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Command & Conquer Saga

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Aperçu de la boite de Kane's Wrath par TOW

Réponses mises en avant

Je l'as trouve magnifique ! :D

beau boulot EA.tiens ca pourrait faire un hypotese que kane soit un cyborg ;)

Tu as trouvé la réponse ! Ça expliquerait pourquoi il est si vieux ! Donc son masque de fer dans TS, c'était juste sa fausse peau qui était arrachée ! :lol:

Je pense qu'il s'agit de clones avec une intrigue métalgearienne derrière. Sa colle avec le perso en plus.

Quand tu dis métalgearienne, tu parle bien de Metal Gear le jeux de Konami ?

Avant j'étais sceptique quant à cette extension mais maintenant je m'attends à un truc pas trop mal, même si je ne crois toujours pas à leur "meilleur add-on possible".

Arf vous etes vraiment négatif... faites leur confiance et apparement il va etes géniale. Franchement aucun C&C ne ma déçu et depuis le début j'ai trouvé l'add-ons géniale.

moi il n'y a pas que C&C 3 qui m'ai decu :rolleyes:

tout les C&C où il n'y a pas marqué Westwood m'ont déçu :rolleyes:

drôle de coïncidence :lol:

le seul C&C ou EA avait mis son grain de sel et qui était acceptable est C&C Renegade ;)

autant dire qu'il n'y en a pas beaucoup :rolleyes: :cry: :lol:

Je signale quand même que si EA n'avais pas mis son "grain de sel", nin Tib Sun, ni RA 2, ni tout le reste n'aurait existé, et la licence C&C serait aujaurd'hui au rancard :rolleyes:

ouai c'est vrai, je pense qu'ils ont rendu le jeu plus simple avec moins d'unité et un scenario plus pauvre que ts pour plaire à de nouveaux joueurs. Mais bon j'ai quand même aimé TW, en plus les parties en lignes sont pas mal

  • Auteur
mais jamais dans un C&C tiberien le scénario n'avait été aussi contradictoire :rolleyes:

ils oublient totalement que TS a existé :cry:

et c'est un de mes préféré :rolleyes:

on peut aussi retourner cet argument sur TS à la seule différence que TS n'a pas de scénario. Aucune suite pensée après coup peut être parfaite, complète, facile d'accès en même temps. Perso j'ai adoré TS mais TS a rajouté tellement d'éléments dans le jeu et avec si peu d'explications que c'était de toute façon mission impossible de faire une suite.

Perso ce n'est pas l'absence des murs, du mk2, qui me manque ni même le rôle minime donné aux mutants ou les changements du tibérium.

Moi en fait je ne reproche pas grand chose à TW, objectivement il est pour moi un très bon RTS, simplement l'ambiance apocalyptique de TS me manque :cry:

Mais c'est vrai que le scénario de CnC3 est bien plus intelligent que celui de ses prédecesseurs, les personnages prennent enfin de l'épaisseur et l'intrigue dépasse le simple conflit Nod/GDI.

Honnetement moi je ne reproche que deux trucs a TW :

-Le Tacitus passé a la trappe, mais ce sera -peut ètre- rectifié par KW.

-La disparition de cette athmosphère de pré-apocalypse, de fin du monde progressive, avec la végétation, la faune et diverses fioritures tiberiennes (ah les monolithes bleus....)

Avec tout le respect que je dois au zones rouges, il ne suffit pas de mettre quelques maisons cassées, des arbres morts, une terre stérile et quelques gros blocs verts pour donner cette impression, c'est un nouvel écosystème qui est en train de naitre, pas une apocalypse classique style fallout....

Moi j'ai bien la carte Theme park avec les animaux tibériens en enclos et le train qui fait le tour de la carte dévastée :) Rien ne remplacera FS...

mission hydre c'est le nom de l'opération du GDI dans la version fr de firestorm

c'est que j'ai jamais pigé comment le feu devenait de l'eau mais bon...

Ça je savais :rolleyes: Mais pk hydre ?

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