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Command & Conquer Saga

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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. La presse allemande ne le respecte plus donc on ne va pas leur reprocher de ne plus le respecter. (Sur Saga rien ne change par contre, merci).
  2. moi je trouve cela marrant comme méthode, car bon dès le départ ça sentait la refonte design. pour le design en lui même, je ne peux rien dire car chez moi il ne s'affiche pas...
  3. les nouvelles musiques dans la beta sont effectivement de l'équipe de CnC4. Tu trouveras dans ce forum (musiques) plus d'infos sur les 3 compositeurs et sur le travail de Nick Laviers.
  4. on comparera mais l'équipe est définitivement la même et les boites d'artistes pour toute la partie conceptuelle aussi. Par contre les producteurs et le responsable des designs, eux, ont en effet changé.
  5. Nous avons le 1er fansite en age et importance des contenus et des actions. Apoc fréquente de nombreux fansites, même Saga, c'est juste la barrière de la langue. La mère d'Apoc parle français mais pas lui donc il ne poste rien ici. Mais il passe sur Saga quotidiennement. CnCNZ est par contre effectivement le premier fansite de langue anglaise.
  6. C'est pourtant les même designers que CnC3 et la Fureur, donc je pense plus qu'il s'agit de la ligne graphique demandée que des designers eux même.
  7. effectivement en retard... j'ai vu ça passer sur facebook et je n'ai pas réussi à trouvé ce lien dans le topic, pourtant ce n'est pas faute d'avoir passé plusieurs pages en revu. mais bon...
  8. Bon pour ceux qui veulent voir ce qu'auraient pu être la scène de sexe d'Avatar, vue et corrigée sur Koreus. Dans le film Avatar, il y a une scène d'amour entre Jake Sully et Neytiri tous les deux des Na'vi. Mais comment cette race de Pandora fait-elle l'amour ? Cette animation nous donne un apperçu. Attention ce n'est pas pour les enfants. http://www.koreus.com/video/avatar-hot-navi-sex.html
  9. Le site spécialisé dans les jeux de stratégie, Jeux-strategie.com, a publié une preview de Command & Conquer 4 il y a un mois (mais elle nous avait échappé). Ne pouvant pas pour le moment effectuer nous même de preview, je vous la conseille. Elle résume assez bien les différents aspects du jeu pour tous ceux qui n'auraient pas la beta. Pour ceux qui auraient la flemme de tout lire, voilà la conclusion : En bilan de cette preview, je dirai simplement que EA veut prendre des risques. Ils s´inspirent très fortement de l´excellent Dawn of War2. Le virage est quand même très brutal, surtout pour clore une série qui a quasiment créé ce gameplay du STR classique. Certains seront vraiment très surpris, mais au final le jeu reste agréable à jouer. Pour le moment, mon avis sera favorable, mais il est clair qu´en tant que fan de la première heure, je suis moi aussi encore septique. Ce jeu sera-t-il un bon jeu ou bien un excellent jeu. EA a trois mois pour corriger tous les défauts de son nouveau gameplay. Rendez vous en Mars 2010 pour mon verdict final. http://www.jeux-strategie.com/Command-and-Conquer-4-Tiberian-Twillight.7507.0.html
  10. Il reste toujours les deux vieux rêves des fans : un remake d'Alerte Rouge 1 ou la liaison des univers Alerte Rouge et Tibérium avec la fameuse faction Soviet-Nod. Mais bon dans les deux cas, ça ne serait pas un vrai jeu de la franchise Alerte Rouge, mais plus un jeu de celle Tibérium (Alerte Rouge 1 étant aussi CnC 0). Pour moi ces 2 cas sont peu probables.
  11. En même temps je pense qu'ils ont déjà les grands axes. et j'espère qu'ils auront appris avec CnC4 ce qu'il faut demander à la communauté et ce qui ne faut pas demander. Pour Alerte Rouge 4, je ne crois pas qu'il arrive prochainement, le prochain sera selon moi soit un Tibérium, soit un Generals soit un nouvel univers. La probabilité que ce soit un Alerte Rouge est vraiment proche de 0.
  12. Rien ne dit non plus que ce sera forcément Tibérium. Il réagissait à ceux qui disait que CnC4 serait forcément le tout dernier jeu dans cet univers.
  13. Nick Laviers, le manageur audio de l'équipe CnC4, annonce sur Twitter qui est en train de finaliser la musique du jeu et qu'il vient d'ajouter 15 nouvelles musiques de transition hier. Il semble confiant sur le résultat (audio) du jeu, et moi aussi, vu son très bon boulot sur Alerte Rouge 3 et la Révolte.
  14. ben non, si l'Univers Tibérium continue mais pas l'histoire actuelle, ça sera sans Kane.
