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Command & Conquer Saga

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Heart

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Tout ce qui a été publié par Heart

  1. Bon anniversaire
  2. Oué j'aime bien aussi Les légos J'ai vu R2 xD
  3. Merci pour ces infos J'an enfin compris ce qu'il disait alors
  4. Comme je l'ai dit ( et que je parle pas pour rien dire) voici donc la campagne de l'épisode 1 de ma fic. Elle est entièrement consacrée au NOD et expliquera (plus ou moins) comment le NOD à procéder à la capture de deux continents. Cette campagne n'est pas une campagne "classique" du fait que les personnages ne parlent pas directement au commandant mais racontent ce qui s'est produit. Les missions seront toutes dans ce post, vous pouvez directement commenter à la suite. Il y a en tout 6 Missions. Mais au lieu de dire n'importe quoi je vous laisse juger par vous même. En espérant que vous aimerez [---] http://www.noelshack.com/up/aaa/Gleipnir1-ba5f9cdc99.png[/img] Campagne Episode 1 : Scorpion Rising [yt] [/yt] Mon nom est Albert Rooker, je suis journaliste et j'effectue un reportage sur ce qu'on appelle la 3ème guerre du Tibérium et plus particulièrement vers sa fin, bien que la plupart des informations sont inscrites dans les manuels d'histoires et les autres classés confidentiels, j'ai pu notamment grâce à des amis dans l'administration et l'armée, recueillir d'autres informations sur la personne qui m'intéressais, quelqu'un que j'avais déjà vu et qui avait disparu sans laisser de traces … J'ai besoin d'en savoir plus, de savoir quel rôle avait t il joué durant cette guerre, qu'était il devenu, des réponses que même mon père qui avait servit dans l'armée à cette époque n'avaient pu m'apporter même si pour cela je dois parcourir le monde à la recherche de ces réponses … J'ai commencée ma recherche par les Commandants et Généraux de cette époque qui ont servit avec lui et j'ai pu en trouver un, à l'époque on l'appelait Amiral Gama … Actuellement il est le général des forces du GDI en Australie, là où tout à commencée. Notes : Interview Brother in Arms #1 Australie , 19 Janvier, 2057 Général Gama : -Gama : L'Australie, jamais je n'avais pensée que je finirais ici. -A.Rooker : Que pouvez me dire de la chute de l'Australie ? Et où était il lui durant la chute ? -Gama : Ah ! … La légendaire chute de l'Australie, celle de l'Amerique du Sud fut oubliée de tout le monde à l'époque, tout le monde regardait ce qui ce passait en Australie et le NOD en à profitée pour d'une pierre deux coups, ce fut rapide et soudain, on avait rien vu venir. -A.Rooker : J'ai pu récolter des informations dessus notamment les descriptifs du plan qu'avait préparée le NOD … Donnée récupérée N°50986 Base de donnée du NOD, communication des objectifs Transmission du QG du frère Garuda : -Garuda : Commandant, vous avez été personnellement recommandée par son éminence pour m'aider dans ma tâche, l'Australie est une terre sacrée que les hérétiques du GDI continuent de profaner, mais cela va changer d'en peu de temps, nous révélerons au monde entier leur soi disant force et les humilierons une bonne fois pour toutes ces hérétiques, mais d'abord je vais vous assigner une mission de la plus haute importance. Elle consistera à éliminer des repaires de mutants, car le GDI ne les attaquent plus tout comme ces mutants ne les attaquent, il y à 3 repaires qui serviront à mes futurs plans, capturez ces repaires, purifiez ceux qui résisteront mais ne détruisez pas les repaires nous en avons besoin mais évitez les patrouilles du GDI ! Ils nous croient vaincus ! Alors laissons les croire ! Mission 1 : Opération Poison Dormant [---] Notes : Manuel d'Histoire, page 54 Chapitre “ La chute de l'Australie ” Sujet : “ Le Gleipnir ” La chute de l'Australie fut une véritable claque pour les forces militaires du GDI, en moins de quelques jours, ils avaient cédé la grande majorité de leur territoire aux forces du NOD, laissant d'énormes quantités de matériels derrière eux, et surtout la centre de raffinage de Charleville, privant ainsi le GDI de ressources non négligeables pour construire une force de contre attaque mais malgré l'arrivée de renforts, le GDI n'a pu en aucun point reprendre le dessus sur les forces du NOD qui avaient préparée leur attaque depuis bien longtemps … Et disposant d'une arme redoutable. Donnée récupérée N°5786A4 Base de données du NOD, Communication des objectifs Transmission du frère Garuda à l'intention du commandant : -Garuda : Commandant, vos efforts ont portée leurs fruits, bien que vous aviez