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Command & Conquer Saga

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Nox

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Tout ce qui a été publié par Nox

  1. Inculte! OwO *Fuit* Très bonne nouvelle, Dead Space est un des seuls jeux a avoir réussi à me faire peur alors que je ne faisait que regarder des vidéos de gameplay. (l'autre étant Silent Hill ) Si mode Online il y a, il faudra plutot des modes du genre "survie", voir ses coéquipiers mourir un à un renforcera le stress! x)
  2. @Metroïde: Le temps du tirage au sort et de l'envoi ça sera un cadeau de Nowel à mon avis xD
  3. Lolz, awi même pas fait attention xD
  4. Moi non plus, mais tu peux le deviner, si c'est ce que je pense ;P
  5. Ah non! C'était franchement abusé ça!
  6. Répondu aussi, mis ce qui me semblait le plus évident x) Ca ne coûte rien d'essayer. Bonne chance aux autres ^^
  7. Oh que oui ils vont attendre, ils ont peur de la réaction des fans, ils préfèrent le peaufiner au mieux. x)
  8. Mais ça ne les fait plus avancer à même vitesse donc?
  9. Quel suspense!
  10. Mu ha ha ha ha! Ca faisait longtemps qu'on avait pas eu une normande en guise de Miss France x)
  11. Ca me fait penser au Century de AR3, parfois si sa cible est détruite par ses premières bombes il ne prend pas la peine de larguer les autres et reste sur place à tourner... Sinon pour le problème des unités qui n'avance pas en même temps, il n'y a plus la commande (normalement c'est clic gauche+clic droit) pour les positionner en formation?
  12. Ca dépend lesquelles xD *Pense au Juggy*
  13. Le dernier maître de l'ère du Tibérium ><
  14. Bon c'est donc bien Delta, merci xD
  15. Dans la branche défense? Parfait, je pourrai donc me débarasser de ces saletés sous-terraines. Faites la même chose, tout le monde au Crawler défensif!
  16. Depuis tout ce temps, pourquoi le GDI n'a pas développé une super unité anti attaque souterraine? =) Un truc qui fait des ondes de choc et qui éclatent tout ce qui se trouve en dessous.
  17. Et assez moche... Le pire c'est que ça permet à l'adversaire d'abattre tout les engins à la fois. J'espère que ça sera corrigé, les Kirovs d'AR3 n'ont pas ce problème en tout cas, ils ont même tendance à beaucoup s'espacer.
  18. Pour le moment je ne fais pas les opérations dans l'ordre, je les teste un peu quand je vais chez mon père, qui a le jeu. Je crois qu'on en est à Delta aussi, en tout cas c'est le niveau juste avant Echo, où il faut une quarantaine d'étoiles pour progresser.
  19. En même temps comme on l'a dit plus haut, certains acheteurs ne jugent des jeux que par leur qualité graphique, EA a donc intérêt à développer les graphismes, mais il faut qu'ils restent très paramètrables.
  20. Tu veux parler de leur gestion dans l'espace? On peut les "empiler" comme ça arrive dans certains jeux?
  21. Tellement rapide qu'on aurait pas le temps d'établir une stratégie donc? Si tout doit se résumer à une vitesse de clic pour savoir qui sortira le premier Sandstorm ou le premier Scorpion.. En espérant que les autres modes de jeu seront moins bourrins, pour ce que vous en dites jusqu'a maintenant j'ai l'impression que c'est le gros bordel à chaque bataille.
  22. C'est vrai que ça fait un peu bizarre cette animation de tir, je préférais quand il tirait en continu.
  23. Même, j'ai une connexion qui a tendance à planter régulièrement, pendant quelques secondes certes, mais disons toutes les 10/15 minutes. Atlantis doit connaître ça souvent, vu qu'il m'a sur MSN xD J'arrivais à jouer à CoD avec, même si ça me faisait des "laggs" de quelques secondes régulièrement (=mort), après faut voir si ça ne me déconnecterait pas complètement avec C&C... M'enfin peu importe, je ne cracherai pas sur une clé beta, mais je ne vais pas non plus aller m'inscrire partout dans le but d'en récupérer une maintenant. D'ailleurs elle n'a pas une durée limitée ou quelque chose du genre?
  24. Monty Python toujours, c'est indémodable!

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