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Nathyel

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Tout ce qui a été publié par Nathyel

  1. Effectivement c'est la mission de Stuttgart, mais elle bug car un des officiers me suggère de prendre la cosse du Tripode tué avec le commando avec un ingénieur, mais quand je capture celle-ci, rien ne se passe.
  2. Si mais souvenir sont bons (faut que je vérifie) le GDI retrouve le bunker où il y avait les cuves de clonage de Kane (que l'on peut voir à la fin du Nod Mission Hydre) sauf que celles-ci sont vides. Donc les clones où du moins l'un d'entre eux s'est échappé, ce qui expliquerait pourquoi on ne voit plus Kane avec des cicatrices.
  3. Oui moi aussi Bone je pensais à ça, mais là depuis hier soir en revisionnant cette séquence, tout est clair, il voit sa mort.
  4. [yt] [/yt]Moi ce qui m'intrigue, c'est comme il le dit, le Tacitus lui permet de voir dans le future. Regarder bien cette séquence quand Kane revient près du Tacitus après avoir mit KO "temporement" Mc Neill, il dit "Je suis le future. Que le soleil de Tiberium se lèvent.." Et bizarrement à ce moment là il s'interrompt et regarde ses mains et le bas de son ventre comme si il voyait à l'avance qu'il va se faire emballer. Vous trouvez pas ça troublant?
  5. Quelqu'un peut-il redonner l'astuce pour avoir le renseignement manquant dans la campagne GDI de TW J'insiste sur le faite que je l'ai re terminé (en patch 1.09) en difficile avec toutes les récompenses en Or + ruban et que j'ai fait les 2 fin alternatives. Mais ça change rien il me manque toujours ce foutue renseignement. http://www.cncsaga.com/pixaddict/1249461749BDGDI.jpg[/img]
  6. Si ton alim actuelle n'est pas défectueuse, il ne te la reprendront pas. La garantie fonctionne que pour du matériel défectueux, pour un échange il fallait le faire dans les 7 jours qui suive la réception de ta commande après c'est plus la peine.
  7. Pour moi 50% de la réponse a été donné dans la fin Nod, de Mission Hydre.
  8. Oui comme le fameux "cross over" / clin d'oeil fait dans dans AR3 - Uprising, avec FutureTech, dont on entend déjà parlé dans C&C3 - Les guerres du Tiberium. (GDI Mission #12 - Munich)
  9. Faut dire que même si elle a bon dos, la crise et passée par là... Plus les jeux sont simples et ouverts à tout le monde plus ça fait des d'acheteurs supplémentaires. L'industrie du jeux vidéo plonge aussi dans la bonne vielle méthode du "Plus c'est con (facile) mieux ça marche" utilisé en grande partie dans l'industrie du disque, où depuis plus 15 ans on se retrouve avec des artistes bas de gamme qui font de la m**** et qui malheureusement plait à une grande majorité de personnes. :|
  10. C'est déjà passé son anniversaire? non? Bonne Anniversaire en retard donc Professeur Mobius Maboule
  11. Excellent boulot la mise en page est très bien faite mais (et oui y a un mais) la couverture est pas encore top, mieux que l'ancienne c'est sur mais je pense qui faudra un peu remanier la couverture (là c'est l'infographiste qui parle), si j'avais un peu de temps j'aimerai beaucoup t'aider, mais je suis overbooké avec les projet vidéo à venir
  12. Ah oui Black Mesa Source excellent Mod qui se fait de plus en plus désirer ça doit bien faire 4 ans minimum que je l'attend celui-là.
  13. Yes de suite je dirai aussi un que c'est peu être l'alime qui est faible, faut pas oublier que les dernières cartes GFX mise sur le marché depuis 2-3 ans bouffent plus en alimentations, hors la tienne parait trop juste, moi je serais toi je viserai une 500 watt minimum.
  14. Bienvenue à toi HS: Firefox = Panda Rouge/Roux et non renard de feu mon cher Volti
  15. Cela dit on aura surement aussi la bouche cousue pour certaines infos, et donc il faudra attendre la levée des dates d'embargo pour vous révéler celles-ci.
  16. Bienvenue à toi!! Ahh une "infographiste" donc et en plus dans un domaine que je chéris
  17. Bienvenue à toi
  18. Petite infos supplémentaires: La BO de C&C95 Gold est composée de 44 morceaux. Autre anecdote : Les 6 premières notes du titre "No mercy" de C&C95 ont été réutilisées dans le titre Hell March 2 à la fin de celui-ci vers 3:20 pour ceux qui possède le morceaux, et dans Hell March 3 à partir de 3:00 ;-) D'ailleurs même le morceau "Airstrike" de C&C95 reprend déjà le thème de "No Mercy"
  19. Bof moi ça me dérange pas trop, par contre je trouve cette limite un peu basse, car si je prend un jeux comme Supreme Commander la limite des unités en dans la campagne se situe à 500 et celle en escarmouche / multi entre 250 et 1000 suivant les règles imposées par l'hôte de la carte. Si il pouvait relevé ça à 500 ça serait pas plus mal.
  20. Bof encore un wallpaper "bas de gamme" fait en 5 min à la louche
  21. Dommage que ce soit les mêmes images que EALA donne à tous les magasines, sinon niveau info c'est un peu plus complet que PC JEUX (que j'ai enfin acheté )
  22. Y a quand même un espoir, vu que Frank a remanié le générique de BCPT pour la saison 2
  23. Alors autant j'ai adoré le clin d'œil à notre site, autant je suis déçu du trailer de C&C4, car je m'attendais a un truc plus long que ce qu'on avait hier et pour finir...rien, c'est juste la même vidéo
  24. http://www.cncsaga.com/pixaddict/1248458485C_C5.jpg[/img] Selon nos confrères de cncnz.com la liste des musiciens qui composeront les thèmes musicaux de C&C4 a été dévoilée à la hâte puis retirée du blog myspace de James Hannigan (Alerte Rouge 3, La Révolte, Harry Potter). Comme vous vous en doutez le travail sur les compositions qui vont enrichir la bande-son du jeux a déjà commencé et grâce à la boulette de James, on sait d'or est déjà qu'il y aura une collaboration entre lui et les compositeurs Jason Graves (Dead Space, Section8, Wheelman) et Timothy Wynn (Red Alert 3, La Révolte, Red Faction Guerrilla, Warkhawk). Par contre il était nullement mentionné que Frank Klepacki serait de la partie, on peut toutefois espérer que cela puisse changer par la suite. En attendant on a déjà un panel de compositeur qui devrait être en mesure de fournir une bande-son mémorable.

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