de détruire ces saletés de V2 avec des jeeps, mais aucun n'était revenu... Un autre soldat Tesla entra sous le générateur d'ombre. Quel con. Les mitrailleuses automatiques n'en firent qu'une bouchée. Plus loin, un char Tesla essayait de se déprendre de la boue près de la rivière alors que des chars moyens arrivaient pour le détruire. MartinMb était sur ce front depuis des heures et il pouvait déjà dire que c'était n'importe quoi cette guerre. C'est quoi cette idée qu'avaient eu les Soviets de construire leur base juste en face de celle des Alliés ? Au moins ils avaient eu l'intelligence de la protéger avec une bobine Tesla. Et WTF ce truc fonctionnait sans centrale électrique ? Peu importe... ce front était dégouttant... Un V2 toucha le générateur d'ombre, mais aussitôt un ingénieur arriva pour le réparer. De l'autre coté de la rivière, des Mammouths se massaient devant le pont en ruines tendis que plus de V2 arrivaient en renforts... Il fallait détruire ces lance fusées en vite.
  9. Bon, je pars un nouveau sujet...
  10. Pas de date précise pour la sortie de Gamma. L'équipe veut un travail bien fait et ça prendra le temps que ça prendra.
  11. L'arme la plus épique c'est le lanceur de scie. Quoique le trancheur est très cool. Ce jeu c'est pas pour les enfants... Comme l'a dit Blackhawk, ne montrez surtout pas ça à vos petit frères ou petites sœurs.
  12. Oui car la dernière image est de Renegade.
  13. J'explique les images. Les deux premières sont l'Ingénieur et le Mécanicien Alliés. Personne ne les aime, alors je doute qu'ils soient gardés pour Gamma. Ensuite, les hedgehogs. Ces trucs empêcheront les chars de passer. La seule façon de les détruire sera de poser une charge de C4 d'ingénieur dessus. Ceux qui sont rouillés seront destructibles par d'autres moyens, mais ce sera quand même très très long. Les nouveaux APC recolorés... plusieurs véhicules auront des camouflages dans Gamma. Finalement il y a la nouvelle carte Pipeline et le remake de CnC_Hourglass qui sera is dans APB. Hourglass était une merde, alors le créateur a modifié beaucoup de choses pour la rendre potable. Voici en prime les nouveaux murs et la nouvelle bobine Tesla :
  14. La voie de la Rédemption, c'est la mort
  15. Ce jeu est trop excellent. À éviter par contre si vous êtes cardiaque... Si vous aimez découper des zombies aliens au cutter, ce jeu est pour vous. Le personnages principal est un INGÉNIEUR, pas un soldat, donc il utilise en majorité des outils.
  16. En passant nous sommes en train de faire un sujet de 4 pages sur une image de Mammouth d'APB modifiée.
  17. On va se passer de commentaires aussi.
  18. Pourquoi ne pas nous avoir montré ces concepts une fois Tiberium annulé ? CnCRussia news sur APB eux...
  19. On dessine pas que ça si ça peux vous rassuré. Sinon c'est plus l'appellation “ belette ” que je digère pas... Tu connais la voie de la Rédemption, Bone ?
  20. Ça reste inventé par les fans. Il n'y en a pas dans Renegade pour la simple raison que ce serait beaucoup trop cheap. T'as soit les Main Noires snipers, soit les Main Noires invisibles, mais pas la combinaison des deux. Ceux qui ont joué contre moi à Reborn savent qu'un sniper invisible est une erreur d'équilibre...
  21. Il manque les avions. Doit-on s'attendre à voir ces Vindicateurs ultra-cheap ?
  22. Il est administrateur de CnCSaga et il est Suisse.
  23. Rejoignez-nous.
  24. Il est très dangereux ce char... il gave ses ennemis de bon chocolat suisse jusqu'à ce que ces derniers meurent du diabète.

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