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Command & Conquer Saga

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CnCBoy

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Tout ce qui a été publié par CnCBoy

  1. C'est pas un privilège. Mais un droit retiré honteusement.
  2. Personnellement j'adore celle de Vodka avec le soldat qui se jete sur la mitrailleuse.
  3. CnCBoy a répondu à Eomer dans Fan-arts
    Oui, il y rencontre Gripsou d'ailleurs. Je viens de me ressortir le livre à coté.
  4. CnCBoy a répondu à Eomer dans Fan-arts
    Picsou vit dans la mort. Sinon je conseille à tous, mais aux plus vieux et râleurs de ce forum d'acheter le hors série sur la jeunesse de picsou. C'est proprement magnifique, profondément humain et avec un dessin de Don Rosa, un des meilleurs dessinateurs de picsou.
  5. Certain que Mc Neil avait 100 fois plus de classe. Lui il a poutré du Terminator, c'est pas une buse.
  6. Oui, ce sera CabEva, CnCBoy la programme alors qu'il est bloquer sous terre, completement parano à cultiver une veine de tiberium. D'ailleurs me faudrait reprendre Genomex bientôt. Mais Prelude m'occupe pas mal. D'ailleurs le 1er spécial Voltigore devrai sortir ce WE.
  7. C'est qu'on est jaloux d'un gueule de gay. C'est juste que qaudn on dit gideon, on pense de suite à vieux croullant. Pas un mannequin de PlayGirl.
  8. CnCBoy a répondu à Eomer dans Fan-arts
    T'a quand même un sacré coup d'œil Eomer pour voir comment assembler une unité a partir des images du jeu. Bravo, vraiment bravo.
  9. Jolie, ça donnerai bien comme logo sur la cuirasse de l'Apokirov je trouve.
  10. Des épisodes avec BoneWerk, cool. Par contre ça me fait penser que dans Apokirov, Voltigore est un simple habitant de Connersia et pas le rôle que je lui ai donner dans Prelude. Sinon martin a bien cerner l'idée que je me fait de mon personnage. J'aime quand il s'injecte du tiberium et qu'il met des cameras partout.
  11. Exactement je l'aurai vu beaucoup plus vieux. Genre Zeed dans legend of the seeker. La on dirait un jeu con impertinant.
  12. Y en a marre de les voir faire des vidéo sur la même carte. Et faudrait voir un peu plus le solo maintenant. Comme pour AR3. Sinon ils ont oublié la classe DRM asshole à la fin.
  13. Génial, je vais pas pouvoir y jouer vu que j'ai pas le net la semaine. Et pourtant j'imagine bien l'emulateur de serveur pour avoir une sauvegarde offline. Encore un moyen d'emmerder les gens honnêtes. Bravo.
  14. C'est juste un truc de fou et de sadique. La fin m'a fait hurler de rire. je ne la spoile pas mais c'est vraiment sadique.
  15. J'ai le DVD en collector et la BD prélude au film. Achetez Star Trek, soutenez l'industrie geek.
  16. Je pense qu'ils vont se dire que le marché est insuffisant et pas le sortir. Pourtant Udon a éditer au USA en anglais un gros pavet sur tout les robots de megaman et il se vend bien.
  17. [yt]http://www.youtube.com/watch?v=CwrtCwj4880[/yt] Je sais, j'ai honte mais faut avouer que c'était des bons méchants à l'époque.
  18. Toi je t'aime bien. Tu as du répondre des truc pas très très net. Pour Molock qui se fait capturer j'avais oublié qu'il avait été exilé. Faudra peut-être veuillez à harmoniser tout et rajouter des images. @Cyann: Effectivement il ne faut pas sous-estimer le pouvoir du pron. Même si je compte pas donner une importance crutiale au pron dans l'armée de Voltigore. le pron jouera definitivement un role dans l'arrivé au pouvoir de Voltigore.
