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Command & Conquer SAGA

Mot de bienvenue de Jon Van Caneghem (BioWare)


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Voici une lettre de Jon Van Caneghem, chef BioWare Victory, qui parle de l'annonce et la nouvelle opportunité de C&C de rejoindre BioWare.

I can´t express how happy I am to announce the next installment in the Command and Conquer franchise, Generals 2. It´s been great to see the enthusiasm and activity within the community over the past year while you waited for more information, and I thank you all for your patience. Since the announcement of this studio in February, we´ve been listening to your feedback and are excited to bring back the beloved, action-packed game-play you remember from C&C Generals, modernized for a new era, and built on industry leading technology. What you see today is a tiny taste and just the beginning; we can´t wait to show you more.

Additionally, I am excited to announce that Victory Games has joined the new BioWare label within EA. We are all huge fans of BioWare, especially of the uncompromised quality that comes along with every product. Our mission here does not change—we´re still committed to making best-in-class strategy games—and joining the BioWare family will give us the tools we need in order to succeed. This has been a seamless transition, as we share the same core values and passion for making games as BioWare, in order to deliver immersive, high-quality experiences for our fans.

More information will be coming in the near future, so sign up for the newsletter and check back in at www.CommandandConquer.com for the latest!

Thank you,

Jon Van Caneghem

(Traduction dans quelques heures)

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Super intéressant. Toujours cette manie américaine de mettre le plus de superlatifs possibles pour vendre leur truc.

Ça me rappelle l'annonce de C&C 4. "Hé les gars! On est super excités de bosser sur le nouveau C&C et on est bien parti pour faire le jeu du siècle!" :P

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Ça me rappelle l'annonce de C&C 4. "Hé les gars! On est super excités de bosser sur le nouveau C&C et on est bien parti pour faire le jeu du siècle!" :P

Ils étaient bien partis et super excités, avant l'annonce de leur licenciement et la coupure de moitié du budget du jeu.

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C'est pour ça que je trouve très niais les annonces de départ avec moults superlatifs et léchage de miches entre collaborateurs. On sait pas ce que nous réserve la suite, donc qu'ils se taisent et qu'ils avancent avant de faire des promesses.

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Ça me rappelle l'annonce de C&C 4. "Hé les gars! On est super excités de bosser sur le nouveau C&C et on est bien parti pour faire le jeu du siècle!" :P

Ils étaient bien partis et super excités' date=' avant l'annonce de leur licenciement et la coupure de moitié du budget du jeu.[/quote']

Rien ne garantis d´ailleurs que leur fameux budget triple-A va pas s'effriter. J'imagine bien EA dire que General 2 est pas rentable à ce prix là car le piratage tue le marché PC (dit et redit). Ou alors le retour de la culture du "pourquoi faire bien alors que l'on peut vendre un truc moyen?", politique si chère à EA concernant les CnC.

Je rappelle que le dernier Medal Of Honor était un triple-A, je crois pas que c'était une réussite.

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L'avantage commercial de General, c'est que le jeu se passe dans futur proche, et donc, assimilable aux FPS à gros succès. En gros, EA pourrait s'appuyer sur BF et utiliser une type de marketing assez similaire à celui des FPS à succès pour promouvoir C&C.

Avec des bandes-annonces aussi accrocheuses que celles de BF 3 (ou même de CoD), une promotion de Frostbite 2 et un martelage sur la résurrection de la meilleure série de STR de tout les temps, il y a moyen de gagner gros.

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L'avantage commercial de General' date=' c'est que le jeu se passe dans futur proche, et donc, assimilable aux FPS à gros succès.[/quote']

Donc un jeu de kikoulol hurlant HEADSHOT, qui vont tenter de tea bagger ta base brulée?

m^me en faisant sa, le public de "kévin" si je puis dire ne viendra pas. réfléchir,.....quel grand mot........

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