Juin 25, 201214 yr Une nouvelle version de Tiberium Crystal War est disponible. Il s'agit d'une total conversion stand alone de Command & Conquer 3 sur le moteur de CnC Renegade. Elle utilise les unités, les sons et modèles 3D du jeu original pour créer un environnement FPS. Cette nouvelle version inclus de nombreux changements et corrections de bug. [yt] [/yt] Site officiel et téléchargement: http://www.tiberiumcrystalwar.com/ CnCBoy, serviteur de Goldman Sachs et des tentacules de l'enfer.
Juin 26, 201214 yr Ca me consolera un minimum en attendant ... Reborn Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Juin 26, 201214 yr Auteur C'est là qu'on voit l'évolution graphique des RTS. Bon en gros en 5 ans, le modelé 3D d'un FPS est devenu celui un RTS. Crystal War aurai été correct graphiquement en 2002. CnCBoy, serviteur de Goldman Sachs et des tentacules de l'enfer.
Juin 26, 201214 yr En 98 il aurait été correct graphiquement http://www.nofrag.com/2010/fev/06/33576/ "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Juin 27, 201214 yr C'est vraiment nice, ya pas mal d'habitué qui était déjà sur APB qui l'essaie! Ya pas mal de monde sur le serveur également Modifié le (Juin 27, 201214 yr) par sam93931
Juin 27, 201214 yr Ouai, un FPS dans CnC3, Bref, je veux j'espère que l'on peut commander l'envoie des nukes et donc tout péter >]
Juin 28, 201214 yr Il faut Renegade pour y jouer ou on peut le lancer sans avoir le CD ? "Il n'y a pas de paix, il y a la colère. Il n'y a pas de peur, il y a la puissance. Il n'y a pas de mort, il y a l'immortalité. Il n'y a pas de faiblesse, il y a le côté obscur "
Juin 28, 201214 yr J'avais pas mal joué à A Path Beyond pendant un temps, j'essaierai un jour ce stand-alone.
Juin 28, 201214 yr C'est vraiment nice, ya pas mal d'habitué qui était déjà sur APB qui l'essaie! Ya pas mal de monde sur le serveur également RAAAAH ! Il me FAUT une connexion Internet. -=* The Story : Apokirov *=-
Juin 28, 201214 yr RAAAAH ! Il me FAUT une connexion Internet. Je vais mettre 4h à le télécharger tellement ma connexion est pourrie.
Juin 28, 201214 yr C'est pas lourd pourtant... Si c'est aussi long à télécharger, je doute que tu puisses jouer sans lag en ligne. Kessé t'as fait avec ta connection Martin?
Juillet 1, 201214 yr j'y ai jouer ce matin, j'ai même rencontré les développeurs, on a discuté en jouant et ils m'ont dit qu'ils vont bientôt mettre un système de promotion (d'ailleurs les sons de promotion sont déjà instauré mais il n'y a pas encore d'effets), ils vont ensuite mettre les améliorations des véhicules et personnages (ex: rail canon du mammouth). J'ai pu constater que parmi les 15 maps , il y a des maps coop, des maps capture de point de contrôle et des maps classiques. Le truc que j'ai bien aimé aussi, c'est qu'on peut volé la technologie de l'adversaire en faisant entrer un ingénieur dans les barracks ou war factory ... Bref, c'est très bon début de mod, dommage que pour l'instant il n'y a pas beaucoup de joueurs.
Juillet 2, 201214 yr Kessé t'as fait avec ta connection Martin? Sur The Story : Apokirov Car au Canada on a des fournisseurs Internet de MERDE qui nous chargent deux fois trop cher et se foutent de nos gueules. Modifié le (Juillet 2, 201214 yr) par fafel
Juillet 2, 201214 yr Mouais... C'est pas faux. odd -> Le système de promotion est déjà actif sur les chars et c,est vraiment très efficasse. J'ai été une fois promu au maximum avec un stealth tank et ça torche lol! Et ouais, le gros prob c'est les joueurs :| Modifié le (Juillet 2, 201214 yr) par sam93931
Juillet 3, 201214 yr Je télécharge ça demain pour sûr ! Ça devrait être assez rapide... avec la fibre optique. -=* The Story : Apokirov *=-
Juillet 3, 201214 yr Hum, j'ai un prob, mon launcher rester bloqué lorsque j'écrit mon nom d'usager... Nouvelle version peut-être?
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