Tout ce qui a été publié par tchutch
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dédié aux fan de westwood (comme moi)
sympa... ça me rapelle les début de saga
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caisse obsolete???
ouai, il n'y a que le mode entrainement qui fonctionne hors ligne et on s'en lasse vite...
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Command School Episode 2 ce soir.
l'épisode est sorti. Je vous ferai sa fiche ce soir je pense.
- Sixième Lot à gagner !
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Partie multijoueur
as tu essaye de suivre les conseils de ce tuto ? http://www.cncsaga.com/soleiltiberium/article-xwis.html
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Command School Episode 2 ce soir.
L'épisode 2 de Command School sera disponible ce soir sur CnCTV et sur un certain nombre de sites. Cette émission pour vous faire découvrir des stratégies CnC3 durera 10 minutes et contient maintenant une stratégie proposé par un fan. Il parait qu'elle est "marrante". :arrow: http://www.commandandconquertv.com/ Par ailleurs on devrait avoir la semaine prochaine des news sur les sous-factions de Kane's Wrath.
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Interview A Path Beyond par Battlecast PT
Apoc et l'équipe de cnc adorent APB et Reborn, ça c'est sûr.
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caisse obsolete???
étant donné que c'est à l'état d'idée je n'ai rien de plus à dire faut que j'y réfléchisse.
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Aperçu de la boite de Kane's Wrath par TOW
oui moi aussi mais cet animal de la mythologie c'est un animal aquatique d'ailleurs hydro c'est l'eau en grec
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Interview A Path Beyond par Battlecast PT
L'équipe de Battlecast PrimeTime, l'émission phare de la Télé CnC, vient de réaliser une interview de James Brodeur du mod pour Renegade A Path Beyond. :arrow: http://www.commandandconquer.com/intel/default.aspx?id=75#NewsMain
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Que souhaitez vous pour Alerte Rouge 3 ?
tu peux reprocher à cnc3 d'avoir des coupes par rapport à ts mais pas d'être sans intrigue. Il y a une intrigue dans cnc3 plus que dans ts en tt cas. sinon dis clairement ce qui est important pour toi dans ar pour qu'on le cite dans les choses à ne pas couper. même si au final je pense qu'ils auront moins de mal avec ar3 car ar2 n'a que très peu de lien au niveau de l'histoire avec ar.
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caisse obsolete???
oui
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coup d'état
pour infos cws s'il revient sera finalement qu'un site de clans. même si perso je ne vois pas trop l'interet de le faire hors du site des clans.
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Que souhaitez vous pour Alerte Rouge 3 ?
ben si tu veux une prise en compte des fans il faut être plus précis car bon comment prendre en compte un avis si on ne le connait pas ?
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Aperçu de la boite de Kane's Wrath par TOW
aucune idée... comme dit je ne sais pas pourquoi la tempete de feu est devenu cet animal aquatique.
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Que souhaitez vous pour Alerte Rouge 3 ?
donc qu'on s'éloigne du coté "fun" pour ne pas dire "fou" mis en place depuis missions tesla ?
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Que souhaitez vous pour Alerte Rouge 3 ?
du calme... du calme... non il ne s'agit pas d'une annonce, d'une rumeur ou quelque chose comme ça... désolé... juste d'une enquète interne à Saga. Répondez juste à cette question : "Pour vous que doit-on forcément trouver dans Alerte Rouge 3 ?" bien entendu ne me citez pas tous les détails d'Alerte Rouge 2, le but n'est pas d'avoir une copie du jeu mais bien un nouveau jeu donc dites ici quels sont les éléments les plus importants pour vous. Tous ces messages seront compilés et envoyés à EALA.
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Si vous ne deviez en prendre qu'une...
Si vous ne deviez en prendre qu'une, quelle unité de Tiberium Wars choisisseriez vous ?
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coup d'état
oui par exemple. c'est sûr que c'est pas facile au début ni tous les jours mais bon, il y a des points positifs
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coup d'état
non enfin tjs est-t-il que je ne vois pas l'interet de faire un coup d'etat alors qu'il est si simple de faire un autre site
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Où trouver des produits dérivés...
