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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Bien entendu Yssan, seul le sérieux tue !
  2. Demain c'est la Semaine Mondiale du Nod et CnCSaga est partenaire de l'évènement ! Nous vous invitons à changer, pour tous les fanatiques du Nod, vos avatars, vos status partout sur le web (facebook, msn, saga, forums, etc...) et à porter les couleurs du Nod pour ceux qui en ont ! Vous avez donc jusqu'au Samedi 27 Mars à 00h00 pour exposer votre appartenance au Nod ! Vous pouvez aussi faire des dessins ou autres créations Noddies et les poster ! Adresse de l'évènement : http://www.facebook.com/event.php?eid=278133738018 Edit LordZee : Changement de la news, il s'agit en fait d'une semaine entière ! A vous les Noddies !
  3. oui, soutien et dans 3-4 semaines défense
  4. Je n'irai pas jusque là, mais certains ont pu finir CnC4 et d'autres ont trop de taff sur Saga (pour les events des prochains mois et les futures nouveautés du site) pour avoir pu faire plus d'une mission
  5. Concours musical du Site des Clans et CnCSaga : 4 clés à gagner ! http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=7475
  6. Je suis plus rapide à lancer des concours que le comité de lecture du pôle events à donner des résultats...
  7. oui et non, ils ont supprimé la version collector, il y a beaucoup de sites et magasins qui le vendent dès 30 euros. Ensuite bien sûr certain vont le payer 49.99€ mais bon... il y a des daubes qui coutent aussi ce prix, voire plus sur consoles.
  8. http://www.cncsaga.com/pixaddict/1269114586SDCCONTEST.jpg[/img]Hello commander, Les sites CnCSaga et SDC s'associent pour vous faire gagner 4 clés Command And Conquer 4 : Le Crépuscule du Tiberium offertes par EALA. Au passage nous remercions Apoc pour nous avoir fournis ces clés. Ce concours consiste à reconnaître un extrait de musique de Command And Conquer. Pour vous aider, vous pouvez utiliser le lecteur de CnCsaga (cf.music). Le concours se trouve à cette adresse => Coucours CnCsaga/SDC Pour répondre il vous suffit de donner le titre de la musique parmi les réponses proposées. Vous avez jusqu'au samedi à 21h00 pour participer et peut être gagner une de ces clés mises en jeu. Un tirage au sort sera effectué parmi les bonnes réponses. Si vous gagnez vous recevrez un E-mail avec toutes les instructions nécessaires pour télécharger Command and Conquer 4 version digitale. Bonne chance à tous ! D'autres clés seront à gagner sur CnCSaga très bientôt et le prochain concours Crawlers est en approche
  9. aucune idée mais tout laisse à penser que oui, je ne vois pas pourquoi l'équipe vidéo aurait subit moins de perte que les autres. Mais bon, à vrai dire je n'en sais rien. je sais juste que CnC4 devait avoir plus de missions que AR3 et moins que CnC3 : donc le compte n'y est pas.
  10. je pense que le 12-13 est la note que le jeu mérite
  11. ben je crois que c'était ce qui était prévu à la base, mais qu'ils ont dû renoncer à pas mal de choses. Quand on voit qu'au départ la campagne devait avoir le double de missions (cf CommandCom), on se dit qu'ils ont dû supprimer beaucoup de choses.
  12. Tout le monde reconnait que CnC4 n'est pas à la hauteur de ce qu'il aurait dû être, même Apoc le dit plus ou moins dans ces posts dont celui là. Il n'y a pas d'escuses particulières à chercher à EA, ni à cette équipe : AR3 n'aurait pas eu de si mauvaises ventes (clairement liées à sa promo et à sa conception), le jeu aurait sans doute eu la finition qu'il mérite. Maintenant, cette débacle sert, servira peut être pour mieux repartir avec de nouvelles règles du jeu sur la façon de faire un cnc et sur l'interval entre les sorties. Mais au final, est ce que CnC4 ne vaut rien ? je n'irai clairement pas jusque là.
