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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. Euh... qu'est ce que Saga vient faire dans cette histoire d'innocence ?!?
  2. C'est sans doute un des tous premiers concepts avant que la ligne soit définie. Par ailleurs quand on regarde les autres jeux, il y a souvent plusieurs styles selon les artistes
  3. Nous continuons d'envoyer nos sondes de recherches dans toutes les directions de la galaxie et chaque jour nous trouvons des dizaines de nouveaux éléments sur Command & Conquer à référencer sur notre site. Aujourd'hui je vous propose de découvrir un concept art de Generals 2, de la faction européenne, réalisé par un des studios d'outsourcing de Victory Games. Retrouvez tous les concept-arts du jeu : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/22-command-conquer-2013/
  4. Après avoir ajouté, il y a un peu plus d'un mois sur toutes les pages du forum le module "GameCom" avec les joueurs en ligne sur CnCNet et CnC-Online, une nouvelle plateforme est aujourd'hui gérée : OpenRA. A partir d'aujourd'hui, en visitant les pages du forum de CnCSaga.com et CnCSaga.de, vous aurez une vue directe sur le nombre de joueurs actuellement en match multi sur la plateforme OpenRA ! Pour rappel, OpenRA vous permet de jouer gratuitement à Command & Conquer, Alerte Rouge et Dune 2000.
  5. sauvegarde des bases de données ; sauvegarde des fichiers du forum/galeries ;
  6. Aujourd'hui, nous avons effectué une très grosse mise à jour sur les galeries de Concept-arts de Command & Conquer 3 : Les Guerres du Tibérium avec 115 ajouts : 98 crayonnés et 17 concept-arts de l'artiste Feng Zhu. Galerie Concept-Arts : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/11-tiberium-wars/ Sous-galerie "Crayonnés" : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/68-portfolio-pencils/ quelques exemples :
  7. tous les factions sont très clichées, pas que celle Européenne et voilà le sujet sur la vidéo évoquée par Odd :
  8. j'ai découvert des choses dans cette vidéo mais j'avais vu beaucoup de points à l'époque et l'intérêt du jeu était clair pour moi. c'est effectivement dommage vu de l'extérieur cette annulation, mais une bonne partie a servi à créer CnC3/CnC4 (à la base le RTS prévu était AR3 avant CnC3) donc tout n'a été pas perdu. Et je crois qu'il a été annulé suite à des problèmes dans l'équipe plus que pour ce qui a été annoncé.
  9. modification opacité slider accueil forum pour éviter de voir par transparence une autre image ; mise en place contour texte et titre sur le slider pour éviter les textes peu lisibles sur fond trop clair ;
  10. La Chaine Youtube GVMERS vient de publier une vidéo très intéressante qui revient sur le projet de jeu annulé Tiberium, en retraçant tout d'abord ce qui a amené EALA a lancé ce projet, puis en couvrant tous les aspects du jeu : gameplay, armes, unités, aspects graphiques et sonores. La vidéo conclue par le souhait de voir EA relancer un projet de FPS Command & Conquer de ce type. Ce reportage montre aussi des aspects pas forcément beaucoup vu à l'époque sur la partie gestion des déplacements des squads. Merci à CnCNZ pour nous avoir signalé cette vidéo : http://forums.cncnz.com/topic/20515-rts-fps-investigating-tiberium/
  11. On poursuit la mise à jour des galeries avec 11 artworks ajoutés dans la galerie du jeu Alerte Rouge 3. Certains sont connus pour avoir servi dans la promotion du jeu ou dans le jeu directement, d'autres le sont un peu moins avec entre autres le tank Prisme, non présent au final dans le jeu. Retrouvez tous les artworks dans la galerie : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/12-red-alert-3/
  12. Nous avons en août 2014 trouvé les versions de 15 des généraux de Command & Conquer 2013, qui devaient servir dans des vidéos et sans doute dans la campagne solo. Aujourd'hui, nous sommes tombés sur la version 3D du général de base de la GLA, le général Mahmüd Abdul-Muhsi : retrouvez l'ensemble des images Artwork dans la galerie : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/22-command-conquer-2013/
  13. C'est clairement indiqué que c'était pour un jeu Redalert annulé en 2013 et l'artiste était membre de Phenomic, donc AR3 pas possible et un FPS possible mais peu probable vu le studio et la date. C'est pourquoi j'ai opté pour le jeu RedAlert annulé en 2013 de Phenomic.
