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Command & Conquer Saga

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Vodka Da Smirnoffka

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Tout ce qui a été publié par Vodka Da Smirnoffka

  1. Oui en 2500 parties ça à du m'arriver une dizaine de fois les 15 - 0 (aussi bien en gagnant qu'en perdant) Généralement ce genre de partie va très très vite car tous les joueurs vont se jeter un par un dans la gueule de l'ennemi. Sans compter les mecs qui sont dans la game mais dont le char reste immobile dans la base car ils ne jouent pas (énervant quand c'est le Top Tank de la Team) et comme déjà évoqué les mecs qui se la jouent individualistes
  2. http://www.jeuxonline.info/actualite/40095/world-of-tanks-vs-project-tank-devant-tribunaux'>Eux
  3. Le Grand Vodkamarade va sortir sa grosse bite et la mettre sur la table histoire de calmer tout le monde avec un truc énorme!
  4. Y'a pas de mauvais chars, il n'y a que des mauvais joueurs. Plus sérieusement comme précise Martin c'est vraiment une question de style de jeu. Je joue depuis deux ans. Pendant plus d'un an je n'ai joué que les russes et j'ai pu m'adapter à leur style de jeu. Au niveau des stats il n'y a pas photo: j'ai un meilleur ratio de victoire et plus de destructions avec les chars russes. Anecdote amusante: malgré leur canons moins précis j'ai aussi eut toutes mes médailles de tireur d'élite avec mes chars russes. Je suis au tiers V avec les allemands et jusqu'à présent j'ai eu énormément de mal à jouer tout leurs chars car mes réflexes et mon style de jeu correspondant davantage à celui des chars russes. Moi j'admet que je ne sais pas bien jouer les chars allemands. A l'exception d'un seul jusqu'à présent: le Stug III qui est un excellent chasseur de char mais que j'ai pu bien prendre en main car sa mobilité et son style de jeu sont très proches des SU-76 et SU-85. Je m'en tire pas trop mal avec les français. Les chars lourds russes souffrent d'un gros a priori: ils sont massifs donc on pense qu'ils sont solides et le joueur de base va se sentir trop en sécurité et va trop souvent foncer à l'abattoir. En réalité je diviserai les chars lourds russes en deux classes: - Les chars de rupture avec un canon acceptable, un blindage épais et un grand nombre de point de vie mais une mobilité et une vitesse ridicule. Bien sûr il faut absolument que ces chars soient épaulés. Leur but est de prendre des coups pendant que les autres légèrement en arrière s'occupent des ennemis. Si personne ne te soutien c'est mort (ce qui est très souvent le cas, je le constate souvent avec mon KV-5 qui est un vrai char de rupture où les gens doivent se dirent: oh c'est un gros mammouth il peut se démerder... Ben non!) - Les faux lourds: qui ont la carrure des chars lourds mais qui ont surtout une bonne mobilité pour des chars lourds, un canon assez bon, pas assez pour percer le tiers supérieur de face mais sur les côtés ou l'arrière pas de problème et ils ont souvent des angles trollesques qui permettent de faire rebondir pas mal d'obus si tu es bien placé. Ces chars obligent à jouer très intelligemment et à être manœuvrier sinon c'est la cata. On notera aussi quelques trolltanks comme le KV-2 avec son 152 et le SU-152, lui aussi avec le 152 qui sont des canons assez décoiffant malgré leur temps de rechargement biblique (le nombre de one-shot que j'ai fait avec, c'était impressionnant). Les moyens russes sont moyens dans tous les sens du terme: assez maniables mais avec un canon moyen et un blindage moyen. Le T-50-2 est l'un des meilleurs scouts qui soit car il à une vitesse indécente pour un blindage correct. WoT est un jeu d'équipe. Quel que soit le char la performance dépend aussi de tes alliés. Des fois je fais de super partie car mes coéquipiers sont en synergie, d'autres c'est la déculloté car chacun fonce dans son coin ou cherche à faire le plus de kill plutôt que de jouer intelligemment. L'autre jour un char lourd ennemi légèrement devant moi se fait décheniller, au même moment le char moyen juste a côté de moi se fait lui aussi décheniller par l'artillerie, il lui reste peu de point de vie et je vois que le lourd d'en face pour se venger va lui faire le cul, j'ai utilisé mon KV-5 et je me suis placé devant le moyen, encaissant le tir à sa place et lui permettant de se barrer. J'aurai très bien pu rester à ma place et tirer deux coups sur le gars d'en face pour l'achever mais laissant ainsi le moyen mourir mais ça ne me coûtait rien de lui sauver les fesses... J'ai buté le lourd après. Le mec avait l'air surpris, c'est vrai qu'il est rare de rencontrer des joueur qui ont compris qu'il faut jouer en équipe alors que la plupart du temps tout le monde veut faire le plus de kill possible et c'est souvent chacun pour sa gueule.
