tchutch
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Sujet consulté : Deux nouveaux Généraux UE
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CnC4 + 1er screenshot + MàJx7
Tiberium Sun montre des zones très précises de la terre et il y est précisé que les déserts sont encore épargnés. Ensuite au vue des unités du GDI, on voit qu'EALA a réctifié le tir, attendons d'autres images pour voir ce que cela va vraiment donner avant de juger.
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Revue de Presse Command & Conquer 4
Les Scrins ne seront pas jouables visiblement
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CnC4 + 1er screenshot + MàJx7
Ajout Communiqué EA France (traduction de celui d'EALA)
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Site Officiel, Vidéo et Concours
Le site officiel a une nouvelle page d'intro spéciale avec le compte à rebords pour le premier trailer de Command & Conquer 4, une vidéo de Battlecast PrimeTime avec Raj mais aussi l'annonce de plusieurs concours dont celui pour choisir un sous-titre au jeu. http://www.commandandconquer.com/cnc4/index.html
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CnC4 + 1er screenshot + MàJx7
VOIR LES ARTICLES DU WEB FRANCOPHONE : http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=5864
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Revue de Presse Command & Conquer 4
Voilà les articles parus sur le web : jeuxvideo.com Command & Conquer 4 : les premiers détails ! Nous vous disions hier qu'un Command & Conquer 4 était bien en développement. Eh bien voici que tombent aujourd'hui les premières informations sur ce jeu de stratégie à commencer par son année de sortie : 2010. Il s'agira du volet qui va conclure la saga Tiberium. Le jeu se déroulera juste après les événements de Command & Conquer 3, en 2062. Cette année-là, l'humanité est au bord de l'extinction puisqu'il ne reste que 6 ans avant que le minerai Tiberium (toxique) rende la Terre inhabitable ! Cette situation désespérée va entraîner l'impensable : Kane, le leader charismatique du Nod va tenter de discuter avec le GDI ! Que veut-il dire à ses ennemis exactement ? Y aura-t-il une alliance de raison entre ces deux factions ennemies dans le but de sauver l'humanité ? Quelles sont les intentions réelles de Kane ? Ca, on le saura en jouant aux deux campagnes solos (une pour le NOD et une pour le GDI) qui seront présentes dans Command & Conquer 4. Mais en dehors de ces campagnes solos, les développeurs comptent mettre le paquet sur le multijoueur. Tout d'abord, sachez que les 2 campagnes seront jouables à plusieurs en coopération. Ensuite, le jeu proposera un mode multijoueur basé sur des objectifs à accomplir. Mode qui sera jouable à 5 contre 5 et dans lequel le travail d'équipe sera primordial pour l'emporter. Mais le plus gros bouleversement qu'apportera ce volet se situera bien dans son gameplay. En effet, nous aurons droit à un nouveau système de classes (comme dans un jeu de rôle), à des bases mobiles et à une progression du joueur persistante. Comprenez par là que vos performances dans tous les modes de jeu seront prises en compte pour, on imagine, permettre de débloquer de nouvelles unités ou bien améliorer les performances de vos troupes. Mais cet aspect est encore très flou et on espère en savoir un peu plus prochainement. Laissons en tout cas le mot de la fin à Mike Glosecki, Lead Producer de Command & Conquer 4 chez EA Los Angeles : “Command & Conquer est une franchise avec un incroyable héritage vieux de 15 ans. Nous sommes ravis de mettre un terme à la saga Tiberium dans Command & Conquer 4. Ce jeu est conçu pour donner aux fans toutes les réponses aux questions qu'ils se posent sur cet univers.” http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00035512-command-conquer-4-les-premiers-details.htm [---] jeuxvideo.fr Premières infos sur Command & Conquer 4 Le cafouillage d'hier est suivi aujourd'hui par un