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red scorpion

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Tout ce qui a été publié par red scorpion

  1. Arg J'étais en train de me lamenter devant mon pc en lisant l'annonce du genre "bouh pas juste sniff" puis j'ai vu ce que disait MartinMB... Me suis fait avoir....
  2. J'arrive pour témoigner: Mission de sauvetage de la bombe au tibérium liquide dans la campagne NOD: 3 attaques de front: chacune avec 5-6 Titans et une avec 2 mammouths MK3 en en plus. Les obélisques suffisent pas a m'en sortir je contre attaque avec des soldats lance roquettes (j'adore leur skin soit dit en passant...). Donc c'est passé limite. Ensuite je recupère, et là rebellote assaut de Titans sur 2 cotés + un troisieme assaut constitué d'un MK3, un MLRS, un char sonique et .... un MK2!!! Pour l'effet que ça fait la première fois regardez "l'empire contre attaque" quand on aperçoit les TBTT. Bon heureusement j'avais récupéré 4 juggernauts et 3 avatars donc j'ai réussi a tenir. Mais effectivement c'est beaucoup plus dur maitenant mais c'ast aussi super poignant
  3. J'ai pas osé jouer NOD pour pas me gacher le plaisir. Le GDI est énorme avec ses titans, discolobes et MLRS. Mahoudaux sera content s'il essai ce mod D'ailleurs j'ai réussi à avoir un mammouth MKII au niveau héroique eh ben le VMBI il peut retourner se rhabiller Vraiment du bon boulot ce mod
  4. Arg le mod n'apparait pas dans les mods de l'autorun. C'est déjà arrivé à quelqu'un?
  5. Un peu difficile comme gars toi... Bon alors en gros si je me souviens bien, tu passent le porche en tuant tout le monde, sur ta droite tu dois pouvoir rejoindre les jardins, une fois de dans tues tout le monde, cherche le petit batiment, tues tout le monde, ramasse tout ce que tu peux dedans, détruit le terminal (pour un objectif secondaire je crois). Rejoint les jardins, fonce sur le chateau, tues tout le monde, une fois dedans fouille un peu si ça te dis ya des trucs sympa. Quand tu es au Rez de chaussé trouve un espèce de cloitre et l'entrée des souterrains ne sera pas bien loin. C'est pas très précis mais bon ça fait un demi siecle que j'y ai pas joué... Donc si quelqu'un pense que je me suis gourré il a probablement raison ma mémoire n'est pas infaillible
  6. J'étais en train de chercher une explication savante mais en fait euh oui pas besoin de faire autrement. Commence par le jardin du labyrinthe ça ira plus vite
  7. Wao il en jette ce mod. Bon jvais me laisser tenter. Mais ça commence a faire beaucoup de place sur le DD avec tous ces mods vraiment bon comme MEC2.... La modif du jeu permet aussi de jouer les campagnes normales? Et y a t il des missions supplémentaires? J'ai crus voir un screenshot où un arbre de tibérium était désigné comme cible secondaire et la map ne me disait rien du tout
  8. Quand j'ai vu l'unité pour la première fois je me suis dis: c'est quoi ce foutage de ****** Mais en voyant la vidéo et la vitesse de l'engin j'ai changé d'avis: dans le genre harcèlement ya vraiment de quoi faire peur surtout que si j'ai bien compris ce véhicule est déployable très rapidement. Cette unité va ravir les rushers je crois
  9. Euh a la base la beta était pas justement destiné à avoir un jeu équilibré a sa sortie?
  10. Le premier est mon préféré: "good night traitor... BAM BAM BAM" Pas mal mais parfois faut vraiment etre fan pour suivre. Pareil que MartinMB dommage que je comprenne pas l'alemand
  11. Ah? Je savais deja pas qu'une version PS3 allait sortir... (un peu a la ramasse moi...) 65 euros ça fait cher quand meme, heureusement que je collectionne uniquement les supports PC. Mais des fois ça vaudrait le coup de s'acheter une PS3, juste pour ne pas avoir a se demander on a une config suffisante pour faire tourner le jeu et pour voir les vidéo du jeux sur un enorme ecran de TV
  12. Le général atomique Pour pouvoir utiliser ses maitres de guerre comme bombe ambulante Le général infanterie est sympa aussi pour sa faciliter a tout détruire une fois que 30 soldats tirent sur la meme chose