  13. je serai curieux quand même de savoir combien de missions et de vidéos ont été supprimées suite aux licienciements de novembre. Car passer de 200-300 à 30 pour finir un jeu, ils ont dû couper à tous les étages.
  14. Ce concours est déjà indiqué sur la page des concours dans CnC4.
  15. Bienvenue sur Saga !
  16. je crois qu'il veut surtout dire qu'il ne peut pas changer ce qui a été fait.
  17. et quand tu fais echap (sauter la vidéo) tu arrive au menu ?
  18. Oui ce que je voulais dire c'est qu'ils ont cherché à avoir 4 épisodes différents. Dans un manga tous les dessinateurs ont pour consigne de suivre un style.
  19. Aaron Apoc Kaufman nous informe que pour les personnes ayant pré-commandé le jeu et s'étant enregistrés sur le site entre le 15 et le 18, la bande son est maintenant disponible sur EA Download Manager : If you redeemed your pre-order code between March 15 - March 18, you can now download the C&C Soundtrack via EA Downloader as promised. Instructions below. Retrouvez ici la méthode pour activer vos bonus : http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=7405 La BO est aussi dispo sur Itunes France : http://itunes.apple.com/fr/album/command-conquer-4-tiberian/id355614672 La bande son sera rajouté au player de musiques ce week-end : http://www.cncsaga.com/50-la-musique-de-cnc.htm Par ailleurs, Apoc fait un premier bilan de CnC4 : We are going to learn a lot from this game, experimental choices made, hard decisions. I assure you, this game more than any before, we will learn a lot from. And we will be especially considerate to the future our fans want to help us build. We took some bold risks with C&C 4, and reviewers have given us credit in many respects for that. I think in some respects the pendulum swung too far, in others, it swung just right. There is no looking back, there is only looking forward. Like any great franchise, you live and learn, but one thing is for certain, the Command & Conquer franchise is incredibly strong, and we will be taking all the constructive opinions on this game for our learning's going forward. -APOC Nous allons apprendre beaucoup de ce jeu : des choix expérimentaux faits, des décisions difficiles. Je vous assure, avec ce jeu plus que tout autre avant, nous allons apprendre beaucoup de choses. Et nous serons particulièrement attentif à l'avenir à ce que nos fans veulent pour nous aider à construire le prochain CnC. Nous avons pris quelques gros risques avec C&C 4, et en général les critiques (presse) nous ont donné du crédit pour cela. Je pense que pour certains changements nous sommes allés trop loin, et pour d'autres, on a juste trouvé le bon réglage. Revenir en arrière n'est pas possible, on peut juste travailler pour le futur. Comme toute grande franchise, vous vivez et apprenez, mais une chose est certaine, la franchise Command & Conquer est incroyablement forte, et nous allons prendre toutes les opinions constructives sur ce jeu et aller de l'avant. -APOC Par ailleurs notre Bug de lancement était dû à notre alphabet spécial (comme nos amis Russes) : This hot fix patch took longer than anticipated from yesterday. Thanks for your patience. To patch up, just boot the game up, login, and the patching should happen automatically. This is a hot-fix patch to address special characters issues with installation for the French and Russian versions.
  20. Ils ont fortement réduit le nombre de polygones pour rendre plus fluide le jeu avec beaucoup d'unités (5vs5). De plus ils ont clairement annoncés la fin de la course aux graphismes sur-gourmands pour les RTS.
  21. L'humour noir c'est bien la saga tibérium... cf l'intro Nod de TS...
  22. Toutes les franchises n'ont heureusement pas les même ratés.
  23. En même temps avec 4 dessinateurs différents, il y avait peu de chance qu'ils se ressemblent tous.
  24. Des maps supplémentaires et worldbuilder sont annoncés

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