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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. oui pour les écussons j'ai les adresses sur l'interface de commande.
  2. Le nouveau moteur j'y crois moyennement... JVC a quand même insisté sur le fait que la course aux graphismes n'apporte rien aux RTS.
  3. oki... mais bon cette news dit seulement que le prochain CnC ne sera pas un jeu facebook. rien de plus... Apoc ne parle pas de jeu épique ou autre
  4. qu'est ce que tu sens mal ? c'est plutôt une bonne chose, non ?
  5. la grille sert pour aider donc oui, si la réponse peut être sur deux cases, les deux cases sont acceptées. pas de stress à avoir à ce sujet. Sinon, le mél n'a effectivement pas encore été envoyé aux 2 gagnants, cela sera chose faite ce soir et les lots seront envoyés demain aprem si j'ai les noms + adresses complètes des gagnants soit samedi.
  6. et pourtant elles sont toutes visibles.
  7. oui mais de là à revenir là dessus, j'en doute.
  8. semaine 5 (après la sortie) en France : CnC4 garde sa 5ème place pour la 3ème semaine de suite.
  9. Aaron revient sur la composition actuelle de l'équipe CnC et sur le futur de CnC. Cela va peut être en rassurer certains... Our current dev team is about 90% core group from our previous (in other words 90% of the people on our team have worked on our past projects), and 10% some new folks based at EA Austin, primarily Engineers, who worked with Jon Van Caneghem at his former company, Trion Entertainment. Just so you guys know, JVC (that is what we call him), created the Might and Magic series, and is an absolute RTS strategic junkie. We introduced JVC awhile back, but the interview got swept under an EA finance call. That particular interview I think misstated our current direction some, while Facebook and Social Media are incredibly valuable these days, we're not making a C&C Farmville, so no worries. Though, I'm not opposed to 40 million people playing a C&C Farmville, haha. That's just not our direction, or space. And if you guys, our core community, are any indication, well, yea...you can fill in the rest of this sentence. Here is the interview with a little more about JVC, and more to follow, if you missed it: http://www.gamasutra.com/view/news/26182/Interview...As_Vision_Command__Conquer.php -APOC <- Apoc Notre équipe de développement est composée à 90% de personnes ayant travaillé sur les précédents projets et à 10% de personnes basées à EA Austin, principalement des ingénieurs, qui ont travaillé avec Jon Van Caneghem dans sa précédente compagnie : Trion Entertainment. Juste pour que vous sachiez JVC (c'est comme cela qu'on l'appelle) a créé la série Might and Magic et est un "absolute RTS strategic junkie" (drogué au RTS). Nous avons introduit JVC il y a quelque temps mais dans le cadre d'une interview d'EA Finance. cette interview a été mal interprétée par certains, bien que Facebook et les réseaux sociaux soient incroyablement important ces temps ci, nous ne sommes pas en train de faire un "C&C Farmville" (jeu sur facebook), pas d'inquiétude à avoir. Bien que je ne serais pas opposé à 40 millions de joueurs sur un CnC Farmville, haha. Ce n'est juste pas notre direction, notre espace. Et si vous, notre communauté cœur, êtes la moindre indication, ben... vous saurez finir le reste de la phrase. Pour ceux qui auraient pas lu l'interview de JVC : http://www.gamasutra.com/view/news/26182/Interview...As_Vision_Command__Conquer.php Apoc
  10. Bienvenue sur Saga !
  11. Hello, We offer you this week "THE CONTEST" : Win the two Lego Crawlers . To participate, nothing more simple, just find the 7 differences and fill out the form before May 3rd 20h GMT / 8pm GMT. http://www.cncsaga.com/1356-concours-contest-crawlers-2-support.htm Le nuage de cendres ne bloque pas les Crawlers Soutien ni la saison des concours sur CnCSaga ! Nous vous proposons cette semaine un Concours avec deux Crawlers à Gagner. Pour participer, rien de plus simple, il vous suffit de trouver les 7 différences, et de remplir le formulaire avant le 3 mai prochain 20h GMT (soit 21h en france). http://www.cncsaga.com/1356-concours-contest-crawlers-2-support.htm Les gagnants du précédents concours Crawlers sont : Pour le GDI le hongrois Kain (artic_dragon) et pour le Nod le belge JDavisMet (jdspruyt). Nous posterons d'ici la fin de la semaine les meilleures propositions dont celles des 2 gagnants. Un grand merci à Eomer pour ces supers Crawlers ! ps : je n'oublie pas les quelques lots et écussons en attente...
  12. demain ça sera les 2 soutien
  13. bon les résultats et le nouveau concours (pour gagner les 2 nouveaux crawlers) sont prêts. le tout sera dévoilé demain vers 19h.
  14. je prépare les résultats et le concours suivant. Tout devrait être oki ce week-end.
  15. tchutch a répondu à MartinMb dans Actualités
    voir aussi sur saga : http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=4915
  16. j'ai passé des nuits et des nuits sur CnC1 et AR1 en ligne... je dois être celui du forum qui a le plus joué à ces jeux en multi.
  17. des trucs simples comme : balader sa souris sur l'écran est voir le curseur indiquer qu'on ne peut pas aller sur des zones alors qu'à priori le sol est plat et sans obstacle = tank furtif.
  18. les Command & Conquer sur consoles en avaient. Pour les retrouver sur Saga : http://www.cncsaga.com/739-codes-nintendo-64.htm http://www.cncsaga.com/740-codes-sega-saturn.htm http://www.cncsaga.com/741-codes-playstation.htm http://www.cncsaga.com/742-codes-playstation.htm http://www.cncsaga.com/743-codes-playstation-mt.htm
  19. Tout dépend le type de cheat : code prévu par les développeurs pour permettre aux gens qui seraient trop bloquer d'avancer ou pour faire des choses fun et les traineurs. perso je n'ai que rarement eu recours à cela...
  20. Content de voir de nouveaux profils unités. Merci Darkhand pour la traduction
  21. ben pour le personne alloué, faut être honnête : CnC c'est fini pour les 2 prochaines années, donc le personnel est au minimum et surtout pas pour ce type de tâches. Il ne reste qu'un peu de support pour CnC4 et l'équipe qui travaille sur le renouveau de la Franchise.
  22. voir l'autre sujet... Comme CnC4, BCPT a perdu une grande partie de son équipe. L'épisode a été filmé mais ils ne disposent plus de personne pour le monter actuellement - le montage du dernier Motion Comic a pris la seule personne dispo.
  23. C'est une fin bien triste pour ce show... Merci à toute l'équipe de BCPT pour ces 2-3 ans de spectacle et l'énergie déployée.
  24. si c'est le dernier BCPT...

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