été rappelé par son éminence au Temple Prime. Néanmoins nos efforts auront été vains si vous ne parvenez pas à repousser la contre attaque du GDI, même si en quelques jours nous avons anéanti la résistance du GDI celui ci espère qu'avec cette contre attaque, pourrait nous mettre en difficulté, nos forces sont éparpillés un peu partout et ne peuvent attaquer de front leurs forces néanmoins, notre nouvelle machine mettre un Terme à cette ultime tentative de nous repousser, la forteresse volante de classe Gleipnir, sa puissance de feu ne peut être égalée sur le champ de bataille que par une super arme, alors servez vous en pour annihiler ces hérétiques ! Mission 2 : Opération Lien brisée [---] Notes : Manuel d'Histoire, page 57 Chapitre “ La chute de l'Australie ” Sujet : “ La prise de Canberra ” La prise de Canberra à sonné le Glas de tout espoir pour le GDI de lancer une quelconque contre attaque, Canberra abritait le QG militaire des forces d'Australie ainsi que le contrôle des voies ferrés qui permettra au NOD de rapidement déplacer leurs forces au sein de la zone bleu … Donnée récupérée N°8723F Base de donnée du NOD, Communication des objectifs Transmission du frère Garuda à l'intention du commandant : -Garuda : Commandant, je sais que Kane à prévu d'autres choses pour vous, mais j'ai besoin de vous encore une fois, le GDI va résister férocement pour notre Terre sacrée, et je sais que vous êtes le seul qui puisse les briser rapidement, si vous le battez maintenant vous saperez leur moral qu'ils abandonneront tout envie de se battre et alors notre Terre sacrée nous sera rendue sans difficulté, donc commandant je compte sur vous ! Prenez cette foutue ville et nous chasserons les hérétiques une bonne fois pour toutes ! Mission 3 : Opération Piédestal [---] Interview The Prisonner #1 Prison militaire, Japon, 7 Février 2057 Prisonnier Matricule A589DC -A.Rooker : Bonjour, je m'appelles Albert Rooker, j'ai cru comprendre que vous pourriez m'aider. Mr ? -Prisonnier : Appelez moi Ajay, je n'ai pas vraiment envie de vous aider mais au moins je parle à quelqu'un, ça changera de l'ennui habituelle d'ici, alors que voulez vous savoir ? -A.Rooker : Que pouvez me dire au sujet de la chute d'Amérique du Sud ? -Ajay : Pas grand chose, cela s'est probablement plus vite qu'en Australie, il faut dire que la résistance fut faible. -A.Rooker : Tout ce que vous pouvez me dire me sera utile. -Ajay : D'accord, j'ai brifé le commandant qui était en charge des opérations à l'époque. Donnée N°47803 Magnétophone personnel. Enregistrement de l'officier de liaison Ajay Sujet : Briefing Opération Rédemption -Ajay : Commandant, je suis content de voir que le NOD contient toujours des hommes capable de se battre comme des hommes des vrai ! Mais je ne suis pas là pour parler, j'ai reçu vos ordres de missions. Vous devez attaquer la ville d'Asunción et purifier ceux qui s'y trouvent, la population y est majoritairement pro-GDIste, Kane veut en faire un exemple, tuez tous ceux qui s'opposeront à la volonté de Kane.De plus vous avez accès à une de nos nouvelles armes, le rédempteur, parfait pour ce genre de mission donc faites en bonne usage. Mission 4 : Opération Rédemption [---] Interview The Prisonner #1b Prison militaire, Japon, 7 Février 2057 “ Ajay ” -Ajay : Après cela, on peut dire que le GDI n'a pas vraiment cherché à combattre, on pouvait même dire qu'ils fuyaient, ils avaient établi une ligne de défense “ automatisée ” qui devait les protéger mais elle n'a pas résisté longtemps. Aussi efficace qu'une passoire ! Donnée N°47804 Magnétophone Personnel, Enregistrement de l'officier de liaison Ajay Sujet : Briefing Opération Pénétration -Ajay : Commandant, on peut dire que vous inspirez la peur si je peux me permettre de vous le dire, vous avez fait détaler ces chiens du GDI, ils s'enfuient tous vers le Sud, bien sur son éminence dans sa grande bonté les laisse s'enfuir, en espérant que les plus intelligents d'entre eux voient que leur combat inutile et finissent par rejoindre notre cause. En tout cas afin de poursuivre notre noble cause, vous allez devoir faire une brèche dans une ligne de défense qu'à installer le GDI, elle ralentira nos opération tant que nous ne parvenons pas à la percer, son éminence veut que vous résolviez ce problème. Une fois percée, continuez votre route vers le sud pour votre prochaine mission. Mission 5 : Opération Pénétration [---] Interview The Prisonner #1c Prison militaire, Japon, 7 Février 2057 “ Ajay ” -Ajay : Et voilà comment ça c'est finie, par une bataille dans les plaines entre 2 champs de tibérium que le GDI