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Command & Conquer Saga

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Divadawm

Staff de CnCSaga
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Tout ce qui a été publié par Divadawm

  1. hum, a quoi bon mettre au point alors un jeux ou il y a qu'un seul mode, de toute façon leur erreur a deja commencé au début même de la 'maquette' du jeux présente au commandCOM, il fut lourdement critiqué, et il n'ont pas prit la peine de prendre ça au sérieux, maintenant il assume leur erreur. Perso, il y a eux un topic de mécontentement sur la bêta, peut d'intervention de la part D'apoc, POC et des développeur, ne serais se que répondre positif ou négatif, ça aurait aurait été la bienvenue, mais c'est la ou je constate que les personne de la bêta ne servait a rien, sauf a répondre a leur question ( non ça marche dans le sens contraire ) Alors bon, je veux pas dire mais APOC ne s'est pas grand chose, il ne participe que rarement au forum, il me semble qu'un community manager doit 'géré' la communauté non? Venir pleurer quant la communauté commence a passer au insulte, bah oui, mais bon apparemment c'est la seule solution pour se faire entendre. Le jeux me plait perso, mais il aurait put devenir meilleur si il avait des oreille, j'ai l'impression qu'il s'agit maintenant d'un prototype de jeux pour expérimenté un autre jeux derrière, tout est effort à critiqué, proposé des idée et même répondre a des questionnaire, tout ça pour quoi? Rien. Il aurait put si prendre plus tôt, mais pour sur qu'il faillait revoir certaine fonction, le développement a pas avancé concrètement a la commandCOM c'était juste une maquette il aurait largement put rectifié le tir, il ont peut fait, mais franchement, c'est petit. Voila, moi en tout cas, je aime pas la tournure qu'a prit l'équipe CnC4.
  2. pour l'infanterie je dit rien, mais sur certaine unité, est sont... moche, bon évidement je pense deja au tank furtif, mais il y a aussi d'autre unité dans le lot, c'est pas toute les unité heureusement ^^.
  3. Tien donc, un necron? ahhh mais c'est bien ça CnCBOY
  4. hum.. certes il y a des critiques concernant le design, mais deja refaire la proportion des arme serait un gros point positif, en espérant aussi qui ont deja prévu cette initiative ( c'est fou le membre d'espoir qui persicot en moi )
  5. ouai bah je m'en souviendrait du 'nouvelle avatar' ah la franchement, j'était impatient de voir le nouveaux design, et la!! Nah franchement, c'est nul, un rafistolage, ok je l'aime mieux, mais on s'est bien payée notre tête quoi. je sais pas comment ils imagine le nod, mais c'est pas des insecte non plus, c'est pas parce qu'un scorpion en symbole vient forcement dire que ces des gros insecte ( et je voit volti se ramener avec sourire ) le Nod est avant tout une version high-tech de l'Égypte pour moi, tout le monde le sais, mais pas eux apparament
  6. non non, se sont des pixel 3d si tu préfère
  7. pour ce que je sais de AR2/Sun CnC sun: avantage: très facile a programmé, j'ai fait des 'sous faction' pour des armée ou même des nouvelle faction. inconvénient: assez limité, pas de navire, pas d'aviation stable ( du moins d'après ce que j'ai put constaté ) l'orsque qu'ont crée des nouvelle armée, ont ce retrouve avec deux vcm. AR2: Avantage: très vaste en possibilité, création plus simple de nouvelle faction Inconvénient: plus long a programmé que CnC sun, les sons d'unité sont difficile à extraire ou à ajouté perso je privilégie AR2 par rapport a Sun, pour ce qui est de cnc generals, cncn3 ar3, je mi connait pas
