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Command & Conquer Saga

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LexRage77

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Tout ce qui a été publié par LexRage77

  1. Zou ! une [MISE A JOUR] Il ne reste plus grand chose à mettre, 2 ou 3 améliorations et un super-pouvoir
  2. Peu, très peu. Ils viendront, patience
  3. Ces véhicules sont-ils aussi dangereux niveau instabilité que les chars de général Tsing Shi Tao ?
  4. Surement mon soldat anti-soldat de T1 fétiche dans le jeu. Sa charge est géniale, elle one-shot des Tesla Troopers et il est insensibles aux stuns quand il court "Death to our enemys !"
  5. Oui c'est sombre...c'est pour ça que mes pauvres troupes tentent d'apporter la lumière et d'écraser les aliens et les mutants ( dans un premier temps...le linge sale se lave en famille ) [MISE A JOUR]: deux améliorations
  6. "Command & Conquer: Red Generals" est né
  7. Volti t'as piqué ma photo de la Rocketeuse !
  8. Mazette cest beau tout ça ! Pour les cratères y'en a, mais pas quand on le pense. Par exemple on en a aux points de départ et d'arrivé des unités chronoportées Sinon, après un passage de ballon-bombes, le sol est carbonisé.
  9. Merci pour les nouvelles Tchutch, c'est rassurant
  10. C'est sûr que les CnC sont très très loin des bataille de SupCom qui durent 4 heures sur des cartes de 80km. Je sais que pour ma part, le online de K'sW m'a profondément gonflé avec un gameplay qui va à 300 à l'heure. Alerte Rouge 3 semble moins rapide mais toujours trop à mon goût... Ce que j'aime c'est le batailles épiques, qui fusent avec de grosses armées, des scénarios type "dernier carré" ce genre de choses, donc les cartes toutes petites favorisant les rush ça a tendance à me hérisser le poil. Je rejoins Max sur ce point. Aujourd'hui CnC est l'anti-jeu pour les turtlers, technique qui en vaut bien une autre. Je cite pour finir une phrase de Max Elle me parait importante, certains joueurs dont je fais parti d'ailleurs, apprécient grandement le solo (campagnes / escarmouche ) au point de ne jouer online qu'une fois tous les 36 du mois. Les parties en ligne ont souvent tendance à me faire péter un plomb de colère car le plaisir de jeu n'est plus au rendez-vous, seul reste le développement industriel d'armée par des joueurs hyperactifs et caféinomanes. Il est donc important de développer un solo de qualité, espérons donc qu'Alerte Rouge 3 et peut-être un jour Generals 2 offriront un contenu appréciable et pas bouclé à l'arrache.
  11. [MISE A JOUR] J'ai déjà les idées en tête et sur le papier. Mais il me faut beaucoup de temps pour trouver les noms, les définitions, le système d'armement et surtout le images. Donc il arrive que ça ne vienne qu'une unité à la fois. Par contre pour ce qui est des améliorations et des pouvoirs, étant donné que je ne vois pas l'intérêt de leur donner autant de charme que les troupes, ça vient plus vite.
  12. Je venais de faire tirer les Century dessus
  13. Bon je post ici quelque chose que j'ai hésité à mettre dans la section "bugs alliés" car je ne vois pas en quoi s'en est un. Il y a quelques minutes j'ai eus la chance de déclencher un mode bac à sable et pendant celui-ci, alors que je testais mes unités, quelque chose c'est passé: mes Centurys au lieu de retourner à la base pour recharger se sont poser sur la piste des Porte-drones ! Je ne vois pas en quoi cela pourrait être un bug étant donné qu'il s'agit réciproquement d'avions et de porte-avions. A votre avis, est-ce un bug ? Voici l'image:
  14. C'est justement parce que tout le monde pense à la Russie que j'ai parlé des Dragons Si les Russes entrent dans le conflit, je pense qu'une alliance avec la Chine sera faite car j'ai peur que dans l'esprit des joueurs ça fasse double emploi. Sauf bien entendu si l'un ou l'autre change radicalement de style. Ou alors on fait du neuf avec du vieux... On remplace la Chine par la Russie, les USA par les Dragons. Grrr j'en sais rien à force, c'est que des spéculations
  15. BIn écoute j'ai trouvé que ça dans l'immédiat
  16. Etant donné que c'est la Chine qui sauve le monde dans Generals, on peut admettre qu'ils pètent un peu les plombs et installent le totalitarisme dans les pays "libérés". A ça on peut ajouter le retour d'une cellule de la GLA genre Scorpion ( celle de Juzhiz ) qui en profite. A partir de ça tu peux facilement ajouter une alliance des Dragons d'Asie ( Japon, Taïwan, Corée du Sud etc etc...) qui s'unissent pour libérer l'Europe du joug communiste en attaquant la Chine, pendant que les USA sortis de leur repli de couards tentent une action "coup de poing" en arrivant en Europe par l'Est. Profitant du chaos mondiale, la cellule pré-citée tente de se refaire en piquant une arme atomique à la Chine qu'elle envoie sur Pékin au moment où les forces des Dragons arrivent ouf...j'ai fini
  17. Le Japon avec la Chine ? aïe aïe aïe...
  18. 2070 environ. Les progrès monstrueux de la technologie, si c'est ça qui te chiffonne, sont arrivés grâce à une passerelle entre le cyber-espace et le monde réel: EVA
  19. La Terre a été abandonnée...
  20. Un marketing de ce genre ne me manque gêne aucunement. Je trouve qu'il vaut mieux présenter les courbes de Miss Atkinson que de balancer un propos hyper attrayant qui au final de vaut pas tripette
  21. Bienvenu Puisse-tu "rattraper ton retard" ici !
  22. [ Mise à jour ] 2 unités d'infanterie
  23. Normalement les Tesla Troopers tombent au sol quand ils meurent. J'ai également ce souci récemment et je n'ai pas pensé à le reporter. Il arrive en effet que les TT restent debout, suivant leur animation, avant de disparaître.

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