  19. Y a t-il un vrai scenario en solo?
  20. Voici un nouveau chapitre. AVERTISSEMENT: Encore une fois, NON, je ne souhaite pas vivre dans une dictature de merde. Et même si on peut parfois s'interroger sur nos dirigeants, et ben au moins on a la liberté de s'interroger sans se prendre une bastos dans la tronche. En fait ça fait juste comme pisser contre le vent, rien de bon. Mais bon au pire on a les pieds trempés. C'est ça la démocratie. Une fois Cabaal détruit par Zéphyr et ces restes en sécurité, il ne restait guère que 3 forces significatives sur Terre. - Le GDI. Retranché sur son japon forteresse et dirigé par le général Salomon, il est en plein déclin. Cabaal a détruit toutes les forces GDI hors du Japon. Le GDI ancien membre des alliés est forcée de faire cavalier seul depuis que L'Empire Zéphyrien domine l'Europe. Ses moyens financiers sont également en périls à cause de la politique financière désastreuse du général Salomon. Le directoire du GDI, dont l'empereur du Japon fait partis songe à le limoger. - L'Empire Zéphyrien. Bien qu'étant encore désigné comme l'Union Européenne à l'époque, Zéphyr dirigeais la totalité de l'administration. L'état de l'Union est semblable à l'Allemagne de 33. Beaucoup d'espoir des habitants, un nouveau genre de dirigeant encore pire que les précédent, caché derrière du populisme. Le peuple a l'impression de se venger de ses oppresseurs et le moral remonte lorsque du sang est versé. On pensera notamment aux députés français ou ministres britanniques. Leurs salaires plus que confortable et leurs corruptions plus que visible ont attiré la colère du peuple. Ce bloc a un moral en béton et traverse une grande vague de paix depuis la trêve avec Kraboom. La technologie chrono et certains éléments Technologique Nod lui permet d'avoir du matériel d'une incroyable mobilité. Il est souvent qualifié de "cheap" par de nombreux généraux, notamment MartinMB. - L'Empire Soviet-Nod ou URSN, Union des Républiques Socialiste Nod. Ce bloc toujours dirigé par PK a changé de nom presque une dizaine de fois tout le long du conflit. Fondé à la base en tant que FBD par le Québec pour survivre, l'organisation a pris une dimension planétaire. Désormais elle lutte contre les USA, le GDI et tous ce qui représente corruption du système capitaliste. Il a assimilé une partie du Nod depuis la supposé mort de Kane. Idéologiquement opposé aux USA, l'URSN rencontre également des divergences avec L'Empire Zéphyrien. Mais L'Empire Zéphyrien étant également NOD et ne manifestant pas d'intention hostile, une trêve a été signé. En guerre depuis des années contre les USA, celui ci vient de parvenir à rentrer sur le territoire américain. Mais le peuple se lasse de tous ces conflits et L'Empire perd petit à petit de son éclat. Pour la 1ere fois depuis la guerre, le Canada marche sur les USA et hormis la poche de résistance GDI de Montréal DMZ rien ne résiste. Pourtant le moral des troupes Soviets baisse. Cela peut sembler de prime abord très surprenant car une armée victorieuse a généralement un moral très élevé. Cela est du à l'histoire même du bloc. Au début de son histoire le FBD, c'est battu en sachant que leur combat serait dur et qu'en face d'eux se trouvait les responsables de leur oppression, le mal absolu. Cette diabolisation c'est transmise à la totalité du peuple américain. Mais une foi sur le territoire des USA, le FBD est passé du rôle de l'oppressé à celui de l'oppresseur. Au contrario, l'armée des USA a retrouvé une raison de se battre. Avant celle ci opprimé le peuple Canadien sous les ordres de dirigeants douteux, maintenant celle ci ce bat pour évite la destruction de son pays. On pensera notamment à la générale Alexis Alexander qui a fait le plus grand sacrifice possible pour son pays. Celle ci c'est sacrifié avec ses troupes pour permettre l'évacuation des supercalculateurs de Settle permettant aux Alliée de finir la nouvelle génération d'unité EVA. Mais également au général Townes qui c'est littéralement tuer à la tache pour développer la nouvelle génération de tour à prisme. Ceux ci seront désigné par le peuple américain comme les "Grands Patriotes" et malgré l'oppression, le Président Kraboom ne pourra jamais faire taire leur mémoire. On peut dès lors comprendre la surprise des troupes FBD reconnaissant la marque de l'honneur chez leurs ennemis. Mais la perception de l'honneur chez l´ennemi ne fonctionna pas partout pareil. Si une grande majorité de régiment