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Command & Conquer Saga

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tchutch

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  1. La suite des dossiers de Tibérium Alliances est en cours de publication sur CnCSaga avec aujourd'hui : - Les unités GDI : http://www.cncsaga.com/1908-les-unites.htm - Les structures GDI : http://www.cncsaga.com/1911-les-structures.htm - Les recherches GDI : http://www.cncsaga.com/1913-les-recherches.htm Ces dossiers seront mis à jour au fur et à mesure. L'ajout des défenses GDI est prévue pour très bientôt (ainsi que les structures des Oubliés). Si vous avez des icônes des images manquantes, n'hésitez pas à nous les communiquer.
  2. la foire aux questions a été mise à jour.
  3. effectivement, pas relu le travail de mon équipe... correction en cours
  4. alala nimp'
  5. 1ère mise à jour de la foire aux questions... une autre màj est prévue dans la soirée.
  6. EA Phenomic vient de sortir un nouveau trailer pour Command & Conquer Tiberium Alliances ! [yt] [/yt]
  7. Les acteurs n'ont rien avoir dans l'échec de CnC4. Au contraire EA a fait un bon boulot sans dépenser des milles et des cents dans les salaires d'acteurs (à ma connaissance aucune "star" en dehors de Kane).
  8. Generals 2 doit être la suite de Generals avant d'être un CnC parmis d'autres.
  9. http://www.cncsaga.c..._1330900321.jpg[/img] Avec le début de la bêta publique, voilà les premiers dossiers Tiberium Alliances qui arrivent sur CnCSaga : - Une foire aux questions : http://www.cncsaga.c...x-questions.htm - Les caisses : http://www.cncsaga.c...les-caisses.htm - Les unités des Oubliés : http://www.cncsaga.c...-les-unites.htm Les prochains dossiers sont dans le pipe et devraient arriver très prochainement. Ils seront par ailleurs mis à jour au fur et à mesure des découvertes et des mises à jour du jeu.
  10. ben je n'ai pas l'impression que les solo de Bioware soient bâclés...
  11. Voilà la deuxième Girl est online dans notre dossier CnCGirls ! Après Killian Qatar, voilà Kirce James Voir le dossier : http://www.cncsaga.com/1795-command-conquer-girls.htm
  12. ça reviendra surement avec un prochain CnC
  13. je crois qu'ils n'ont pas trop le choix... pour que ce type de jeu "marche" (je ne parle même pas du coté financier) ils doivent avoir le maximum possible de joueurs.
  14. en même temps c'est un jeu avec label Bioware... je ne suis pas sûr que Bioware peut se permettre un solo baclé.
  15. oui et CnC3 a eu de meilleures ventes qu'AR3 d'après moi.
  16. Etant en train de refaire les campagnes GDI et Nod de CnC4 - hé oui c'est possible et même assez amusant maintenant que la "suite" de la franchise CnC est lancée - je viens de revivre une séquence dans une mission du jeu (GDI) que j'avais oubliée et assez épique (tout noddie que je sois) : "Ce sale blaireau de Kane a dû piéger ce truc !" - Colonel Louise James suite à la destruction du relais du TCN en arctique. sûr ce, je retourne à mes travaux de "peinture" sur CnCSaga.
  17. oui, on ne voit pas les flammes avec un vbt
  18. si CnC4 n'avait pas été amputé de plus de 50% de ses vidéos et du temps nécessaire pour bien les finaliser celles présentes dans le jeu, je pense qu'on aurait vraiment eu le top : bien tourné et surtout dans un décors assez vaste pour permettre des déplacements. Pour moi Generals 2 est avant tout attendu par une communauté de joueurs qui adorent le multi et qui ne pardonnera pas si le jeu n'a pas un gameplay parfait. sinon ils auraient choisi un autre univers.
  19. dans un VBT ils meurent, Tanya incluse.
  20. le scénario du 1er AR explique à moitié ce problème par des difficultés à saisir les structures sur un groupe d'infanterie (sauf quand dans quelques exceptions) car sinon il reste complet car quand tu chronosphère un véhicule, jusqu'à preuve du contraire il arrive bien avec son équipage.
  21. le Mig des chinois servait aussi aux combats aériens sinon les Raptors auraient été un peu seuls
  22. todo, je pense... c'est des classiques dans les tableaux de suivi de tâches... y'en a plein d'identiques dans les bureaux de développeurs à coté de mon bureau au taff... à faire, en cours, fait pour ceux qui comprennent pas l'anglais.
  23. colonne de gauche Update : 08.03.12 OPEN BETA ___ UPDATE 27.03.12
  24. Il semble d'après les offres d'emploi que Command & Conquer Generals 2 sera comme le premier Generals un C&C sans séquences FMV avec acteurs... mais plutôt avec des séquences réalisées par ordinateur. En effet, Bioware Victory recherche un Character Modeler qui fait dans le photo-réalisme... A moins que ce soit pour les zooms en très très gros plans sur l'infanterie durant le jeu, tout laisse à penser que ça sera plutôt pour les briefings/intros de missions. Character Modeler needed for Bioware Victory Games in LA EA/Bioware Victory Games is looking for a "Photorealistic" Character Modeler to work on the next Command & Conquer franchise. BioWare Victory is Electronic Arts' dedicated Strategy Gaming studio, focused on building AAA product. Formed in 2010, Victory Games recently joined the BioWare Label and has offices in Los Angeles, CA; Austin, TX; and Shanghai, China. We are currently building the next product in the Command & Conquer franchise. Requirements: ¤ Experienced Character Modeler who has created "photorealistic" characters ¤ Able to work with limited Poly count ¤ 4-6 month contract with potential to go longer ¤ Must be able to work in-hous at EA/Playa Vista ¤ Ability to work in a fast pace environment ¤ Good Texture skills are a plus If your skills match the description above, please email rthompkins[at]ea.com and include "Modeler" in the subject.

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