Pour CnC3 il y a deux magasins en ligne : Le site officiel US : http://ea.seenon.com/ La boutique Allemande : http://www.f7c-shop.de/shop-kategorie,83,1.html Pour les autres : Ebay...
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Collection de Tchutch
ce que je recherche : Tshirt Jaune Yuri's Revenge Cd Audio Renegade Pins Soviets Alliés ar2
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Collection de Tchutch
Bon c'est une liste que je complèterai au fur et à mesure car je doute penser à tout tout de suite. - Montre GDI cnc1 - Pins GDI Nod cnc1-renegade - Pins GDI Nod Alliés Soviets cnc1-ar1 allemands - Pins Sole Survivor Online - Pins Soviets Alliés ar1 - Pins GDI Nod Scrin cnc3 - Tank mammouth + soldats GDI Nod - Tank furtif + soldats GDI Nod - Tank lance-flammes + soldats GDI Nod - Orcas + soldats GDI Nod - Havoc - Soldat Nod + Soldat GDI - Chrono Commando + Tesla Trooper - Kane Bobblehead - Tapis de Souris Renegade - Tapis de Souris Generals - Tapis de Souris Generäle - Mugs GDI Nod équipe de dév cnc3 - Mugs GDI Nod Scrin cnc3 - Mugs de voyage GDI Nod Scrin cnc3 - Tasses GDI Nod cnc3 allemandes - Tasse CnCSaga Havoc - Drapeau Noddi CnCSaga - Logo Nod décors cnc3 - Tshirt RedAlert Retaliation - Tshirt Tiberian Sun US : GDI - Tshirt RedAlert 2 - Tshirt Beta Renegade - Tshirt Be-a-Renegade.com : Havoc - Tshirt Generals - Tshirt Generals Deutschland : Verteidiger des Friedens - Tshirt Nod Community Summit - Tshirt Kane Edition - Tshirt Tiberium - Tshirt Kane Lives - Tshirt Peace through Power - Tshirt GDI - Tshirt GDI Welcome back commander - Tshirt GDI Singapour - Tshirt Nod - Tshirt Nod - Tshirt Nod Singapour - Tshirt Nod Anglais - Tshirt Scrin - Tshirt Tiberium Wars Deutschland - Tshirt CnC3 Incursion CnCSaga - Dog Tags Singapour GDI Nod Scrin - DVD Bonus RedAlert 2 - DVD Bonus Tiberium Wars - Cd Audio cnc1 fr - Cd Audio cnc1 US - Cd Audio ar1 fr - Cd Audio ar1 US - Double-Cds Audio ar1 Allemand - Cd Audio TS - Cd Audio Ar2 - Pack 4 cds cnc1-ar1-ts-ar2 - Poster cnc1 - Poster TS allemand - Poster Renegade - Poster Generals allemand - Posters USA Chine GLA - Affiche CnC3 - Livre soluce cnc1 fr - Livre soluce ts fr - Livre soluce ar2 fr - Livre soluce Generals + Zero Hour us - Roman CnC3 - Livre 10 ans CnCSaga
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Collection CnC
Ce forum a pour but de recencer les différents objets dérivés CnC existants pour me permettre de constituer la partie goodies - produits dérivés la plus complète possible sur le site. Vous avez deux possibilités : - Soit vous possédez des objets dérivés et vous créez alors un nouveau topic avec pour nom "la collection de ..." - Vous pouvez aussi poster dans ce sujet ce que vous rechercher comme objets dans la mesure où c'est quelque chose de précis. - Soit vous avez trouvé des objets dérivés non déjà listé et vous postez alors dans ce sujet avec url si vous avez trouvé cela sur le net.
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Mods CnC3 - Apoc explique le support...