subis une baisse de moral variable, une autre partir se fit connaitre sous la désignation des "Enragés". Les enragés commirent encore plus d'atrocité et de crime dans le but de s'assurer la victoire que la plus part des autres factions. Leur haine sans limite n'a été que renforcé par la "pathétique démonstration d'honneur" des USA selon eux. Ce seront eux qui bruleront Wall Street quelques mois plus tard contre l'avis de MartinMB qui voulait garder le bâtiment intact pour le devoir de mémoire envers les victimes du capitalisme. Le front retrouva un équilibre après la prise des 1ers états du nord. Mais les USA aillant mis un pied à Terre, tout le monde souhaite prendre part à sa défaite. De l'autre coté de l'atlantique, Zéphyr préparait son plan. L'élimination des derniers opposants politique ne lui pris que quelques mois. Zéphyr aillant remplacé ces généraux par des IA militaires, plus rien ne s'oppose à son plan de conquête du monde. Zéphyr, comme tout bon européen après la crise économique, est un anti-américain primaire malgré son adhésion au capitalisme. Zéphyr sait que le Canada prendra tôt ou tard le contrôle des USA. Aussi pour éviter un débarquement en Amérique du Nord lorsqu'il voudra anéantir le FBD, Zéphyr a conclus un pacte secret avec le PK visant à se partager les USA en zone d'occupation. Le Nord pour PK, Le Sud pour Zéphyr. PK se montre extrêmement satisfait d'avoir trouvé un nouvel allié à sa cause pensant que ses idéaux avait conquis l'Europe. Martin se montra beaucoup plus méfiant et se vit refuser par PK le droit de négocier avec Zéphyr. CnCBoy qu'en a lui sentis une possible trahison puis qu'étant dans le Nod depuis déjà quelques années. Mais de son point de vue PK et Zéphyr sont des dictateurs lunatiques tout les 2, mais des dictateurs Nod. Aussi ne fit t-il pas part de sa suspicion à PK. Zéphyr promis des renforts aux USA et prépara une vaste force de débarquement. Négociant quelques échanges technologiques, Zéphyr obtiens une mise à jour du firmware de la chronosphère européenne contre des bombes au Tibérium supplémentaires. Zéphyr fit d'une pierre 2 coups car il livra des bombes piégés conçu pour exploser au lancement et obtiens une chronosphère capable de viser n'importe quel endroit de la terre non protégé par bouclier chrono. La chronosphère européenne servira notamment à détruire des points clef de la défense US lors des 1eres vagues d'assaut. Zéphyr débarqua soudainement au USA en aillant fait croire que l'énorme flotte qu'il amenait été des renforts. La présidente des USA, Jessica Bush l'appela par téléphone, celle ci lui demanda de rappeler ces hommes avant de lancer les bombes du Tibérium que Zéphyr lui a donné. Ces bombes étant piégées, cela les fit exploser sur place provoquant la destruction de chronosphère et de silo américain. Les retombées à la surface furent de minime à nulle, du fait de l'enfouissement des silos et des localisations isolés des chronosphères. Les forces d'invasion Zéphyrienne prirent les principales villes de la coté Ouest en quelques semaines. Les réactions de la population furent bien plus hostiles envers Zéphyr que contre les troupes Soviet-Nod. Car s'il a bien une chose que le peuple déteste, c'est bien les traitres. L'histoire appellera cette manœuvre "La grande traitrise", ou particulièrement "la trahison de Milk*". Zéphyr s'installa à la maison blanche pour faire un discours particulièrement choquant, rappelant que "Les USA ne sont que les enfants mal élevés de l'Europe et qu'il est temps de sérieusement les recadrer". Il appela "toute les forces disponible pour se mettre à reconstruire le nouveau monde". Un discours extrêmement démagogique qui ne porta pas vraiment ses fruits. Le gros de la population resta hostile à Zéphyr, seuls quelques régiments trahirent pour rejoindre Zéphyr sous le nom de "Division Guillaume Tell". La Division Guillaume Tell fut une des division les plus féroces de la guerre avec les enragés canadiens. Fervent défenseurs de la cause Nod-Alliées, elle est dirigé par Stan Carter, un commandant de l'US Air Force, alias Apolyon. Ce pseudo lui vient du fait qu'il se considère comme un homme d'une grande beauté. Il est vrai que celui ci fait de nombreuse conquête, féminine autant que militaire d'ailleurs. Mais son succès est plus du au fait que les femmes aiment avant tout les hommes de pouvoir. Et du pouvoir Apolyon a aura de plus en plus jusqu'à devenir un proche de Zéphyr. La division Guillaume