  14. A priori oui, c'est le seul concept art où il y avait une description, précisant le japon.
  15. En continuant nos recherches, nous venons de trouver 7 nouveaux artworks d'un jeu dans l'univers d'Alerte Rouge datant de 2013 et pour le studio Phenomic. Tout laisse donc penser qu'il s'agit aussi du jeu Red Alert Alliances dont nous vous parlions pour la première fois, il y a quelques jours : Ces artworks semblent montrer que le studio avait décidé de largement élargir les possibilités et qu'il n'était pas simplement question d'adapter des éléments déjà existants de l'univers d'Alerte Rouge. A moins que le studio travaillait sur 2 pistes différentes de jeu dans l'univers d'Alerte Rouge. Voir la galerie : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/63-redalert-alliances/
  16. enough is enough! When will these wonders be available for the biggest fans?
  17. c'est la première version de CnC3 (voir galeries artwork https://forum.cncsaga.com/gallery/category/10-incursion/ et screenshots https://forum.cncsaga.com/gallery/category/35-incursion/ )
  18. A la longue liste des projets annulés (CnC : Renegade 2, Command & Conquer 3 : Incursion, CnC : Continuum, Camacho, Future Wars, CnC : Battle, CnC : Arena, Tiberium et Generals 2/CnC2013), s'ajoute aujourd'hui un nouveau titre : Redalert Alliances Ce jeu était dans les cartons d'EA Phenomic, et l'équipe allemande a visiblement commencé à travailler dessus quelques semaines avant la fermeture du studio durant l'été 2013. Au vue du nom et des screenshots, ce jeu devait visiblement être prévu pour tablettes dans l'univers d'Alerte Rouge 2 et sans doute en lien avec l'esprit de Tiberium Alliances aussi développé par Phenomic. Voir les 14 images dans la galerie : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/63-redalert-alliances/
  19. mise à route des galeries sur le forum correction d'une cinquantaine de liens vers les galeries mise à jour du player de musique 1.2.4 sauvegarde des bases de données
  20. Ben pour les factions classiques, la plupart des concepts sont bien ceux finaux, non ? En dehors bien sûr des concepts liés aux prisons (supprimés dans le jeu) et de l'aéroport de la GLA.
  21. c'est à dire ? tu préfères les 3 factions supprimés ? ou tu parle aussi de ceux des 3 factions conservées ?
  22. Comme vous l'avez sans doute remarqué, nous avons commencé à déplacer toutes les galeries d'Artwork, Screenshot et Photos des vidéos du site vers le forum avec la création d'une nouvelle rubrique "Galerie" : https://forum.cncsaga.com/gallery/ Cette opération s'accompagne de mises à jour et d'ajouts de nouvelles images. Nous allons vous les présenter au fur et à mesure des prochaines semaines. Aujourd'hui, je vous propose de redécouvrir au travers de concept-arts récemment mis en ligne par les artistes des équipes Command & Conquer, les factions supprimées du premier Generals. En effet, avant de sortir le jeu avec les USA, la Chine et la GLA, Westwood Pacific avait pensé à 3 autres factions possibles : l'Europe, l'Afrique et les Khans. exemple : Découvrez les nouvelles images, et redécouvrez certaines images déjà connues en meilleure définition, dans les dossiers consacrés à chaque faction : USA - Chine - GLA - Europe - Afrique - Khans
  23. mise à jour du forum : 4.1.18.2 mise à jour modules serveur sauvegarde base de données
  24. backup de tous les fichiers du forum & médias
  25. Aujourd'hui sur le forum de CnCSaga : passage à la version 4.1.18.1 d'IPS (notre forum) mise à jour du thème 1.2.1 avec la version compatible 4.1.18 mise à jour du module TeamSpeak 1.0.0 Aujourd'hui sur le serveur de CnCSaga : mise à jour des modules du serveur backup des bases de données

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