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Command & Conquer Saga

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tchutch

Administrateur

Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Pour moi il n'y a pas d'incohérence : Grâce au Tacitus, Kane arrive à fabriquer des objets de technologies Alien. Je reste persuadé que ce vaisseau n'est pas un vrai vaisseau Scrin. D'ailleurs au final Kane se fout royalement du vaisseau, il veut juste reprendre le Tacitus qui a laissé dans le vaisseau. On peut par contre se demander pourquoi il a attendu si longtemps pour le rechercher - à moins qu'il voyage effectivement dans le temps et qui arrive juste au début de TS.
  2. le vaisseau de TS n'est pas une construction alienne mais une construction de Kane grâce au Tacitus. [yt] [/yt]
  3. ce qui devait être Renegade 2 (dont la sortie était prévue avant l'annulation pour 2003-2004)
  4. Dans Command & Conquer 4, nous devrions apprendre enfin la vérité sur le personnage de Kane. L'équipe d'EA Los Angeles sera t-elle capable de trouver une explication crédible, originale et spectaculaire à l'une des plus grande énigme de l'histoire du jeu vidéo ? Rien n'est moins sûr... mais ce qui est certain c'est que nous les fans nous avons des centaines d'idées à ce sujet ! Quoi de mieux pour commencer notre nouvelle saison de débats ? Pour vous qui est Kane et comment fait-il pour rester en vie ? Petit rappel des faits... Kane apparaît pour la première fois dans Alerte Rouge (années 1950) sous le nom de Jones Kane, l'assistant de Staline. Il semble déjà sûr de lui et déterminé à devenir le leader de la Confrérie de Nod. [yt] [/yt]Puis il réapparaît dans le Conflit du Tibérium (années 1990), comme chef de la Confrérie de Nod, il se présente comme un prophète et semble vouloir détruire le GDI tout en restant dans l'ombre grâce à la manipulation des médias. Il commence ses expériences sur le Tibérium et sur la technologie extraterrestre. [yt] [/yt]Il meurt dans la destruction du Temple de Nod à Sarajevo. [yt] [/yt]Il revient dans Soleil de Tibérium (années 2030) défiguré mais plus déterminé que jamais à détruire le GDI et à obtenir la divination grâce au Tibérium et aux secrets du Tacitus. Là encore c'est un échec, il meurt empalé par McNeil dans son Temple du Caire. [yt] [/yt]On le revoit flottant dans une cuve à la fin de Missions Hydre. [yt] [/yt]Il reprend le contrôle de la Confrérie dans la Fureur de Kane (2034) et retire son masque : son visage est intact ! [yt] [/yt]Il provoque l'arrivée des Aliens et s'empare d'une de leurs Tours dans les Guerres du Tibérium. [yt] [/yt]En 2052, il récupère le Tacitus... [yt] [/yt]Puis Command & Conquer 4, Kane arrive en 2062 au quartier général du GDI pour faire disparaître le Tibérium. Que souhaite-t-il vraiment ? [yt] [/yt]Les questions : - Comment Kane fait pour être vivant durant plus d'un siècle ? - Pourquoi ne vieillit-t-il pas ? - Comment arrive-t-il à faire disparaître les mutilations sur son visage ? - Quel est son véritable but ? Clonage ? Chronosphère ? Existe-t-il vraiment ? Pour corser le tout, un artiste travaillant sur le jeu Tibérium a fait ce concept art de Kane agé... qu'est ce qu'il signifie ? A vous de répondre !
  5. Tous les dossiers seront remis durant l'été. Il y a encore beaucoup de taff mais on avance.
  6. entre autre oui... Mais pas uniquement, il y en a déjà eu à gagner en concours.
  7. Pour l'infrastructure multi, ils ne le cachent pas ils sont partis de Las Vegas et d'Irvine sans matériel ni personne compétente pour monter l'infrastructure et ils ont gardé Gamespy faute de pouvoir le faire eux même. Cela fait un moment qui voulait quitter Gamespy mais trouver des profils compétents pour monter cela est visiblement plus difficile que prévu même à LA. Si là Gamespy est vraiment out, c'est qu'ils ont finis par trouver du monde pour faire cela en interne. Reste à voir ce qu'ils seront capable de faire : on sait ce qu'on a, on ne sait pas ce qu'on va avoir maintenant.
  8. Pour voir le drapeau en entier (70cm x 1m) : http://www.cncsaga.com/uploads/Image/0e/WEB_CHEMIN_858_1236178611.jpg
  9. non pas de version GDI pour le moment.
  10. C'est le dernier exemplaire de ce drapeau : alors foncez !
  11. Vous pouvez gagner un tshirt rare de Kane si vous sous-titrez cette image avant 17h heure de LA aujourd'hui sur Twitter : http://twitpic.com/c7frv ou facebook : http://www.facebook.com/commandandconquer
  12. ils ont pleins d'éléments des cinématiques dans les couloirs de l'étage occupé par l'équipe CnC à EALA
  13. ils ont en effet complété sa tenue, il lui manque par contre sa veste en cuir.