  8. d'accord tous le monde le dit, même a la télé "faut faire vite, ça chauffe","c'est pas en restant chez vous que ça va s'améliorer" et j'en passe, alors ont va imaginer que je décide d'agir! ( scenario a prendre au second degré , histoire aussi de ce détendre ) -- je vais dont aller en entreprise, la B.A.S.F tien! je vais dire au patron de réduire sa production, comme ça il y a moins de mauvaise fumée qui sort, évidement le patron se fout de ma gueule et il me réponds "casse-toi!". Mais moi, il faut que j'agisse! alors la, je suis avec mes camarade écolo, est ont réussi a influencé le patron, ça marche, il baisse ça production! alors oui, sont argent baisse au cause de sa faible production, il devra malheureusement baissé les emploie et même en supprimé, mais ça 'fume' moins! Je continue donc après cette glorieuse victoire en manifestent sur la route contre les camions, d'accord les réseaux de rail, sont corriger ça, mais moi j'ai entendue "vite! ça chauffe" alors pas le temps d'attendre, ont bloque tous, du coup les camion reste chez eux, baah, les magasin seront pas fournie, les gens auront faim mais bon, ça pollue moins! après évidement les c.r.s débarqueront surement, mais ont leur dit "faut pas polluer", alibi qui devrait bien fonctionner, mais finalement ont se retrouve sous surveillance, avec quelque coup parce je défend ma cause. Finalement il me libère moi et mes pote qui finisse par me lâché une foit sortie, je retourne chez, et la je voit plein de gens devant l'usine ou j'ai réussi mon coup 'écolo', les gens me regarde et s'écrie "et, c'est lui la, le mec qui nous a foutue dans la merde!" hop je tente de me sauver mais... trop tard. je me réveiller donc dans un lit d'hopital, je regarde la télé et je revoit cette pub "faite vite, ça chauffe". j'ai essayer de sauver le monde, et voila ou j'en suis! -- Conclusion: c'est pas forcement à nous d'agir aussi, je doit même dire qu'ont nous jette la faute a nous! ( j'ai en tout cette impression )
  9. La base du châssis est bien pensez, mais un peut trop large ( enfin ça, c'est pas le plus embêtant ) Beaucoup n'arrête pas de le reprocher, les arme sont disproportionner, alors bon, on le fait savoir ok, mais dire apres que ça permet de mieux distinguer les unité des autre, non non! le design même est la pour justement évité les ressemblance avec une autre unité. je sais pas si c'est moi, ou ma parano, mais dé fois j'ai l'impression qu'il nous sort des prétexte un peut bidon, mais voila, eux même doivent constaté que c'est moche!, pourquoi donc continuer sur cette lancé, toute les unité en plus n'ont pas les arme aussi grosse! je sais pas si Jeremy Feasel le constate ( si c'est bien lui qui s'occupe du design ) mais les proportion doivent au moins être revue.
  10. "constructifs" qu'il disait...
  11. pourquoi un titre de dieu? c'est a cause du flood qu'il est vénéré comme ça?
  12. c'est curieux quant même, car effectivement, CnC3 est français ( les guerre du tiberium ), et 'the first decade' reste lui en anglais, curieux! ^^"
  13. C&C4 c'est vraiment le jeux ou les fan sont partagé, mais au final, j'ai réaliser qu'il y a des petit détails dans le scenario très subtil, mais cohérent ( sauf encore pour le tiberium en capsule?! ). pour le gameplay, certes put de base, mais en même temps, je trouve ça beaucoup mieux, car voir un remake de CnC3 si tôt, ça! sa ma fait peur. Honnêtement je l'achèterait moi , car je reste confiant sur le scenario, le design reste encore à revoir sur des tout petit détails, si la communauté partage évidement les même point.
  14. de même XD, bonne année 2010 !!
  15. j'ai vue le nouvelle ingé nod, et j'ai vue aussi qu'il est encore critiqué en grand, nombre, honnêtement je le trouve plus acceptable.
  16. ahhh, mr.Rédempteur, il me maque déjà :'(.
  17. Il est sur que si les fan réclame le tiberium, il se doivent de suivre certaine règle, je trouve en tout cas que l'univers de tiberium a radicalement changer, pas dans le mauvait sens, mais voir la tere recouvert de canalisation, sa fait classe ^^ pour le 'ramassage' du tiberium, je reste tolerant, mais il y a qu'une chose que j'aime pas ... voila c'est dit.
  18. sur ce point de vue, les dit 'nolife' seront un peut emmerdé, sans vouloir les offenser, il sont pour la plupart solitaire ( dans les jeux ) alors la! coopéré heureusement tu peux invité des amis dans une 'party' est hop!