récoltait. -A.Rooker : Donc un centre de raffinage ? -Ajay : Appelez ça comme vous voulez mais après cette “ bataille ” ils ont détallés comme des lapins. Vous savez pas à quel point j'aurais voulu être la bas... Donnée N°47806 Magnétophone Personnel, Enregistrement de l'officier de liaison Ajay Sujet : Briefing Opération Moisson -Ajay : Commandant, grâce à vous, l'Amérique du sud sera bientôt libérée et nous pourrons transmettre la voix de l'ascension à ces âmes perdus, néanmoins il semblerait que le GDI tenterait une dernière action afin de nous repousser, quelle tentative pathétique ! Commandant, montrez au GDI qu'ils sont faibles et sans défense et pour cela, vous allez attaquer leur dernièr centre de raffinage de tibérium dans la zone. Une fois privée de ressources, ils capituleront devant notre puissance ! Mission 6 : Opération Moisson [---] Campagne Episode “ 4 ” : An Homeland Lost Notes : Cela fait déjà plusieurs semaines que je cherche, j'ai l'impression de tourner en rond, plusieurs piste que j'ai exploré n'ont menée à rien, mais j'ai reçu un lettre anonyme de quelqu'un qui me conseillerais de jeter un coup d'oeil à propos du front contre les scrins en Asie, je ne vois pas trop pourquoi Heart n'a jamais été mobilisé en Asie, néanmoins sans aucune piste je dois vérifier cette source, cette lettre indique une personne que je dois contacter, au Nord d'Hokkaido, dans ce qui semble d'après la lettre, une base de l'Alliance. Note personnelle, A.Rooker Interview The Sister #1 Base militaire de l'Alliance,Hokkaido, 18 Mars 2057 Capitaine Harsch [...] A.Rooker : J'aurais voulu savoir si vous connaissiez le commandant Heart ? Harsch : Bien sur, on à fait nos classes ensembles. A.Rooker : Ensemble ? Mais vous n'étiez pas pilote , Harsch : Non, mais lors d'entrainement grandeur nature, je l'ai rencontrée la bas, il jouait le rôle d'un pilote abattu qu'on devait récupérer et ramener en terrain sûr. A.Rooker : Que savez vous d'autre ? Harsch : Et ben, je sais qu'il est venu rendre visite au QG du 8ème Régiment de Libérators avant la reprise de l'Australie. A.Rooker : Vous savez pourquoi ? Harsch : Les rumeurs ont parlé d'un possible déploiement en Corée pour nous aider après le début de l'invasion scrin. Donnée N°9821F Archives de l'Alliance,rapport de mission. Commandante Jenkins du 8Th Regiment Liberators Cdt.Jenkins : E.V.A, voici mon rapport, nous avons repris de ce qui restait du complexe de recherche Deep Sea, notre division à éliminé l'avant poste Scrin sur place, il y avait aussi plusieurs raffinerie à l'Ouest du centre que nous avons détruits, malheureusement leur force d'attaque qui avait attaqué le centre avait quitté la zone déjà. [yt] [/yt] Indications : L'objectif prioritaire consiste à trouver l'immense force scrins qui a attaqué le centre de recherche mais si vous avez bien lu, il n'y en a pas donc et vous devez tout simplement suivre les objectifs primaires. Si vous ne perdez aucune escouade, Lex apparaitra à la fin pour vous féliciter de votre réussite. [---] Notes : J'ai reçu un appel d'un ami dans l'administration militaire, il aurait quelque chose à me montrer. J'espère que je ne perds pas de temps avec encore une piste inutile … Note personnelle. Archive classé Kyoto, 20 Mars 2057 Sujet : “ l'annulation ” Archive : Le commandant Heart aurait du être réaffecté à la défense de la zone B-7 ainsi que la zone B-6, en soutien au colonel LexRage, mais le colonel ayant émis une réserve à cette idée considérant cette affection comme une “ erreur stratégique ”, d'après le rapport du colonel déployer toute une “ armée ” pour défendre était pas nécessaire alors qu'un régiment de Liberators suffirait, après concertation, l'état major décida de re-affecter le commandant Heart à la reconquête de l'Océanie. Néanmoins plusieurs base furent réouverte afin d'accueillir les forces de la 66TH Task Force Unit et furent donc refermée provisoirement en attente. Le dernier rapport de l'état major indiquait qu'un possible déploiement de forces de la 66TH TFU était envisagée après la reconquête de l'Océanie, cette décision fut approuvé après l'activation d'une tour scrin. Donnée N°9821F Archives de l'Alliance,rapport de mission Commandante Jenkins du 8Th Regiment Liberators Cdt.Jenkins : E.V.A voici le rapport au sujet de l'opération Stonewall, les xénos ont été repoussés mais nous avons essuyé de lourdes pertes parmi les civils et des pertes moyennes parmi nos forces. Je demande au colonel LexRage de m'envoyer des renforts le plus tôt possible pour lance une contre attaque. [yt] [/yt] [---] Notes : Je ne savais toujours pas pourquoi le fait de