Tout ce qui a été publié par tchutch
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Scène coupée : Réunifier la Confrérie
Je viens de charger sur notre channel YouTube une scène coupée de la Fureur de Kane. Cette séquence était l'intro d'une mission qui aurait dû être placée entre la mission 1 à Rio et la mission 2 en Australie. Cette vidéo se trouve sur le cd du jeu ; elle nous avait été montrée par ailleurs au Community Summit de la Fureur de Kane à Los Angeles en décembre 2007. Merci à Tehnloss et Atlantis pour leur aide précieuse pour avoir repéré (il y a quelques temps maintenant) et extrait cette vidéo. [yt] [/yt]
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Le NDA est toujours là pour les images
il te manque beaucoup d'infos Alex.
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Gideon, le chef séparatistes, a un visage !
perso je trouvais josh pas très bon dans son rôle dans CnC3 comme la plupart des acteurs. juste bon à sortir leur phrase sans réelle conviction. Pour le fait que le chef des rebelles soit jeune, cela ne me pose pas trop de problème non plus, dans la mesure où il est crédible quand on le verra et quand il parlera (ce qu'on ne sait pas encore). pour ce qui est de ce qu'on pense de sa figure, je rentrerai même pas dans ce débat car bon c'est un acteur et le physique comme le soin qu'on porte à son look n'a selon moi aucun lien avec ce qui a pu être dit.
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Fiche Unité : GDI Refractor
merci à Darkhand d'avoir fini la traduction et mis la vidéo
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Fiche Unité : GDI Refractor
il manque le dernier paragraphe des spécifications, que je n'ai pas encore eu le temps de traduire et là je dois y aller...
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Fiche Unité : GDI Refractor
[large]REFRACTOR[/large] • Désignation : AT-414 (Tank d'assaut) • Affiliation : GDI • Rôle : Anti tank lourd • Date de lancement : 2073 • Classes : Attaque • Armement : Canon à ions lourd • Type : Tank lourd • Vitesse : Lente / Moyenne [dlm] [/dlm] Background [justify]S'il est une caractéristique qui distingue les combats de la précédente guerre du Tiberium d'aujourd'hui, c'est l'omniprésence des armes à faisceaux. Kane a modifié le champ de bataille à jamais quand il a mis en service sa terrifiante Obélisque de Lumière lors du premier conflit entre le Nod et le GDI, mais il a fallu des décennies pour développer des alimentations assez fortes pour soutenir des armes lourdes sur des plateformes mobiles. Les armes à rayons sont particulièrement efficaces pour pénétrer les armures épaisses, ce qui les rend stratégiquement cruciales dans un environnement de combat avec des Crawlers lourds, lents, et fortement blindé. Le Commandement Central du GDI a été contraint d'élaborer des stratégies autour de l'ensemble des Crawlers qu'il a eu sur le terrain. Malgré son blindage épais, il est très lent et était une cible de choix pour les attaques rapides du Nod. Les escorter est devenu crucial : le Crawler étant comme un navire de commandement au sein de la flotte. Les tanks Mammouth ont fourni un excellant appui en terme de puissance de feu, mais restaient vulnérables aux armes à laser. Le refractor a été développé pour créer un bouclier spécialement réglé pour contrecarrer les armes à laser lourd. Le nouveau design a par ailleurs remplacé le double canons du Mammouth par un puissant bouclier et un canon laser à ions. Pour la première fois, le GDI a pu mettre en service un véhicule lourd qui pourrait resister à l'attaque de l'emblématique Obélisque de lumière sans encourir de graves dommages. Le première baptême du feu du Refractor fut un succès immédiat. Plusieurs Orcas ont été abattus lors d'une sévère tempête de poussière lors d'un assaut sur une position Noddie à la bataille de Gerlach Flats, où les prototypes du refractors ont été initialement alignés. Les pilotes se sont retrouvés bloqués dans une visibilité nulle, et ensablés à portée de tir d'une ligne d'obélisques de Lumière. Ils étaient condamnés à être enterrés vivant, si la tempête persistée, ou à être frits par le redoutable laser des tours si la tempête se calmait et révélait ainsi leur position. Les commandants pensèrent alors à déployer quatre