Tout ce qui a été publié par tchutch
-
Êtes vous GDI, Nod ou Scrin ?
vu les pré-commandes, les gars d'EA Allemagne ont déjà dit que l'addon était sûr à 99%.
-
Infos de Predator depuis le Community Summit
si, Predator a dit qu'il y en aurait peut être une mais bon rien de sûr encore et que ce n'était pas une priorité.
-
Commandant Revan
elle était facile celle là...
-
vivement le 29 mars !
ben que tu essaye d'écrire en français dans le futur comme tu viens presque de le faire là. :?
-
Infos de Predator depuis le Community Summit
rien d'officiel pour un cnc sur consoles portables. sinon pour avoir vu cnc3 sur xbox360 je pense que le boulot est vraiment bon et qu'on peut maintenant tout à fait penser le jeu de stratégie sur ce console car ils ont vraiment bosser pour le rendre facile d'utilisation avec une manette contrairement aux anciens cnc sur consoles où la souris restait conseillée.
-
Êtes vous GDI, Nod ou Scrin ?
il y a aussi l'add-on de cnc3 qui est prévu
-
Prochain RTS 2009
Generals est à l'heure actuelle le CnC qui a le mieux marcher et de loin. il a certains défauts en particulier le solo sans vidéos mais pour le reste c'est qu'une question de goûts.
-
Infos de Predator depuis le Community Summit
oui peut être mais tu n'es pas le seul visiteur... sur les 4000 visiteurs par jour il y en a plus d'un qui va acheter TW sur Xbox360
-
Tiberium Wars Sélectionné pour les WCG !
je ne suis pas interessé par les consoles mais sortir ce genre de rumeurs c'est bof car il y a vraiment peu de chance que ce soit vrai.
-
Le Juggernaut se gratte l'oreille
à part le chien et le chat, il y a d'autres qui font ça ?
-
Êtes vous GDI, Nod ou Scrin ?
je ne crois pas qu'il y aura de si tôt un MMORPG mis peut être le FPS CnC3
-
Infos de Predator depuis le Community Summit
une démo sur xbox360 est tjs possible et le jeu ne sort qu'un mois et une semaine après... beaucoup moins d'écart que entre pc et xbox360 pour bfme2
- BD Fans
-
Commandant -Cypher-
je ne sais pas... balade toi sur ebay pour voir les prix moyens en europe...
-
bande annonce d'un film qui ne sortira jamais...
qu'est ce qui marche pas ??? ça marche très bien, enfin le dl... pas vérifié que le fichier est correct. sinon le film est sympa
-
vivement le 29 mars !
y'a pas de soucis, gars, c'est juste pour qu'à l'avenir tu pense un peu à nous...
-
Vidéos...
Un petit post pour rapeller à tous que CnCSaga vous propose au téléchargement un vaste choix de trailers que vous pouvez retrouver dans les différentes sections jeux et en particulier de Tibérium Wars : http://www.cncsaga.com/conflittiberium/medias.html http://www.cncsaga.com/soleiltiberium/medias.html http://www.cncsaga.com/missionshydre/medias.html http://www.cncsaga.com/renegade/medias.html http://www.cncsaga.com/tiberiumwars/medias.html http://www.cncsaga.com/alerterouge/medias.html http://www.cncsaga.com/missionstesla/medias.html http://www.cncsaga.com/alerterouge2/medias.html http://www.cncsaga.com/revanchedeyuri/medias.html http://www.cncsaga.com/renegade2/medias.html http://www.cncsaga.com/generals/medias.html http://www.cncsaga.com/heureh/medias.html http://www.cncsaga.com/dune2/medias.html http://www.cncsaga.com/thefirstdecade/medias.html Ces sections seront bientot rejoint par celles de Empereur, Bfme, Bfme2, ARS.
-
Infos de Predator depuis le Community Summit
oui
-
Prochain RTS 2009
alerte rouge trop gamin ??? c'est une blague j'espère ??? :twisted:
-
l'IA Triche ou pas ?
non dans cnc1 3 obélisque c'était beaucoup et très puissant mais bon c'est clair qu'il faut de l'anti aérien avec...
