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Command & Conquer Saga

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Moody

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Tout ce qui a été publié par Moody

  1. Hum plus qu'a trouver 2 fous pour faire une armée équilbrée et OMGesque !
  2. Je ne sais pas. Je viens juste de m'informer de la dite rumeur via nos amis de CNCNZ. Mais je ne pense pas qu'un nom ai fuité.
  3. Nos amis de CNCNZ.com ont trouvés un petit article au service client d'EA qui traite des remboursements de l'argent injecté dans l'Alpha par des Alpha testers et l'accès à la beta qui sera bien honoré pour les possesseurs de l'édition TUC mais seulement quand la franchise aura été reprise par un autre Studio. Après nombre de délibérations et de retours depuis la fermeture de l'alpha test, la version actuelle de Command & Conquer n'est plus produite. Dans les 10 prochains jours nous allons rembourser tout l'argent dépensé dans l'alpha. Si, après le 8 Novembre 2013, vous n'avez toujours pas été remboursé de vos achats, contactez le support et nous serons heureux de vous aider. Pour ceux qui ont achetés C&C Ultimate Collection, votre prochain accès à la beta sera honorée une fois que la production de ce titre reprendra avec un nouveau studio. Nous voulons utous vous remercier pour le temps et l'intéret que vous avez pour Command a Conquer, et nous sommes impatients de partager les nouvelles avec vous lorsque la production de ce titre reprendra. Sur cette dernière phrase, la rumeur court que la licence de CnC aurait été donné à un nouveau studio, toujours chez EA. Ceci n'est qu'une rumeur et n'est en aucun cas confirmé. Peut-être l'avenir est-il moins sombre que prévu ? En tout cas une chose est sûr : il faudra être patient pour voir le prochain opus de Command & Conquer, que ce soit avec la reprise du travail effectué ou avec un tout nouvel Univers.
  4. Ouai je sais. Mais j'ai pas su résister.
  5. Panzerkampfwagen pour être précis.
  6. Bah c'est simple, tes obus passerons à travers les poteaux en bois qui arrete un obus le 10kg. Et c'est tres bien comme cela.
  7. chose simple à faire : Mute son micro. En effet en FFA ca arrive trop souvent.
  8. Un autre aperçu de Untitled ? Ca c'est de la défense : (Martin, tu te souvient de ROTR et de mes défenses Américaines ? bah pareil mais en pire.= double canon Railgun (améliration des canons de base) + 1 mortier + 7 places en garnison : 5 roquettes + 2 Snipers dans chaque Forteresse + des Aurora Alpha en couverture = Arty inutilisable. Et ca c'est de l'attaque :
  9. ok. Donc si je comprend bien on pourra changer la caisse du E50M pour le E-50 sans changement de blindage ? ( et de transmission i hope) ?
  10. Tu sors ça d'où ?
  11. Moody a répondu à tchutch dans Fan-arts
    Ouch ! bien fait et tellement petit ! Il a du y passer quelques heures...
  12. Hum dans ce cas si tu as installer le patch, essai de désinstaller le mod "Tiberium Essence" puis Desura. Puis suis le tuto que j'ai fais pour l'installation de Tib' Essence. Reviens vers nous si cela ne marche pas.
  13. Mod testé et approuvé par mes soins : Untitled pour Command & Conquer Generals Heure H. Ce mod est pour moi bien plus immersif dans le sens ou l'ia fait bien plus d'unité et attaque en groupe et pas à la chaîne comme on peut le voir sur le jeu original ou dans des mods comme ShockWave. N'ayant testé que l'USAF pour le moment, je peux vous dire que ce général est doté d'un nouvel Hélico : armé d'une mitrailleuse et de roquettes, il peut prendre à son bord 4 infanteries, qui peuvent tiré depuis l'Hélico en groupe c'est dévastateur, mais cette technique reste assez risquée car même s'ils encaissent bien un feu nourri les feront se crashé rapidement.. Le King Raptor a été revu et est facilement reconnaissable. Vous pouvez constater que les IA alliés Chinois (incarnant 2 Généraux Nuke et 1 Laser) font 5 nuke chacun... Ils ne les ont pas utilisés les sociaux traîtres, mais bon, avec mes King Raptors pas besoin ! Nouvel Hélico US : Vous voulez vous mesurer à mon aviation, Général ?
  14. Des mods intéressant qui remettent l'étincelle à des anciens jeux là ou elle a pu disparaître, il y en a pas mal. pour CnC 3 : Tib Essence, Middle East Crisis 2, sans oublier des mods ultra fun genre grenadeball. Pour Heure H tu as les gros mods comme ShockWave, Rise of the Reds, Contra et moins connu comme Untitled... Ca permet de redécouvrir le jeu sous un autre angle. Sinon, je suis entièrement d'accord avec Eomer, faut arrêter d'être naïf et se faire une raison et surtout être réaliste.