suivre les affrontements entre les forces du GDI et les visiteur pouvait m'aider dans ma recherche, néanmoins j'en apprenais toujours un peu plus sur ce qu'il devait faire et j'avais le sentiment que je devais continuer ma recherche … Note personnelle. Interview La Commandante #1 Base militaire de la Légio, “ Japon ”, 24 Mars 2057 Commandante Jenkins. Jenkins : Je n'ai pas vraiment le temps,alors dépêchez vous. A.Rooker : J'ai cru comprendre que vous étiez contre le déploiement du commandant Heart ? Jenkins : Oui, tout comme le Général LexRage, déployer une force de combat spécialisée dans les attaque rapides et le débarquement ne nous auraient pas vraiment aidé, et la reconquête de l'Océanie aurait était mis en péril. A.Rooker : Vu comme ça, cela semble logique, mais que faites vous du 5Th Régiment Panzers ? Jenkins : Ils n'auraient pas aidé vu qu'ils étaient censé défendre les zones bleus, ils ont été plus utile la bas. A.Rooker : Donc ils n'auraient pas aidé ? Jenkins : Je sais juste que Heart à demandée à Moody de déployer des renforts aériens pour nous afin de compenser notre manque d'effectifs lors de notre assaut contre les forces xénos. A.Rooker : La bataille du rocher ? Jenkins : Oui, sans les renforts aériens, on aurait subi de plus lourdes pertes. A.Rooker : … Hmm Jenkins : Bon je dois y aller. A.Rooker : Merci pour tout. Donnée N°10286AB Archive holographique de l'Alliance Briefing E.V.A pour la commandante Jenkins E.V.A : Commandante, la situation est critique, notre force de frappe principale doit attaquer les forces ennemies d'ici quelques heures, les estimations sont très mauvaises, c'est pourquoi vous partirez en première commandante, nous avons detecté un point faible dans la défense xénos. Vos ordres sont doncd'attaquer le flanc Ouest de la force xénos, vous êtes autoriser à utiliser les M.A.R.V Alpha, le colonel place de grand espoirs en vous commandante. Ne le décevez pas. [yt] [/yt] [---] Notes : Je l'ai enfin, cela fait longtemps que je le cherche, le rapport de l'enquête sur sa mort. Je vais enfin savoir ce qui s'est passé, ou plus ou moins ce qui s'est passé … Note personnelle. Rapport d'enquête sur la mort du commandant Heart Kyoto, 27 Mars 2057 “ Conclusion ” […] Les communications étant brouillés dans la zone du chasseur Strigon, aucune communication direct ne fut possible, le témoignage du lieutenant Nagase n'a apporté quasiment aucune information sur ce qui s'est produis, elle à juste fait mention d'une anecdote durant un entrainement ce qui lui aurait permis de se libérer du chasseur Strigon, puis tout comme nous aucune communication n'a put être établie avec le commandant Heart, ce qui laissait supposer que Heart avait lancé son chasseur sur celui du Strigon, mais aucun débris ne fut retrouvé, comme si tout avait été vaporisé sans laisser de trace mais c'est …. inimaginable […] Donc ma conclusion sur le statut du commandant Heart est “ Mort au combat ” même si son corps ni son appareil n'ont pu être retrouvé. Donc il est “ officiellement ” mort, mais le fait de n'avoir rien retrouvé n'aurait pas plutôt du être classé comme “ porté disparu ” ? Quoi qu'il sait je continues mes recherches, voir ce qui s'est passé ensuite … Donnée N°10654CD Archive Vidéo Historique “ Blocus ” Lors de la seconde invasion aliens, les forces d'élites de la Crusader Division brisèrent rapidement le blocus qu'avait installé le NOD et entamèrent l'assaut de la zone rouge R-4 afin de d'empêcher la construction d'une nouvelle Tour. Cependant, ils ne s'attendaient pas à une résistance acharnée et prématurée de la part des scrins, ceux ci avaient repoussé de maintes fois les assauts du GDI et du NOD, après un nombre d'échecs répétées, le commandant DarKommander décida de changer de stratégie, à la place d'attaques rapides, il opta pour une stratégie de rouleau compresseur. Ce changement de stratégie lui permit d'obtenir une série de victoire qui permit aux forces du 8TH Régiment Libérators de souffler sur le front Est. Mais la construction avançait à grand pas … [yt] [/yt] [---] Note personnelle : Depuis la “ mort ” de Heart, le reste de la 66TH TFU se retrouva sans son commandant, après avoir étudiée la question, l'état major décida de réaffecter toutes les unités, le reste du Régiment.D furent envoyés en soutien aux Libérators alors que les autres unités restèrent en Australie pour maintenir “ l'ordre ”, cependant l'escadrille Wardog fut réaffectée à la 501TH Kestrel Fleet … Interview Brothers in Arms #2 Australie 31 Mars 2057 Général Gama Gama : L'escadrille Wardog ? Ah je vois. A.Rooker : Je voudrais bien savoir pourquoi