  19. coté gameplay suoper! coté asthénosphère tiberium: je reproche le tiberium de venir de l'espace ( pourquoi l'envoyer au ciel si c'est pour redescendre ) Coté Design: juste quelque point a revoir, mais sinon c'est bien.
  20. j'ai imaginer un concept rafistolé du commandos cyborg, en me basant sur le modelé présent ( je l'ai aussi présente sur le fofo de la bêta ) les modif: - cannon rétrécie, pour respecté les proportion. - tête revue, aspect légèrement allonger - corne abaisser et rétrécie, ça passe mieux perso - Skin revue, pour faire plus en accord aux trait du Nod
  21. je regrete un peut ce commando cyborg, mais à voir le concept version TS, je n'en veux pas non plus j'aurai aimer l'intégration de la technologie plasma que j'ai tant apprécier au nod, l'arme actuelle a l'air un peut comun autre. Pour le design, se serait plus un rafistolage, enlever les corne, une tête un peut plus large et des couleur moins marquante, EA pourrait se permettre, car comme ont na vue pour l'avatar: "C'est avec du moche qu'on fait du beau" .
  22. @tchutch: sur le point vue graphique j'admets, mais le commandos cyborg, bah il est sensé être effrayant, les soldat qui voit ce genre d'unité, il se moque du commandos Beaucoup de personne critique le nod, est il leurs avis n'est pas identique, sur ce point de vue, ça change pas mal de chose, mais je pense que la majorité des personne qui aime ou pas, l'emporte!, ça plaira pas a tout le monde, mais c'est la règle j'avais un avis assez pointue sur le design, mais j'ai accepté certain changement, cela dit, le tiberium en capsule, je le critique comme certaine personne, mais si il trouve un scenario qui colle bien, bah.. ça reste à voir. perso j'aime le jeux, mais je veut soulevé un maximum de point négatif ( en essayant d'être objectif ) pour les faire disparaitre.
  23. avis bien partagé de même, mais le gameplay me semble assez amusant, certes il y a plus de base, mais depuis la REV10 je joue régulièrement au jeu. le principale reproche! actuellement revient au graphisme ( ou comme je n'arrête ps de dire 'le design' ), car la phrases 'le gameplay passe avant le graphisme' je peut comprendre, mais il faut respecté certaine règle de l'univers ( tiberium en capsule ), c'est un peux un jedi qui apprend l'art du pistolet ( bon, c'est une grosse caricature ), mais dans ma tête, j'imagine simplement un complexe avec une serre a tiberium, c'est ps plus compliqué, est en plus sa reste beaucoup plus cohérent pour parler des unité, le nod en particulier, je constate pas de changement, de même qui ne pense pas refaire une unité complètement mais la 'rafistoler', ça passe dans certain cas mais pas a tout unité, le commandos cyborg, ressemble à ... rien!, le nod avait aussi la technologie des canon plasma, ayant perdu cette technologie depuis la fin de la seconde guerre du tiberium, sa serait chouette de revoir ça tout ça pour dire, que le jeux est bien coté gameplay, mais dans le graphisme, on voit bien que c'est pas leur souci, perso tout les joueur critique le design, pourquoi ne pas les écouté? pourquoi faire un forum de la bêta privée? je suis pour Nathyel, car les avis des joueur ne change pas grand chose ( c'est superflue ), mais j'aimerai mieux le jeux si ils prennent la décision de refaire totalement quelque unité ( ça leur demande pas 3 mois non plus! )
  24. je me suis habitué au contour, mais j'aurai aimé qu'il soit plus fin, ou même retrouver la sélection type CnC3. "Le Gameplay passe avant le réalisme", effectivement, mais il y à un équilibre a respecté, les gens se plaigne de la sélection type BFME ou CnC3 ok, mais ils se plaigne aussi du contour de sélection présent dans AR3 et CnC4, c'est simplement pas encore au point Alors dire ce genre de phrases, c'est bien mais quant on voit que cette initiative à été prise du fait que la communauté s'en plaignent, faut peut être se remettre en question la dessus ( de mon avis ) après tout, imaginer une nouvelle méthode de sélection, sa demande que de la matière grise

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