  5. C'est que tu ne sais pas les jouer Paillette.
  6. Je fais les arbres soviétiques, allemands et français donc oui je joue aussi des panzer même si mon garage contient surtout des chars russes.
  7. Oui c'est vrai que dans mes souvenirs de C&C 95 la vision est bel et bien manichéenne: les méchants du Nod fabriquent des armes illégales (chimiques et nucléaires), attaquent des villages civils, parfois au char lance-flammes et font accuser les gentils du GDI en manipulant les médias allant jusqu'à s'infiltrer dans leur réseau pour prendre le contrôle du canon à ion et commettre des actes terroristes sur des lieux symboliques. J'ai pas de souvenir d'un GDI commettant de son plein gré des actions répréhensibles dans le premier C&C. A partir de Soleil de Tib la donne change.
  8. Zéphyr, Eomer et moi même jouons régulièrement en peloton constitué sur World of Tanks. Cela nous a permis de parcourir le monde ensemble à bord de nos fidèles chariots d'aciers blindés! Ceci nous permet surtout quand nous sommes low tiers et qu'on a que ça à faire de prendre plusieurs clichés de notre glorieux triumvirat de staffeux. Voici les meilleurs clichés de ce voyage extraordinaire autour du monde: Bonus: Jim se fait racketer:
  9. Ma meilleure partie à ce jour selon moi. Pas parce que j'ai tué 4 ennemis (mon record est de 7 avec un autre char) mais surtout parce que les ennemis abattus étaient pour la plupart des gros chars: IS-3, IS-6, SU-152 et je me suis même payé le luxe d'endommager un IS-8 et un E-75! Les gains emmagasiné atteignent des sommets!
  10. Petit rappel également, n'oublions pas que c'est un jeu qui se déroule dans un univers de fiction inspiré de la réalité. Ce n'est donc pas un reflet du monde réel et en ce sens il faut s'attendre à y voir certaines choses qui pourraient être impensables ou aberrantes par chez nous. La simple idée d'une grande armée européenne est en soi loin d'être réalisée dans l'état actuel des choses. L'Eurocorps et la Brigade-Franco Allemande en sont des embryon mais ces deux formations que je visite régulièrement souffrent parfois des divergences d'opinions entre les états-majors des membres qui la composent. On se retrouve avec la bonne vieille formule: ordre + contre-ordre = désordre. A vraie dire seule l'OTAN permet une coordination correcte des armées qui s'engagent dans ses opérations mais il ne s'agit pas une alliance européenne mais bien d'une institution militaire au service avant tout des intérêts américains et non européens. Le chemin est encore long. L'APA également peut soulever des interrogations. S'agit t-il d'une évolution de l'Organisation de Coopération de Shanghai auquel on ajoute les membres de l'OTSC en plus de la plupart des pays d'Asie Pacifique? Leur iconographie semble communiste (usage du rouge et du jaune, étoile, armement au design soviétisant et sinisant). De ce point de vie on peut faire un raccourci facile en proclamant qu'ils sont communistes. Ce qui n'est peut-être pas le cas, il s'agit peut être simplement d'un héritage iconographique communiste des armées chinoises et soviétiques. L'armée russe actuelle à, comme je l'avais déjà dit sur un autre sujet, gardé un usage très présent de l'ancienne iconographie soviétique au sein de ses troupes et ils ne sont plus communistes pourtant (loin de là). Par conséquent il est assez difficile d'en tirer des conclusions. On ne peut que spéculer. Alors forcément oui, le but est de faire un divertissement et comme à l'heure actuelle les barbus se sont placés en porte-étendards du terrorisme