Janvier 18, 200818 yr Command School épisode 4 est disponible sur le site officiel. Cet épisode est principalement consacré au Nod et aux techniques de rush. Prochainement la fiche technique sur Saga de cet épisode. :arrow: http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx In Episode 4, Producer Greg Kasavin breaks down the Nod factions, teaches you how to create a balanced strike force, what it's like to win or lose a match in 3 minutes and how to do it, and one helluva Command School Honors will teach you a good lesson about the Orca Engineer rush. You'll also get a helpful GameReplays.org tip about camera control & map awareness. Download or watch it now!
Janvier 19, 200818 yr Méchante la stratégie des désintégrateurs scrins, par contre vaut mieux pas louper son coup.
Janvier 19, 200818 yr j'ai deja repousser le rush desintegrator mais par contre le orca/ ingé est pas mal
Janvier 19, 200818 yr Par contre, déplacer son vcm dans la base ennemi et le revendre pour avoir un ingé et piquer la grue ou le vcm adverse est du suicide contre un joueur qui sait jouer un petit peu.
Janvier 19, 200818 yr Pas en début de partie si ton adversaire rush (cela dit c'est gonflé comme tactique).
Janvier 19, 200818 yr Justement : l'ennemi s'y attend pas. Bon, si c'est un bon joueur, il te contre facilement ; mais si il est pas trop vif, ça doit faire mal au moral et déstabiliser un grand coup ...
Janvier 19, 200818 yr Méchante la stratégie des désintégrateurs scrins, par contre vaut mieux pas louper son coup. En effet, car il faut vendre sa plateforme de drones Sinon pour le rush VCM, c'est mortellement facile à contrer : on repli son VCM quand l'autre gueux deploie et vend le sien, résultat son ingé et son escadron balistique se retrouvent face à un véhicule qui peur leur rouler dessus et le gueux est forcé de capturer un autre bâtiment.
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