ils ont été réaffecté dans votre armée ? Gama : [Rire bref] … Disons que c'est un service que je rendais à quelqu'un. A.Rooker : Mais leur surnom de “ Razgriz Squadron ” vient bien de vous ? Gama : Non cela vient d'eux. A.Rooker : Vous les avez formées à ce que disent les gens. Gama : Ils avaient déjà appris ceux qu'ils avaient besoin de savoir. A.Rooker : En tout cas, ce sont eux sur les affiches de recrutement de l'aviation. Gama : Que voulez vous … Archive vidéo historique “ Léger détour ” Alors que les libérators combattaient sans relâche les scrins pour les maintenir hors de la zone bleu, les scrins renforçaient d'heure en heure leur effort de guerre, la construction de Tours étaient sur le point d'être achevées, le commandant DarKommander redoubla d'effort dans la destruction des bases scrins pour se frayer un chemin pour atteindre l'une des tours. Ils devaient aussi cependant aider les libérators qui étaient sur le point de craquer sous le nombre d'ennemie. Finalement ils décidèrent de faire un léger “ détour ” afin de détruire un maximum de base scrins pour permettre aux libérators de réorganiser leur forces. [yt] [/yt] [---] Interview Brother In Arms #3 Australie, 2 Mai 2057 “ Général Gama ” Gama : The Kestrel Is Gone, comme le reste de ma flotte. A.Rooker : Comment ? Gama : Entre ces fichus xénos et ces traites de DarkGDiste, on est servit. A.Rooker : C'est vrai que vous avez coulé la flotte scrin alors que vous étiez à un contre dix ? Gama : [soupir] En effet mais on à perdu beaucoup de monde la bas. A.Rooker : On peut remettre cela à plus tard si vous le désirez. Gama : Je préférerais oui. A.Rooker : Très bien je vous laisse. Après la reconquête de l'Australie, la plus grande bataille navale de l'histoire du GDI était sur le point d'avoir lieu, la 501TH Kestrel Fleet, menée par l'Amiral Gama devait affronter l'armada navale alien, avec 35 navires contre 350 navires scrins, la bataille durant plus de 5 heures, les pertes furent titanesques, sur les 35 navires, seulement 4 navires sortirent du combat intact, les autres ayant coulés, parmi les pertes figure le Kestrel, navire amiral, qui dans un dernier mouvement alors qu'il coulait réussit à réapprovisionner l'escadrille Wardog avant de les catapulter vers la zone Bleu B-18 … Note Personnelle : Perte d'une flotte. Interview The Apprentice #1 Japon, Hôpital Militaire de l'Alliance, 8 Juin 2057 “ Kei Nagase ” A.Rooker : Tout d'abord comment allez vous ? Nagase : Je vais bien. Merci. A.Rooker : Cela vous embête de répondre à quelques questions ? Nagase : Cela dépend. A.Rooker : A propos de Heart. Nagase : On m'a prévenu que quelqu'un posait des questions à son propos, désolée mais on m'a interdit de dire quoi que ce soit ... Donnée N°10656TF Archive vidéo historique “ Whisky Corridor ” La bataille du “ Rocher ”, ce nom vient du fait que la bataille ait eu lieu au sommet d'une falaise. Remportée de peu par les forces du 8Th Régiment Libérators, elle fut le signe aussi de la puissance “ industrielle ” scrins, capable de produire de grande quantités en très peu de temps, débordant en nombre toutes les forces du GDI locales, il fallait en plus compter la construction des Tours, sur le point d'être achevée, c'est alors que le colonel LexRage décida de faire évacuer le maximum de civils possibles, un “ corridor ” fut créer, alors que des transport aériens pouvaient mieux échapper aux aliens, ceux qui évacuaient au sols étaient eux pourchassés par de petits groupes et devaient être protégées. Alors que les libérators protégeaient directement les civils, les crusaders eux, tenaient un avant poste crucial qui bloquait la route à une importante force scrin... [yt] [/yt] [---] Enregistrement Émission Télévisée 5 Avril 2057 Débat télévisé Présentateur : Qu'est ce que l'alliance concrètement ? Représentant :Pour être global et simpliste, l'alliance est concrètement le regroupement des forces survivantes du GDI et l'Union Japon/Corée/Légio Libératoris. Présentateur : Comment cela fonctionne-t-il ? Représentant :L'administration qui était déjà en place dans notre zone représente notre “ gouvernement ” civil, qui avec la Légio décide des mesures qui affectent la population et l'économie. Alors qu'un état major spécial fut créer pour coordonner toutes les forces militaires avec bien sur à la tête la Légio Libératoris. Présentateur : A vous entendre, on pourrait croire que la Légio Libératoris contrôle le tout d'une main de Fer. Représentant : On peut dire que c'est le cas, la Légio est la force principale qui défendait notre zone avant la disparition du GDI, elle à pris une grande place en