Activité de réputation
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Apolyon a reçu une réaction de Moody dans 8-Bit Armies, Par PetroglyphC'est un portage Gameboy Advance ?
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J'ai pu présenter le jeu durant toute la journée du samedi des Happy Games.
Il a connu un franc succès le samedi après-midi à partir de 14h30 où les parties se sont enchaînées jusqu'à 1h du matin. Et je n'ai pas pu faire jouer toutes les personnes intéressées !
Les mécaniques fonctionnent bien, les gens sont très satisfaits ! J'ai pu faire tester les cartes évènements, qui ont rajouté pas mal de piquant. Elles ont dû être rééquilibrées sérieusement par contre.
J'ai présenté le jeu au festival du JDR à Kaysersberg. Les cartes évènements corrigées fonctionnent bien et ajoutent une importante plus-value.
La taille du jeu sera revue à la hausse au vu des retours
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La 1.6 intégrera une version 4 joueurs, on arrive vers une version quasi-finale !
Des photos suivront prochainement !
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Apolyon a réagi à Divadawm dans CnCSaga - Fanwars : Dev-briefing #5 (OpenRA)Certaines personnes le savent probablement, mais le projet Fanwars a changé radicalement d'orientation, il est effectivement question de changer complètement de moteur au profit de celui d'OpenRA.
Pourquoi changer de moteur ?
Pour ceux qui n'ont pas suivi , Soleil de Tiberium présente de nombreux soucis, que ce soit des problèmes de compatibilité ou autres, et le multijoueur me posait le plus de tracas (pas de possibilité de choisir l'emplacement, les équipes, etc...) à cela s'ajoute pour finir, de nombreuses limites en terme de gameplay.
Vous vous doutez que faire une transition n'est pas évidente, si ce n'est qu'OpenRA utilise les mêmes ressource graphique que “ Soleil de Tiberium ” ça n'a donc pas été aussi difficile, c'est surtout la découverte d'un nouveau moteur et de ces possibilités qui demandent un peu plus de temps.
Je profite aussi pour refaire totalement les tilesets (ce qui compose la map) pour vous donner un RTS totalement “ neuf ”, dont vous pouvez voir le résultat de mes nombreux travaux sur cette image ci-dessous, je vous laisse découvrir les nouveauté .
Tous n'est pas encore terminé, ne disposant pas de toutes les fonctionnalités sur les Voxels (composant les véhicules du jeu), mais cela viendra avec le temps .
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Apolyon a réagi à tchutch dans 18 ans de CnCSaga !Contrairement à ce message issu d'une publicité des Studios Westwood pour Alerte Rouge "Les gars bien ne finissent pas perdus... ils ne finissent pas du tout", CnCSaga fête aujourd'hui dans le calme son 18ème anniversaire d´existence.
18 années avec des hauts et des bas, je ne saurai pas dire ce qu'il y a eu le plus mais je penche sur les plus car je suis encore là 18 ans après.
En septembre 1996, à un mois de la sortie d'Alerte Rouge, apparaissait sur un Internet encore très anglophone une page en français sur "Command & Conquer" lancée par un petit gars de 14 ans. Après 13 jeux couverts, 6 phases beta, 4 voyages à Los Angeles, 50 membres passés dans le staff, des milliers de rencontres et encore plus de matchs l'aventure continue ! Et quand le prochain CnC reviendra, nous serons là !
En attendant un petit concours le week-end prochain, je vous invite à poster vos souhaits pour CnCSaga et pour CnC.
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Apolyon a réagi à Maximus dans Les serveurs sont de retour ?KANE vit dans la mort !
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Apolyon a reçu une réaction de Jérôme Roy dans Mercredis C&C3Quelque peu, en effet
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Apolyon a réagi à Hanayoru dans The Story : Apokirov - CommentairesGENRE toi tu n'aimes pas t'entendre, Zéphyr? x)
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Apolyon a réagi à CnCBoy dans CnC Girls : Shai AvivUne experte en matériel électronique cul nue sur Internet WOOTT.
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Apolyon a réagi à tchutch dans Pour passer le temps... sur fbJe m'occupe depuis quelques mois (2-3) de l'animation de notre page facebook : https://www.facebook.com/CnCSaga (pensez d'ailleurs à nous y rejoindre, j'essaye de trouver des trucs sympas)
et cela m'a amené à faire quelques photo-montages :
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Apolyon a reçu une réaction de MartinMb dans Les généraux et comparaisonGénéral Feu et Général Nucléaire : Feu Nucléaire ! Hell Yeah !
"Burn them all !"
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Apolyon a reçu une réaction de Yury_300 dans RA 1 et Windows 7Solution beaucoup plus simple appliquée sur Judgehype pour Diablo 1er du nom, j'ai testé ça sous Starcraft, Tiberium Dawn(TFD) et Alerte Rouge 1(TFD)
Lien direct : http://forum.judgehype.com/judgehype/DiabloetHellfire/diablo-hellfire-windows-sujet_238136_1.htm#t4587778
Source : Nejarr - http://www.judgehype.com/