Tout ce qui a été publié par Tehnloss
-
[Jeu]Quizz sur les Armes - 2éme édition
Merci, modèle suivant.
-
[Jeu]Quizz sur les Armes - 2éme édition
le prototype Black Eagle
-
[Jeu]Quizz sur les Armes - 2éme édition
On dirait le T-55 AGM Ukrainien, tiré du T-54/55 russe.
-
Commandant Yassine
Bienvenue sur le foro.
-
Mod : Fallout, grosse update
"Modification invisible (la mention "Dernière modification par ..." ne s'affichera pas)" privilège des modo, la page EST à jour.
-
Mod : Fallout, grosse update
Non il n'est pas sorti, vous pouvez voir ça sur la (tousse) page des mods CnC3 mis-à-jour. > http://www.cnc-addict.com/discuter/viewtopic.php?id=1427
-
Mod : Fallout, grosse update
J'adore définitivement ce mod ! Le design des bâtiments Soviet est énorme, le bâtiment dernière le silo, celui avec les escaliers et la grande sculpture Marteau et Faucille est extra.
-
Gros délire ou bien? oÔ
Exactement, et les GDIste sont secrètement soutenu par les hommes du centre de la Terre(1) et les skull and bones(référence nécessaire). (1) C'est pour ça que les noddies ont mis au point le VBT souterrain, pour attaquer les hommes troglodytes.
-
Commandant F.Rodio
Bienvenue Florentin sur CnCSaga.
-
Commandant Dark Vador
HéHé ! On a Seigneur Vador sur le site. Bienvenue !
-
Mod : Fallout, grosse update
[justify]Quelques nouvelles images du mod Fallout (qui n'a rien à voir avec le jeu éponyme) pour CnC3 sont disponibles. Dans ce mod se déroule une troisième guerre mondiale en l'an 2009 entre une Russie restée soviétique, l'Australie et l'Otan.[/justify] [justify]Pour bien commencer la première image nous présente une base russe d'où un missile nucléaire énorme est tiré. Seconde image, le Reaper soviétique. Ce terrible cyborg fait régner la terreur auprès de l'infanterie et de la plupart des bâtiments de l'ennemi de la Mère Russie grâce à son lance-flamme. Ensuite le soldat RPG soviétique sort ses roquettes. Il est bien évident spécialement efficace contre les blindés. Le conscrit soviétique est présenté sur la troisième image. Ici on peut en voir quelques escouades devant une caserne russe. http://www.cnc-addict.com/~tehnloss/modcnc3/FOut/17-04-09/ss7.jpg[/img]Continuons avec une autre infanterie soviétique, le révolutionnaire. Cet adepte de la petite eau sert d'ingénieur à la faction rouge. La dernière image mais non la moindre nous présente un fantassin de la faction au Kangourou. Il s'agit du SAS australien, ils sont affectueusement surnommés les "Diggers" (~fouilleurs) et servent d'anti-infanterie. Ils sont très entrainé et peuvent être améliorer pour lancer des grenades HE (Hautement Explosive).[/justify] [justify]Dernière petite annonce, les modders recherche : - Des voix, si vous êtes intéressé ils cherchent des accents français notamment - Un spécialiste en conception de l'infanterie - Un artiste 3D => Intéressé ? Par ici <= Website Plus sur les mods CnC3[/justify]
-
2ème Mod pour AR3, The Red Star
Ouais pour les unités d'uprising faut pas rêver. Je pense qu'il va y avoir pas mal de mod dans le genre qui vont sortir maintenant.
- Wall-E
-
Mod : DAW, un nouveau départ
Il y a bien Half life2: Wars qui est un str avec le source engine, et il est vraiment bien. En plus Thundermods c'est un studio talentueux, j'ai confiance en eux.
-
Mod : DAW, un nouveau départ
[justify]J'ai préféré attendre un petit moment, vu le jour où l'info est parue (1er avril) et l'importance de la nouvelle, mais vu qu'il y a pas eu de démenti et que les choses continue à progresser dans le même sens, je pense que la chose est toute officielle. Les modders du mod Dune: Arrakian Wars ont décidé, après maintes réflexions que le mod va changer de jeu, il ne sera plus développé sur CnC3 mais sur Unreal Tournament 3 ! Ce choix a été motivé en grande partie par les limitations techniques imposée par le sage engine, les développeurs devaient sans cesse abandonnés leurs idées ou tenter que contourner les limitations du moteur trop rigide. Alors, même s'il doivent commencer à zéro (Unreal Tournament 3 étant un FPS) en programmant des mécaniques de STR la team ne regrette pas son choix. Ils disent aussi que le style visuel va être passablement chamboulé et que des aperçus seront disponibles bientôt mais sans donner de délai précis. CnCSaga continuera tout de même à suivre la progression du mod mais dans la section Dune, le mod n'ayant plus de rapport avec Command and Conquer.[/justify] Site officiel
-
Mod The Ultimate Revenge
Oui, une vieille version, mais sur CnC3. Pour compléter le propos d'Atlantis, SDK signifie Software Development Kit, plus d'info > http://fr.wikipedia.org/wiki/Kit_de_d%C3%A9veloppement
-
Mod The Ultimate Revenge
Faut pas oublier de mettre des liens http://www.moddb.com/mods/kanes-revenge Apparemment il n'y a rien, le modder dit avoir fait un SDK pour K'sW, ça me parait vraiment très louche. Je serai tenter de dire que c'est un fake... Mais bon...
-
Quelques détournements
"Nous venons en paix" ça me fait penser à Mars Attack!
-
Mod : Forgotten, missions illustrées
Je pense ouais.
-
Commandant ThunderCrash
Bienvenue
-
Commandant Poupougne
Kaiser...
-
FileFront Ferme !
Colonel, fait gaffe au Copyright quand même, on sait jamais. Le site a était racheté donc, disons que ça leur à fait quand même une énorme pub. Et effectivement ce n'était pas un poisson. Exemple, le site de la série des mods Forgotten Hope pour BF42 et BF2 qui était hébergé par Filefront à changé d'hébergeur. Donc au moment où il l'on fait ils savaient que Filefront allait vraiment être down, sinon les admins de Filefront leurs auraient discrètement dit que c'était un poisson.
-
Duke Nukem sur PSP et DS !
Come get some! Excellente nouvelle.
-
Hommage de Battlestar Galactica a Soleil de Tibérium
C'est la "version 2004" de bsg. Mais par simple déduction il suffit de regarder la qualité des effets spéciaux pour savoir.
-
Commandant ZaK
Bienvenue ZaK