  15. Impliquer la Communauté dans la suite : Bonnes intentions ou juste discours commercial ? Dans un sujet consacré à Command & Conquer 5 sur le forum officiel (hé oui... ils ne s'ennuient pas...), Apoc répond aux questions posées sur la suite possible de la franchise CnC et évoque le prochain CnC. C&C 4 is the end of the current Tiberium storyline (I said current Tiberium storyline, not Tiberium universe. Huge difference =) ), but there is a future for the Command & Conquer franchise as our new RTS leader, Jon Van Caneghem has alluded to in his interview at GamaSutra not that long ago. I will say, many of the preconceived notions from that interview are very far fetched. I can tell you with 100% certainty, involving you, the community, in the future of the C&C franchise, will be critical and important to us. For now, our dev team is focused on completing a great game that will be C&C 4. Just IMO, I think it may surprise. -APOC CnC4 est la fin de l'histoire actuelle Tiberium (je disais histoire actuelle Tibérium, pas univers Tibérium - Grande différence ). Mais il y a un avenir pour la franchise Command & Conquer, comme notre nouveau dirigeant, Jon Van Caneghem, y faisait allusion dans son interview à GamaSutra, il n'y a pas si longtemps. Je dirai, beaucoup de notions préconçues de cette interview paraissent encore improbables. Mais je peux vous dire avec une certitude de 100% que l'implication et la participation de la communauté, vous, dans l'avenir de la franchise CnC, sera importante, essentielle, pour nous. Pour l'instant, notre équipe de développement est concentrée sur l'achèvement du grand jeu que sera CnC 4. Mais pour info, je pense que ce sera une surprise. -APOC Je ne suis pas certain à 100%, pour ma part, de ma traduction mais il semblerait bien que l'équipe de JVC travaille sur la suite de CnC, potentiellement dans l'univers Tibérium. Et que la Communauté devrait être impliqué dans la réalisation de ce titre. Perso je demande à voir, surtout comment ils comptent s'organiser, car ça fait bien longtemps qu'il n'y a plus une communauté mais des communautés. Et ils devront d'abord convaincre que notre implication servira à quelque chose.
  16. En tout cas, chez nos amis de CnCNZ.com, Apoc dit ne rien savoir de ce projet... ce qui laisserait penser que ce serait, comme je l'avais dit au départ, qu'un projet lié à la communauté allemande ou à CnC-Inside :
  17. ça serait aussi bizarre, le nouveau design étant très très récent.
  18. Je ris si c'est juste leur site qui change de tête.
  19. Cela me parait quand même bizarre d'annoncer ça avant la sortie de CnC4, si c'est bien d'un nouveau CnC qu'il s'agit. Donc perso je n'y crois pas trop.
  20. pas plus que dans la révolte. il faut Red Alert 3 pour le multi.
  21. en effet : http://www.cncsaga.com/789-censure-et-generale.htm
  22. C'est la partie 50 défis avec les nouvelles unités de la révolte. Mais il n'y a pas les 4 minis campagnes par contre.
  23. Nous vous relayons une petite news parue sur CnC-Inside à propos d'un projet CnC Mystère, qui devrait être annoncé officiellement dans quelques jours, présenté par ce screenshot (rendu flou par un bon coup de photoshop). Cela va pas sans nous rappeler comment la presse allemande avait montré le premier screenshot de CnC4. Durch Umwege erreichte uns vor Kurzem das unten gezeigte Bild. Bisher wissen wir nur, dass es sich bei diesem Bild um ein C&C-Projekt handelt, welches bereits in wenigen Tagen offiziell vorgestellt werden soll. Details konnten wir leider nicht in Erfahrung bringen. Die kommenden Tage dürften aber mehr Informationen an das Tageslicht fördern. Tout laisserait penser, au vue de l'image, que c'est la nouvelle version de leur site ou d'un site communautaire, pourtant... aucun de leur visiteur n'envisage cela et ils parlent tous d'un possible projet CnC officiel d'EA. Nous ne manquerons pas de vous révéler le fin mot de l'histoire dans quelques jours. En attendant, visitez le site de nos amis de CnC-inside.de : http://www.cnc-inside.de/news-artikel,45936,1.html edit : Il s'agit bien d'une refonte graphique de leur site CnC-Inside.de
  24. quand tu dis la révolte ? tu veux dire la campagne ? car le défis de commandement est dispo sur le Xbox Live.
  25. Gamasutra, le site des professionnels américains du jeu vidéo, revient sur les jeux téléchargeables pour consoles. Il y en aurait eu plus de 250 l'an dernier sur Xbox360 et PS3. Le rédacteur de l'article en profite pour en citer 8 en particulier dont Le défis de Commandement (l'extension consoles d'Alerte Rouge 3). Voilà ce qu'il en dit : Au cours des dix dernières années, de nombreuses sociétés ont essayé de trouver un moyen de faire des jeux de stratégie en temps réel sur consoles. Nous avons vu Halo Wars, Lord of the Rings et Command & Conquer, mais il y a encore souvent beaucoup de doutes à savoir s'ils fonctionnent aussi bien sur une console que sur PC. Beaucoup de gens pensent que le genre ne fonctionne tout simplement pas sur les consoles. Les meilleurs joueurs PC vont parler de leurs raccourcis clavier et élaborer des stratégies et ils vous ont déjà perdu en cours de route. Les Défis de Commandement, disponible sur le Xbox Live Arcade et sur le PSN sont l'adaptation de l'extension PC. C'est un ensemble de missions qui permet aux nouveaux joueurs de lentement comprendre et débloquer de nouvelles armes au travers de 50 missions de plus en plus difficile. Pour dix malheureux dollars, il a beaucoup de contenu - 50 missions n'est pas un petit nombre. Le jeu m'a bien pris 10 heures ou plus pour le finir, et puis je suis retourné pour essayer de terminer les niveaux avec l'équipement déverrouillé. C'est la configuration idéale pour quelqu'un qui a peur d'essayer un RTS, mais il semble que le jeu est encore ignoré. N'ayant pas joué depuis WarCraft 2 à un RTS, j'ai apprécié d'y retourner, et maintenant je suis impatient de revenir et d'essayer Alerte Rouge 3 et Command & Conquer 3 sur Xbox 360. Le seul point négatif est la taille du fichier. Deux giga-octets représente beaucoup pour toute personne qui dispose seulement d'un disque dur de 20 Go sur la Xbox 360, mais pour les autres, avez vous pensez à essayer un RTS ? La démo est disponible ! Lire tout l'article : http://www.gamasutra.com/view/news/26709/Opinion_Overlooked_Console_Downloadable_Games_Of_2009.php

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