  14. Drink Mountain Dew, Boisson officielle du GDI ? Petit moment de détente chez EALA, Michael McNeil, ou plutôt ce qui en reste, fait la promo pour Drink Mountain Dew. Cette photo vient d'être publiée sur le compte Twitpic d'Apoc Cela ne vous rappelle pas de bons souvenirs ? Vous pouvez gagner un tshirt rare de Kane si vous sous-titrez cette image avant 17h heure de LA aujourd'hui sur Twitter : http://twitpic.com/c7frv ou facebook : http://www.facebook.com/commandandconquer
  15. Merci de ne pas trop dévier (le débat microsoft n'a rien à faire ici) Pour ce qui est du reste, je continue à penser que les gars d'EALA sont réellement interessés par faire de bons jeux, et d'essayer de faire toujours plus pour satisfaire les fans - mais il ne faut pas oublier une réalité : la communauté de fans s'est bien élargit depuis cnc1 et les demandes de certains fans de la première heure ne sont pas forcément partagés par une majorité. sinon pour ce qui est des jeux de sport d'EA, je dirai quand même que fifa09 et fifa10 sont largement + qu'une simple copie du précédent et que là aussi EA a su mettre la barre beaucoup plus haut que d'habitude pareil avec la tuerie de Fight Night Round 4 qui est de loin le meilleur jeu de "boxe" du moment. reste à voir comment ça se traduira chez CnC, mais l'arrêt de Tibérium pour motif qu'il n'arrivait pas aux critères qualité d'EA peut quand même vouloir dire qu'EA ne veut plus forcément sortir de jeux moyens.
  16. oui clairement en terme de vente et de promotion, je ne rentre pas sur un avis qualité
  17. ben on est surtout des fans de CnC avant tout comme vous, on n'est pas un service marketing d'EA, si quelque chose ne va pas, on ne va pas se cacher les yeux. D'ailleurs Aaron et Jeff ne veulent pas qu'on leur envoie une vision idyllique : tout le monde adore, ils veulent la vérité pour améliorer le jeu.
  18. oki, en tout cas tu peux compter sur nous pour relayer ton avis (et celui des autres) à EALA (on ne censure pas les avis).
  19. je comprends, comme je répondais à Rom par mp, j'en veux absolument pas au gens qui donne leur avis, c'est même une bonne chose mais j'espère que ce n'est quand même pas sur un point comme celui là qu'on juge au final un jeu. pour moi en tout cas qui suis sans doute le plus ancien fan cnc de saga, le joueur le plus casual, le plus rivé sur le solo et particulièrement sur l'histoire et avec sans doute une des machines les plus puissantes des membres de saga, ce n'est pas pour cette limite que harcèlerai EALA avec CnC4.
  20. la machine surpuissante et ta connec de fou n'ont que peu de lien avec la limite... Car je peux t'assurer que tu es de loin pas celui qui a la plus grosse, mais bon ça je comprends encore ta frustration. par contre ton argument : penchant vers le multi = casual, alors là je crois que je vais m'étrangler de rire... je suis un joueur casual pour ma part et je suis bien visé sur le solo.
  21. le prob soulevé là n'était pas temps tant en multi qu'en solo zéphyr.
  22. c'était aussi le cas avant avec Westwood pour CnC2 ou Renegade, ils n'ont plus jamais refait cette "erreur" (quand je dis "erreur" ça n'engage que moi) EALA aussi à ce niveau avec le skin du mammouth d'AR3 ou le retour des unités à pattes dans Kane's Wrath
  23. effectivement, Blizzard a les moyens de sortir peu mais avec une qualité au dessus des autres là où les autres éditeurs sont obligés de sortir des jeux rien que pour pouvoir continuer à travailler. En même temps, étant fan par ailleurs de Starcraft, je trouve que l'attente est souvent très très longue avec Blizzard et que parfois en temps que fan on préfère avoir peut être un peu moins beau mais un peu plus souvent.
  24. aucune idée, mais je pense que la beta sera encore cette année entre septembre et décembre.
  25. Il y a 11 ans, durant l'été 1998 Spelling Entertainment Group arrivait enfin, après un an de recherche, à trouver un racheteur pour Westwood Studios jusque là division de Virgin Interactive : Electronic Arts. EA payait alors 122.5 millions de dollars pour racheter le studios de Las Vegas et surtout sa principale franchise Command & Conquer. Brett Sperry et Louis Castle, les fondateurs de Westwood signaient dans le même temps un contrat de travail de 5 ans avec EA. Un an plus tard sortait Soleil de Tibérium. La suite nous la connaissons : la force du réseau d'EA amènera (et amène toujours) la franchise vers des sommets et CnC s'émancipera de ses créateurs avec la fermeture de Westwood en 2003. A l'époque du rachat (1998) Westwood avait 5-6% du marché des jeux PC et EA en avait environ 11%. Sans revenir sur le classique pro ou anti EA, qu'est ce qui a changé selon vous en bien ou en mal depuis la sortie d'Alerte Rouge 1 (dernier des jeux CnC Virgin) ?

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