tchutch
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Patch 1.02 + Worldbuilder
... On va finir par offrir à Aaron une version fr de CnC4 pour qu'il teste dessus à l'avenir...
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Patch 1.02 + Worldbuilder
bon ben visiblement personne n'a ce problème sur le forum officiel... peut être encore notre version fr... est ce que d'autres peuvent tester ? en précisant s'ils ont une version fr ou us.
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Patch 1.02 + Worldbuilder
je regarde sur le forum officiel si cela vient de la version du jeu ou c'est le cas pour tout le monde...
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Patch 1.02 + Worldbuilder
Le patch 1.02 vient de sortir avec un certain nombre de correctifs : Campaign/Skirmish progress is automatically saved if a network disconnect occurs Various bug fixes in relation to crash/disconnect issues Skirmish / Custom Match Tunable Options: - Lethality - Time - Victory Points - Goal Point Multiplier - Unit Kill Multiplier - On/Off Map Reveal - On/Off Random Crates Worldbuilder framework added to game (Map Transfer, in-game support, etc.) Numerous gameplay fixes related to shell UI and in-game Progression campagne et escarmouche est enregistrée automatiquement s'il y a une déco Divers corrections de bugs par rapport aux crash et aux déconnexions Options pour les escarmouches et les custom match : - létalité - temps - points de victoire - multiplicateur point d'Objectif - multiplicateur unité tuée - activer / désactiver la révélation de la map - activer / désactiver caisses au hasard Support de Worldbuilder ajouté au jeu (transfert de maps, support dans le jeu, etc) Nombreuses corrections de gameplay Par ailleurs Worldbuilder est disponible (8mo) avec différents manuels pour créer des maps : Sur Saga : http://www.cncsaga.com/dl/maps/CnC4WorldBuilder.rar Voir la news : http://www.commandandconquer.com/news/download-patch-102-worldbuilder%20 Enfin le patch 1.03 avec de nouveaux correctifs et de nouvelles maps arrive bientôt : We are working on Patch 1.03 which will be released a lot sooner than later, it fixes some further technical issues, and also adds new multiplayer maps. Stay tuned. -APOC
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Bon maintien général des ventes...
Classement semaine 3 : UK - CnC4 descend à la 4ème place. FR- CnC4 descend à la 5ème place. On devrait bientôt avoir les chiffres de ventes US pour le mois de mars. Mais bon toujours aucune indication de volume.
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Topic des Bandes Dessinées/Manga/Comics
je posterai quelques unes des bandes dessinées que j'aime particulièrement. je suis un très gros acheteur de bandes dessinées. Je dois en avoir plus de 600 (nombre donné sans vérifier, mais je pense en fait que je dois être plus proche de 800 voire 1000).
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Résultat du concours CnCsaga / SiteDesClans
les résultats seront donnés mercredi avec le lancement du prochain concours Crawlers Support.
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2 nouveaux écussons sur Saga Premium
ben perso j'ai des tshirts violets et même un rose et il n'y a aucun doute sur mon orientation sexuelle.
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2 nouveaux écussons sur Saga Premium
Faut arrêter ! le violet et le rose sont des couleurs qui peuvent très bien être utilisées pour un site sans pour autant forcément donner une connotation.
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Un concours pour remporter C&C4 sur le SDC
Merci de revenir sur le sujet.
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EA Comics - un CnC en BD ?
il n'y a que le motion comic.
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Ipad : Annonce et screenshots
ben disons que le point 1 est l'achat de l'Ipad... si quelqu'un l'achète, je pense que cette version doit valoir le coût par rapport à la version Iphone classique. Elle retire en effet les principaux défauts de la version Iphone à savoir les contrôles pas toujours évidents.
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Ipad : Annonce et screenshots
A noter qu'EA sort pour le lancement de l'Ipad que 5 titres "HD/XL" : SCRABBLE, Tetris, Need for Speed SHIFT, Mirror's Edge et Command & Conquer. Un point positif dans l'importance qu'EA donne à notre franchise.