protégeant notre zone des scrins. Cependant ils sont surtout là en tant que défenseurs et n'ont jamais rien imposés, ils ont le soutien total de la population ... Donnée Récupérée N°47231LE Archive vidéo historique “ Sacrifice ” Après avoir réussie à protéger les libérators qui évacuaient les civils vers la zone bleue B-7. Le commandant DarKommander reçut un rapport alarmant, une tour alien était sur le point d'être activée, Le directeur du GDI ordonna au commandant DarKommander de la détruire coute que coute. La tour était très bien fortifié, le plan du commandant DarKommander fut très simple. Une offensive unilatérale en un point afin de déborder les défenses et pouvoir attaquer la structure. Malgré aucun soutien, ils réussirent à percer les défenses et à atteindre la structure et y à placer une bombe spéciale baptisée “ Good Bye Xénos ”, malheureusement pour eux, la puissance de la bombe et la stratégie employé avaient condamnée les Crusaders à une mort certaine. Le colonel LexRage commenta à l'époque “ nous oublierons jamais les actes de bravoures et de sacrifices qu'on fait preuve ces hommes ” … [yt] [/yt] [---] Archive classé Kyoto, 5 Mai 2057 “ Abandon ” Message confidentiel à l'intention de l'Amiral Gama “ Depuis la décision du directeur de suspendre les financements de l'opération Planète Bleu, sous prétexte des rediriger les fonds vers le secteur de l'armement et de la recherche, la fragile zone bleu qu'on avait put construire est en train de retomber petit à petit à l'état de zone jaune, je ne te fais pas part du fait que maintenant nous sommes seuls à défendre cette zone bleu, le haut commandement nous à refuser le déploiement de ce qui reste de la 66TH TFU … J'ai bien l'impression qu'on nous jette en pâturage aux xénos pendant que le commandement réfléchis à ce qu'il faut faire, ils attendent qu'un miracle se produise ? Tu as perdu ta flotte, la Crusader Division fait partit de l'Histoire, j'ai perdu un grand nombre de mes combattants et les renforts sont soit disant des soldats de forces spéciales qui avaient été placés sous le commandement direct du Directeur et qui avait servit durant la campagne Africaine. Je t'envoies ce message car j'ai bien l'intention de quitter ces bureaucrates corrompus qui ont décidé de nous abandonner à notre sort, nous avons établit une nouvelle base à Tokyo, rejoins moi la bas dès que tu peux j'ai à te parler. Général Alexander Rage Archive classée Kyoto, 9 Avril 2057 “ Last stand ” Plusieurs jours après le destruction de la Tour scrins, et avec la quasi totalité des civils évacués, la zone bleu B-18 était devenu une zone fantôme, néanmoins il restait encore une Tour alien à détruire, un régiment de zone libérators commandée par Sarah fut envoyé afin de permettre la destruction de la structure. Le But de l'opération consistait à neutraliser plusieurs positions anti aériennes afin que l'escadrille Wardog puisse détruire la structure. Cependant lorsque les batteries de défenses anti-aériennes furent détruit, plusieurs colonne foudroyante furent érigées autour de la Tour pour empêcher les Fenrir d'approcher. Bien que les transports d'évacuation étaient arrivés il fallait détruire au moins une colonne, Sarah ordonna alors au Libérators d'évacuer pendant qu'elle se chargerait de détruire la Tour. [yt] [/yt]
  5. J'aime bien Bon travail Un Saga'n Sprites par edition ? Sympa
  6. Normalement il y a une AK-103 dans la liste (enfin apparemment) D'un côté ne soyez pas trop supris par les incohérences du jeu (comme un lance roquettes anti char AT4 capable de vérouiller un AC-130 ) D'ailleurs j'ai une question pour Vodka, le Recul de l'Ak 47 dans cod4 est aussi faible que ça ? Parce que perso je me souviens de l'Ak-74 / 47 dans Ofp et rien que tirer en rafale, garder la cible en visée n'était pas chose simple, alors vider tout un chargeur ... ><
  7. Ca sera surement cool J'adore Natalya : "Papa arrête de draguer"
  8. @Zéphyr : Je ne sais pas, peut être ou peut être pas. Pour les soloistes : Dans la démo de l'E3, il y a une séquence Bullet time mais je la trouve trop courte, à peine si on aura le temps de dégainer. Plusieurs chemins : Je me demande ce qu'ils veulent dire par la, dans les précédents opus on avait déjà 2 chemins qu'on pouvait choisir. Le mode co op semble être autre chose, ce que je préfère car le mode coop sur la campagne fait qu'on ne peut pas avoir de missions supplémentaire alors que la avec de la chance on pourrait en avoir droit et je pense que ce mode serait censé remplacé le mode zombie ? Perso l'état d'esprit du Multi m'inquiète, rien qu'a voir les topics sur Jv.com ...