c'est logique que leur idéologie et toute son iconographie soient utilisés pour que le joueur moyen puisse facilement les identifier comme tels ce qu'il n'exclue pas une alliance avec d'autres sectes. OK parler d'alliances entre milices ultranationalistes et islamistes mais il est fort possible que les islamistes s'allient à d'autres groupes terroristes locaux, non-islamistes pour servir leurs intérêts Ainsi au Mali les touaregs (musulmans mais non islamistes) ont d'abord combattu au côtés des islamistes pendant le coup d'état avant de retourner leur veste quand ils ont compris qu'ils avaient été bernés. En Russie des groupuscules mafieux (blancs et orthodoxes je précise) ont collaborés avec des indépendantistes islamistes tchétchènes pour servir leurs intérêts respectifs. L'iconographie utilisée joue un rôle important. De fait on a forcément tendance à faire le comparo avec notre monde et la situation géopolitique actuelle. Mais c'est avant tout une source d'inspiration pour créer un univers fictif ayant sont lot de divergences avec le nôtre et pas un calque du monde réel. Moi même j'ai fait des spéculations tout au long de cette intervention. Nous en saurons plus bientôt. Quant au + 12 je pense qu'on pourra l'oublier si on a des cadavres carbonisés, des toxines et des bombes humaines...
  11. Voici une info intéressante. En espérant alors que les cinématiques soient de bonne facture parce que si c'est pour nous pondre des trucs à la Generals, ça va cinq minutes... Encore que l'essentiel sera vraiment le jeu en lui-même... Quant à une éventuelle campagne solo ou co-op,ce serait effectivement bienvenue.
  12. Je ne partage pas tout à fait ton analyse Jim. Les premiers opus de C&C (jusqu'à Missions Tesla) ont très bien marché sur la première Playstation et sont toujours considérés comme des grands classiques de cette console. A tel point qu'ils continuent d'être vendus dans leur réédition en dématérialisé sur le Playstation Store afin d'être joué sur PSP et sur PS3. C'est aussi grâce à ce succès que tu es l'heureux propriétaire d'une manette de Playstation collector C&C ! Il ne faut donc pas dire jamais! Ce n'est que plus tard avec C&C 3 et Alerte Rouge 3 dont les tentatives de pénétrer à nouveau le marché des consoles n'ont pas eut le succès escompté qu'on peut admettre un manque de popularité. Le seul vrai bémol restant la jouabilité. Et encore il est largement possible de brancher une souris en USB sur une PS3 ou une XBox ce qui rend possible le jeu à la souris sur les C&C. J'ai pour ma part pu y jouer sur PS3 et les graphismes étaient à la hauteur (même si pour moi les graphismes ne constituent pas argument suffisant pour faire juger de la qualité d'un jeu). Il est parfaitement possible d'avoir du contenu gratuit sur console. Les trois principales consoles ont en effet chacun leur plate-forme de téléchargement attitrée avec la possibilité d'avoir accès gratuitement à des démos et dans certains cas à des jeux complets dans le cadre d'offres promotionnelles. La plate-forme de Sony par exemple, pour la PS3 est gratuite avec la possibilité de payer un abonnement pour avoir accès à plus de contenu et recevoir certains avantages sur le contenu payant. La plate-forme Microsoft en revanche est totalement payante. La possibilité d'accéder à internet par l'intermédiaire de la console (via le wi-fi) existe aussi, rendant possible le free-to-play sur navigateur depuis la dite console. Je pense donc qu'il est très possible de voir se développer le marché du F2P sur console également.
