Tout ce qui a été publié par tchutch
-
EA regrette ses DRM...
oui enfin... ce n'est pas encore gagné...
-
Les bonus pre-commande étendu pour EASTORE ?
en fait il semble manquer des mots "avoir droit" par exemple...
-
EA regrette ses DRM...
http://www.cncsaga.com/pixaddict/1269511393jeff_green.jpg[/img]Evoqué hier par Yssan sur TimeofWar, Jeff Green le responsable de la communication d'EA regrette sur son compte twitter le choix de la connexion permanente sur ce jeu. Notons que Jeff Green est bien employé d'EA et non pas un ancien employé. Il se demande si ce jeu et sa progression personnelle justifient cela. Il constate les problèmes à jouer au solo - sa propre expérience du jeu a été dégradée par de nombreuses décos. Il suggère dans l'immédiat de patcher le jeu pour au minimum laisser un temps de re-connexion au joueur. Et il évoque le fait qu'EA va devoir repenser le système depuis le début et de ne plus faire payer les clients pour un service de ce type encore en test.
-
Les bonus pre-commande étendu pour EASTORE ?
Sans doute pour booster son service EA Store, il semble que EA a décidé de maintenir les bonus pour les personnes achetant CnC4 sur EA Store. On remarque au passage qu'EA est devenu bien mauvais en traduction.
-
Lady Gaga, C&C4, Concours et Marketing !
Ce n'est pas une pub voulu par EA, c'est Amer Ajami qui a signalé cela à Aaron sur facebook et suite à ça que la page officielle de CnC en a parlé. Ils profitent du buzz et le propage mais ce n'est pas voulu.
-
Nouveau bug ? un replay pour une victoire ?
cette deuxième partie n'est pas sûr, je pense que c'était plus une joke de son auteur... car au final tu ne choisis pas de clan en regardant un replay donc pk une victoire, alors que la déco c'est tjs une défaite... donc vérifiez et tenez moi au courant
-
Nouveau bug ? un replay pour une victoire ?
Le nouveau système de statistique de Command & Conquer 4, qui fait toujours couler autant d'encre à cause de la connexion permanente qu'il impose aurait d'autres défauts... Il semble d'après un membre du forum officiel que le fait de regarder un replay et de l'arrêter avant la fin serait considéré par le système comme une défaite, en sens inverse le regarder jusqu'au bout serait considéré comme une victoire (cette deuxième partie n'est pas confirmée) ! Le fin limier Apoc mène l'enquète... A défaut d'en pleurer, je vais encore en rire
-
Le point fort de CnC4 selon le forum officiel
bon merci de rester maintenant sur le sujet. ^^
-
Les gros et le mouvement GROS!
je les attends toujours alors... à mince je suis un peu plus vieux en fait...
-
Semaine Mondiale du Nod demain !
je suis Nod et pourtant je suis aussi plutôt fan du style God of War (avec lequel je prends beaucoup de plaisir)
-
Le point fort de CnC4 selon le forum officiel
toujours est-t-il que le point de départ n'était pas tant ce que le staff corrompu et à la solde d'EA pensait de l'IA mais bien vous...
-
Les gros et le mouvement GROS!
c'est certain qu'il y a aussi la nature qui rentre en jeu : je mange n'importe quoi et je ne prends pas un seul kilo. bon je ne parle pas des dégâts sur ma santé, il y en a surement que je ne vois pas pour le moment.
-
Le point fort de CnC4 selon le forum officiel
surtout que ces cadeaux c'est souvent moi qui les fait, comme les clés uprising pour tout le staff, donc oui je plaide coupable : j'achète le staff.
-
Les gros et le mouvement GROS!
bon on va peut être éviter de tourner en rond et je peux vous rassurer tout de suite vous n'avez pas plus d'argument les uns que les autres. Je ne pige d'ailleurs pas comment on est partie de gens se plaignant d'être l'objet d'insultes à cause d'être un peu trop gros (sans être obèse) à un problème de santé et de cout... Pour les dérives sur le politique, je vous rapelle amicalement les CGU du forum de Saga
-
Le point fort de CnC4 selon le forum officiel
dans le même temps quand on passe des heures et des heures à construire quelque chose comme un fansite depuis des années et qu'on voit le résultat baclé : on peut aussi avoir les nerfs. mais je suis d'accord avec toi, c'est pour cela que lorsque je communique avec EA pour donner le feedback de la communauté à propos d'un CnC je ne donne jamais mon avis mais toujours la liste complète des avis : du plus critique au plus flateur en précisant les proportions. je pense que lorsqu'on fait un fansite il faut se méfier du "mon avis vaut plus que les autres" ou de "je suis fan donc tous les vrais fans pensent comme moi". il faut aussi éviter de donner un avis trop arrêté sur quelque chose : ça me saoule de lire des reviews sur des fansites. Notre rôle de fansite est de donner l'éventail des avis pas de donner un avis unique, car en tant que fan on est forcément pris par l'affect ! car il faut bien reconnaitre que certains fans ont aimé TS, d'autres non, certains ont aimé ar2, d'autres non, generals, cnc3, ar3, tw : il n'y a pas 2 fans identiques et donc c'est illusoir de vouloir juger pour tous les fans contrairement à la presse de jeux vidéos qui elle juge que sur le concret et en rien sur l'affect.