  9. Heart a posté un sujet dans Jeux Vidéos
    Modern Warfare 2 ou Call Of Duty (6) : Modern Warfare 2 est la suite de Call of duty 4 : Modern Warfare. Petit Rappel de CoD4 : Storyline : L'histoire de Modern Warfare 2 se passe après celle de COD4, Zakhaev mort, laisse le parti ultra nationnaliste sans chef mais pas pour longtemps, un certain Vladimir Makarov profite de sa mort pour prendre le pouvoir et cherche à se venger. Celui ci parvient à mettre la main sur une importante base en Russie et commencer à représenter une menace pour la paix mondiale. En réponse à cette menace, la communauté internationale décide de déployer la Task Force 141, constitué en partie par les fameux SAS, on retrouvera "Soap", le SAS que l'on incarnait dans CoD4, désormais capitaine, il est devenue votre coéquipier, on incarnera donc son second le Sergent Gary "Roach" Sanderson. Noterons d'autres lieux comme Le Kazakhstan, le Brésil, l'Afghanistan seront comme la Russie, des pays dans lesquelles le joueur "visitera" Les autres camps supposé dans le jeu sont : Les Rangers, les ultra-Nationalistes, une "milice brésilienne". D'autres seraient à prévoir comme les Marines, les Seals ainsi que la Detla Force. La campagne solo ne sera pas jouable en coop. Le Multi : -Probablement le même que les opus précédents (TDM , DM , CTF ? , DOM , SAB ? ... ) Ainsi que de nouveaux mode prévus. -Plus d'armes que dans CoD4 -Nouveaux atouts. -Pas de mode Zombie. -La possibilité de customizer les killstreaks (tués d'affilés) dont l'exemple fut l'AC-130. (obtenue après 11 kills) -Ajout d'un mode appelée Spécial Ops : Jouable a deux en coopératif avec une difficulté plus relevée, celui aura ses propres objectifs et sera différent de la campagne solo, ayant ses propres objectifs, ses propres décors et ses propres missions. Videos : Liens : http://www.modernwarfare247.com/ (Anglais) http://www.cod-france.com/ (Francais ) Avis personnel : Solo: Je pense que cela sera un bon jeu, le scénario peut être certes pas très développer mais sera probablement suffisant pour un FPS. Le multi : A première vue, cela semble être très intéressant en voyant les nouveautés. Bien plus bourrin avec les nouvelles armes et atouts >] Mais ce que je crains et qui se met en place est la "Loi" imposé par les "pseudos Joueurs pros" (Beaucoup de serveurs sur cod4 suivent leurs règles et je sens que ca sera pareil pour COD 6) A savoir interdire certains atouts (donc certaines facons de jouer) car ceux ci vous rendent trop dur à tuer ou obtenir des "kills gratuits" (comme si eux avaient des kills durement acquis avec leur Tactique/Class overpowered) Bref pour résumer, un bon jeu qui sera probablement dominée par la communauté de joueur dis "Professionnels" (mais qui sont qu'une bande de noobs >< ).En espérant que je me trompe et que sur certains serveurs le fun sera mis en avant par rapport aux dites "règles". Ceci n'engage que moi bien sur. H.S : J'ai essayé de pas trop vociférer envers la communauté dite "professionnelle" de CoD4 et encore moins sur les incohérences qu'on voit depuis CoD4 (2 ? ) mais dure de contenir une "haine profondre envers des ... " j'ai juste mis un petit résumé les concernant même si j'aimerais bien en faire tout un post
  10. Les + : - Scénario mieux travaillé - Campagne coop (reste à réussir à jouer en ligne pour ca) - Progression du joueur ( avec ajouts d'unités) - Choix du style de jeu (offensif,defense,support) - Respawn (même en campagne ?) Les - : - L'obligation du online (même si je m'en fiche d'un côté tant que j'ai une connexion) Les ? : - Limite de pop (Un mal pour un bien est vraiment nécessaire pour le solo et les escarmouches [même si je joue en multi avec d'autres humains contre l'IA] ? ) - L'économie ( reste à savoir comment ca fonctionne exactement ) - Les campagnes ( la difficulté sera t elle adapté en coop ? Plus on sera nombreux plus cela sera dur) - Les différentes facon de gagner en multi (voir si ca peut introduire des "gametypes" différent afin de changer du "je lui pète la gueule et je gagne" ) - Système du Crawler ( bien que nouveau, si c'est possible d'avoir plus d'infos notamment une vidéo ingame de celui ci car pour le moment ce système me fait penser aux Britanniques de CoH mais C&C4 n'est pas un CoH ) - Super arme (seul l'offensif en disposera ? ) - L'IA (sera t elle comme dans AR3 ? A jouer comme la plupart des gens sur le net, a savoir à rusher le plus vite possible ou aura t elle d'autres stratégies comme dans TW) - Les différentes classes ( un peu plus d'infos sur leur différence ne me feraient pas de mal) Je pense avoir oublié quelques trucs mais en attendant voila ce que j'en pense.
