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Command & Conquer Saga

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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. j'ai une grande table chez moi donc... sinon 15h ?
  2. la fonction pause du player fonctionne maintenant normalement avec la nouvelle version de musicbox.
  3. je serai présent. je dois encore voir si Eomer et d'autres veulent être de la partie
  4. Moi en mobile, je vois plus un truc dans le genre du dernier RTS de Louis Castle
  5. cela reste tout de même étonnant au vue de l'âge de Jim...
  6. j'y ai pensé mais je me suis pas encore penché sur la question technique.
  7. C'est exactement ce que j'ai dit à Eomer tout à l'heure
  8. les vidéos sont l'âme de CnC. Vaut-mieux oublier les reboots.
  9. ajout de la barre d'info "joueurs en ligne" :
  10. Bonjour à tous ! Comme toutes les semaines depuis le début de l'année, CnCSaga s'offre de nouvelles fonctionnalités ! Après le player de musiques, après le nouveau design, je vous propose plusieurs petites nouveautés cette semaine à commencer par l'information en quasi temps-réel du nombre de joueurs sur CnCNet et CnC-Online ! Retrouvez en effet en haut de toutes les pages du forum, un bandeau vous indiquant le nombre de joueurs actuellement en ligne sur : Command & Conquer Alerte Rouge Soleil de Tibérium La Revanche de Yuri Generals Heure H Les Guerres du Tibérium La Fureur de Kane Alerte Rouge 3 Ces données sont collectées toutes les 5 minutes sur les serveurs de jeu de CnCNet et CnC-Online. Très prochainement des tutoriaux pour vous expliquer comment utiliser ces 2 plate-formes mais c'est normalement assez simple donc tentez l'aventure et allez jouer en ligne !
  11. En parallèle de la sortie d'Alerte Rouge 3, les équipes d'EALA ont travaillé sur de nombreux projets de jeux en lien avec Command & Conquer (voir liste). Parmi ces jeux, il y avait un projet de FPS dans l'Univers de Generals. On connaît peu de l'histoire, mais à en juger par les artworks, elle devait se dérouler peu après l'invasion des Etats-Unis par la République populaire de Chine. Une résistance à l'occupation se mettrait en place avec au moins trois caractères principaux : Josea, Guts et Bud. La résistance américaine aurait eu accès au char Abrams M1 et transport Bradley M2. Une des missions devait se dérouler dans un camp militaire chinois. Huy Dinh, qui était Primary concept artist sur ce jeu, a publié sur son site un autre personnage du jeu : "Kajika", un autre native-américain après Josea. Voir toutes les images de Camacho : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/14-camacho/
  12. petit ménage dans les forums de la rubrique Command & Conquer pour retirer toutes les mentions à l'ancien player musical, à la modération, à TS (nouveau sujet posté) et à EAC/Community Network
  13. Renegade X est un FPS gratuit qui utilise le moteur Unreal Engine 3 dans l'univers de Command & Conquer Renegade. L'équipe de développement vient de sortir un nouveau patch 5.281 qui apporte : 2 nouvelles cartes : CnC-Reservoir et CnC-Tunnels ; de nombreux ajustements au GDI et au Nod ; de nombreux correctifs aux bugs ; des changements dans l'interface... Retrouvez tous les changements ici : https://renegade-x.com/forums/topic/75203-renegade-x-patch-5281-released/ Le jeu se patchera au lancement de Renegade X.
  14. encore une fois, le jeu et la concurrence n'ont d'après moi rien avoir avec la décision.
  15. non, même pas une question de profits, là c'était juste x personnes en moins à annoncer et comme le jeu n'était pas sorti, c'était très simple pour choisir. mais on s'éloigne du sujet...
  16. je préfère pour des questions de droits ne pas aller en dehors de C&C officiels sur notre player... mais on peut ajouter un lien vers des playlists extérieures si elles sont disponibles légales à l'écoute autre part.
  17. ben si l'équipe de dév avait lancé la beta ouverte en septembre comme initialement prévue, je doute que le studio aurait été fermé et on aurait pu avoir une très bonne base pour un très bon C&C. donc pour moi EA est responsable de l'échec mais ça aurait très bien pu être avec EA une réussite
  18. je vais regarder pour ce bug et le signaler au développeur du module
  19. y'a quand même une immense bannière avec des soldats du GDI en page d'accueil du forum.
  20. d'autres thèmes, je ne sais pas... peut être avec le nouveau design du site qui est encore en cours de réflexion... le but était surtout de quitter le thème par défaut d'IPS. pour les icônes des jeux, je voudrais bien, mais je pense que je vais devoir le développer car rien n'existe visiblement...
  21. Si Command & Conquer venait à revenir, quel jeu souhaiteriez-vous ? un jeu classique CnC ou un jeu innovant ? dans quel univers ? Tibérium, Alerte Rouge, Generals ou un autre ?
  22. Bonjour à tous ! Après le nouveau player de musiques Command & Conquer la semaine dernière, nous vous proposons cette semaine un nouveau design pour le forum. Il reste certainement quelques petits ajustements, mais l'essentiel est là. Toutefois, n'hésitez pas à nous donner votre avis et si vous voyez des points à corriger, ce sujet est aussi pour là. Et à très bientôt pour la prochaine nouveauté sur CnCSaga !
  23. je vais regarder si je trouve quelque chose mais en effet la protection anti-copie risque de bloquer dans cette configuration malgré les vrais cds et la clé
  24. Encore une musique ajoutée et les fiches artistes mises à jour

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