Tell formera le dernier carré lors de la bataille finale, protégeant Zéphyr jusqu'à la fin. Les USA rivalisèrent d'audace pour lutter contre les 2 assaillants, on pensera notamment au "Building Drop". Le "Building Drop" consiste à faire s'effondrer un building sur les colonnes de chars pour les arrêter. Les artificiers américains ont d'ailleurs causés bien plus de dégâts par ce biais que tous les bombardements de Zéphyr et de PK. Le "Building Drop" est également une formidable arme psychologique. On a vu notamment des colonnes entières de char s'arrêter brusquement à la vue d'un bâtiment de plus de 3 étages. Particulièrement les divisions qui se sont chargés de la prise de New York. Les américains y ont commis le plus grand "Building Drop" de l'histoire avec les 2 tours jumelles du World Trade Center. Une autre technique de guerre cette fois psychologique est l'"OGM Feel". L'union européenne suite à l'action menée par José Bové est totalement effrayée à la vue d'un champ d'OGM, encore plus qu'a la vue d'un champ de Tibérium. En effet tout le monde sait qu'un champ de Tibérium est mortel, mais en ce qui concerne un champ d'OGM, un doute subsiste. Et c'est ce doute qui provoque cette peur. La campagne américaine fut pour tous ce qui l'ont vécu très perturbante à cause des habitudes et des manœuvres désespérés et imprévisible des USA. Une faction de l'armée américaine manqua de faire sauter la totalité du pays avec une bombe à antimatière expérimentale. La puissance de cette armée est telle que son utilisation risquerait également de changer l'axe de la terre. Cette arme était issue des labos de FutureTech et refusé pour cause de dangerosité trop importante. Chuck Norris devenu un général américain décida d'utiliser cette bombe. Mais contrairement à ses films Chuck Noris fut rapidement vaincu et sa bombe détruite. Le régiment Soviet Nod qui a pris la base de Chuck Noris devient aux yeux du monde, "le régiment qui a vaincu Chuck Noris". Cela provoqua l'effondrement du culte dont Chuck Noris jouissait sur l'Internet. Finalement les 2 armées firent leur jonction et à part à Montréal DMZ, toute l'armée Américaine fut détruite. Zéphyr fit distribuer parmi les soldats canadiens des trucs avec écrit : "L'armée Zéphyrienne est fière de rencontrer l'armée Soviet-Nod, l'armée du peuple et des travailleurs. Armée pour laquelle elle a le plus profond respect". Le front se stabilisa et les 2 armées commencèrent à se repartir les USA. L'humanité rentra dans une période de paix durant 2 ans. Le GDI est resté au japon sans que ni Zéphyr, ni PK ne décide de l'attaquer. La destruction des USA donna l'impression à toute l'armée Soviet-Nod et à L'Empire Zéphyrien que la guerre était terminée. Cet état de fait combiné avec les pertes subies rendit toutes poursuites des hostilités impossibles. Montréal DMZ fut néanmoins le théâtre d'affrontements. Une rumeur avait fait courir le bruit que les mutations du Tibérium dans ce lieu aurai produit des sortes d'artefacts précieux. Bien que partiellement vrai à cause de quelques concentrations de Tibérium noir, cette rumeur est grandement exagérée. Les enragés furent envoyés pour nettoyer cette zone avec Molock. Rentrant en conflit direct avec les forces GDI du secteur, ils ont étés, contre toute attente, anéantis et Molock capturé. Le président Kraboom devant une telle défaite déclara la quarantaine de Montréal. C'est ainsi que Montréal acquis véritablement le nom de Montréal DMZ. Il faudra attendre plusieurs années avant que MartinMB n'aille rechercher Molock. Chaque décision d'expédition étant strictement rejetée par le président Kraboom. Soit parce qu'il ne croyait plus que Molock était vivant, soit parce qu'il ne souhaitait prendre de risque. L'absence de conflit mondial permis à un homme de sortir de l'hombre. Cet homme n'est autre que le Général Voltigore.
  21. J'ai toujours dit que EA s'en foutait complet. Un seul mode multi c'est vraiment trop peu. On aurait pu imaginer des variation avec des pseudo collecteur, du CTF. Potentiel gaché.
  22. J'avais acheté Renegade dans l'idée de faire du tourisme. Genre "Oh, je visite la main de Nod, y a une foret dedans" Ce qui m'a deçu c'est l'absence de campagne Nod par contre.
  23. Renegade sans le solo n'aurai rien valu. Havoc est toutes ses répliques et les objectifs rigolo ont fait un FPS fort sympathique. En pour multi j'aurai pas mis un rond dessus.

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