Aller au contenu
Afficher dans l'application

Une meilleure façon de naviguer. En savoir plus.

Command & Conquer Saga

Une application plein écran sur votre écran d'accueil avec notifications push, badges et plus encore.

Pour installer cette application sur iOS et iPadOS
  1. Appuyez sur Icône de partage dans Safari
  2. Faites défiler le menu et appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil.
  3. Appuyez sur Ajouter dans le coin supérieur droit.
Pour installer cette application sur Android
  1. Appuyez sur le menu à trois points (⋮) dans le coin supérieur droit du navigateur.
  2. Appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil ou Installer l'application.
  3. Confirmez en appuyant sur Installer.

c3rb3ru5

Membre
  • Adhésion

  • Dernière visite

  1. pitié ! surtout pas un nouveau Dune ! j'aime trop cet univers pour le voir détruit lui aussi ! Comme Divadawn, je pense qu'il ne jetteront pas le travail fait sur C&C2013, mais j'ai un peu peur justement qu'il tente de continuer sur le système du f2p.
  2. bah on est bon pour attendre au minimum 2 ans avant d'avoir une nouvelle annonce concernant le développement d'une nouvelle franchise sur C&C... quel gâchis ... qu'est ce que cet éditeur a pu foirer comme jeux et comme projets !
  3. pour des fans je vous trouve assez blasés, mais d'un autre côté, avec toutes les couleuvres qu'EA vous a fait avaler, je peux le comprendre. Ceci dit, ça m'empêche pas d'espérer. Comme on dit : l'espoir fait vivre
  4. quand même ... je sais que les entreprises sont frileuses à rembourser, mais bon à part perdre en crédibilité en générale l'argent n'est pas le problème. Là si vraiment il n'y avait plus de raison d'espérer, autant rembourser et pis basta.
  5. perso, sans être totalement rassurant, c'est quand même moins préoccupant que de laisser supposer que c'est définitivement terminé. Je ne me fais pas trop d'illusion, il faut déjà un studio, ensuite il faut voir à qui sera confié le travail sur le jeu. Ce qui me laisse envisager de bonnes choses, c'est que vu l'avancé du travail, vu l'investissement qui avait déjà été mis dessus, ça aurait été bête de jeter ça à la poubelle.
  6. salut à tous ! je ne sais pas si c'est fiable, mais j'aurai du mal à penser le contraire de ce site : http://www.jeuxvideo.fr/jeux/command-conquer-generals-2/studio-command-conquer-actu-601790.html EA au lieu de rembourser les joueurs qui auraient payer pour la phase béta, envisagerait d'honorer l'accès à cet béta dès lors qu'ils auraient repris le développement sous l'égide d'un nouveau studio. J'ai cependant du mal à comprendre l'intérêt de fermer un studio qui semblait faire un bon taff pour une question de réduction des couts et en remonter un autre plus tard .. bon après plus tard ça peut vouloir dire 2 ans ou plus .. En tout cas il y'a peut être encore une lueur d'espoir. Edit : oups pas vu que c'était abordé autre part
  7. Il faut aussi prendre en compte la consommation parce que c'est un élément déterminant. Un éditeur se doit de regarder la ou les tendances sont les plus élevées : le casual gaming, les farming games, les jeux de sports, le freetoplay etc c'est une demande en évolution et EA a visiblement bien capté le message. La plupart de ces jeux, ne demandent plus énormément d'investissement de la part d'EA (surtout les jeux de sports). Le freetoplay est encore un truc récent pour la firme qui semble avoir du mal à trouver la bonne recette. Je ne suis pas friand du f2p à toutes les sauces, mais il faut quand même reconnaître que le passage à ce modèle économique pour SWTOR l'a sauvé d'un arrêt après seulement un an d'existence. Le pognon ils l'ont, malgré leurs pertes, ils font des résultats (y'a encore trop de gens qui achètent leurs daubes sans regarder, mais ça peut changer assez vite). Ce qu'il faut voir selon moi c'est qu'EA coupe là ou ça rentabilise pas assez. Ils veulent gagner du fric sur tous les marchés possibles, mais si l'investissement est plus couteux que les recettes alors la rentabilité est faible, donc on coupe. Si le secteur est un secteur de niche, ça n'est pas rentable. Il faut aller là ou il y'a de la masse. EA ne cherche plus à faire du jeu pour faire plaisir aux joueurs ou faire des jeux parce qu'ils ont une âme de gamers, c'est du business pour eux et nous des consommateurs. Tant qu'on les laissera faire et qu'on avalera leur soupe degueux, ils continueront leur tambouille. EA n'est pas près de crever et ils ont encore des trucs dans quoi tailler pour rester rentables et si il y'a un truc qu'ils ont de bien réalistes chez eux ce sont bien leurs comptables en rentabilité immédiates.
