Octobre 22, 200916 yr Cet infâme a osé newser à ma place sur SC II. Tu seras châtié Sinon pour la rapidité, c'est surement la mode. Je sais que quand CnC 3 est sorti j'avais réduis la vitesse parce que ça me gavait. Sortir des soldats en 3sec ou des chars en 10, sans parler des affrontements qui se déroulaient à une vitesse de malade, ça ne me branchait pas... Modifié le (Octobre 22, 200916 yr) par LexRage77
Octobre 22, 200916 yr Et là je te sors la citation Cossackienne... "On ne gagne pas une guerre avec 50 soldats !" Dans Cossacks c'est avec minimum 1000 unités d'infanterie qu'on charge.
Octobre 22, 200916 yr Cet infâme a osé newser à ma place sur SC II. Tu seras châtié ... Hahaha sorry je suis aussi fan que toi (parmis tant d'autres) xD
Octobre 23, 200916 yr Et donc voilà, aime les productions lentes si tu veux moi je ne vais pas essayer de te convertir mais j'apprécie le système adopté dans CnC 3 qui est beaucoup plus gentil que celui de Cossacks.
Octobre 25, 200916 yr Le mec comment il a micro géré avec les nukes ! Casse pied le vaisseau medic quand même !
Octobre 26, 200916 yr Slayer_boxer faisait ce style de micro-gestion avec la combo dropship+Arclite. Y'a une vidéo où il explose des sondes protoss alors que des dragons essaye de bousiller l'Arclite. C'est de la folie.
Novembre 5, 200916 yr Si ça peut en intéréssé certains qui ont la flème d'attendre le deux, vous pouvez passer quelques heures sur ce mod plutot sympas. Je l'ai testé et il s'y amuse plutot bien même s'il n'est pas finalisé à 100% A essayé ===> http://www.moddb.com/mods/starcraft-mod-wea
Novembre 20, 200916 yr Quelques news venant de leur site 1/ Coté Terran, on nous dévoile l'histoire d'un Marine nomé Tychus Findlay : http://www.starcraft2.com/features/heroes/tychus.xml 2/ Coté Zerg, on nous dévoile une nouvelle unité qui semble être classé dans l'espionnage et reconnaissance, les Changelins : http://www.starcraft2.com/features/changeling.xml 3/ Coté multijoueur, un article sur les cartes... multijoueurs : http://www.starcraft2.com/features/gameplay/multiplayer.xml Apparement leur site a été refais, j'avais pas fait gaffe qu'il était aussi dispo en pré-commande héhé ça promet WTF?!! Modifié le (Novembre 20, 200916 yr) par Kicklee
Novembre 20, 200916 yr Il y a aussi un article traitant du mode solo, pour ceux qui n'aiment pas trop s'attarder sur les tenants et aboutissants de l'E-sport Ici
Novembre 20, 200916 yr Non linéaire c'est relatif dans ce que j'ai pu lire. C'est un peu comme dans dow2 où une zone est par exemple envahie par les zerg sauf que dans sc2 cette mission tu peux la faire quand tu veux puisqu'il n'y a pas de limite de temps. Faudra voir en jeu mais à priori il n'y aura pas de choix qui influenceront le déroulement de la campagne.
Novembre 25, 200916 yr Tychus Findlay, l'armoire à glace présente dans la vidéo d'annonce et un des symboles de ce nouvel opus voit son background présent sur le site officiel. Ca se passe par ici. It's about time !
Novembre 25, 200916 yr sans parler des cendres... faut pas faire attention au réalisme, c'est juste là pour le fun.
Novembre 25, 200916 yr Non mais dans la vidéo si je me souviens bien la visière se baisse et le cigare reste dans la bouche du spacemarine. C'est vraiment juste là pour donner un look badass.
Novembre 25, 200916 yr Imagine tu construis des Marines, et au fur et à mesure il meurent tous un par un, avec de la fumée qui leur sort abondamment du casque... oO
Novembre 25, 200916 yr Désolé, mais un tel manque de réalisme dans un RTS, c'est inadmissible! ... *S'enfuit*
Novembre 25, 200916 yr Ça passerait comme message que la cigarette tue ^^ Un peu de propagande gouvernementale... le cigare reste dans la bouche du spacemarine. Ce ne sont PAS des Space Marines...
