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Geantvert

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Tout ce qui a été publié par Geantvert

  1. Ah d'accord. Non parce que ça faisait une sacrée annonce, mais on restait un peu sur sa faim
  2. Et donc ?
  3. Je ne vois pas ce que tu ne comprends pas. Le patch est nécessaire pour jouer en ligne, et améliore la stabilité d'ensemble. Il n'empêche évidemment pas de jouer en solo !
  4. Un patch est un correctif pour éviter les bugs. Parfois, les patchs peuvent ajouter de nouveaux éléments. Il est en tout cas nécessaire d'avoir installé le dernier patch disponible pour jouer en ligne (et jouer plus sereinement en solo de toute façon). Un mod, par contre, est une modification du jeu de base, parfois incluse dans le jeu par les développeurs, mais généralement faite par la communauté. Il peut s'agir de tout et n'importe quoi : pour les C&C, on a vu des mods Star Wars, etc.
  5. D.T.X.N. => Utilises les commandes "multi-citation" et "modifier" pour éviter de faire trois messages au lieu d'un.
  6. Bonjour tjz, L'argent (et les clés AR3) ne tombant pas du ciel, je ne pense pas que quiconque balance son code comme cela. Cependant le jeu n'est qu'à 9.99€ sur Origin (20€ sur Steam ; pour une fois que c'est moins cher sur Origin !), et doit même pouvoir se trouver à un prix plus bas encore ailleurs. Voili voilou
  7. J'aimerais bien (en vrai)...
  8. Je ne sais pas Sémaphore, mon planning est complètement changeant d'une semaine à l'autre. Mais disons que si on fixe une date (par ex ce vendredi ou ce samedi de 18h à 20h), je m'arrangerai pour être dispo.
  9. Ce serait mieux de prévoir à l'avance. Que l'on puisse s'organiser
  10. Ça oui... Oui mais c'est par principe, je n'ai pas trop envie de passer pour un futur trépassé.
  11. Dis pas ça, je suis sûr que certains le croiraient. J'ai 24 ans et toutes mes dents !
  12. Tiens salut c-tesla ! Ça fait plaisir de te revoir ! Bon comme tu peux le voir, tout n'a pas changé ; les vieux de la vieille (dont j'ai l'honneur de faire partie) sont encore là. Au plaisir de te revoir sur le forum !
  13. Ils parlaient d'un général du nom de Pierre. A moins que le script ait été passé à la trappe, on devrait en avoir un bien de chez nous
  14. Je fais partie de ceux qui voient en effet un lien discret entre les deux jeux. Pas particulièrement dans les graphismes (mis à part les explosions, dont les couleurs et effets se ressemblent plutôt et s'éloignent de ce que l'on a pu voir dans les autres C&C), mais plutôt dans la dynamique des combats que l'on a pu observer dans les différentes vidéos mises en lignes (surtout celle en russe où c'est assez flagrant). Les unités, du moins actuellement, ont la même façon de se déplacer que celles d'AR3. C'est assez difficile à expliquer, mais disons que le mouvement est comme "saccadé" : des accélérations et des freinages brutaux sans souci de réalisme (ce qui était explicable pour l'univers cartoonesque d'Alerte Rouge, mais l'est déjà moins ici), là où dans C&C3 ou Generals les unités passent par différentes vitesses. Je déplore en outre un système de combat qui a l'air assez statique, sans grands mouvements d'unités. Enfin peut-être cela sera-t-il changé par la suite, et de toute façon les vidéos de gameplay, trop peu nombreuses, donnent peut-être une vision des combats qui ne correspond pas à la réalité de ce qui se passe réellement dans le jeu.
  15. Il était génial à l'époque. L'un de mes jeux préférés sur N64. L'épisode du JdG était pas trop mal en tout cas, bien que moins drôle que d'ordinaire.
  16. Tiens, le mystérieux chauve a le même clavier que moi.
  17. Oh, right... I forgot this feature was in some missions of the Zero Hour's campaign. Mmh... Then, indeed, this could be the GLA general in that case. But they said they would settle the multiplayer mode first, so this screenshot would be a teaser for a moment after the release of the multiplayer mode.
  18. I don't think so... It would be like in Supreme Commander, and that means the general's death is the end of the game. This would be a huge change in a C&C. No I think that this unit is a kind of engineer. All the more so as I'm not sure that it is actually holding a cane; it looks like a hammer.
  19. Ça devient de plus en plus intéressant. On a la config ? Beau boulot au fait

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