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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. entre Heure H et l'annonce de CnC3 il y a eu trois ans sans CnC.
  2. sans parler des cendres... faut pas faire attention au réalisme, c'est juste là pour le fun.
  3. On n'est pas prêt d'arrêter... on a encore un max de travail. Et je ne relèverai même pas la remarque sur ma succession, elle absolument pas d'actualité.
  4. La classe offense a aussi le Shockwave un aéroglisseur avec son canon sonique
  5. Ben EALA est un studio bien plus important que juste CnC : ils font les CnC, les MoH, une partie des jeux mobiles d'EA, Blom Box, et maintenant une partie des titres de Pandemic dont le nouveau Saboteur et le prochain Mercenaries.
  6. EALA n'est pas viré. Ils se séparent juste d'une partie des développeurs, le prochain CnC étant encore pour un bon moment en pré-production.
  7. Cela fait partie du plan d'économie d'EA mais bon en même temps le jeu sortant et le suivant étant encore pour longtemps en phase de pré-production, il était malheureusement évident qu'ils n'allaient pas garder des développeurs à ne rien faire.
  8. tchutch a posté un sujet dans Actualités
    Comme vous le savez surement, depuis l'annonce du licenciement d'une partie de l'équipe de développement de CnC4 dont le présentateur du show, l'avenir de Battlecast PrimeTime semblait compromis. Son avenir reste après la sortie de Command & Conquer 4 très incertain, car même si la franchise continue, tout laisse à penser que les jeux seront plus espacés dans le temps avec un nouveau CnC vers 2012 au plus tôt. En attendant, le show continue encore pour quelques mois et la prochaine édition sortira courant décembre avant Noël. Twitter d'Apoc : "we just put up the latest episode only 2 weeks ago, next EP should be out before Christmas"
  9. http://www.cncsaga.com/pixaddict/1259102944john_riccitiello_tq.jpg[/img]Le site internet du très sérieux The Wall Street Journal (WSJ.com) vient de publier une interview de John Riccitiello, le CEO d'Electronic Arts. L'interview est assez interessante pour tous ceux qui veulent en savoir plus sur la situation d'EA et sur les choix faits par son PDG et le comité de direction. J'en parle ici car John Riccitiello évoque deux points en lien avec Command & Conquer : (Petite précision, il ne s'agit pas directement de ses propos mais plus de ma compréhension de la situation) 1- Tout d'abord il explique le terme de digitale : il s'agit bien du digitale dont EA Store est la tête de proue chez EA. Les Command & Conquer pourraient à l'avenir être uniquement distribué en version digitale (sans boite). Cela ferait économiser beaucoup d'argent à EA et rendrait la Franchise plus intéressante. Pour lui, tous les médias sont en train de connaitre la révolution du numérique (édition, musique, cinéma), il est évident que le jeu vidéo doit suivre pour survivre. Mr. Riccitiello: If you believe in the pattern that digital remade print, digital remade television, digital remade music, it just might be possible that digital will affect the game industry in a profound way. I think EA has a fighting shot at being a leader in digital. I know most investors want to look backwards not forwards, but we see this as a spectacular opportunity. It's no longer a fantasy, it's a reality. Give us a year or two and watch it all come together. 2- Il évoque les sorties récentes de jeux sur Iphone qui ont marché, dont Command & Conquer : marque connue où le joueur sait ce qu'il va trouver. Cela semble être un point positif pour la franchise : CnC semble être une franchise "sûre" dans l'esprit de John Riccitiello. Mr. Riccitiello: The intellectual properties that are now leading the way in mobile are the same properties that we've regenerated our reputation on. People like a certain degree of familiarity. That's why last week, No. 1 on the iPhone was "Rock Band" and No. 2 was "Command & Conquer." The games are good, but people found them because they recognize them and they know what to expect. Lire toute l'interview : http://online.wsj.com/article/SB10001424052748704533904574546401139230222.html
  10. Pourtant Apoc a encore assuré il y a peu (moins d'une semaine) que le jeu demanderai la même chose qu'Alerte Rouge 3.
  11. oui Allemand et il y aura bientôt un 4ème site Tchèque.
  12. Non mais le NDA concerne les screenshots, les vidéos et les détails sur l'équilibrage (pts, temps de construction, etc...) vous pouvez quand même dire que telle unité est dans telle classe.
  13. Vous n'avez toujours pas de clés pour la beta de CnC4, la communauté CnC mondiale vous en propose : ¤ 3 clés à gagner ici sur Saga : http://www.cncsaga.com/forum/viewtopic.php?id=6685 ¤ 3 clés à gagner sur ToW : http://www.timeofwar.com/news.php?id=7202 ¤ 6 clés à gagner sur CnC-Welten.de : http://cnc.onlinewelten.com/news,id538,get_key_schnapp_dir_deinen_c_c_4_beta_key.html
  14. Il faut voir CnC4 comme un jeu différent (comme CnC : Renegade, CnC : Sole Survivor Online, etc...) pas comme le nouveau CnC. Pour moi le ramassage du Tibérium ce n'est pas de la collecte de Tibérium mais autre chose avec du Tibérium. Si on arrête de tout comparer avec les autres cnc principaux, le jeu est tout de suite + interessant et montre alors un véritable potentiel digne selon moi de la franchise.
  15. Tout ce qui est posté sur Saga comme vidéo de CnC4 est signalé à Apoc. Il n'hésite pas à me dire quand cela ne va pas, donc là à priori pas de soucis pour EA.
  16. Une nouvelle vidéo de la séance de test pour la presse à Londres, elle nous est proposée par PcGames.de. Elle reprend des images d'IGN + quelques séquences supplémentaires. [dlm] [/dlm]
  17. Le design des unités sont fait par des sociétés extérieures et des freelances depuis des années. Et c'est en gros les mêmes noms de designers depuis plusieurs CnC.
  18. Ajout du transcrit complet de l'interview.
  19. cela m'étonne pas, j'ai déjà envoyé plusieurs dizaines d'url à Apoc. et chaque jour il y en a des nouvelles et pour certaines ça devient dure de savoir si c'est légal (donc réutilisable) ou pas...
  20. C'est tout à fait pour cela que je n'ai pas d'héritier et comme l'a dit L. XV : "après moi le déluge..." en attendant participez au concours.
  21. si ça bien sûr... la preuve une dizaine d'unités ont déjà été relookés depuis l'annonce de CnC4
  22. le problème c'est qu'EA ne pourrait pas utiliser un concept fait par un fan. (tout travail devant être payé s'il est vendu et puis il faudrait qu'ils s'assurent que la création vient bien du fan et non pas volé qlq part).
  23. je ne parlais pas forcément pour toi, d'ailleurs heureusement que ceux sont pas les mêmes qui critiquent.
  24. je ne voudrais pas être pessimiste mais il y a peu de chances qu'il y ait un add-on à CnC4 et encore moins Scrin. (enfin c'est pas le bon forum pour parler de cela)...
  25. moi j'attends le nouvel avatar, le reste je m'en fous un peu. mais bon je ne peux m'empêcher de sourire car j'ai vraiment l'impression qu'on a à chaque fois les mêmes remarques : à l'annonce de CnC3 tout le monde le trouvait moche et aurait voulu qu'ils reprennent les unités de TS, et là CnC4 c'est la même chose mais les gens veulent maintenant les unités de CnC3... heureusement il n'y aura pas le CnC5, et pour le prochain CnC on ne pourra pas le comparer au précédent.

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