Tout ce qui a été publié par tchutch
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Pluie d'Artworks
Une grande partie sert à CnC4 à commencer par le gameplay
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Pluie d'Artworks
Nous publierons toutes ces images et vidéos très prochainement dans les galeries de Saga
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Pluie d'Artworks
Continuant sa traque sur le web, CnCRussie vient de publier de nombreux artworks de différents Cnc dont Tibérium, CnC3, Ar3 et CnC4. Voilà les liens des news en question chez eux : http://cncrussia.ru/novosti/novosti-c-c3-tw/kontsepti-sketchi-i-renderi-c-c3-i-tiberium http://cncrussia.ru/novosti/novosti-c-c-rossiya/bol-shoe-media-obnovlenie Voilà les liens vers les sites des artistes : http://www.fridasahono.com/ http://www.blacksheepproductions.net/portfolios/blacksheep/command-and-conquer-3/ http://www.blacksheepproductions.net/portfolios/blacksheep/command-and-conquer-x/ http://ikindoflikegames.com/ http://kevinswartz.blogspot.com/2009/09/tiberium-concepts.html http://www.gilhacco.com/DemoReel.html http://www.gladysdiaz.com/ http://www.ilovemysleep.com/ http://www.andrewhwang.com/ http://www.michaelzimmermandesign.com/ http://portfolio.nvsn.net/ http://www.ottens.co.uk/ http://www.felixj3d.com/ http://evilg.com/ http://junohan.smugmug.com/
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Le sacrifice du Messie : Commentaires
je n'ai pas encore tout lu mais ce que j'ai lu est très prometteur... vivement un peu plus de temps pour continuer.
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Les Dieux du Chaos... de CnCSaga !
il a dit les faux dieux... qui a dit que la vodka grand luxe était un faux dieu ?
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Blog de Kich Ma - Conception du jeu
On pourrait rester sur le sujet dans les topics CnC ?
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Les Dieux du Chaos... de CnCSaga !
contrôle ? tu veux dire illusion de contrôle ?
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Blog de Kich Ma - Conception du jeu
Nos amis de CnCRussie ont trouvé le blog d'un des membres de l'équipe de CnC4 (et CnC3 avant mais aussi les bfme ou Heure H). On y voit son travail avec quelques images inédites pour CnC3. http://kich-3d-medels-textures.blogspot.com/
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Interview de Jo Kucan par JVN !
Dans tous les cas le Nod arrive à entrer dans Hammerfest la base imprenable du GDI donc tout laisse à penser qu'il passe du coté du Nod quelque soit le scénario.
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Interview de Jo Kucan par JVN !
effectivement, c'est lui.
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Starcraft 2: Le nouveau prophète de la stratégie
on va peut être pas s'attarder sur ce détail.
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Interview de Jo Kucan par JVN !
rien ne dit qu'il joue le même rôle... d'ailleurs c'est peu probable vu l'écart entre les 2.
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Interview de Jo Kucan par JVN !
On le voit plusieurs fois dans les CnC son frère Daniel dans TS ou TW ou
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Vidéo gameplay par PCGames.de
la taille des unités est liée à leur puissance de feu.
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Starcraft 2: Le nouveau prophète de la stratégie
il y a un drôle d'effet de lumière qui nous a trompé.
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[SONDAGE] Avez vous la Beta de C&C 4
et moi tout au maximum.
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Battlecast PrimeTime ?
On a traité que le 2ème et son add-on pas le 1er.
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Baisse de prix pour Thanksgiving
A l'occasion de Thanksgiving et comme le font depuis longtemps de nombreuses marques américaines, EA Games propose une baisse de prix de la plupart de ses jeux Iphone dont le tout nouveau Command & Conquer Alerte Rouge 2.5. Son prix passe donc de 7,99 € à 5,49 € jusqu'au 29 novembre prochain. Cette baisse de prix est déjà appliquée sur l'AppStore.
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Battlecast PrimeTime ?
entre Heure H et l'annonce de CnC3 il y a eu trois ans sans CnC.
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Starcraft 2: Le nouveau prophète de la stratégie
sans parler des cendres... faut pas faire attention au réalisme, c'est juste là pour le fun.
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Battlecast PrimeTime ?
On n'est pas prêt d'arrêter... on a encore un max de travail. Et je ne relèverai même pas la remarque sur ma succession, elle absolument pas d'actualité.
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Fiche Unité : Le Sandstorm
La classe offense a aussi le Shockwave un aéroglisseur avec son canon sonique
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Interview de Riccitiello par WSJ
Ben EALA est un studio bien plus important que juste CnC : ils font les CnC, les MoH, une partie des jeux mobiles d'EA, Blom Box, et maintenant une partie des titres de Pandemic dont le nouveau Saboteur et le prochain Mercenaries.
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Interview de Riccitiello par WSJ
EALA n'est pas viré. Ils se séparent juste d'une partie des développeurs, le prochain CnC étant encore pour un bon moment en pré-production.
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Battlecast PrimeTime ?
Cela fait partie du plan d'économie d'EA mais bon en même temps le jeu sortant et le suivant étant encore pour longtemps en phase de pré-production, il était malheureusement évident qu'ils n'allaient pas garder des développeurs à ne rien faire.