Refractors pour créer un mur, le blindage les protéger des Obélisques tandis que les ingénieurs sortaient les pilotes. Le vent s'apaisa devant les ingénieurs avant qu'ils finissent leur travail, révélant la position de l'équipe d'extraction du GDI. Les obélisques ont ouvert le feu, mais le laser à rebomdit sur le bouclier du refractor vers leurs sources. Les obélisques ont été détruites, et les Refractors saisirent l'occasion. Ils ont baissé leurs boucliers et se sont précipitaient en avant, tirant de loin sur les installations Noddies avec le feu intense de leur faisceau. La marée a été tournée, et les pilotes évacués en toute sécurité. Depuis lors les Refractors sont devenus la norme pour toute attaque contre une position retranchée du Nod. Ils peuvent être vus aux côtés de Mammouth et de Mastodons, ainsi que dans la défense des Crawlers. Des tentatives ont été faites pour appliquer cette technologie à des véhicules plus petits, mais le poids des boucliers a jusqu'ici empêché tout succès. Pour l'instant, le refractor joue un rôle unique dans l'arsenal GDI.[/justify] Spécifications du Champ de Bataille Beamed Down [justify]Le cœur de chaque force de bataille est le Crawler, et la menace la plus dangereuse pour un Crawler est l'arme anti-blindage faisceau, aussi connu comme un faisceau à ions ou laser. Le Refractor est équipé d'un laser unique à haut rendement capable de désintégrer des objectifs importants. La plupart du temps, ils sont déployés pour faire sauter des structures tels que les bunkers ou des obélisques, ainsi que des Crawlers hostile. Certains Crawlers Noddies sont équipés d'armes laser, donc le refractor est le choix idéal pour les attaquer, se rapprochant avec son bouclier réfléchissant avant de terminer la cible avec des faisceaux d'ions concentrés. Les Réfractors peuvent aussi servir de rôle anti-aérien contre les basiliks itinérants du Nod, la déviation d'incendie entrant dans leur tâches.[/justify] Shields Up [justify]Bouclier emblématique de réflexion, le Refractor est une merveille d'ingénierie. Il est construit avec plusieurs couches de matériaux, chacune servant une application défensive différente. La couche extérieure est un cristal soutenu par un champ électromagnétique. Les Armes lourdes peuvent traverser la couche de cristal, qui est immédiatement reconstruite par le champ d'énergie, comme un caillou venait traverser de l'eau. Cela permet à la partie réfléchissante du bouclier de rester efficace même après des impacts répétés de projectiles. La couche suivant est une armure en alliage construit pour résister à la force cinétique et à la chaleur. La plupart des armes conventionnelles rebondissent simplement sur cette couche ultra-dur de l'armure. La couche finale de la plaque de blindage est de 18 pouces d'épaisseur d'un métal composite qui absorbe tout le reste. Cette couche est extrêmement lourde, c'est pourquoi le refractor est construit sur un châssis de Mammouth pour soutenir le poids.[/justify] Mirror Coat [justify]Les scientifiques du Nod ne se reposant jamais, le GDI doit donc constamment améliorer son matériel de combat. La plaque de blindage du Refractor peut être équipée d'un revêtement "miroir", un champ électromagnétique qui agit comme une couche de plasma, magnétiquement fusionné à la plaque de cristal du bouclier. Le revêtement exige une puissance immense, des condensateurs supplémentaires sont donc fournis pour permettre un effet provisoire qui permet au Refractor de faire dévier les tirs ennemis pendant un court laps de temps, pendant lequel les batteries doivent recharger. Dans cet état, le champ électromagnétique peut être manipulé par un ordinateur de ciblage, pour scinder les laser ennemis et les renvoyer sur des cibles multiples. Lorsque le revêtement "miroir" est actif, un simple Refractor peut résister face à de nombreux attaquants, en sortant de la bataille avec très peu de dégâts.[/justify] http://www.cncsaga.com/pixaddict/1264855999CnC4_GDIvNodTier3_screenshot1.jpg[/img] [---] Source : Site Officiel
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Questions/Réponses CnC4 #15
tout laisse penser qu'il n'y aura effectivement pas de version collector pour CnC4. En tout cas si rien n'est annoncé au prochain BCPT, c'est qu'il y en aura surement pas.
