Tout ce qui a été publié par MartinMb
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Réaction de l'équipe de Generals et vous ?
Generals et Heure H avaient un placement libre, donc on a le droit d'espérer la même chose pour la suite. Si les cinématiques ne comportent pas de vrais acteurs, je vais encore gueuler et râler.
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Interview JeuxVideo.com de BioWare
Comment gagner les parties en 30 secondes max, par le rusher du dimanche. Le pire c'est que ça s'applique presque à tous les C&C.
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Interview traduite de BioWare par IGN
Vos véhicules en carton je vous les renvoie par la voie des airs, bande de terronouilles à turbans ! Nouveau pouvoir Chinois dans Generals 2 : le largage de camions nucléaires GLA capturés par nos hackers ! Parce que même si initialement vous nous aviez volé nos ogives nucléaires pour les mettre dans vos machins moches, on a décidé de tout vous redonner... car après tout, la Chine est très généreuse ! >]
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Mot de bienvenue de Jon Van Caneghem (BioWare)
Ils étaient bien partis et super excités, avant l'annonce de leur licenciement et la coupure de moitié du budget du jeu.
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Interview de EA_CIRE community manager CnC
J'ai un peu peur pour pour les DLC, surtout qu'il a répondu en politicien à la question "est-ce que les factions et les unités seront gratuites ?"... Ça laisse présager le pire, mais ce que EA doit savoir, c'est qu'on va pas payer un jeu 60$ pour ensuite acheter à part les morceaux qui manquent.
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Minecraft
Ha cool, je vais essayer de trouver la map. Est-ce que tu as une zone de 200 x 50 cubes de libre quelque part ?
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Minecraft
Oui, j'ai commencé à mettre de la glowstone et des torches partout, c'est moins pire depuis (j'en ai un peu jeté par dessus bord aussi lol!). J'aimerais bien, mais c'est pas sur un serveur... À moins qu'on parvienne à l'exporter, mais ce sais pas si c'est possible. Néanmoins, une vidéo de visite guidée sera produite une fois le vaisseau terminé... dans une dizaine d'années ! Ho que oui ! L'extérieur est loin d'être terminé.
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Minecraft
Pour ce qui est de la catastrophe nucléaire : HA ! Tu vois, Zéphyr, mon bunker atomique en métal recouvert d'obsidian qui prend la moitié de la map sera utile finalement ! Vous pouvez le squatter le temps que la crise passe, d'ici quelques millénaires. Par contre il est pas terminé, donc les garde-manger sont vides et ya pas de toilettes. ET LE PREMIER QUI ME FOUT DE LA NEIGE DEDANS VA PASSER UN MAUVAIS QUART D'HEURE, TABARNAK DE CALISSE ! ----- Sinon, voici des images de l'avancement des travaux sur l'Apokirov ! Premièrement, une vue d'ensemble de l'extérieur du vaisseau, avec la passerelle et la coque pratiquement terminés : Ensuite, une image pour vous démontrer que je n'exagère pas quant au nombre de monstres qui spawn sur mon vaisseau : Le mur du fond de la salle de commandement, qui donne accès à une mezzanine ainsi qu'à l'étages supérieure : La salle de commandement avec les places et consoles (pas terminée, mais le schémas restera le même) : Le vaisseau vu de devant avec la bobine Tesla géante, laquelle sera à refaire, car elle est laide et trop petite : J'ai commencé l'intérieur, du moins les grandes divisions. Voici le mur du milieu avec les délimitations des étages : Le plus dur est de relier les étages de façon intelligente sans perdre de vue que les sections du vaisseau sont supposées être correctement pressurisées individuellement. Une fois les étages reliées et délimitées, ce sera au tour des pièces. Le fait que le vaisseau soit arrondi est aussi un méchant casse-tête, laissez-moi vous dire ! Auriez-vous des packs de textures à me recommander ? Je vois que mes screens sont très laids comparé aux vôtres. C'est encore les textures originales.
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Tovaritch Kasashnikov
C'est mieux comme pseudo que TIBERIUM écrit en capitales, mais voir le message du Grand Empereur de Zéphyria ci-haut.