-
Les modes de jeu supprimés par la production
c'est "software development kit" ce qui permet aux moddeurs d'accéder aux fonctions du jeu pour développer des mods.
-
Les modes de jeu supprimés par la production
disons que cette rumeur est officieusement confirmée, ainsi que d'autres... D'ailleurs Raj avait évoqué en novembre d'autres modes. certaines personnes licenciées ne sont plus tenu de se taire, d'autres parlent sous couvert car ils ont encore un poste.
-
Les gros et le mouvement GROS!
c'est un débat sans fin possible de toute façon, car il n'y a aucune recette miracle... des gens fument, des gens boivent trop, des gens mangent trop... de la même façon que vivre sans que personne ne se moque n'est pas possible, il n'est pas d'avantage possible d'espérer que tous les problèmes disparaissent. Je ne prone pas le fait qu'on trouve normal le surpoids, mais je pense qu'il vaut mieux à la limite cela plutôt que "forcer" les gens à maigrir et avoir d'autres problèmes. et dans le cas où ils souhaitent vraiment maigrir ben il faut les aider - si cela veut dire quelque chose.
-
Les modes de jeu supprimés par la production
on verra, pour le moment ils ont juste parlé d'un pack de maps multi gratuit.
-
Les modes de jeu supprimés par la production
le coup de l'add-on j'en doute... autant pour Generals et TW ça a été un peu le cas, autant là ils ont personne pour faire cet add-on.
-
Le point fort de CnC4 selon le forum officiel
Pour conclure : Chacun sa vision des choses, je n'ai jamais cherché à être sérieux sur Saga, seul le fun m'intéresse. Pour avoir un avis objectif sur le jeu, il suffit de lire et participer au forum, chacun est assez grand pour construire son avis, ce n'est pas moi qui vais dire si vous devez acheter ou pas le jeu : je m'en fous à la limite, comme je m'en fous de la manière dont vous l'avez tant que vous ne le dites pas si c'est une manière illégale.
-
Les modes de jeu supprimés par la production
EA et sans doute le studio EALA. Je doute que Sam Bass ait souhaité virer ses collègues et mettre la moitié de son travail de scénariste à la poubelle.
-
Les modes de jeu supprimés par la production
C'est le cas pour tous les jeux mais c'est sûr que sur celui là c'est extrême.
-
Le point fort de CnC4 selon le forum officiel
je ne suis pas certain que tout le monde comprenne l'humour Jim, alors le sarcasme... Je mets donc cela en "clair" : ce qu'on reçoit d'EA est très loin de couvrir les frais qu'un fansite comme Saga génère, donc pour la parole achetée par des cadeaux, on repassera... surtout après 13 ans de dépenses.
-
Les modes de jeu supprimés par la production
http://www.cncsaga.com/pixaddict/1269448675cnc4.jpg[/img]Après avoir eu hier de la part de Sam Bass la confirmation que la campagne solo et ses vidéos avaient été amputées de moitié par rapport à ce qui avait été prévu, c'est l'étude des fichiers du jeu qui révèle que le multi a lui aussi subit une coupe claire entre le début et la fin de la production. Ainsi 2 autres modes de jeu étaient prévus en plus de celui domination : Monument : Destroy all the monuments on the far side of the field to win. Détruisez tous les monuments de l'autre côté du terrain pour gagner. Holdout mode : Capture and hold goal structures to reduce the opposing team's score. The first team to reduce the other team's score to 0 wins. Capturez et gardez le contrôle des structures objectif pour réduire le score de l'équipe adverse. La première équipe à réduire le score de l'autre équipe à 0, gagne. (visiblement = mode domination) Art of defence : Team 1 wins by destroying Team 2's monument before time runs out. Team 2 wins if time runs out. L'équipe 1 gagne en détruisant le monument de l'équipe 2 avant que le temps ne s'écoule. L'équipe 2 gagne si elle tient toute la durée. On ne peut que voir à tous les étages les dommages faits par les délais trop courts de production et le licenciement massif de novembre dernier. Espérons que la communauté des moddeurs sera remettre en marche ces modes.