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Ipad : Annonce et screenshots
Après CnCSaga, c'est au tour du site officiel d'annoncer la sortie de Command & Conquer Red Alert 2.5 sur Ipad avec quelques infos sur le contenu et des screenshots. L'univers de Command & Conquer Red Alert envahit l'iPad Avec plus de 30 millions d'unités vendues dans l'ensemble de la franchise Command & Conquer, cette version du jeu Command & Conquer Red Alert optimise les caractéristiques de son support iPad que sont les contrôles multitouches, l'écran large et les graphiques haute-fidélité. Tout cela crée des sensations fortes. Les contrôles multitouches à trois doigts permettent aux joueurs de rassembler et faire avancer leurs armées, de gérer leur inventaire et d'exploiter au maximum le zoom de la caméra pour naviguer entre les champs de bataille avec un rendu photoréaliste parfait. Les joueurs placent leurs unités dans une grande variété de terrains, de niveaux et de conditions physiques qui ajoutent de nouvelles profondeurs stratégiques. Ils peuvent défier leurs amis en mode multi-joueur via les Wi-Fi et Bluetooth qui connectent leurs dispositifs iPad et iPhone. Calling all new iPad owners! Without question, we know one of the primary reasons you've just picked up that slick piece of portable 9" x 7" HD hardware was to play games. And what could be better than playing Command & Conquer Red Alert iPAD! Updated from the iPhone version with exclusive features just for the iPAD, the fully loaded HD RTS action from Command & Conquer Red Alert will send you fighting for Soviet domination, restoring piece with the Allies, or battling as the Empire of the Rising Sun. Check out these exclusive bonus features just for the iPAD version, and screenshots below. A tous les nouveaux propriétaires d'un iPad ! Sans aucun doute, nous savons que l'une des principales raisons pour lesquelles vous avez acheté cette tablette HD de 22.8cm x 17.8cm est pour jouer à des jeux. Et quoi de mieux que de jouer à Command & Conquer Red Alert iPAD ! Mise à jour de la version iPhone avec des caractéristiques exclusives seulement pour l'IPAD, Command & Conquer Alerte Rouge vous enverra lutter pour la domination soviétique, la restauration de la paix avec les Alliés, ou conquérir pour l'Empire du Soleil Levant. Consultez les bonus exclusifs de la version iPAD, et les captures d'écran ci-dessous. * iPAD EXCLUSIVE FEATURES: With explosive graphic quality, including hyper-realistic avatars and pre-rendered 3D buildings, you won´t believe your eyes! The iPad game also offers a FREE BUNDLE of 6 additional Skirmish Maps and “The Rising Sunâ€� expansion pack to maximize your real-time strategy action. (5 more combat levels than iPhone and 6 more skirmish maps) * Fonctionnalités exclusives IPAD : Avec une qualité graphique explosive, y compris les avatars hyper-réaliste et pré-rendus 3D des bâtiments, vous n'en croirez pas vos yeux ! Le jeu propose également un Pack iPad gratuitement de 6 maps Escarmouche supplémentaires et l'extension "The Rising Sun". (5 niveaux de solo de plus que la version iPhone de base et 6 maps de plus) * COMMAND THE COMBAT: The reactive combat system plunges you into the action with the triple-touch Selection Box, allowing you to quickly choose combat units, and control multiple units at once. Create a perimeter around your units using 3 fingers and move your units to keep the quick action through the game. Plus, take advantage of a doubled zoom level for tactical control like never before. * DIRIGER LE COMBAT : Le système de combat réactif vous plonge dans l'action avec la sélection à 3 doigts, vous permettant de choisir rapidement des unités, et le contrôle de plusieurs unités à la fois. Créer une boite de sélection autour de vos unités en utilisant 3 doigts. De plus, profitez d'un nouveau niveau de dé-zoom double pour le contrôle tactique. * OPTIMIZED UI: More information in less screens reduce steps to the action and positioning of elements makes it more comfortable when playing on iPad * Interface optimisée : Plus d'information en moins écrans et nouveau positionnement des éléments, pour rendre la lecture plus aisée sur iPad * HEAD-TO-HEAD MULTIPLAYER MODES. Battle friends via local WiFi and Bluetooth Multiplayer. Play seamlessly with iPad, iPhone, and iPod touch. * Modes multijoueurs 1vs1. Jouer avec vos amis en local par l'intermédiaire du WiFi et du Bluetooth. Jouer en toute transparence avec un iPad, iPhone et iPod touch. * CHOOSE YOUR FACTION AND GO TO WAR. Battle through 15 intense combat levels as the Soviets, Allies, or the Empire of the Rising Sun. Engage in Skirmish or Campaign Modes, and arm yourself with new and classic units. * Choisissez votre faction et partir en guerre. Une campagne à travers 15 niveaux de combats intenses avec les Soviétiques, les Alliés, ou l'Empire du Soleil Levant. Engagez des escarmouches ou la campagne, et retrouvez des unités classiques et nouvelles. En résumé : La version Ipad, c'est : - la version Iphone avec le pack de maps et l'extension Japon inclus, - de meilleurs graphismes, un niveau de dézoom supplémentaire, une meilleure interface, - un nouveau système de sélection des unités, - la possibilité de jouer contre la version Iphone/Ipad en multi. Donc si vous avez l'intension d'avoir un Ipad (no comment svp), c'est peut être intéressant - faudra juste juger du prix et peut être attendre une baisse de celui là. Voir tous les screenshots : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/40-red-alert-25-ios/
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2 nouveaux écussons sur Saga Premium
il faudra un peu attendre pour le savoir... il y aura 2 nouveaux surement, peut être 4.