Novembre 25, 200916 yr Y'avait déjà un Marine qui fumait dans son armure dans une vidéo du premier opus. Et avec les Zergs qui les attendent vous pensez vraiment que le cancer est un souci dont il faut se préoccuper pour eux ? Sinon je suis d'accord avec Martin, le terme Space Marine est un copyright Games Workshop, même en cas de ressemblance le terme est faux. Modifié le (Novembre 25, 200916 yr) par LexRage77
Novembre 25, 200916 yr Je sais, c'est pourquoi je l'utilise. Les marins de l'espace de Star Craft sont quand même des cousins très proches de ce que fait GW (à l'origine ils étaient presque jumeaux), idem pour la partie medievale fantastique. Mais ils ont réussi à cultiver les différences et c'est tant mieux.
Novembre 25, 200916 yr "Jim Raynor officiait comme marshal de la Confédération sur Mar Sara au moment de la première invasion de la planète par les Zergs." Étrange... “ Ça sera peut-être pas dès demain, ma poule. Si ça se trouve, j'aurai même pas une armée avec moi. Mais sois tranquille : le type qui finira un jour par te tuer, c'est bien moi. À la revoyure. ” Je l'aime bien ce Jim
Novembre 25, 200916 yr “Cela ne se reproduira pas dans un avenir proche, mon cher. Peut-être même mes fidèles laquais m'auront abandonné. Mais ne te fais aucun doute là-dessus : l'homme qui ordonnera ton exécution sera moi. Adieu. ” Traduction en Zéphyrien SC II m'intéressait, mais les 3 jeux c'est abuser... Westwood fournissait toutes les campagnes dans le même pack :/
Novembre 25, 200916 yr C'est la crise, faut faire du chiffre. Ca peut se justifier également en taille, contenu, blablabla mais nulle doute que là derrière il y a surtout une volonté commerciale. Blizzard n'est pas le défenseur masqué du jeu vidéo, ce n'est pas non plus le croque mitaine mais une entreprise comme une autre qui peut se vanter de sortir des jeux de qualité. Avec une mention spéciale pour wow, qui pour moi est plus une merveilleuse source de revenus, une géniale machine à zombies, qu'un mmo abouti.
Novembre 25, 200916 yr Justement, avec WoW tu ne vis plus au sens premier du terme. Modifié le (Novembre 25, 200916 yr) par Vodka Da Smirnoffka
Novembre 25, 200916 yr Faut bien vivre, Freeman.... Je sais, je ne crache pas dans la soupe je suis juste amère sur le constat. Mais bon, c'est la vie.
Novembre 25, 200916 yr Je dois bien reconnaître que la machine fonctionne de façon bien huilée...Et je pense qu'il s'agit avant tout de Vivendi; Blizzard a forcément des obligations maintenant que la poule aux oeufs d'or pond sans vrais soucis ( aucun MMO n'arrive à rivaliser pour le moment ). Enfin, restons sur StarCraft sans dévier sur WoW si c'est possible. Pour le triple jeu, ma foi si ce qu'on nous offre est aussi complet que ce qu'on nous promet ( ce qui est probable ), ça ne me gêne guère. Une partie suivant le point de vue d'une des 3 factions devrait être composée d'une trentaine de mission, ce qui fait qu'une campagne Terran - par exemple - offre virtuellement autant de missions qu'un jeu complet comme Alerte Rouge 3. C'est assez énorme. Blizzard veut de nouveau laisser son empreinte en sortant quelque chose de massif ( comme ça a toujours été le cas jusqu'ici, c'est un fait ). StarCraft II peut peut-être entrer comme une nouvelle référence du STR. Et à mon avis même en 3 parties, le jeu se vendra. Il y aura certes des malhonnêtes pour se procurer des versions autrement, mais je crois qu'il va cartonner. Même si Blizzard a des détracteurs, sa communauté est monumentale, ce qui fait que SC II a vraiment de quoi être un succès commercial. Rien que son nom est un argument de vente.
Rejoignez la conversation
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.