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Nox

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Tout ce qui a été publié par Nox

  1. Non pas celles-là, les autres... Y'en a parfois, je sais pas à quoi ça sert... Ca ressemble plus à des silos.
  2. Ah dommage, j'aurais voulu savoir ce qu'étaient ces gros batiments ressemblants à des silos qu'on trouve parfois.
  3. @Metroide: Joue Support x)
  4. Récup' Je crois que TW était déjà censé s'appeler Tiberian Twilight.
  5. Non tu ne rêves pas, les véhicules sont devenus énormes, et c'est tant mieux Cette échelle me plait bien en tout cas. Sinon en effet faut gagner de l'XP, mais a raison d'un voire de deux niveaux par match ça va assez vite ^^
  6. Pendant une partie tout les Noddies avaient spammé ce truc. De notre côté on a donc produit en grande quantité des Wolfs, et ça a été le massacre. x) Mais c'est là le problème, pour contrer le spam pur et dur il faut spammer de son côté...
  7. Tant mieux, si leurs affaires fonctionnent, ça leur évitera de virer tout le monde et d'annuler des jeux prometteurs.
  8. Il ressemble beaucoup à celui qu'on a déjà, mais au niveau de son corps, il n'y a, selon moi, pas grand-chose à changer. C'est surtout ses bras qui sont moches.
  9. "I will not love you long time" Ca m'a tué xD
  10. C'est assez difficile d'attaquer par derrière, car sur la plupart des maps on a ces fichues tourelles de défense... Encore une fois, seul le Nod et ses unités sous-terraines peuvent jouer aux lâches >D Mais sinon je suis d'accord au niveau du Team Play, et même si pour le moment on est pas trop synchrones, quand on l'est ça devient très vite dévastateur. A mon avis si il y a un potentiel à tirer de CnC4 ça sera la coop.
  11. Vieux concept fait il y a une semaine environ. ^^
  12. En effet, souvent il vaut mieux laisser la collecte à un seul joueur (classe Support de préférence, il peut aider à distance plus facilement) qui reste dans la zone de départ. M'enfin ça ne change pas grand-chose, souvent on gagne ou on perd avant de pouvoir pleinement profiter du Tier 3. Faudrait que le but du jeu soit d'arriver à 3000 ou 4000 plutot que 2500 (quand le jeu arrêtera de planter évidemment).
  13. Awai, ils sont lourds aussi... Ca capture les batiments bien trop vite. Heureusement que ça fait pas énormément de dégats contre les unités légères et moyennes. Ils me gènent quand même moins que les Scorpions anyway.
  14. Waow O__O Looks like it's really the models from CnC4, very nice job.
  15. Impuissant? J'ai fait de très très gros dégats avec, avec un groupe de 3 tu peux raser toute une base défensive en un rien de temps. De plus il fait de bons dégats sur à peu près tout, même les infanterie anti-heavy du Nod se font blaster rapidement si il n'y en a pas beaucoup. Pour finir il a un exellent blindage, que je trouve parfois meilleur que celui du Mastdodon (qui a un peu plus de vie je crois). Par contre c'est vrai qu'il est moins joli que celui du 3, mais ça va encore, c'est pas l'Avatar du Nod non plus. x)
  16. Exact, avec uniquement des Stryker on ne va pas très loin, mais avec des Scorpions c'est autre chose... Suffit de les enterrer et de les amener au TCN, de les renterrer en cas d'attaque, et au pire on paralyse tout les chars adverses avec. Je ne vous dis pas ce que c'est quand 2 ou 3 joueurs le spamment... Tiens sinon on s'est croisé avec Cyann, mais ça a planté, on a pas pu faire de partie... On peut faire une "party" dans CnC4, on a une équipe de membres de Saga?
  17. J'adore les zones d'extension pour ramener son Crawler, y'a toujours des adversaires assez bêtes pour ramener toute leur armée sur ton Crawler dans cette zone, sachant que tu y construis plus vite. T'as juste à le déconnecter et à leur envoyer sur laggle, et ça marche vachement bien xD J'ai détruit une bonne centaine d'unités en un coup une fois, et apparemment ça tue même les avions.
  18. Les batiments artillerie font très très mal en général, mais avec une seule unité tu peux les capturer, donc pas trop de soucis tant qu'il n'y a pas des ennemis à combattre en même temps.
  19. Ca dépend comment ils ont agencés leurs scripts, mais normalement ça ne devraient pas poser de problèmes pour laisser ça en option.
  20. Le spam ingénieur est pas si horrible, suffit de s'en prendre aux ingés, ils se font tuer très vite par à peu près tout. Après le problème c'est évidémment si c'est utilisé en plein milieu d'un assaut, avec des ingés assez protégés pour pouvoir se soigner eux-mêmes en cas d'attaque. Mais je ne dis pas que c'est facile à contrer, j'y ai goûté aussi...
  21. Ben en fait ça dépend ce qu'on entend par "gagner" x) Les classes Support et Défense en 1 vs 1, contre une classe Offensive, se font laminer. Ces deux classes servent surtout à aider les autres équipes, choses auxquelles elles exellent. Amener un groupe de Zone Troopers dans un combat entre chars Hunters et char Scorpion fait toujours son petit effet, de même que le bouclier énorme que le Crawler Défensif obtient rapidement. Enfin, la classe Support est parfaite pour la collecte de Tib et les attaques rapides; on peut tirer un peu sur le TCN Nod et aller ailleurs en attendant que les chars offensifs alliés arrivent. Tout ça est bati pour un jeu d'équipe, et ça fonctionne très bien quand on est coordonnés. ^^
  22. Contrer, contrer, c'est bien joli, mais justement si tu n'as pas 10 Hunters de ton côté tu ne fais pas le poids très longtemps. En plus ces trucs te paralyse de sous-terre, sont invisibles la plupart du temps, éclatent l'aviation en quelques secondes... Bref, une horreur, le GDI n'a pas de trucs aussi perfide. D'ailleurs, je me suis aussi rendu compte qu'ils avaient une portée énorme, et parfois elle devient vraiment étrange, ca traverse la moitié de la map. oO Certainement un autre bug. Heureusement que certains joueurs sont moins énervants, et ne se limitent pas au simple spam. ^^
  23. Moi j'essaie de jouer support finalement, l'infanterie de la classe défense est pas toujours très efficace. Je fais des Orcas, des Cyclones (enfin les planches volantes pour tuer les petites cibles) et des Ingénieurs. Je récolte le Tib pour l'équipe et j'aide en cas de coup dur C'est plus tranquille, et ça a tendance a payer.
  24. A quand la voiture sous-terraine? Ca rend plutôt bien sinon sa bécane, ça doit faire bien de rouler en tirant des fusées. Reste plus qu'a changer ça par des missiles. Quelqu'un te double par la droite, paf, missile.
  25. Le pire c'est bugger juste au moment ou ton Crawler est détruit xD Les "quitters", comme ça semble être leur qualificatif anglophone, ne gênent pas trop une fois le jeu bien entamé, mais quand tu te retrouves seul ou presque en début de match, avoir 83 points de commandement ne te sers à rien, bien qu'en soit, cette idée soit brillante pour éviter les mauvais joueurs gâchant les parties.

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