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Interview traduite de BioWare par IGN
Tout à fait. :cool:
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Interview traduite de BioWare par IGN
China > tout le reste. Votre assimilation est inévitable, nous sommes plus nombreux et plus cools.
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La bande annonce un peu trop... artificielle?
Pris la main dans le sac ! Belle trouvaille ! Je suis de l'avis que c'est un placeholder, parce qu'à ce stade les vrais explosions du jeu ne doivent pas toutes être modélisées.
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Interview JeuxVideo.com de BioWare
De la curiosité malsaine ? On croirait entendre une nonne.
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Quelle mission détestez-vous le plus ?
J'avais un PC avec processeur Pentium 1 à l'époque et une connexion 56ko/s. C'était horrible. Tiberian Sun roulait lentement et les vidéos de AR2 jouaient saccadées (ce n'est pas une farce).
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Minecraft
Faudra que je poste l'intérieur de l'imprimerie aussi, ou du moins une vidéo de la presse offset en fonction !
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Réaction de l'équipe de Generals et vous ?
Ce que je souhaite et que je vais râler si c'est pas dans le jeu : - Bombes atomiques. - Grosses explosions. - Nukes. - Trucs à faire exploser. - Bombe nucléaire. - CHINA. - Bombe A. - Radiations. - Nukes - Gros tanks à deux canons. - Missiles nucléaires. - Civils à massacrer.
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Pre-order de Generals 2
Le jeu n'est probablement même pas fini à moitié à l'heure actuelle et ils se réussissez à fixer un prix ? Pourquoi vous voulez précommander 1 ans d'avance un jeu dont vous ne connaissez encore rien ?
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C&C95 Mise à jour 1.06c révision 2 dévoilé
Excellente initiative !
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Interview traduite de BioWare par IGN
C'est donc officiel, l'Union Européenne sera présente. Ça voudrait dire que l'Europe s'est réveillée après les invasions barbares de la GLA pour former une armée. On se doute que vu la victoire totale de la Chine à la fin de la dite campagne, CHINA risque fort d'être la troisième faction. Logiquement... GLA : L'organisation doit renaître de ses cendres après une destruction totale par la Chine, utilisant le désespoir et la dévastation causée par la guerre pour recruter des nouveaux membres. Europe : Après une absence totale de forces armées et l'humiliation d'être libérés par la Chine, les pays de l'UE se sont réveillés et ont créé une armée unie pour combattre le terrorisme. China : Domine pratiquement l'ensemble du continent Eurasien à la fin de Heure H, sa victoire est totale et son économie plus forte que jamais. C'est logiquement la faction la plus puissante même 10 ans plus tard. USA : Son absence s'excuse par le débâcle de Heure H. Après une retraite désastreuse d'Europe et d'Asie, ils seraient redevenus isolationniste, ce qui correspond à leur doctrine d'avant la Première et la Seconde Guerre Mondiale.
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Interview JeuxVideo.com de BioWare
Pas d'accord du tout pour les deux derniers points : Heure H avait des cinématiques avec acteurs. Quant à l'histoire, je ne vois pas pourquoi ils n'essaieraient pas justement d'améliorer la formule, qui était faible avec Generals. Pas difficile de faire mieux que le prédécesseur sur ces aspect.
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EN DIRECT: Toutes les infos sur Generals 2! [MAJ8]
Les travers, ou ce qui différencie la franchise des autres ?
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C&C95 Mise à jour 1.06c révision 2 dévoilé
Question, est-ce que ça fonctionne avec The First Decade ?
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Trailer C&C Generals 2 - officiel
+1 Ga3L Heure H surtout offrait à la fois de bonne possibilités de créer un économie en fin de partie, comme d'avoir une armée extrêmement volatile. Les campeurs comme les rushers y trouvent leur place et c'est bien. Patience ? C'est qu'un micro teaser du jeu. Un C&C n'est pas un C&C sans gros chars à deux canons, même Generals.
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EN DIRECT: Toutes les infos sur Generals 2! [MAJ8]
Bien trouvé, Divadawm ! C'est donc vraiment un bâtiment en construction, pas nécessairement un VCM (qui ne ferait pas très Generals de toute façon).
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Interview JeuxVideo.com de BioWare
YESSSS EXCLU PC ! Pas de limitations connes du nombre de joueurs ou d'unités !