Octobre 20, 201312 yr Le topic News sur les mods revient ce mois-ci avec une nouvelle formule! Rien de bien nouveau par rapport à ce qui se fait d'habitude, je vous rassure. Nous avons juste décidé de faire une news tous les 15 jours (environ) plutôt que tous les mois afin de faire des news plus courtes, donc plus claires et afin de vous tenir au courant plus souvent. Nous vous proposons donc une nouvelle fois de faire un petit tour des grands mods et de certains, un peu moins connus, mais pas moins intéressants et prometteurs. Voici les news sans plus tarder! __________ Mods pour Command & Conquer Generals Heure H: Rise of the Reds L'équipe de RotR nous dévoile ce mois-ci de nouvelles unités pour la faction USA: l'ATV HumVee, les Green Berets et la Delta Force. Ces 3 unités ne pourront être obtenues qu'avec le pouvoir de parachutage dans la prochaine version 1.85, pouvoir qui, par la suite, ne sera utilisable que par Thorn, le général des forces spéciales US, dans la version 2.0. Le Targeteer Drone a également subit un "lifting". Mais la team SWR nous a aussi préparé une surprise, une "nouvelle" mécanique propre aux USA: les prisonniers de guerre! Cette mécanique était prévu pour Generals et ses 3 factions, mais a été retiré à la sortie du jeu, surement pour des raisons d'équilibrage ou par manque de temps. Voici la vidéo de présentation de cette mécanique: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8uP-OvFJo1A Pour voir la news complète, c'est ici. --- C&C Deep Impact Deep Impact, un mod très prometteur qui est issu de la fusion de plusieurs autres mods tels que European Conflict ou Generation X, nous présente 7 nouveaux rendus d'unités de la WEA (dont 3 qui sont les variantes d'un même véhicule): le Charon Minelayer (qui fait aussi office de bunker mobile) et ses 3 types de mines intelligentes (smart mine en anglais), l'Athena, un véhicule multifonction avec ses 3 différents modules et les drones Medusa qui se chargent de défendre cette dernière. De gauche à droite: Mode camera, mine anti-aérienne, mine IEM et mine anti-blindé Pour lire la news complète, accompagnée d'une petite histoire, c'est par là. --- Zero Hour Reborn Zero Hour Reborn vient de mettre en ligne le patch 6.24 pour la version 6.20. Cette version contient encore beaucoup de bugs. Nous vous conseillons donc d'attendre la version 6.25. Pour les plus impatients qui veulent quand même le télécharger, c'est ici. Après le rayon à particule rose des USA, voici l'explosion atomique gamma rose d'un missile Baikonur GLA! --- Zero Hour:Enhanced Zero Hour Enhanced, mod pour Heure H visant à améliorer graphiquement le jeu et à le rendre un peu plus réaliste, nous présente en ce début de mois 3 rendus d'unités et de bâtiments: le Ranger classique, le réacteur à fusion froide avancé du général Townes et le Ravager Tank avec de meilleures textures et un screenshot d'une map 1v1. Pour voir la galerie, c'est par ici. __________ Mods pour Command & Conquer Alerte Rouge 2: La revanche de Yuri: Mental Omega Mental Omega fait depuis quelque temps des vidéos de présentation des sous-factions jouables dans la version 3.0 sur leur chaîne Twitch toute les semaines. Les vidéos sur le Scorpion Cell, la Chine et le Pacific Front ont déjà été fait. La prochaine sous-faction présentée sera les USA et ce sera le 23 Octobre à GMT 18, soit 20h, heure française. Voici le lien pour accéder à leur chaîne Twitch. --- Doom Desire Doom Desire, un mod avec un background assez atypique, a posté 2 rendus pour la faction Essence: le système anti-missile Icarus, qui est en fait juste une unité anti-aérienne dans le jeu, et les différentes défenses de la faction. Pour accéder à la galerie d'images, c'est ici. --- Red-Insurrection Red-Insurrection, un mod pour la Revanche de Yuri qui à pour objectif d'équilibrer encore plus le jeu mais aussi d'apporter plus de diversité en ajoutant de nouveaux pouvoirs et bien entendu de nouvelles unités, nous informe ce mois-ci de la création de leur chaine Youtube en postant à l'occasion un "Live Stream" d'environ 2h! Pour ne rien rater de ce mod, il faut aller ici pour leur chaine Twitch et ici pour leur chaine YT. __________ Mods pour Command & Conquer 3: Tiberium Essence Tiberium Essence, un mod pour C&C 3 qui reste dans l'esprit C&C 2 , nous présente des screenshots de magnifiques paysages tiberiens. Il ne manquerait plus que la faune tiberienne pour se sentir comme dans C&C 2. Pour visiter la galerie d'images, c'est par là. __________ Mods Indie C&C: Red March Red March, un mod indie dans l'univers d'Alerte Rouge, nous montre ce mois-ci 2 très beaux concept arts: L'obusier (ou howitzer) des Nations-Unies et le chasseur-bombardier Sukhoi 23 du Pacte. Pour voir la galerie complète (qui contient d'autres magnifiques artworks et concept arts), c'est là.
Octobre 20, 201312 yr Auteur Oui, je suis bien d'accord. Comme je l'ai dit, il ne manquerait plus que la faune tiberienne pour que ça soit parfait! D'ailleurs, c'est le mod de C&C 3 le plus populaire.
Octobre 21, 201312 yr Tiberium Essence, un excellent mod, j'ai essayé de refaire la campagne dessus, j'ai jamais réussis ! En tout cas resortir un MK.II sur CnC 3 est un pur plaisir !
Octobre 21, 201312 yr Tiberium Essence : Spotted... Downloaded... Installed... Played... Approuved ! Le Su-23 me fait globalement penser à un mélange entre le MiG-29 Fulcrum et le Su-17 Fitter...
Octobre 21, 201312 yr Auteur Mise à jour des news avec notamment les vidéos de présentation des sous-factions de Mental Omega sur leur chaîne Twitch. Ne manquez pas ces vidéos, il y en a une toutes les semaines.
Octobre 21, 201312 yr Pour le mod Zero Hour:Enhanced vous avez remarqués que notre logo (cf CnCSaga) est présent ?
Novembre 1, 201312 yr Deep Impact a un faux air de CnC 2013 dans les unités présentés ici, le jeu de couleur choisis surement.
Novembre 5, 201312 yr J'ai beaucoup apprécier les nouveautés de "Tiberium Essence", les unités Scrins ont aussi reçu un sacré changement. Je suis bien curieux de voir ce que va donner "Deep impact" sinon
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