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Kaiser-Scott

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Tout ce qui a été publié par Kaiser-Scott

  1. par contre le MARV est vachement solide le marv à ses faiblesses aussi : 1) sa vitesse 2) c'est un tank donc blindage arrière et latéraux moins résistant 3) contre les cyborg il en mène pas large
  2. la grande force du purificateur c'est qu'il utilise son lance-flammes en marchant
  3. moi le rédempteur j'utilise pour son pouvoir (il faut déclenché le pouvoir avant que les unités adverses l'ait ciblé pour que ça fasse des dégât). après ça me sert à écraser les tanks adverses pendant que mes autres unités fasse le taf peinard
  4. ca donne un aspect tactique jtrouve. car la tu dois le proteger ton ingé.
  5. le purificateur est plus baleze que l'avatar à sa sortie d'usine mais si tu lui met le lance flamme la furtivité la detection + le laser. l'avatar est plus fort. mais bon dans une partie ton avatar va te couté 2200 + 1200 + 1800 + 600 + 1000 = 6800$ contre 3000$ du purificateur
  6. je ne comprend pas trop les 3 secondes de pouvoir du rédempteur ? c'est 3 secondes pendant laquelle les forces adverses se tape sur la gueule après l'activation du générateur de rage ?
  7. pour les tib spike qu'il baisse de 750 à 500 ok mais ensuite qu'il rapporte que 10 par seconde c'est une grosse erreur. avec les prix des collect et raff un rush rapide mettra 10 minutes
  8. EA t'a offert le jeu ?
  9. cool les alliés auront des escadrons de têtes brulées ?
  10. les Kamikazes c'est plutôt pour le Japon ?
  11. Bah c'est juste que le wolverine à compris que le Nod était mieux. je te rassure c'est pas un bug c'est juste de la pure logique
  12. franchement c'est qu'un détail de toute façon le temps qu'il se régénère ils sont out of the picture. c'est vraiment marrant sinon de partir à l'assaut d'un marv, qui collecte du tib, totalement isolé avec 3 éclairés et 5 lance roquettes. d'abord une décharge iem sur le mastodonte et hop on le dégomme, deux autres décharges sont nécessaire. une fois le marv détruit le joueur adverse est furax 5000$ de perte minimum (si il n'a pas mis 4 exosentinelles ) sans qu'il ai tiré une seul fois.
  13. pour ma part j'aimais bien le groupe de soldat dans c&c 3, dans un assault c plus réaliste d'envoyé une 50aine de soldat que 5 pellerins. par contre le sang qui gicle ca manque un peu dans c&c 3. ils auraient pu laissé une trainé de sang après le passage des tanks
  14. Eomer c'est à toi Kaiser-Scott : 4 points Zéphyr : 3 points darkchimera : 2 points Raven : 2 points Eomer : 2 points BoneWerks : 2 points Jo : 2 points. Tehnloss : 1 point Nathyel : 1 point Vodka : 1 point Atlantis : 1 point
  15. bon donc le point va à eomer
  16. Oddworld : L'Exode D'Abe ?? Oddworld : Munch's Oddysee
  17. ouep Kaiser-Scott : 4 points Zéphyr : 3 points darkchimera : 2 points Raven : 2 points BoneWerks : 2 points Jo : 2 points. Tehnloss : 1 point Nathyel : 1 point Vodka : 1 point Eomer : 1 point Atlantis : 1 point
  18. http://www.conf-intimes.1k.fr/oldies/TH/TH2.jpg[/img]
  19. Bien vu Jo à ton tour Zéphyr : 3 points Kaiser-Scott : 3 points Raven : 2 points BoneWerks : 2 points Jo : 2 points. Tehnloss : 1 point Nathyel : 1 point Vodka : 1 point Eomer : 1 point Atlantis : 1 point
  20. http://www.jeux-strategie.com/fileadmin/images/JS/civ4/civ1.jpg[/img] Zéphyr : 3 points Kaiser-Scott : 3 points Raven : 2 points BoneWerks : 2 points Tehnloss : 1 point Nathyel : 1 point Vodka : 1 point Jo : 1 point. Eomer : 1 point Atlantis : 1 point

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