  13. Ric Flair aura au moins eu un peu plus de vidéo a son égard que tous les autres acteurs de AR3 ayant profités d'une pub intensive dans le seul but de les voir pas plus de 30 secondes dans le jeu...
  14. Les textures sont sympa et la présentation façon AR2 rend plutot bien. Avec un tel potentiel pour les mods CnCHH ne risquent pas de mourir de si tot
  15. Les créateurs ont du bien aimer Hellboy ya 2 3 petits clins d'œil (14eme seconde) J'espere que le scénario est quand meme aussi important que la partie "je tire sur tout ce qui bouge"....
  16. Ouuups j'avais pas vu je croyais que c'était par ordre alphabétique et du coup ne voyant pas "Destructibles times" je suis pas allé plus loin.
  17. Hum ça dépend sur quels points. Clair que EA a donné un aspect vraiment dantesque a CnC mais en meme temps ils ont rajouté l'habitude des bugs vraiment chiant et ont parfois clairement sacrifié l'esprit du jeu sur l'autel du multijoueur (mais ne nous voilons pas la face leur but c'est pas le caritatif...). Et de toute manière là n'est pas le sujet. Moi qui adore LOTR j'ai vraiment aimé ces jeux qui sont rappel vraiment les films et assez respectueux des bouquins et de l'univers (du genre le scénario de BFME2 dans le camp du bien). Les seules choses pafoirs vraiment dégoutantes étaient certains manque dans le gameplay (les troupes qui se font tirer dessus et ne réagissent pas, qui n'obéissent pas, ect...) ou dans l'IA (marre des débuts de partie ou on cours après la horde de gobelins qui traverse la base pour détruire la ferme isolé au bout du camp...). Au final ça me dérange pas que la licence soit perdue: d'accord EA a fait du bon boulot sur BFME (et peut etre aussi sur Dune je ne suis pas cette série) qui a largement profité a améliorer nos cher CnC grace a des concepts innovateurs. Mais j'ai peur qu'avec le temps BFME soit aussi maudit que les 2 derniers CNC: RA3 et KW où tout est fait pour satisfaire le multijoueur (du genre un mammouth dézingué par un avatar ou encore un char apocalypse sans protection anti aérienne) et au final perde de sa verve d'antan.
  18. Merci merci J'ai trouvé Airstrike mais pas I AM. C'est parcequ'en fait I AM est le groupe. La musique est en fait Destructibles Times. Vraiment bien ces musiques
  19. Merci pour les réponses. Justement je me suis bien appliqué en bon maniaque que je suis mais pas moyen, même en rasant toute la carte... Jvais essayer de recommencer la mission voir si ça marche.
  20. Bonsoir a tous En cette période de trouble pour la fac j'ai eu le temps de me refaire la campagne du NOD (on ne se refait pas....) et j'aimerais savoir si quelqu'un connait le titre de la musique qu'on entend dans les crédits a la fin du jeu et si on peut l'écouter dans le lecteur de cnc saga Merci
  21. Bonsoir a tous Voila je me refais la campagne mais voila, comme la premiere fois pas moyen de retrouver les 3 intels a gagner lors de cette mission. J'en ai eu un pour avoir protegé les stations radio mais ça s'arrete là. Quelqu'un sait comment avoir les 2 autres (surtout que cette mission est assez chiante et longue)? Merci d'avance
  22. ça peut etre super utile comme soutien d'un assaut pour neutraliser les unités dangereuses. Du genre l'"accrocher" a un Roi Oni qui s'apprete à charger. En plus avec sa vitesse pas trop dégueulasse il peut contourner les unités ennemis pour les ronger dans langle mort (comme l'automobiliste derrière vous qui démarre avant vous au feu rouge....) par exemple le croiseur d'assaut allié, le roi oni.
  23. Vu en "contre-plongée" je le trouve vraiment bien (en plus le sur armement fait vraiment ork XD). Par contre la vue façon "jeu" me plait pas du tout la tourelle est enorme. Quant a l'équipement... Qui va s'en plaindre?
  24. Surtout quand on habite dans une région ou le climat ressemble beaucoup a une zone rouge (les orages font pas bon ménage avec les connexions). Bon ben plus qu'a attendre une hypothétique version collector

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