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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. bon j'ai commencé à préparer la suite et on va plutôt être à 25-26 nouveaux t-shirts... je crois qu'il y en a déjà 16 (de mémoire) pour CnC3...
  2. y'en a pas mal de phrases sympas comme ça dans le marketing de CnC
  3. Skyther, le community manager Tiberium Alliances, vient de communiquer aujourd'hui quelques évolutions dans le jeu. http://www.cncsaga.com/uploads/Image/cb/WEB_CHEMIN_11856_1330900321.jpg[/img]We have reworked the economy bonus system for higher transparency. - The connection types between buildings stay exactly the same as they were (e.g. connected Accumulator and Power Plant result in additional Power resources). - Connections between buildings will now generate additional resources continuously instead of bonus resource packages. The amount of additional resources per hour is displayed in each of the connected buildings. The complicated timing rules of bonus resource package production have been removed. - The buildings will now produce the collectible resources packages as their general production. It will also be possible to relocate buildings in a base without losing any partial resource package production. - If you lack resources, the displayed time until enough resources are available will be more precise since it will consider collectible resource packages too. It shows the earliest point in time at which the base has enough resources. - A new button to automatically collect all resource packages of a base with a single click will be offered as soon as the player researches the ability to found a second base. Nous avons retravaillé le système de bonus pour l'économie pour une plus grande transparence. - Les connexions entre les bâtiments restent exactement les mêmes (par exemple un accumulateur lié à une centrale continue de produire de l'énergie supplémentaire). - Les connexions entre les bâtiments généreront désormais des ressources supplémentaires en continu au lieu que par vagues. Le montant des ressources supplémentaires à l'heure est affichée dans chaque structure raccordées. Les règles de synchronisation complexes de production des packs de bonification des ressources ont été supprimées. - Les bâtiments produiront désormais des packs de ressources comme une production générale. Il sera également possible de déménager des bâtiments dans une base sans perdre toute la production. - Si vous manquez de ressources, le temps affiché jusque vous ayez suffisamment de ressources sera affiché de façon plus précise. - Un nouveau bouton pour collecter automatiquement tous les packs de ressources d'un simple clic sera accessible dès que le joueur aura effectué des recherches pour fonder une seconde base.
  4. j'ai un t-shirt avec ce drapeau (celui de droite dans cette actu) donc oui on doit pouvoir le faire refaire...
  5. mise à jour du t-shirt Nod de Soleil de Tibérium avec ajout du texte de la phrase de Kane au dos. a priori pour le moment 21/22 t-shirts sont à ajouter : 12 (ou 13) pour CnC3, 7 pour AR3 et 2 pour CnC4.
  6. ajout des pins Alerte Rouge 2 oubliés lors de la création de la rubrique.
  7. Le travail de fourmis de recensement de tous les objets dérivés Command & Conquer continue avec ce soir les T-shirts. Au vu du nombre de t-shirts réalisés sur l'ensemble de la franchise, j'ai décidé de commencer par les 20 premiers qui correspondent aux jeux de Command & Conquer à Generals inclus. Pour des raisons de présentations, de qualité des photos (je n'ai sur cette série que 7 t-shirts sur les 20), etc., il ne s'agit pas directement de photos mais de montage à base de photos. MàJ : Ajout des 28 suivants Voir les 48 t-shirts : http://www.cncsaga.com/1983-les-t-shirts.htm Voir toute les autres rubriques : http://www.cncsaga.com/417-collection.htm
  8. non, rien sauvegardé... et j'arrive pas à trouver où chrome stocke les images dans son cache
  9. ils ont dû fouiller dans les données du site/jeu
  10. faut choisir alliance CnCsaga dans le menu et on voit 6 points
  11. peut être pas non plus, ils ont su amener quelques idées nouvelles reprises depuis par d'autres jeux.
  12. le problème est que celui qui a réalisé ça n'avait pas accès aux autres serveurs...
  13. A priori leurs pages Nod ont été fermées...
  14. bienvenue dans la communauté C&C
  15. Le site CnCNZ.com propose une présentation exclusive du Nod dans Tiberium Alliances : Voir les dossiers : http://forums.cncnz.com/topic/16651-new-exclusive-images-of-nod-in-tiberium-alliances
  16. ce n'est pas baclé c'est juste un jeu de FPS fait par une équipe de RTS
  17. bienvenue sur Saga !
  18. Le site IGN résume aujourd'hui l'histoire des sorties des différents C&C dans un dossier. Fin 2011 EA a annoncé C&C Generals 2, et a montré qu'elle avait appris la leçon de C&C4. En développement à BioWare Victory (en fait un "spin-off" de l'équipe d'EALA), l'objectif est d'amener le scénario BioWare avec la forme tradionnelle des C&C dans un jeu exclusivement PC. Cette combinaison va bien aux fans, et représente probablement une trajectoire solide pour la série. Ce jeu pourra en 2013 regarder 18 ans en arrière le premier C&C pour la plupart de son inspiration, et sera célébré pour ça : même après plusieurs suites, révisions, imitateurs, la formule originale de Westwood reste intemporelle. A lire en anglais à cette adresse : http://uk.pc.ign.com/articles/121/1219529p1.html
  19. je ne sais pas encore... on verra déjà d'ici là
  20. tu m'envie ? à quel sujet ? je n'ai pas tous ces objets... il faudrait être riche et avoir de sacrées connexions pour avoir tout... par exemple sur les cds j'en ai 10 sur 19.
  21. La mise à jour de la section musée des objets C&C continue avec l'ajout de la section CD Audio des différents jeux : Les 19 cds référencés sont visibles ici : http://www.cncsaga.com/1962-les-cds-audio.htm Les autres rubriques : http://www.cncsaga.com/417-collection.htm Et pour ceux qui s'intéressent aux musiques (ou qui veulent en écouter) : http://www.cncsaga.com/50-la-musique-de-cnc.htm .
  22. si tu parle du nombre de posts de chacun peut être... c'est le coté technique de l'opération qui décidera.
  23. j'ai déjà eu assez de mal à trouver 5 différents...
  24. Bonjour à tous Comme vous le savez peut être, nous avons décidé de changer de moteur pour notre forum et de passer sur IP.Board (en version payante) offrant bien plus d'options. Ce transfert va être assez complexe au vu de la quantité de messages, de comptes, etc... Nous avons donc commencé à effectuer quelques suppressions pour faciliter un peu la tâche (et surtout parce qu'il est inutile de transférer des choses sans intérêt). Ainsi un peu moins de 50.000 posts ont déjà été supprimés et une centaine de comptes utilisateurs (bots). Nous allons continuer à vérifier les comptes et les sujets dans les prochaines semaines. Par contre, toujours dans un soucis de simplification nous avons décidé de ne pas transférer les messages privés. Donc si vous avez des informations importantes (dans vos messages privés), pensez à faire des sauvegardes.
  25. Ajout de la rubrique Pins et "bijoux" et de la version collector de C&C2 et AR2.

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