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2 nouveaux écussons sur Saga Premium
je prépare les envois demain des écussons commandés ainsi que les concours. De nouveaux écussons sont en préparation, surement début mai pour les avoir.
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Ipad : Meilleure version mais facture salée !
ça on ne sait pas... on n'a pas encore le détail complet.
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Des problèmes avec le patch pour l'erreur 23 (poisson)
Bon étant le 2, on peut vous le dire que cette news était aussi un poisson du SDC.
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Un patch pour TW et KW (poisson)
Bon étant le 2, on peut vous le dire que cette news était aussi un poisson.
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Interview de Jon Van Caneghem (poisson d'avril)
Bon étant le 2, on peut vous le dire que cette interview était le poisson de TimeofWar.
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Interview de Jon Van Caneghem (poisson d'avril)
Bon étant le 2, on peut vous le dire que cette interview était le poisson de TimeofWar. http://www.cncsaga.com/pixaddict/1259337583jvcan.jpg[/img]Le site Gamasutra a réalisé aujourd'hui une nouvelle Interview de Jon Van Caneghem, dont nos confrères de Time of War ont fait la traduction complète. Voilà quelques extraits : Pensez vous que le genre RTS a encore un avenir dans le marché actuel des Jeux vidéos dans sa forme actuelle ? il semblerait que toutes les grosses sociétés se détournent de ce genre de jeu dont les ventes ne cessent de diminuer. JVC : Le rapport entre les joueurs et les jeux a beaucoup changé ces dernières années, un jeu qui marche aujourd'hui est un jeu simple, très facilement accessible, qui ne demande pas de réelle réflexion. Cet état de fait est principalement illustré par le succès grandissant des FPS de plus en plus simplistes pour certains. Le jeu vidéo devient un véritable défouloir alors qu'il devrait être un véritable objet de culture et de réflexion, aux développeurs de trouver comment redonner aux joueurs le gout de la concentration, de la stratégie, notamment par l'usage plus poussé d'internet et des possibilités offertes. Command and Conquer, la licence dont vous êtes maintenant le patron est une des licences les plus anciennes dans l'univers des jeux videos. Malheureusement, ces derniers temps on dirait que l'engouement pour cette fantastique saga semble s'atténuer un peu. Sans vouloir tout nous dévoiler. Pourriez vous nous donner les grandes lignes de votre projet concernant Command and Conquer ? JVC : Les maîtres mots de la nouvelle orientation donnée à CnC sont Tradition et Modernité, un retour au source désiré par les joueurs mêlé à de nouveaux apports qui donneront un nouveau souffle à cette série. Le but est que les joueurs aient dans un premier temps l'impression de jouer à un CnC le plus classique avant de découvrir toute la profondeur du nouveau gameplay sur lequel nous travaillons. Des éléments sociaux dans un RTS ? mais où voulez vous en venir avec cette expression ? JVC : Depuis plusieurs années les réseaux sociaux tels que Facebook et Twitter gagnent une importance considérable, le premier notamment compte plusieurs centaines de millions d'inscrits ! Jusqu'à présent les éditeurs ne s'en sont servis que pour le marketing et ne se sont jamais intéressé à l'usage qu'ils pourraient en faire ingame. Nous avons l'intention de changer la donne et s'il est encore trop tôt pour en parler il est fort possible que ces grands groupes sociaux soient le point de départ pour une nouvelle aventure Command and Conquer. Lire la totalité de l'interview : http://www.timeofwar.com/news.php?id=7598 Bon étant le 2, on peut vous le dire que cette interview était le poisson de TimeofWar.
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Ipad : Meilleure version mais facture salée !
Il faut aussi voir que la version Ipod/Iphone marche sur l'Ipad donc forcément ils vont pas mettre la version "HD/XL" au même prix, mais je ne pensais pas qu'il y aurait une telle différence. espérons que le jeu aura plus de contenu pour ce prix là.
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Résultat du concours CnCsaga / SiteDesClans
C'est de ma faute, pas bien vu le message de cemidyal et c'est à moi d'envoyer ta clé et celle d'Ironside... je t'envoie ça tout de suite.
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Ipad : Meilleure version mais facture salée !
claire c'est abusé même si la version a été retravaillée pour ce support et que les graphismes ont été revus. 8-10$ ça aurait peut être pu être ok, mais là...
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Résultat du concours CnCsaga / SiteDesClans
Je vois avec Cemidyal. tu auras ton code aujourd'hui.