Juillet 26, 200917 yr Voici enfin toutes les pages du magazine PCPowerPlay sur CnC4 fournit par Tyrael.
Juillet 26, 200917 yr Je rêve ou c'est un soldat du tibérium sur la 6ème ? Merci en tout cas. Modifié le (Juillet 26, 200917 yr) par Moody
Juillet 26, 200917 yr Je rêve ou c'est un soldat du tibérium sur la 6ème ?Merci en tout cas. Tu ne reve pas, mais on dirait qu'il tire un rayon d'energie blanchatre.
Juillet 26, 200917 yr La classe support sera donc bien volant, mais plus fragile x) Ainsi qu'articule autour de l'aviation ?Oo Merci pour les infos
Juillet 26, 200917 yr On apprend donc qu'on voit l'Humanité repousser l'invasion Scrin dans le prologue du jeu. Les voilà nos Scrins.
Juillet 26, 200917 yr Ils étaient dans le scénario ! Ouf. J'ai eu peur pour CnC, tous les éléments de la fin de CnC 3 indiquent un retour (l'armature 19 en place, le Chef Suprême furieux, et surtout l'inscription découverte par LEGION "Préparation de la phase 2 : INVASION !" (par le biais de l'armature 19)).
Juillet 26, 200917 yr Dommage que ce soit les mêmes images que EALA donne à tous les magasines, sinon niveau info c'est un peu plus complet que PC JEUX (que j'ai enfin acheté )
Juillet 26, 200917 yr Personne n'a bloqué sur cette phrase ? "If you die during a game, you can respawn as a different class" Ca sent les matchs à ralonge o_O Modifié le (Juillet 26, 200917 yr) par julienc
Juillet 26, 200917 yr Oui, ça a déja été cité. Une fois le Crawler détruit, un autre revient dans une partie de la map, les conditions de victoire seront des objectifs à tenir pendant un certain temps, des positions à capturer etc...
Juillet 26, 200917 yr On apprend donc qu'on voit l'Humanité repousser l'invasion Scrin dans le prologue du jeu. Les voilà nos Scrins. Et puis hop balayette à la poubelle circulez y'a plus rien à voir... Les raisons invoqués dans l'article sont clairement en bois... se focaliser sur la dualité Nod Gdi... excusez-moi mais on recule plus que l'on avance.... (soupir) On verra bien ce que cela donne...
Juillet 26, 200917 yr Toute façon avec la disparition des récolteurs il faudra revoir le système de rush
Juillet 26, 200917 yr Intéressant concernant les Scrins et les Mutants, j'espère que cette fois ci les Oubliés auront le droit a plus qu'une unité et une info sur eux dans la base de donnée ( j'espère que CnC4 en possèdera une pour approfondir l'histoire et avoir des petits détails).
Juillet 27, 200917 yr Personne n'a bloqué sur cette phrase ?"If you die during a game, you can respawn as a different class" Ca sent les matchs à ralonge o_O Dans les FPS, on respawn. Ça paraît con, mais pourquoi pas essayer dans un RTS ? Pour ce qui est du retour avec seulement le Nod et le GDI, si c'est pour avoir un meilleur choix d'unités et des camps plus détaillés, je suis pour.
Juillet 27, 200917 yr Moi j'ai qu'une chose à dire en voyant tous ça, et ces quand est ce qu'il nous feront profiter de la beta ensuite une petite demo histoire de patienter jusqu'à la sortie officiel. Si il l'annonce maintenant je pense que sa feras comme AR3 d'ici Automne au aura bien droit à quelque chose de sérieux a ce mettre sous l'index et le majeur.
Juillet 27, 200917 yr Oui j'en suis aussi d'ailleurs Zephyr me la confirmer ce weekend ce que je me demande maintenant ces quand pensez vous qu'il nous ferons profiter de cet bêta, moi j'aurai penser à fin Septembre début Octobre mais si ces possible un peu plutôt ce serai bien.
Juillet 27, 200917 yr En même temps, un respawn dans le mode 5v5 à objectifs ne serait pas si mal. L'objectif n'est pas d'annhiler l'ennemi mais d'atteindre les objectifs, et si chaque joueur détruit l'était définitivement, ce ne serait pas très drôle car on ne se concentrerait pas sur les objectifs.
Juillet 27, 200917 yr Une même temps, une unité qui fait tout (vcm, usine et labo) si on la perdait on aurai plus rien pour faire des unités. Il fallait bien compenser cet inconvénient de taille par un avantage...
Juillet 27, 200917 yr image 5, retour sur une bataille sur de un lac gelé comme sur c&c tiberium sun ?
Juillet 27, 200917 yr Non, les unités Nod sur en hauteur... Edit : Ce n'est pas une raison pour poster 2 messages à la suite...
Juillet 27, 200917 yr On ne les voit peut être pas furtif parce qu'on est en spectateur (les images ont peut être été prise quand ils ont visionné le replay) ou alors ils ont enlevé la furtivité pour qu'on puisse les voir
Juillet 27, 200917 yr Je voulais dire qu'ils sont moches (on les voit vu qu'ils tirent, normale quoi) et que je vois mal le char léger et rapide mais plutôt un Char LRM.
Juillet 27, 200917 yr Le concepts ce rapproche de World in conflict ou de Ground Control Tout dépend de ce que l'on entend par objectif : action à accomplir, zone tactique à contrôler, les deux.... Cela peut être intéressant, mais ce que je reproche c'est surtout un chamboulement aussi radical. Le crawler ok, plus de construction ok, mais plus de recolte de tiberium, plus de scrins... cela me semble retirer des options tactiques et aussi de la profondeur à l'histoire. Comme si EA ne pouvait pas travailler avec trois factions qui, je le souligne est le nouveau standard des RTS actuels. Manque de fond pour un développement de cette hauteur ? La crise ? On verra bien, mais je suis clairement en attende de plus de détails pour trancher.
Juillet 27, 200917 yr Je crois que la conception du crawler a été accélère part le partie multijoueur prédominante par rapport au solo mais la dispersion du tiberium est un sacré choque qui pourra en rebuté plus d'un. Nous avons pas encore assez de détails sur le sujet
Juillet 27, 200917 yr J'aime bien le Scorpion, il ressemble à un vrai avec un Obélisque en guise de queue. Le Centurion me laisse froid. L'Avatar et le Rédempteur (surtout !) étaient plus classes. On n'a pas vu de Prowler, alors qu'il était sur le premier artwork.
Juillet 27, 200917 yr On n'a pas vu de Prowler, alors qu'il était sur le premier artwork. Justement, les artworks ne sont pas définitif, entre le concepteur et le développeur il y a de la différence.
Juillet 27, 200917 yr C'est le châssis du Prowler/Predator (faut dire se qui est, ils se ressemblent méchamment) mais la tourelle est différente. Sur d'autres screens c'est le canon de base, mais ici se sont les Gatlings.
Rejoignez la conversation
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.