  15. Yep ca serai cool de récupérer ca, mais ont peux toujours courir... J'èspère que cela n'ira pas pourrir pendant 15 ans au fond d'un hangar...
  16. Quand tu vois ca, difficile de penser le contraire... Surtout si c'est la 1ere fois que C&C se retrouve sans studio...
  17. Deep Impact a un faux air de CnC 2013 dans les unités présentés ici, le jeu de couleur choisis surement.
  18. J'ai pris mon Armée APA, le dernier soulèvement avant l'extinction... Et pour le fun, l'attaque :
  19. Il ya plusieurs solution à cela il me semble. La 1ere (qui a marcher un moment avec mon laptop) est de mettre un fond d'écran uni (genre noir) et de lancer le jeu. Je ne sais pas si ca marche toujours parcontre. Il existe d'autres solutions mais je ne les ai plus en tête. Happy Birthday Red Alert ! Probablement le seul que je n'ai pas (encore) fais.
  20. Chinois ça passe tu aurai dit GLA, je t'aurai envoyé ma MOAB et mes snipers. Général infanterie, c'est vrai qu'ils sont bien... Mais est ce que tu massacres ta propre infanterie en attaquant de front le Dr.Thrax et ses toxines sans te soucier des pertes ? 'Ne vous découragez pas Commandant, et ce quelque soit vous pertes' Kane - CnC1 (mission de la capture du centre de comm. avancé du GDI )
  21. Message d'Eric Krause, notre ex-Community Manager CnC Mondial : Bon, Par où commencer - Je suis actuellement extrêmement triste de voir ma franchise favorite etre arrêtée, tout spécialement quand la sortie du jeu est tellement proche. Avons nous tout bien fait - bien sûr que non. Mais nous étions une équipe talentueuse qui a fait beacoup. Mais avec votre aide et celle des gamers purs et durs dans le studio, nous avons essayés d'influancer et de défier encore et encore les mécanismes "donnés" - le statut quo - pour faire un jeu qui pouvait porter le nom Command & Conquer avec fierté. Le jeu n'était pas encore là et il aurait pris encore quelques mois pour avoir les bonnes bases. Notre future feuille de route avait l'air beacoup plus prometteuse - L'écrasement des unités allait être ajouté dans le patch d'Octobre avec la première partie de notre mouvement / révision de pathfinding et nous avions annoncé missions de la campagne à la GamesCom Mais bon, EA a décidé qu'ils ne voulaient pas continuer le projet et il y a beaucoup de choses sur cette histoire du pourquoi exactement ils ont décidés de le faire. Je ne vais pas rentrer dans les détails car je n'ai pas toutes les pièces du puzzle et celles que je connais ne sont pas nécessairement destinés à discuter sur un forum public. Comme vous le savez, toute l'équipe a été lâché, y compris les vétérans de C & C de longue date. Malheureusement, je ne sais pas ce qui va arriver à Command & Conquer. Alors j'espère que la franchise va finalement avoir un nouvel épisode digne d'éclipser positivement C & C4 et l'annulation de cette tentative, je ne pense pas que cela arrivera de sitôt. Je tiens à remercier notre équipe de modérateur volontaire, alias "Apoc's Army”, comme ils éclatés leurs mégots jours et nuits pour garder cette place un lieu de plaisir. Même s'ils étaient un peu dur pour moi parfois quand ils ont descendu des feedbacks - Je me souviendrai toujours du jour où je leur ai dit que Generals 2 a été annulé et nous allons passer à un F2P - mais ils ont toujours montrés la passion que j'aime tant dans cette Communauté. Nous avons vu tant de choses négatives au cours des 10 dernières années, mais les fans du monde entier se sont réunis et mis cartes fantastiques, des mods, des vidéos, des concours, des fan-arts, des tournois et des sites de fans. Il y a tellement de potentiel dans cette communauté et cela me rend encore plus triste de penser à ce que nous aurions pu atteindre si un nouveau et bon Command & Conquer s'était rendu à la ligne de sortie. Ma dernière ligne est MERCI pour être une grande communauté (en dehors des trolls typiques que vous trouverez partout dans les temps modernes). Vous êtes licencié, Commandant / général! Sincèrement, Eric
  22. Mais nous jouons à CnC3 et à Heure H : Mercredi CnC3 Four Mad Gaming Il te suffit de venir...
  23. Non le dernier bon CnC est CnC3, 2006 (hors le regretté CnC2013).
  24. UraMax : Le studio est FERME, il y a plus personne là-bas à l'heure ou je parle. Tout les dev ont déjà du prendre leurs affaires à l'annonce de la fermeture du studio.

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