communiqué de presse beaucoup plus sérieux. Après l'annonce un peu précipitée d'hier, nous en savons aujourd'hui plus au sujet de Command & Conquer 4. Electronic Arts vient de diffuser un premier communiqué de presse afin de clarifier les choses, hélas, aucun élément “ graphique ” n'accompagne le document. Command & Conquer 4 est donc bien en développement chez EA Los Angeles. Il s'agit d'une exclusivité PC et la sortie est prévue l'année prochaine, sans plus de précision. Le scénario du jeu prend place en 2062 alors que la menace du tiberium se fait chaque jour plus pressante. Le minerai recouvre l'essentiel de la Terre et son rythme de progression ne laisse plus que six ans à vivre aux humains. Dans ce contexte, Kane, leader de la confrérie du NOD, l'une des factions du jeu, se rend au quartier général du GDI... Quelles sont ses motivations et quelles sont les chances de survie de l'Humanité ? La réponse à ses questions se trouve dans les deux campagnes de Command & Conquer 4. Deux campagnes jouables en solo, mais aussi en coopératif et qui doivent conclure la saga. À côté de cela, les développeurs ont imaginé un nouveau mode multi basé sur des objectifs à accomplir et opposant deux équipes de cinq joueurs. Il est également question d'avoir une “ progression persistante des joueurs ” et une “ base mobile intégrée ”. Des éléments qui restent toutefois encore très flous et que l'on espère voir bientôt détailler / illustrer. Mike Glosecki, producteur sur le projet, parle également d'un gameplay à base de “ classes ” et insiste sur l'importance du jeu en équipe, du jeu coopératif... Rendez-vous est déjà donné aux fans : le 24 juillet, un BattleCast PrimeTime se focalisera sur le nouveau jeu de stratégie temps réel pour dévoiler de nombreuses informations. http://www.jeuxvideo.fr/informations-command-conquer-actu-287380.html [---] gamekult.com Command & Conquer 4 finalement annoncé Secret de polichinelle déjà dévoilé par la mise à jour accidentelle du twitter d'EA UK et la mise en ligne anticipée d'un article de Gamespot, le développement de Command & Conquer 4 vient d'être officiellement annoncé par Electronic Arts. Ce nouvel épisode de la fameuse série de STR servira de chapitre ultime à la saga du Tiberium, et l'on nous promet déjà des réponses "à tous les secrets" de la franchise. Outre deux campagnes solo qui verront un nouveau retour du GDI et de la confrérie du NOD, Command & Conquer 4 proposera également un mode coopératif à deux ainsi qu'un mode multijoueur novateur basé sur un mystérieux système d'objectifs. En plus de cela, on sait déjà qu'un (très à la mode) système de profil permanent sera intégré au jeu afin que chacun puisse engranger de l'XP autant en solo qu'en multijoueur. Ces points de développement viseront apparemment à améliorer des classes de personnages inédites à la série, qui permettront de jouer chacun des camps disponibles de plusieurs manières selon la "carrière" choisie. On espère en apprendre plus durant les prochains mois, la sortie de Command & Conquer 4 n'étant pas attendue avant l'année prochaine, exclusivement sur PC. http://www.gamekult.com/articles/A0000077902/
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CnC4 + 1er screenshot + MàJx7
oui les 2 grosses unités doivent correspondre à cela...
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CnC4 + 1er screenshot + MàJx7
on le saura bien assez tôt
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ils ne l'annuleront pas, c'est certain !
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Screenshot, CnC 95
marrant
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CnC4 + 1er screenshot + MàJx7
Ajout de la photo de Mike Glosecki et de quelques jeux sur lesquels il a été producteur.
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mise à jour de la news, merci Odyssee
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voilà j'ai fait un max de mises à jour sur le texte de départ !