  13. En gros on peut se poser la question de savoir si la GLA de ce nouveau Command & Conquer ne serait pas davantage une grosse coalition de terroristes aux intérêts divers et variés (et même parfois divergents, voire opposés), alliés de circonstances, unis au sein d'une grosse coalition pour exprimer leur rejet du système ou saisir une opportunité de propager dans leurs idées. Dans tous les cas une chose les réuni: le rejet de l'état actuel du monde et de la prédominance des superpuissances ou juste par volonté de semer le chaos et le désordre. On peut ainsi imaginer que c'est un amalgame de milices, de terroristes isolés (fous furieux à la Breivik ou autres illuminés), d'organisation criminelles (mafias, triades), des cartels de la drogue, de sectes, Ce qui fait qu'il ne s'agirait pas vraiment d'une coalition de pays particuliers mais qui donnerait un aspect bien international à l'organisation. Une grande alliance terroriste et pas uniquement une organisation "islamisante". Bien sûr on notera certainement une prédominance de ces derniers car c'est un point de friction actuel.
  14. Je pense que je suis bien parti avec le retour du Playsoviet
  15. Il ne me semble pas que le Japon soit dans l'APA de toutes façon.
  16. Éditorial: Chers lecteurs de Playsoviet. Suite à de nombreux soucis d'édition ainsi qu'à des problèmes d'ordre légal (trois fois rien juste du détournement de fonds et le blanchiment d'argent de mon réseau de proxénétisme) Playsoviet avait cessé de paraître depuis le mois de décembre 2009. Aujourd'hui, plus de trois ans plus tard, le magasine renaît de ces cendres, tel un Phénix majestueux. En effet, l'absence de la parution de ce magasine s'est fait ressentir sur le moral de nos troupes. Ce dernier avait en effet chuté. Et bien ce temps est révolu. Playsoviet est de retour et est prêt à vous offrir votre dose mensuelle de friponnerie sovietophile. Et quel autre jour aurait pu être plus approprié et plus symbolique que ce 9 mai, jour de fête important dans notre pays? Aussi comme pour faire table rase du passé et redémarrer sur de nouvelles bases, le magasine repart au numéro 1. Toute notre équipe de rédaction espère qu'il vous plaira et qu'il vous donnera des vapeurs ou des frissons de plaisir érotique. Une petite remarque cependant, le prix est désormais de 19,99 roubles. Un peu plus cher que la formule précédente certes mais le contenu est beaucoup plus riche. Et puis quand on aime, on ne compte pas! Aussi je vous invite à vous abonner pour profiter dés maintenant d'offres avantageuses et de cadeaux exceptionnels qui récompenseront votre infidélité. Bonne lecture et rendez-vous le mois prochain pour le numéro 2! Vodka Da Smirnoffka - Rédacteur en Chef de Playsoviet
  17. Une de tes femmes plutôt On peut visiblement lire du français sur les manches de deux des généraux; "Avise la fin" ce qui me fait penser à plusieurs devises de régiments français. VIII - "Fantôme" (Fantôme en français d'ailleurs) Peut-être en rapport avec le 8ème RPIMA dont certains éléments combattants sont spécialisé dans la reco discrète au cœur du dispositif ennemi. Quant au général APA son aspect général m'a immédiatement fait penser à cette photo. L'inspiration viens sûrement de là, même si le bonhomme à des traits plus asiatiques.
  18. Bon ce sera moins sexe mais je vous ferait assez rapidement Oleg. Pour Cherdenko faudra repasser, les cheveux je pourrai pas les avoir long, contraintes professionnelles... Et puis la barbe, à moins de trouver un truc sympa. Si j'avais du cuir et une moustache je pourrai même tenter un Krukov maison en plaquant toute mes médailles de collection sur un Mundir.. J'ai aussi un projet de "cosplay maison" dans le thème du prochain C&C en préparant un costume de soldat Européen (ce qui change de mon thème habituel j'avoue). Je vais essayer de convaincre une amie de faire Dasha mais c'est pas gagné...
  19. Oh oui, ça s'annonce bien!
  20. Merci bien! Jolis costumes! Le Dragunov est immense (comme ma b...) Cosplayer Natasha? Personnellement je préfére me cosplayer en Oleg, voir en Cherdenko si j'arrive à trouve une fausse barbe qui va bien!
  21. Ah oui pas mal! Pas mal!
  22. J'ajoute à la liste Watch Dogs
  23. Pas mal celle-ci, j'ai bien rigolé sur le coup de la musique de Game Over et sur Chirac en 3D! Ainsi que sur les bug énormissimes du jeu!
  24. Rajout des illustrations! J'espère que ça vous plaira!

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