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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. et par quoi ? je suis limité en vidéo Des vidéos in-game de AR2, genre le Nuke qui explose la Chronosphère, le drone de terreur, etc.
  2. BoneWerks le VodKGB n'est pas très content de ton dernier message... Tu devrais remplacer ces passages Atlantis.
  3. J'avoue que c'est pas super d'affaiblir le Apollo...
  4. Ouais... mais Youri est un traître.
  5. EA a trouvé la bonne façon de contrer le rush... Il est ultra cheap, rapide, pas cher et excellent pour le spam. Même les IA sont redondants avec.
  6. Très cool, sauf que j'aurais pas mis les scènes avec les avions Alliés qui foncent sur le Psychic Dominator.
  7. De bonnes idées de changements à ce que je vois.
  8. Moins que dans AR2... car dans AR2 j'aurais eu un Nuke de prêt en plus. En passant contre les unités invincibles, utilisez le Vacuum. Its super effective.
  9. Environ J'avais 8 aérodromes et j'en ai produit 8-9 dans chaque.
  10. La moto est à la base une unité de rusher, quoiqu'elle peut servir contre les unités aériennes. Excellente pour explorer et détecte à furtivité, que demander de plus ?
  11. Il est bon juste pour le jet pack. Son armure est cool, on conserve le principe du premier C&C.
  12. Non, barbare des airs ^^
  13. C'est bien ! J'espère qu'il sort bientôt. Des cyborgs et ils se régénèrent dans le tib comme les vrais...
  14. Je me suis amusé...
  15. ...Et toute l'infanterie de Reborn qui n'existais pas dans TS... L'espion caméléon n'a jamais eu de sniper... un sniper invisible = over powered.
  16. La saison 2 de TS Apokirov sort dans deux semaines environ. Sinon le GDI fait quand même une erreur, car il ne réussit jamais à détruire complètement le Nod et ce dernier renaît quelques années plus tard. Pour l'armée Soviet-Nod l'erreur sera surtout d'avoir laissé certaines personnes en vie...
  17. Ce ne sont pas des SAM mais des missiles de MLRS. C'est vrai pour la raffinerie...
  18. Oui, sauf qu'on a fait la même erreur que le GDI fait à chaque fois quand il gagne : laisser nos ennemis potentiels en vie.
  19. J'adore les marcheurs qui tombent du ciel.
  20. Le Bombardier Orca du dernier screen est dans le caca...
  21. Il teste ses modérateurs pour cette section...
  22. Doh... vive la poste...
  23. Plagiat ? Les deux mods sont développés par la même équipe !
  24. Je savais que tu allais adorer le retour de Kane, Voltigore Its the end... déjà. J'espère suivre bientôt avec les armées complètes en PDF que vous puissiez voir toutes les troupes utilisées dans OÉR. Sinon j'ai fait un générique en vidéo juste pour vous camarades ! *ambiance in game mission 12* Il n'y a pas de cinématique dans la mission 12, car l'action et trop épique et intense. Genesis est carrément faite de tibérium et semble bien pire qu'une zone rouge. Des marées de Scrins arrivent de toutes directions et convergent vers le Tacitus. Alors que vous n'avez aucune base, puisque les Space Marines sont des troupes d'intervention. Les trois bases du Nod sont bien positionnées et tiendront leurs lignes, mais vous n'avez même pas de tranchées où vous réfugier. Des capsules et des Thunderhawks de renforts arrivent continuellement pour renforcer vos ligne alors que la puissance des unités Scrins monte sans cesse en puissance. La vague Scrins ne cessera pas, même quand la Chronosphère sera chargée... *fin de description* *cinématique de fin mission 12* La Chronosphère est activée et téléporte la bombe nucléaire Vengeance Surprême au centre de Genesis. Alors un tremblement de terre gigantesque survient et vos troupes ainsi que celles du Nod sont téléportées à bord de l'Apokirov grâce au Tacitus. Apolyon : Nous avons vengé le nom de Kane ! Killian : Ils vont payer maintenant... Mika : Éloignons-nous de cette planète avant qu'elle n'explose sur elle-même ! La flotte Scrin ne semble pas très heureuse de voir l'Apokirov, mais le vaisseau est alors téléporté en orbite de la Terre. On voit alors Genesis de l'espace. Tous les volcans crachent leur lave et le tiberium semble être en train d'exploser sur toute la surface de la planète. Tout à coup Genesis explose littéralement sur elle-même, envahissant l'espace de lumière intense. Kane apparaît alors près de ses disciples. Mika : Comment une simple charge atomique de quelques centaines de mégatonnes a t-elle pu produire ça ? Kane : J'ai augmenté votre bombe d'une charge Catalytique mon fils. L'écorce terrestre de Genesis est très fragile à cause des racines profondes de tiberium. Le seul point faible d'une race aussi puissante que les Scrins était la composition de leur planète. Mika : Et maintenant ? Kane : Maintenant toi et tes Frères aurez accès au repos éternel pour m'avoir servi. La Terre ne saurait attendre pour subir mon courroux, mais c'est à quelqu'un d'autre de faire ce travail maintenant... Mika : Martin ? Kane : C'est pourquoi je n'ai jamais contacté le général MartinMb. Il aurait été contourné de sa destinée. Mika : Je refuse d'abandonner Martin... Kane : Alors il ne faudra rien lui dire. Mika : Il ne saura rien... Kane : Il semble qu'une fois de plus mon travail soit accompli. Adieu mon fils et n'oublie jamais mon nom ! Kane, Apolyon, Tanakel et Killian disparurent alors dans une lueur de lumière, laissant Mika et ses camarades sur l'Apokirov. *fin de cinématique* *cinématique de conclusion, Opération Étoile Rouge* On voit MartinMb allongé sur une chaise longue, à la plage. Tout à coup, Mika, Shadow, Vodka, Mayuki et Molock arrivent puis installent leur chaises autour de lui. Mayuki : On dérange ? MartinMb : Hey... quelle surprise. Shadow : Les vacances sont plus longues que prévu, Martin ? MartinMb : Il n'y avait pas de durée fixe... Mika : J'ai donné à Ga3l le commandement temporaire. Tu sais comme il est extra ! Vodka : J'ai jamais vu un commandant aussi futé je dois dire... Molock : En effet. MartinMb : Heu sinon, il ne s'est rien passé pendant mon absence ? Mika : Rien de spécial. Le groupe se regarde en souriant. Vodka sort alors sa boisson favorite et tous en prennent une bouteille. Des vacances tranquilles en perspective... FIN ? Crédits et remerciements [yt] [/yt]

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