Dans un très long message sur le forum officiel Apoc revient sur le support des mods CnC3. Les outils mis à la disposition de la communauté sont en gros les outils utilisés par l'équipe de CnC3 pour faire le jeu. Ces outils ne sont pas facile à utiliser et modder un rts est selon Apoc une chose bien plus compliqué que modder un FPS. Toujours selon Apoc, CnC3 propose avec son SDK l'outil le plus complet en matière de mods pour RTS. Il revient longuement sur le fait que le moteur SAGE n'est pas un moteur revendu par EALA et que donc on ne peut pas espérer avoir le support qu'aurait un moteur comme UNREAL ou Crytek. En effet ces moteurs étant revendus à d'autres compagnies, leurs créateurs ont des départements entiers qui travaillent sur le support. Apoc travaille sur des idées pour soutenir d'avantage la communauté mods cnc. Hey guys, I am seeing some serious complaints here that concern me. I have posted the updated 1.09 SDK, apologies this is later than you'd expect, but its not something we could turn around overnight. I've also been out two days this week. And we added some updated documentation as well to the SDK which is very cool. As far as the SDK itself goes, I talk to SmurfBIzkit, JonWil, the Asylum guys, and others, and have heard nothing but praise for the modding tools we have provided. Yes there are issues like the Civillian buildings and the APC, but by and large, the SDK gives you the power to mod our game in to something completely different. It may be advanced, but modding isn't something you're supposed to learn overnight. And modding RTS games in my opinion is harder than FPS and not-newbie friendly. The tools you have for the MOD SDK are the exact same tools we used to make C&C 3, the new pipelines, etc. There are certain aspects of our tools which we cannot provide because they are propietary, but by and large, you have the same tools we used to make the game. Our MOD SDK and tools are not exactly the same as Generals days and I apologize if thats what you want. The tools are far more advanced and just as powerful, and do require some time to learn how to use them. Its inconcievable to expect things to work exactly the same as they did back in 2003 and its even more inconcievable to think you can just pick it up without opening or learning the documentation provided. We cannot offer official support for the MOD SDK beyond what is provided right now. The MOD SDK provided gives you tools far surpassing any other RTS game out there right now, show me an RTS doing it better and i'll take some key learnings, but as far as I see, the C&C moddding community is the best out there, I contribute that to you guys and your dedication. We expect modders to come up with new tools to do things we could not provide upfront, that is the beauty of the modding community. There are things I cannot give to you legally because they are propietary tools, but folks like Deezire, jonWil, and yourself, come up with ways around that which is fantastic and what I hope for. I think we've shown more support for this modding community than ever before and certainly more than most RTS games can speak for. We're not Unreal or Crytek, I can't promise you that level of support and did not from the beginning. I am exploring the idea of doing a "Make Something Unreal" type contest, but again, I don't have a million bucks or even $10,000 bucks to offer up right now, but i'm working on some ideas. Deezire, Smurf, Jonwill, Dippers, the Asylum guys, and others, e- mail me regularily. We're doing our best to support the top modding issues. We did provide tons of assets in our art packs for your reference, but we cannot provide everything. The MOD SDK Art Pack 2 had other models in it and is available on our website. I will try and spend more of my time in this forum to hear the issues. I get e- mails from modders all the time, but I don't have the ability to address all issues or always give you the files you want. Unreal has a whole sector of their company dedicated to their tools because developers like us here at EALA use their engine for games like Medal of Honor Airborne, and other developers as well. They need to have that intense level of support. It is more their business than actually making games themselves. Crytek is similar. SAGE and most other game engines are not, its a completely different dynamic expectation. Please do not compare us to UNREAL, because I will be the first to tell you, we cannot offer nearly that same level of support. if our engine was licensed and such, I'd have a lot more resources at my disposal, but its not the case. This is why I love the C&C modding community because you guys become experts at our tools as well *after* you learn how to use them. Modding our game is an advanced practice, and you need to invest the time to learn how to do it and maximize our tools and learn from others in the community. I really appreciate all the mods in production and other tools made to help benefit you, so if its a matter of exposing those more here or on our official website, that is what I will improve upon. I appreciate the support from those who e-mail me and those who post help here on the forums, including our mods. A lot of the best mods are knee deep in production, when they are ready to launch, you can bet I will make a big splash out of it and recognize. Thanks, APOC