Tout ce qui a été publié par Odyssee
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Tiberium repoussé courant 2009
C'est dommage, parce que Renegade l'était lui...
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Interview d'un développeur d'AR3
Et si y en a une qui est détruite, c'est mort ?
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Apoc lance les discussions sur le patch 1.02
Il suffit de les détruire, ca reste une unité tout à fait banale...
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Interview d'un développeur d'AR3
Les drones suffiront très bien Maintenant qu'ils sont amphibie ils vont cartonnés
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Apoc lance les discussions sur le patch 1.02
Tu as mal lu mon message, relis le Pas de niveau 1 avec une amélioration Non, c'est juste pour dire que si j'avais le choix entre utilisé une mante ou un char furtif, j'utiliserai plutôt une mante car elle est plus puissante sur les unités aériennes... Tu parle du pouvoir des scrins qui ne dure que quelques secondes ? Confesseur de cabaal et escadron lance-roquette... Tu parle du GDI, et les scrins dans tout ça ?
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Apoc lance les discussions sur le patch 1.02
Je pense qu'il doit y avoir la sécurité qui joue dans ce temps d'attente, le fameux SECURom... Mais c'est vrai que ce temps d'attente est vraiment embêtant, si ils pouvaient faire quelques choses pour amélioré ca sa serai plutôt cool
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encore des putains de cheaters (pardon pour le juron)
Je me rappelle d'avoir dénoncé un cheater sur la revanche de Youri et il n'a pas été banni parce que la partie était en ffa... En même temps, trouver un cheater sur Yuri c'est très compliqué ou il le fait exprès...
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Soirée difficile sur la beta...
Et si tu demandais dans un nouveau sujet, parce que là, je n'ai vraiment rien compris de ce que tu as demandé... Si tu as un problème, même si ce n'est pas un bug, tu peux toujours créer un nouveau sujet Sa évite de "polluer" les autres sujets
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Fan arts unités Kane's Wrath
Pourquoi les unités du Gdi sont moches Le rédempteur est à croquer L'avatar est appétissante L'hexapode est pas mal
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5 nouveaux screenhots pour patienter...
Sur ce point c'est pas faux, ca voudrais donc dire qu'elles seront encore plus difficile MOuahahahahahhahaaa Qui veux faire la campagne en Hard ou Brutal avec moi
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Soirée difficile sur la beta...
J'ai envie d'exploiter chaque possibilité des Soviétiques, j'veux en être
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5 nouveaux screenhots pour patienter...
10 missions, seulement... Ca risque d'être court :/
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Soirée difficile sur la beta...
Elle a pas entièrement disparu, il reste encore quelques désynchronisation même si celles-ci sont moins fréquentes :|
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Apoc lance les discussions sur le patch 1.02
Il aura pas le temps je te l'assure, surtout si les Exosentinelles reculent
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Vote faction ?
Je l'utilise souvent contre les défenses anti-aérienne...
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Apoc lance les discussions sur le patch 1.02
Les Exosentinelles sont équipés de grenade sonique capable de venir à bout de l'infanterie et de n'importe quel char, mais elles sont aussi équipés de missile capable de détruire les unités aériennes sans trop de problème... Une vingtaine d'Exosentinelles peuvent facilement venir à bout d'un Rédempteur...
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Vote faction ?
Le bombardier Aurora aussi
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Apoc lance les discussions sur le patch 1.02
Je te rassure, si il y avait eu des venoms il aurai tous explosés J'y pense : - Rendre les soldats lance-flamme moins résistant... Parce que les exosentinelles n'arrivant même pas à tuer une escouade de soldat lance-flamme alors qu'elles sont une dizaine , et puis les unités d'assaut planétaire n'arrivant pas non plus à venir à bout d'une escouade... Enfin voila quoi... Les seules unités efficaces contre ces soldats c'est les snipers...
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Apoc lance les discussions sur le patch 1.02
pourquoi ne pas proposé de supprimé la main noir? la main noir dispose de flamme purificatrice et de purificateur qui la rende tres forte ok mais : -> Pas d'amelioration laser donc les chars c'est de la camelote -> pas de furtivité donc collecteur plus sensible' date=' artillerie non furtive, et surtout pas de char furtif, ni redempteur furtif !! -> Pas d'aviation je pense que la main noir a donc pas mal de default de plus le prix des flammes purificatrices ainsi que son temps de construction à été augmenté. donc laissez lui le peut qu'elle a....[/quote'] Et c'est : - Des confesseurs de cabaal très puissant, capable de repoussé une colonne de blindé si groupé avec des roquettes. - Des chars lance-flamme et des soldats de la main noire de niveau 1 - Des Mantes très puissante - Des commandos de niveau 3 - Des confesseurs de cabaal et purificateurs équipé d'un cercle rendant les unités à l'intérieur de ceux si encore plus puissantes Je suis désolé mais les quelques inconvénients comblé par autant d'avantages les rendent bien trop puissants, et voir sa base lâchement détruite par quelques purificateurs en mouvement alors que tu défend avec des unités d'assaut planétaire avec leurs orages d'activés et des tripodes équipés de boucliers alors que ceux ci, aussi, se font détruire en un rien de temps... Y a juste un petit problème... Pour le moment la Main Noire est la faction la plus puissante, à cause de leurs purificateurs
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Saga teste pour vous la beta...
Pendant les soldes de février elle était déjà à moins de 100€. Donc maintenant avec ce qui vient de sortir, tu vas en avoir pour moins cher encore...
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Heureuse découverte
Assez simpa, j'espère que le repreneur nous fera de plus belle image
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Saga teste pour vous la beta...
Je pense qu'elle devrait passé, si c'est pas le cas met tes pilotes à jour des fois ca marche
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Pourquoi ?
Depuis que j'ai commencé sur Ar1 je n'ai jamais pu lâcher les CnC Maintenant CnC fait parti, pour moi, des meilleurs jeux STR avec StarCraft StarCraft en 1er CnC en 2eme DoW en 3eme AoE et AoM en 4eme Earth en 5eme (pas Empire Earth)
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Apoc lance les discussions sur le patch 1.02
Ils sont beaucoup trop puissant et très souvent imparable, justement parce qu'ils peuvent attaquer en mouvement, et détruisent une base en 23 (2 temps, 3 mouvements). Faire en sorte que les "modules" de l'Hexapode Eradicateur puisse attaquer en mouvement (il me semble qu'il ne peut pas) (ce que j'appelle "modules" c'est ses armes secondaires qu'on choisi) Que les ordinateurs mettent des unités dans leur épiques histoires qu'elles soient plus difficile à détruire, des unités qui varieront selon le type de l'ordinateur (équilibré, rouleur compresseur, guérilla, etc...)
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Apoc lance les discussions sur le patch 1.02
Que les Purificateurs ne puissent plus attaquer avec leur lance-flamme lorqu'ils sont en mouvement. Que les Purificateurs et le Redempteur équipé de lance-flamme ne puissent plus attaquer (et tuer) des unités se situant derrière elles avec leur lance-flamme...