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Voltigore

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Tout ce qui a été publié par Voltigore

  1. Ils n'ont strictement rien a justifier, ce n'est pas leur faute si une bande de fans a interprété comme bon leur semblait une phrase de Apoc et commencer a balancer des rumeurs. Si Tchutch avait été là il aurait surement mit les points sur les I et évité l'emballement de certains.
  2. Pour be quick or be dead : normalement tes deux apocs doivent être niveau élite après la destruction de Hill tu les envoit sur le russe via le Nord tu actives le rideau de fer sur tes cahrs et affaiblit la base avec ta superarme la suite tu termine ses batiments vitaux déjà affaiblit avec les broyeurs des Apocs. Pour contrer Oleg et ses moto mortiers, envoit des soldats flaks en mode mine pour détruire ses motos en un seul coup, par contre il faut bien les couvrir mais pour cette tache tu utilises les Twinblades avec lequels tu as détruit la base Japonaise, attention il est possible que quelques bullfrogs protègent les motos. Pour MotherLand tu mets Tanya dans un bombardier century et tu utilises le parachutage dans la base de Véra pour détruire facilement sa base, il est aussi possible une fois la base de Véra détruite de chronoporter des renforts pour aider Tanya sur les deux autres bases.
  3. Atlantis ne soit pas si négatif tu oublis le principal, les petites étoiles qui tombent dans l'arrière plan du menu principal
  4. Arrêtez c'est vachement important le chrono, surtout quant on voit l'incroyable bonus auquels on a accès après avoir fini tous les défis dans les temps
  5. Chaud le BMC dans un sous marin, cela doit être pour le moins exigu...
  6. Avec la superporte des Oris le MKII passe sans problème
  7. Mode ironie ON Pourtant Générals (l'infâme jeu affreux de EA) a des nukes alors que TS et MH (les jeux géniaux de Westwood) n'en possèdent pas... Nous vous souhaitons une journée agréable et productive
  8. Bienvenue, certains ici sont un peu bizarre (moi par exemple) mais ils ne sont pas méchants...
  9. Oups désolé c'est corrigé. Et pour le début de cette campagne on peut tabler sur dans 2 ou 3 semaines environ.
  10. Pour The Motherland : prend les académies de vétérans et envoit Tanya via un Century bomber protégé par des Appolos détruire d'abord la base de Véra et ensuite les deux autres bases. Be quick or be dead : envoit quelques twinblades dans la base Jap puis construit deux apoc et quelques mygales que tu envois chez Hill. Termine le soviet a la super arme et avec les apoc sous rideau de fer. Future Warfire : sert toi des char X1 et envoit les en directions des bases adverses et détruit un maximum de bâtiments ennemi en tirant depuis la falaise tout en restant hors de porté des tours. Ensuite construit un maximum de Appolos pour contrer les Vindicateurs qui vont pleuvoir sur ta base. Enfin balance Tanya chez Gilles et fini ses deux bases facilement, le reste peut être fini par des Harbingers.
  11. Disons que les USA ont un potentiel humoristique beaucoup plus élevé que les chinois, c'est très simple, vous mettez les républicains au pouvoir et déjà ça promet. Et pour info la campagne des USA se déroulera après HH et avec un certain Arnold a la présidence...
  12. Logue unique phare de la paix et de la liberté dans ce monde de corruption et d'extrémisme c'est beau Sinon je jugerais l'armée de Killian une fois que elle sera complète.
  13. Disons que en se moment je bosse a la fois sur la fan-fic DarkGDIste et la campagne des USA. Disons que pour la campagne des USA, j'ai un début, une fin et une trame générale mais je ne sais pas comment la détailler exactement de plus faut que je trouve une trame humoristique plus poussé car en lisant mes premiers scripts c'est un peu trop sérieux.
  14. J'apprécie cette fic, pour une fois que je passe pas pour un crétin pervers mégalomane sans honneur
  15. Ah ok Atlantis, toujours dans la finesse...
  16. Sim City 3000 était meilleur sur certains points, je trouvais que les cartes du 4 sont trop petites (cela dit maintenant on peut construire des régions) et surtout le 4 n'a plus de scénario, dans le 3000 on pouvais réunifier Berlin par exemple. Mais bon chaque Sim City a ses spécificités : le tout premier avait les cinématiques avec les conseillers (je me souviens du black au transport qui me hurlait dessus car je baissais son budget), le 2000 avait les arcologies qui pouvaient faire tenir 100 000 personnes dans un bâtiment.
  17. Kaiser Scott je te suis dans ta lutte pour un vrai Sim City 5
  18. tu payeras ton insolence Heart, tu as gagné ta place dans ma fan-fic Des références marrantes : Moskvin sort de mon corps ! Le mec de la MAAF Comme d'habitude je passe pour un crétin pervers mais bon je l'ai bien mérité.
  19. voix de cycliste On m'aurait menti ?! EA maitre de la désinformation, quoique cela nous apprendra a croire une rumeur a la source douteuse (une phrase d'Apoc interprétée par certains membres).
  20. Pas mal le dernier épisode. Ainsi le prochain va nous permettre de connaitre les rêves et les fantasmes cachés des perso ?
  21. Pas mal le nouvel appareil, par contre vaut mieux faire gaffe a la première ionique si ton avion s'écrase ça fait un joli feu d'artifice. D'ailleurs je vois bien un noddie nous sortir un générateur de tempête ionique pour parer ton engin.
  22. Je vote CnC3, pourquoi : 1) De vraies campagnes solo 2x17 missions plus la campagnes scrins cela fait beaucoup plus que les misérables campagnes de Générals. 2) Des cinématiques et un vrai scénario. Plus généralement la gueguerre GDI contre le Nod dans un monde dévasté par le tibérium est bien meilleure qu'un Xeme combat entre l'Amérique phare de la liberté contre les méchants terroristes et les chinois qui viennent mettre leurs pieds dans tout cela 3) Kane a lui tout seul est un facteur. Ensuite Générals est meilleurs sur d'autres points la musique par exemple, sur l'originalité plus de VCM ou de système d'ingénieurs, ou encore le multi (mais j'en ai rien a foutre), mais bon cela ne suffit pas pour faire pencher la balance malgré la petite déception que constitue CnC3 sur certain points qui ont été déjà débattu.
  23. Pour ce défi il vaudrait mieux attendre d'avoir les Twinblades, on les obtient assez rapidement et ensuite une fois les twinblades obtenu, primes sur ours, massacre sur les pauvres bestioles pour grader tes hélico et gagner du fric et ensuite direct dans base ennemi.
  24. Pour ce défi joue soviet et met des primes sur les grandes ourses : elles te rapporteront 2500$ a chaque fois. Avec cela tu aura un petit bonus économique non négligeable.

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