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CnC4 + 1er screenshot + MàJx7
Command & Conquer 4 est officiel ! Les premières infos : - sortie 2010 - Producteur : Mike Glosecki (ancien producteur sur plusieurs Medal of Honors, sur Bfme2 & CnC3 Xbox360, etc...) - Scénario : Samuel Bass (La Fureur de Kane) - uniquement sur PC - l'histoire se déroule en 2062 - chapitre final de la saga Tibérium mais pas dernier jeu dans cet univers - Nod vs GDI (rien sur les Scrins pour le moment) - La plan de Kane : Ascension sera enfin dévoilé ! - multijoueur 5vs5 - Campagne Co-op ou seul - Base Mobile - Système de points persistants : qui permettent de débloquer des unités pour jouer - Jeu fonctionnera uniquement avec connexion à Internet (à confirmer) - Un système de classe RPG : chaque faction est divisée en 3 classes : + Tank , + Défense ou + Support - retour du Tank Scorpion, Furtif et lance Flammes pour le Nod - retour du Tank Mammouth pour le GDI - arrivée du Crawler, unité massive, qui servira pour tout : unité, structures, pouvoirs, upgrades... - Joe Kucan est de retour dans le rôle de Jones Kane VOIR LES ARTICLES DU WEB FRANCOPHONE : http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=5864 Communiqué de presse EA en allemand : http://www1.electronic-arts.de/news/53739/41/ Article de Gamespot : http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandandconquer4/news.html?sid=6213111&tag=topslot;title;1 Ajout Image : Ajout Communiqué EA France : [justify]Los Angeles, Californie, 9 juillet 2009 – Préparez-vous, disciples du Nod, car la fin est proche ! Après presque 15 ans et 30 millions de jeux vendus, Electronic Arts Inc. (NASDAQ : ERTS) annonce aujourd'hui que son studio EALA s'apprête à conclure en beauté la saga du Tiberium avec Command & Conquerâ„¢ 4. Command & Conquer 4 sera disponible en 2010. Le nouveau jeu bénéficiera d´une multitude d´innovations tout en conservant les mécanismes qui ont fait le succès de la série auprès des fans. Avec un nouveau système de classes, des bases mobiles et une progression persistante du joueur à travers tous les modes de jeu, Command & Conquer 4 offrira une profondeur stratégique inédite, innovante et envoûtante. “ Du haut de ses 15 ans, Command & Conquer est une franchise forte. C'est avec un immense plaisir que nous allons mettre un point final à la dramatique saga du Tiberium dans Command & Conquer 4. Ce jeu donnera aux fans toutes les réponses qu'ils attendent ” explique Mike Glosecki, responsable de la production de Command & Conquer 4 chez EA LA. “ Avec un mode multijoueur à objectifs, un système de progression persistante et une base mobile multifonctions, les joueurs vont découvrir Command & Conquer sous un jour radicalement nouveau. ” Le scénario de Command & Conquer 4 se déroule après les événements de Command & Conquer 3 Les guerres du Tiberiumâ„¢, le jeu plébiscité par la critique. Nous sommes en 2062 et l'humanité est au bord de l'extinction. Il ne reste que six ans avant que l'étrange minerai cristallin nommé Tiberium ne rende la Terre entièrement inhabitable. Les deux factions rivales – le Groupement de défense international (GDI) et la Confrérie du Nod – cherchent désespérément à parvenir au même objectif : empêcher le Tiberium d'anéantir l´Humanité. L'impensable devient réalité et Kane, l'énigmatique chef du Nod, fait route vers le quartier général du GDI. Que manigance t-il au cœur de la base ennemie ? Command & Conquer 4 va apporter une conclusion magistrale à l'univers du Tiberium. Les fans pourront découvrir le sort réservé à la Terre, au Nod, au Tiberium, au GDI et, surtout, les véritables desseins que poursuit Kane depuis toutes ces années. En plus des deux campagnes présentant les batailles spectaculaires du GDI et du Nod, que les joueurs pourront mener seuls ou en mode coopératif, Command & Conquer 4 comportera également un nouveau mode multijoueur à objectifs en 5 contre 5 qui privilégiera le travail d'équipe et la coopération tout en offrant une expérience de stratégie en temps réel inédite dans un jeu Command & Conquer. Command & Conquer 4 est en cours de développement chez EA Los Angeles et sera disponible à la vente dès 2010 sur PC. Ce titre n'a pas encore fait l'objet d'une classification PEGI. Pour plus d'informations sur le jeu, rendez-vous sur http://www.commandandconquer.com (site en anglais) ou suivez la communauté et l'équipe de développement sur Twitter à l'adresse http://twitter.com/ea_apoc (site en anglais). Le 24 juillet de BattleCastâ„¢ PrimeTime donnera aux fans les dernières nouvelles et des informations exclusives sur Command & Conquer 4. En outre, Gametrailers TV révélera en exclusivité la première bande-annonce cinématique de Command & Conquer 4 dans son édition du 23 juillet sur SPIKE TV.[/justify]
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Nouvelle adresse + vidéo pour Reborn
Le site du mod CnC Reborn, standalone Renegade dans l'Univers de Soleil de Tibérium, vient de changer de serveur suite à l'arrêt des sites gratuits par IGN. Il arrive sur le serveur de CnCSaga et sera maintenant accessible à l'adresse suivante : http://www.cncreborn.eu/index.php It's done, we moved. Thx to http://www.cncsaga.com for their help. I added some pages in the media section of the website. I will update them when I have some more time. Everything is kept, everything is saved. So enjoy! If you lost a post because it was made after 7th july backup of the db, just tell me and I will try to bring it back. You can know find us with 2 new domain names: www.cncreborn.eu & www.cncrebornmod.com Par ailleurs Renardin a posté une vidéo de leur test sur le rendu de l'eau : [yt] [/yt]
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La Newsletter annonce une bombe
je pense qu'Aaron n'a pas cherché bien loin pour faire ça, le but était de mettre des photos de perso...