  8. Petite question, je ne suis pas très au fait de ce que fait EA en général dans ce genre de situation, mais y'aura t-il un communiqué officiel de EA, mis à part le message officiel d'annulation du projet sur le site officiel, par rapport à l'annulation du jeu ou est ce qu'ils vont simplement jouer l'indifférence ?
  9. je suis tout à fait d'accord avec Eomer, sauf que je ne serai peut être pas aussi pessimiste. Bon après, faut avoir de la patience, mais si EA continue de foirer des projets, d'investir de l'argent sans en tirer des bénéfices parce qu'ils arrêtent les développements quelques mois avant la sortie, ils finiront bien un jour ou l'autre par ne plus pouvoir licencier et fermer des studios parce qu'ils auront déjà trop fait de ce côté la. Et là... là ils devront envisager de vendre des licences. C'est peut être la seule et unique chance qu'un jour une autre société puisse sortir un C&C. Je sais c'est vraiment difficile de croire qu'une société comme EA puisse en arriver à une situation aussi extrême et pourtant, c'est arrivé à Atari il y'a peu.
  10. Ouais, c'est pas très agréables ces photos... On aurait préféré voir des scènes différentes. Mais bon c'est comme ça. Au fond de moi, même si EA me débecte de cette façon de faire, j'ose croire qu'ils ne sont pas stupides au point de ne pas garder le travail accompli. La communauté C&C s'essoufle d'années en années, mais uniquement parce qu'ils ont tout fait pour. Est-ce que pour autant il n'existe plus de marché pour le STR ? Je ne crois pas et franchement, avec un bon concept, on peut facilement en ramener une à la vie ou en faire une nouvelle (communauté). Tout est une question de volonté et surtout de faire un jeu pour faire un jeu et pas simplement gagner du fric, ce dernier viendra que parce que le jeu plait et qu'il y'a un suivi derrière.
  11. pas de pertes avec la chine infanterie... mais transports de troupes blindés font leur nettoyage bien avant qu'une goute de toxine est pu toucher le sol. Niveau GLA c'était parfois abusé, mais aussi super tripant à jouer.
  12. Cahors au dessus de Montauban. alors pour generals Heure H on va dire, je ne vais peut être pas me faire d'amis, mais en règle général, je préférais les généraux chinois. En particulier nucléaire et infanterie ^^. Mais bon ça m'arrivait de jouer auss GLA et USA (bien que ces derniers ne m'aient jamais vraiment intéressés). J'aimais bien le héro Jarmen kell et son "I move in the shadows"...hihihi me préparer ? au linchage ? y'a pas prescription depuis le temps ? pour alerte Rouge ... euh les japonais mais uniquement pour le style des unités parce que franchement, le jeu en lui même je suis pas resté dessus assez longtemps car il m'a vite ennuyé.
  13. un nouveau projet Generals peut toujours revenir ... je ne pense pas qu'EA jette à la poubelle tout le travail effectué. Ca serait quand même jeter un investissement conséquent par les fenêtres. je pense qu'ils n'en parleront pas dans l'immédiat, mais peut être d'ici un an ou deux.
  14. Plutôt du côté de Cahors
  15. J'adore quand je lis que EA a besoin de rentabilité. C'est un petit peu l'hopital qui se fout de la charité là quand même. C'est pas comme si EA était à deux doigts de mettre la clé sous le paillasson. Et ce n'est pas non plus comme si CnC n'était pas connu, ou que la licence ne fidélise qu'une petite communauté. Le potentiel communautaire est bon tant que le jeu est bon et qu'il apporte une rejouabilité sans fin. En plus basé sur un modèle économique de ftp (que je critique) ils auraient eu de quoi alimenter le jeu pendant pas mal d'années. D'un autre côté, c'est ce que je disais plus haut d'ailleurs, la rentabilité chez EA c'est simple, limiter l'investissement et engranger les sous rapidement. Et pour ça, quoi de mieux qu'un énième NFL, Fifa, NHL et autres jeux du même acabit que de développer un STR. Seulement, à ce compte là, qu'ils le disent clairement pour qu'on soit définitivement assuré que la licence C&C ils ne l'ont que pour la garder dans un carton au fond du placard en bas en droite. Je ne suis pas friand du modèle économique présenté, et même si le jeu dans sa version alpha me paraissait encore loin d'un bon STR, le jeu avait un potentiel pas négligable et avec du suivi régulier aurait certainement pu avoir une rentabilité économique viable. j'en reviens à ce que je disais plus haut : certains misent sur l'avenir d'autre sur la rentabilité à court terme.

Compte

Navigation

Recherche

Recherche

Configurer les notifications push du navigateur

Chrome (Android)
  1. Appuyez sur l'icône de cadenas à côté de la barre d'adresse.
  2. Tap Autorisations → Notifications.
  3. Ajustez vos préférences.
Chrome (Desktop)
  1. Cliquez sur l'icône représentant un cadenas dans la barre d'adresse..
  2. Select Paramètres du site.
  3. Find Notifications et ajustez vos préférences.