-
Le Juggernaut se gratte l'oreille
il se prend pour un chien peut être...
-
tacitus
tant d'éléments... faut pas pousser non plus... certains mais clairement pas la majorité.
-
vivement le 29 mars !
peut être pour toi, mais nous on parle que français pas le c_tesla :? :cry:
-
Infos de Predator depuis le Community Summit
EALA Predator nous donne des infos depuis le Community Summit 2 qui a lieu actuellement à Los Angeles. On y apprend que de nombreux bugs de la démo sont déjà corrigé dans le jeu final, si on en trouve d'autres il faut continuer à les citer sur le forum officiel pour qu'ils soient patchés. Le radar ne sera pas remis dans le Command Center, pour les murs tout est possible dans un patch comme le clic gauche. Par ailleurs, le site officiel aura de nouveaux contenus cette semaine et la newsletter et le podcast de mars sortiront dans les deux prochaines semaines. Hey everyone, Well, its been a hectic weekend getting ready for our second Community Summit which I am currently hosting here at the studio. I've been swamped in running this event which is going fantastic, that is the primary reason I have not been online at all through the weekend or yesterday. I'll be back as usual on Wednesday to get to everyones concerns and questions, but some important things while I have a moment to spare: -the demo bug regarding the unit spamming, this is a bug wich is FIXED in the retail version of the game. Its actually quite funny what you guy have been able to amass, we get a kick out of the YouTube videos, I mean who doesn't like seeing 50 carry- alls on the screen! But I did want to clarify, this bug is fixed...as are many others which you have been reporting. Specific AI bugs associated with beating the Brutal AI quickly, if not completely fixed for the retail client, it will be in our first patch which will be out VERY soon after the game release, more on that when we get closer. -the demo bug threads with crashes reported and other specifics, this is great data, please remember to post your system specs if you get a crash. A lot of you may not be meeting the minimum requirements with your graphic card or memory, so before we determine if its a new bug, post your specs so we can rule out your computer if neccessary! Other than that, please keep the threads going, we're listening and i'll be pro-actively taking the top issues later this week once everything settles down. -the website will be getting some fresh content before the end of the week, just a general statement ) -there is a newsletter and podcast coming within the next two weeks And lastly, I do want to say that a lot of your critiques about the demo are things we are seriously listening to, and while its still extremely early, we fully respect some of the more popular concerns. Moving the radar back to the command post however is not something we would likely do. Thats a massive game change and we wouldn't make such a change right now only from the demo. With regards to alternate mouse setup, yes for the millionth time we're stronglu considering it for the first patch, i'll keep you posted. Walls...walls are not 100% lost in C&C 3 but we've explained and will explain further in the next podcast why they are not there. That said, its not something we couldn't add back in through a patch, but we need to see lots of gameplay first before enacting such a move. So, just lettig you know, its not technically impossible, but for right now, it would not be wise until there was TONS and TONS of more gameplay. Alright, we're putting the final last touch on the game, so its been quite crazy, bear with us Many thanks, Predator
-
Designer Diary #6 : IA
Jason Bender explique sur Gamespot dans le Designer Diary 6 la création de l'IA de Tiberium Wars. When we started working on Command & Conquer 3 Tiberium Wars, we knew that the game would draw different types of players. Some people would be looking forward to classic C&C single-player campaigns, including cool missions, a rich story with full-motion video cutscenes, and familiar units like the orca and the stealth tank. Others would be in it for the multiplayer experience, with fast and brutal unit interactions, lots of micromanagement, and a wide variety of tactical options. Command & Conquer 3 was designed for both breeds of player: You'll find 38 missions in three campaigns, a great mix of classic and new units and structures, a deep story, and a fast, fluid multiplayer game with three balanced sides and a great deal of strategic depth. Deux nouveaux Screenshots accompagnent l'article. http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandconquer3/news.html?sid=6166824&om_act=convert&om_clk=newlyadded