Décembre 17, 200718 yr Je viens de commencer à faire et charger les dossiers Unités et Structures de Kane's Wrath... Cela prend beaucoup de temps d'ajouter, de modifier mais aussi de supprimer les unités et structures d'une liste à l'autre. Voici donc pour le moment : GDI : http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-unites-gdi-kaneswrath.html http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-structures-gdi-kaneswrath.html Steel Talons : http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-unites-steel-talons-kaneswrath.html http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-structures-steel-talons-kaneswrath.html Zocom : http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-unites-zocom-kaneswrath.html http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-structures-zocom-kaneswrath.html Nod : http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-unites-nod-kaneswrath.html http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-structures-nod-kaneswrath.html Black Hand : http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-unites-black-hand-kaneswrath.html http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-structures-black-hand-kaneswrath.html Marked of Kane : http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-unites-marked-of-kane-kaneswrath.html http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-structures-marked-of-kane-kaneswrath.html Scrin : http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-unites-aliens-kaneswrath.html http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-structures-aliens-kaneswrath.html Reaper-17 : http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-unites-reaper-17-kaneswrath.html http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-structures-reaper-17-kaneswrath.html Traveler-59 : http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-unites-traveler-59-kaneswrath.html http://www.cncsaga.com/kaneswrath/article-structures-traveler-59-kaneswrath.html Les upgrades et les supers pouvoirs viendront ce soir.
Décembre 17, 200718 yr J'ai lu : les steel talons sont tres faible concernant l'infanterie par contre le mamouth qui commence veteran :twisted: Le MARV excellent tu l'envois dans le champs de tiberium adverse faire une petite "collecte" et hop destruction de l'economie de l'adversaire, va falloir surveiller les champs de tiberium avec du lourd pour contrer cela Pour le nod: cool apparamment les pyramides de nod sont de retour pour construire leur redemeer par contre sa capacité speciale je l'aime pas rien que a la lire. Deja que je detestais les confesseurs qui provoquait le bordel dans l'infanterie, la le redeemer va provoquer le merdier dans mes vehicules, bon un petit coup d'artillerie onde de choc pour le desactiver et ensuite j'enverrai la sauce. Sinon les prix pour les epic unit et leur batiment de construction tu peux les reveler?
Décembre 17, 200718 yr Ca fais longtemps que je suis pas passer sur le forum... Mais l'envi de recommencer le mode campagne en difficile et le fais que le site était toujours en favori m'a donner envi de passer. super beau le nouveau skin du site tu fais vraiment du bon boulot Tchutch !
Décembre 17, 200718 yr Mais il est génial le MARV J'arrive, je démolis le collecteur ennmi, je pique le tiberium, je démolis les renforts et je repars mouhahahahahaha Une question, pour le ZOCOM et les ST, l'uprade railun affecte-t-elle les cnaons de garde, comme vu dans un screen?
Décembre 17, 200718 yr vivie zocom le steel talon ne possède plus de commando ni de zone troopers et surtout plus de snipers sa va etre dur de les compenser
Décembre 17, 200718 yr WTF... Une tour de déflexion ,qui te rend invisible... est visible. :shock: Par contre, Tchutch, j'ai remarqué des fautes...
Décembre 17, 200718 yr GÉNIAL meme si j'aurai préféré que le MarV marche et qu'il ne roule pas enfin c'est bien quand même 8)
Décembre 17, 200718 yr le MARV fait gagner de l'argent quand il roule dessu ^^ cool si vous voyez un MARV chez vous et que vous n'avez plus de collecteur, c'est que le possesseur du MARV a pris votre argent !
Décembre 17, 200718 yr en gros c'est comme une sorte d'aspirateur... il a l'air bien le reedemer surtout pour semer la confusion au sein de l'armée ennemi
Décembre 17, 200718 yr si le marv a 4 emplacement de garnison ce n'est pas pour rien, il doit avoir du mal contre l'infantrie et l'aviation: tu met 2 squad de snip si tu en a + deux squad lance missile et le pb est reglé non ?
Décembre 17, 200718 yr black hand pas d'aviation sa pik sa et reaper qui gagne de l'argent en continu avec l'accelerateur de croissance c'est pas mal
Décembre 17, 200718 yr Moué le MARV bof bof, en fait c'est une sorte de super collecteur nan ? J'ai peur que le joueur ait tendance à l'utiliser en tant que telle plutôt que s'en servir pour attaquer la base ennemie. En tout cas merci pour tout ce beau boulôt ! Maintenant on veut des images
Décembre 17, 200718 yr Pour piquer l'argent ennemi surtout, démolir les colecteurs et "nettoyer" ses champs
Décembre 17, 200718 yr Auteur Moué le MARV bof bof, en fait c'est une sorte de super collecteur nan ? J'ai peur que le joueur ait tendance à l'utiliser en tant que telle plutôt que s'en servir pour attaquer la base ennemie.En tout cas merci pour tout ce beau boulôt ! Maintenant on veut des images Le MARV est très très lent et puis je suis pas sûr que tu gagne autant en collectant qu'avec un collecteur...
Décembre 17, 200718 yr MARV... :shock: Ça va prendre le controle d'un champs de tibérium facilement ça. J'aime le Epic Unit du Nod. Par contre la Main Noire me déçoit beaucoup, pas de furtivité et pas d'avions. J'espère que leurs upgrades sont très bonnes.
Décembre 17, 200718 yr oups...j'ai malencontreusement appuyé sur le bouton de mise à feu du missile catalytique...comme c'est regettable... :mrgreen: (aurais-je trouvé THE technique pour se débarasser d'un parasite par hasard??)
Décembre 17, 200718 yr aurais-je trouvé THE technique pour se débarasser d'un parasite par hasard?? le seul parasite ici , c'est le NOD :twisted: :twisted: :twisted:
Décembre 17, 200718 yr Bombes que vous nous avez piquées soit dit en passant bah...on va vous les rendre...à commencer par les rendres à la station philadelphia...
Décembre 17, 200718 yr Le mechapede est "unique" on peut en construire qu'un ??? :?: Sinon l'araignée geante... ca va piquer !!!
Décembre 17, 200718 yr Araignée géante??? Boooooooooooooooon, ben on va de nouveau abriquer des GROSSES bombes de DDT hein
Décembre 17, 200718 yr Auteur Le mechapede est "unique" on peut en construire qu'un ??? :?: Sinon l'araignée geante... ca va piquer !!! Non je vais modifier "unique" par son fonctionnement, pas unique dans le sens seul...
Décembre 17, 200718 yr Ok ! Le mechapede est unique en son genre... tu m'étonne cela à l'air super efficace ! La chenille qui redemarre.... et qui explose toute la base... (en musique s'il vous plait !). Au fait Tchutch, tu leur à dit à EA que un certains pouvoir du GDI était assez faible (suivez mon regard)... (Ok ok, je suis monomaniaque mais c'est pour la bonne cause.... du GDI)
Décembre 17, 200718 yr C'est génial tout ça ! :smile: Les Marked of Kane me plaisent bien, avec cyborgs et lances-tiberium. Et le MARV m'a l'air pas mal aussi pour faire du suçage de tiberium. L'Eradicator, c'est une grosse Arachnide de Starship Trooper en fait. Le Redeemer, un super Avatar avec des Purifier à côté, ça va cramer sec ! Je sens que ça va être bien bourrin tout ça.
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