  11. AR3 ... Ou le rush systématique pour gagner sinon tu perds à coup sur. Ayant été habitué aux premiers C&C et à Generals, je te garantis que je prends mon pied en dominant toute la carte, je n'attaque pas l'ennemie pour le harceler ou autre chose, si j'attaque c'est pour en finir avec l'ennemie sinon ca en vaut pas la peine. Sur TS et AR2, j'amassais d'immenses armée pour attaquer et je jouais principalement sur les grandes map (celle d'AR3 sont petits comparée à celle que je jouais) Si pour certains, vaincre en moins de 5 minutes peut être marrant, pas pour moi.
  12. Euh ? Comment tu fais pour rassembler tes forces pour lancer un assaut massif dans C&C Alors ? Parce que moi perso je les rassembles dans ma base, bah oui je les envois pas dans un coin en espérant que l'ennemie les trouvera pas et encore moins un par un dans la base ennemie (qui est le RUSH de AOE avec les paladins)
  13. Cela reste a voir, certes les points de ressources seront à défendre de façon prioritaire mais dans les C&C (enfin depuis C&C 3 pour moi) les défenses ne tiennent jamais vraiment face à une attaque ennemi donc je pense que le "controle de points stratégique" sur la map vous assurera une certaine protection contre les assaut ennemies sans demander d'énormes ressources. Moi je fais pas des masses, généralement une trentaine d'unités(ex : char mammouth ) suffit à déborder les défenses avec un bon soutien Je pense que la "conquête" des points de ressources sera un élément clé pour remporter la victoire. Mais j'aimerais en savoir plus sur les conditions de victoire vu que la destruction pure et simple de l'ennemie ne suffira pas.
  14. Je savais pas que le NOD était une alliance rebelle ayant pour but de libérer la Terre d'un joug tyranique Puis comme c'est dit : L'un à besoin de l'autre, mais les Noddies tiennent tant à leur tibérium qu'ils préfèrent mourir avec >] Toute façon s'ils veulent se débattre laissons les faire, on les écrasera aussi aisément comme de vulgaire insectes.
  15. Marrant J'aime bien Martin, il fait "relaxed" a côté d'un Zéphyr Angry
  16. C'est son crane chauve qui les hypnotise ->[]
  17. Une limite de pop pour un C&C ?! Faudrait pas abuser même s'ils ont leur raison ... M'enfin tout ca pour de l'équilibrage ...
  18. oO Un défenseur ? What is that ?
  19. Euh ... L4D 2 je dirais, peut être Opération Flashpoint 2 : Dragon Rising , Sérious Sam 3 ! (oui apparemment les dev seraient en train de plancher dessus mais il est pas prêt de venir celui la ) et puis aussi Star Wars : The Old Republic ! Il y a C&C 4 probablement C'est beaucoup ? Mais j'en choissirais qu'un >] Même si cette année ca sera probablement L4D 2.
  20. J'imagine pas quand la mâle (s'il existe vraiment) se pointera
  21. Moi aime bien aussi les avions Mais Moody en avait une déjà et voulais pas "copié" en quelque sorte xD @Bone : Oué c'est sympa aussi, surtout ceux de la WW2 ^^ rien que dans CoH si l'IA fait un spamm Henschel, suffit d'avoir les Bofors en étant brits et je garantis qu'il y aura un beau bordel mais pas sans dégâts. Par contre la n'est pas le sujet x)
  22. La première je reconnais l'un des louis ! C'est LordZee La 3ème image me fait rappeller comment certaines personnes se font bien as*-rap*ed dans le jeu >] Edit Pour eviter double poste : En visitant L4D.fr j'ai remarquer ceci :

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