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Concours de screenshots Generals & Mods
Les lots exacts sont : First Place: Free EA Game, Yuriko Shirt, Generals Shirt and Signed RA3 Photo. Second Place: Yuriko Shirt, Generals Shirt and Signed RA3 Photo. Third Place: Yuriko Shirt and Generals Shirt.
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La Newsletter annonce une bombe
il en manque plein... on a plus de 150 persos présentés sur Saga
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EA UK annonce CnC4 par erreur...
L'équipe marketing d'EA Royaume Uni a twitté que l'équipe d'EALA travaillait officiellement sur Command & Conquer 4 avec pour lien le site de communiqué de presse d'EA où rien ne figure à ce sujet. Il semble qu'il s'agisse d'une erreur d'horaire et que cette annonce ait été faite avant l'heure prévue par EALA.
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Concours de screenshots Generals & Mods
possible... je ne sais pas trop quoi comprendre les infos se contredisent...
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La Newsletter annonce une bombe
La Newsletter officielle de Command & Conquer annonce une bombe pour début juillet ! Quelqu'un d'important dans le coeur des fans délivrera très bientôt un message à la Communauté sur le site officiel. Un de ces acteurs ? mystère... A COMMAND & CONQUER MEGA-BOMB DROPS EARLY JULY It was on August 31, 1995 when the Command & Conquer franchise was introduced to the world with Tiberian Dawn and propelled the real-time-strategy genre in to the hearts of each and every one of YOU. Now, Command & Conquer fans, after 14 years, and 18 games across the Red Alert, Generals, and Tiberian universe, someone very near and dear to the heart of the C&C franchise will soon have a message for you, to be communicated world-wide in "early July". Make sure to bookmark CommandandConquer.com, as this person will drop his message at just the right time.
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Concours de screenshots Generals & Mods
petite précision ce n'est visiblement que sur les mods Generals et Heure H et non pas sur les jeux... petite différence entre le mél que j'ai reçu et le texte sur le site.
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Concours de screenshots Generals & Mods
Nos amis du site CnCWorld.org organisent un concours de Screenshots "Destruction Derby" avec des lots à gagner. Pour participer, il vous suffit d'envoyer dans les 2 prochaines semaines un screenshot du plus gros carnage possible sur les mods Generals ou Heure H : ici Les 3 meilleurs gagneront des tshirts Yuriko, Generals et autres goodies offerts par EALA... Ladies and gentlemen, start your Generals! With some top-quality C&C Generals and Zero Hour mods reaching maturity at the moment (such as Blitzkreig 2, Vietnam G.O and C&C All Stars to name but 3) now seems like the perfect time to dust off that copy of Generals or Zero Hour and win some prizes! So for CnCWorld's destruction derby we want you to take a screenshot of the most carnage you possibly can fit in one screen and upload it. That's all there is to it! Prizes are available; including a free game courtesy of EA, Yuriko and Generals tshirts and signed goodness! You've got two weeks, so get exploding and impress me! Click here for all the information.
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Rétrospective de CnC - jour 1
demain à priori...
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2POC's Map Madness: Operation Lone Guardian
oui effectivement, cette carte a été réalisé il y a quelques temps et diffusée depuis peu sur le site officiel. Je trouve l'idée intéressante en tout cas.