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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. En train d'écrire l'épisode 78, environ à la moitié. Quand est-ce que tu vas finir cette fiction uber-épique que tu écrivais ? Celle avec le Cysis Suit, l'Apokirov qui own le GDI, Molock/Seruhkor, Shadow qui rêve de prendre sa revanche sur Zéphyr, le Vengeur Rouge et tellement de scènes badass de nos cerveaux voulaient exploser dans une pluie d'arc-en-ciel.
  2. C'est pas un petit bug, mais un véritable FLÉAU des RTS modernes ! La caméra est une vrai MERDE qui nuit à la visibilité, même dans les bons jeux (tous les derniers C&C, Dawn Of War 1 + expansions, etc.), heureusement que le gameplay arrive parfois à contrebalancer ce problème.
  3. Pas mal ! J'ajoute à ma collection.
  4. Hey, arrêtez de couiner, la bière est importante, bande de sociaux-traîtres sobristes ! Ce voyage avait l'air épique en tout cas.
  5. Même après avoir joué des années à ce jeu, il y a des tactiques que j'ignorais. Excellent guide !
  6. Excellent review ! C'est franchement tout une surprise, CnCBoy, parce que je ne m'attendait pas à te voir faire un article sur ce nouveau C&C. En tout cas, le résultat est bon et garde ton style habituel (images stupides et hilarantes, sens de l'humour, détails). Merci pour avoir donné ton avis sur le jeu.
  7. La saison fini avec l'épisode 80, donc il reste 4 épisodes à sortir. Ensuite combien de temps avant la prochaine saison ? On verra, j'espère pouvoir lancer la saison 5 début 2014, mais ça va dépendre si le nouveau format d'épisodes plus longs s'écrit mieux ou non. Vu le nombre d'années que j'ai déjà passé à écrire cette série, disons que même si ça devait me retarder davantage, ce n'est pas vraiment un pari très risqué.
  8. Du Sida tibérien ? Tu arrives à me faire vraiment sérieusement peur des fois avec ce que tu inventes...
  9. L'épisode est plus qu'épique ! Quant aux fin... je suis resté traumatisé par celle du JDG.
  10. Content que tu aimes ça ! Quand à l'empire GDi... t'as déjà vu Voltigore réussir quelque chose toi ?
  11. New episode detected : C&C The Story : Apokirov – Épisode 76 – Le second front Warning, 4 episodes remaining this season...
  12. Chuuuut ! Tu vas gâcher la surprise là ! Espérons au moins qu'il ne verra pas venir le troisi... hem, rien.
  13. Si tu veux, Logue, je peux te lancer un petit Nuke amical pour tester si ça tient le coup ?
  14. L'epicness et les opportunités de gameplay de ce jeu ont l'air fort intéressantes !
  15. Mais WTF sérieusement ?
  16. Sexy ! C'était certain que la blouse de scientifique plairait à CnCBoy.
  17. OST de Tiberium Essence téléchargée ! C'est de la qualité ça aussi !
  18. Décidément, tu fais des news de plus en plus épique longues ! L'équipe de Rise Of The Reds m'impresionnera toujours avec son background ultra détaillé. Ils ont su adapter les fan-fictions pour soutenir leur mod.
  19. Franchement impressionnant !
  20. On a une idée de qui est le compositeur ?
  21. Mon premier C&C était Soleil du Tibérium. Après avoir vu mon cousin et mon meilleur ami y jouer peu après sa sortie, l'occasion de me le procurer est arrivée tardivement, vers 2001 (mes parents étaient pauvres à l'époque et le vieux PC de la maison arrivait difficilement à faire tourner le jeu). J'ai accroché à cause de la possibilité de pouvoir créer sa propre base personnalisée et de livrer une guerre épique dans une ambiance franchement bien foutue (au début, je croyais que le jeu se passait sur une autre planète, ne sachant pas ce qu'était le tibérium). Par la suite, j'ai connu Alerte Rouge 2 et la série C&C est devenu une addiction assez rapidement pour moi !
  22. *Des sites SAM camoufflés sortirent du sol et abattirent les avions du commandant Moody.* Couché, bitch. Le nouveau joue Soviet-Nod-China, donc il est mon allié. Bienvenue sur CnCSaga, Draikon !
  23. OK, même moi qui n'est pas un fan de Mega Man, je trouve l'idée épique. CnCBoy doit être en train d'avoir un orgasme devant son PC en lisant cet article.
  24. Ils ont bien dit que la GLA serait véritablement internationale, donc c'est logique.
  25. Leurs lanceur GRADs ont été chiants en tabarnak. La prochaine fois, faudrait peut-être mieux vous montrer agressifs dès le début. L'IA emploie une flot d'unités faibles en début de partie, pendant qu'elle construit ses défenses. Une tactique à employer serait de construire des tanks avant n'importe quelle unité pour foutre le bordel dans LEUR base avant qu'ils ne commencent à déverser leur spam sur vos défenses. Inutile de vous dire que les tanks doivent rester en mouvement, attaquer, puis continuellement se replier (sinon leur artillerie s'en donnera à cœur joie). Le char paladin a l'avantage d'être équipé d'un laser anti-missile qui bloque les Scuds, Grads, Stinger, Buggy et autres dangers. J'aurais aimé cependant voir de l'artillerie dans vos armées, par exemple un lanceur Tomahawk et un Nuke Canon, pour contrer leur artillerie.

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