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Questions/Réponses CnC4 #15
2poc vient de poster le questions réponses 15 avec quelques nouvelles infos... Si je n'ai pas d'ami avec qui jouer à la campagne co-op, est ce que je peux jouer seul ou avec une IA ? Il n'y a pas de co-commandants dans CNC4 - si vous n'avez pas d'ami pour le co-op, vous jouez seul, et la mission est rééquilibrée pour ça. Comment le Nod peut-il contrer les puissants Mastodon ? Le Mastodon est une unité très puissante et peut être difficile contrer au début. Toute unité de la classe Soutient sera en mesure d'attaquer un Mastodon part non protégé, en particulier les Basilisks dont l'armement peut frapper plusieurs Mastodons à la fois. Comme un joueur Attaque, les "Veuves" (Widows) excellent dans l'attaque des mastodons et même des unités plus petites comme les chars Scorpion et les tanks furtif ont la puissance de feu pour détruire un mastodon. Pour la classe Défense, il est très difficile de contrer les Mastodons car le Mastodon est avant tout une unité anti-structures de défenses, mais les High Confessors sont votre meilleure chance. La raison pour laquelle la plupart des joueurs sont décimés par les mastodons est l'armement et la portée du Mastodon. La plupart des joueurs cliquent droit pour attaquer le groupe de mastodons et leurs unités sont détruites avant d'être à portée des appareils, qui a plusieurs rapprochés couvrent une large zone. L'astuce consiste à entourer les mastodontes en creusant des galeries, ou avec des unités furtives ou en attaquant tout simplement avec différentes unités. Une fois que vous avez éliminé 1 ou 2 Mastodons, envoyez des ingénieurs pour les capturer et les utiliser contre votre adversaire. Qu'est ce qui apporte le Tibérium sur le champ de bataille ? C'est un Lifter de la Idris Corporation, utilisée par le réseau de contrôle du Tiberium. Il rapporte du Tibérium relativement transformé et stable sur le champ de bataille ou une zone de construction où il peut être utile. Quels types d'objectifs aura-t-on dans la campagne solo ? Tous nos objectifs sont basés sur des laboratoires (humour). Dans CNC4, vous pouvez capturer un laboratoire, détruire un laboratoire, défendre un laboratoire et même escorter un laboratoire ! =) Il y aura plusieurs types d'objectifs différents dans CnC4, restez à l'écoute dans les prochains temps pour en savoir plus ! Est ce que CnC4 sortira sur Steam ou autres services de téléchargement ? Oui, CnC 4 sera disponible sur les services de téléchargement numérique, tels que le EA Store et Steam. Source : http://forums.commandandconquer.com/jforum/posts/list/31764.page
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CnC4, la connection serait bien obligatoire...
certains sites disent qu'il y en aurait quand même un pour la campagne... mais bon perso j'y crois pas trop.
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Nouvelle vidéo Gameplay CnC4 !
Il faut voir que l'équipe marketing CnC a presque totalement été remerciée, donc forcément ils sortent difficilement maintenant des vidéos.
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Concours Photos Kane + Raj 6&7/20 !
Ça devrait toujours être comme ça, mais bon je suis pas tjs bien organisé. Cool en tt cas que vous soyez content !
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Error 23, EALA avance sur ce bug ! (MAJ)
Merci pour l'info, je testerai à mon retour de Lyon
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Trailer, contest, BCTP et St Valentin...
On a aussi des membres nord américains et puis c'est pas certain : ils se sont améliorés
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Le NDA est toujours là pour les images
Peut être... C'est pas bien grave
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Nouvelle vidéo Gameplay CnC4 !
Une nouvelle version de ce trailer se trouve sue le site officiel et sur leur Channel YouTube d'après Aaron.
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Trailer, contest, BCTP et St Valentin...
Aaron vient de poster le programme des prochains jours/semaines : - un nouveau profil sur le Refractor la nuit prochaine, - Battlecast PrimeTime le 5 février, - un petit cadeau pour la Saint Valentin, - le trailer FVM courant février, - un gros concours pour gagner un Pc surbooste Some other things to look forward to: · The GDI Refractor is the next unit profile, look for it Friday on our official site · The next episode of BattleCast Primetime debuts next Friday, February 5th and will also showcase more of what that “sneak peek†was all about · I´ve planned an early Valentine´s Day gift for the C&C community, if the hearts align, you´ll see it late next week · We are currently working on the C&C 4 cinematic trailer, set to debut later next month on GameTrailers · Launching a major contest *very soon* and giving away an extremely high-end PC, yea that´s right, it pwn´s
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Le NDA est toujours là pour les images
Aaron vient de clarifier la situation : le NDA reste là pour les images et vidéos du jeu mais on peut parler de la beta librement. Nous allons continuer à suivre cette mesure et nous sortirons nos dossiers sur les 6 classes plus tard. Par contre, n'hésitez pas à discuter maintenant de points précis sur le forum. We have updated our C&C 4 BETA NDA as well, simply put, you may now discuss the Beta anywhere outside our Beta forums. Videos and screenshots are still prohibited without my express written permission. That said, it´s great to see some of you sending me screenshots and articles for review, would LOVE to keep reviewing these for anyone. I can tell you, I´m an easy approver. Send on anything you want to display to me directly please.
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Error 23, EALA avance sur ce bug ! (MAJ)
mise à jour : Bon l'équipe avance déjà sur ce problème : I just spoke to our dev team and we have a lock on this error and are working on a hot-fix patch as I type this. WIll keep you posted. If you have other non error23 errors that are severe, please post, thanks. -APOC
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Error 23, EALA avance sur ce bug ! (MAJ)
Aaron vient de poster sur le forum de la beta : l'équipe de dév a besoin du maximum de détails par rapport au bug 23 qu'ils n'arrivent visiblement pas à reproduire en interne. Il faut donc vous rendre si cela vous arrive sur le sujet suivant du forum beta : http://forums.commandandconquer.com/jforum/posts/list/31608.page Hey everyone, There are too many one-off threads and general comments about apparent "error23" and disconnect/desyncs, etc. Please for the love of KANE, if you could specifically state your error in this thread, and EXACTLY how you get it and when it happens, that would be great. -tell us what patch you are coming from to Rev 11 -post a screenshot of the error if you can -explain repro steps so we can correct on our end -any system info you have (graphic card, memory, processor is all really) There are a ton of people online, and a good amount of you here with issues. We can't hotfix what we don't know. Please be kind, keep it simple, but give us the exact detail. Much appreciated, thanks! -APOC MAJ : Bon l'équipe avance déjà sur ce problème : I just spoke to our dev team and we have a lock on this error and are working on a hot-fix patch as I type this. WIll keep you posted. If you have other non error23 errors that are severe, please post, thanks. -APOC
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Gideon, le chef séparatistes, a un visage !
c'est le but recherché et sinon oui, là ceux sont les photos imdb donc où ils sont mis à leur avantage.
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La nouvelle version de la beta est là
cela veut dire que le crash n'est pas de ta faute, donc tu n'es pas sanctionné.
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Beta Publique Disponible Maintenant
ça ne va pas durer. cela sera surement levée ce week-end, si ce n'est pas dans le courant de la nuit. (peut être après BCPT, s'il sort ce week-end)
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Beta Publique Disponible Maintenant
pour le moment ce n'est pas le cas. Aaron nous demande d'être patient. sous peu...
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Beta Publique Disponible Maintenant
oui tous les sites EA sont affectés par le lancement de la beta de BFBC2.
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Concours Photos Kane + Raj 6&7/20 !
oki, je fais cela ce soir quand je suis à la maison.