Aller au contenu
Afficher dans l'application

Une meilleure façon de naviguer. En savoir plus.

Command & Conquer Saga

Une application plein écran sur votre écran d'accueil avec notifications push, badges et plus encore.

Pour installer cette application sur iOS et iPadOS
  1. Appuyez sur Icône de partage dans Safari
  2. Faites défiler le menu et appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil.
  3. Appuyez sur Ajouter dans le coin supérieur droit.
Pour installer cette application sur Android
  1. Appuyez sur le menu à trois points (⋮) dans le coin supérieur droit du navigateur.
  2. Appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil ou Installer l'application.
  3. Confirmez en appuyant sur Installer.

Heart

Membre
  • Adhésion

  • Dernière visite

Tout ce qui a été publié par Heart

  1. Lol Totor, enfermé dans un hangar avec un mammouth et voila le résultat J'aime bien les autres persos surtout Kiwi avec son baladeur ^^'
  2. Mwais bof leurs débuts sont identiques mais après ça change. bah j'espère que tu te contenteras pas de copier coller a chaque fois que les réponses sont les mêmes c'est ce que je reproche le plus. Surtout qu'il faut "imaginez" pas recopier .... C'est à toi de poster des trucs drôles et original
  3. Rooh ... Tu te contentes de faire un copier collé (quoi que tu recopies tout en retapant et tu rajoutes des fautes ) de TrollBolchevik en modifiant juste quelques trucs en passant :| . Je vais dire la 1 comme je l'avais déjà dit auparavant.
  4. Rhooo je viens de découvrir quelque chose sur ton scénar Hogan's .... Je dis la 1
  5. Heart a répondu à Paillette dans Jeux Vidéos
    Voila ce que j'ai tenté de faire à plusieurs reprises sur AR2, étant donné que sur TW le mod naval expansion ne me plait pas trop. J'ai pris AR2 avec le mod Rogue Spear pour "créer" des flottes de Fan-Armée GDIste. Quelque part sur Terre, base d'entrainement du GDI. Plusieurs divisions s'entrainent conjointement dans un exercice dans lequel ils doivent encercler une base ennemie en empêchant tout évacuation de celui ci ou l'arrivée de renforts. D'abord, la 66TH Kestrel Fleet, formant un blocus au nord de la base "ennemie" avec pour navire amiral le porte avions Kestrel Taille Max Au Sud, la 66TH Task Force Unit forme elle aussi un blocus avec pour navire amiral le cuirassé HimFraxi. Taille Max Et bien sur, Moody lui même participe et possède une petite base aérienne pour les frappes aériennes. Taille Max
  6. Comme l'a dit Odyssee, c'est la technique du "je te tue en un coup je suis le plus fort !" et tout ce qui peut tuer en une coup y passe, notamment le fait d'utiliser un lance roquette sur un soldat seul à découvert alors qu'un char traine pas loin de lui. Encore dans CoD4 (pas le 6) la lance grenade/RPG avait des munitions limités mais dans BC2 .... Y a bien des serveurs ou des armes/comportement sont interdits mais bof.
  7. La béta contrairement à la démo n'est pas la version "Gold" du jeu, la démo est normalement un véritable aperçu du jeu (quoique sur certaines démos on précise que ce n'est pas le cas, du aux restrictions des configurations possibles) alors que la béta sert surtout à "aider" les développeurs à corriger les bugs présent sur le jeu. Faire payer une démo, je trouve ça idiot pour ma part, qui irait acheter comme l'a dit Odyssee une "portion" de jeux ? Et puis surtout c'est à eux de décider s'ils sortent une démo ou pas, alors s'ils ne veulent pas perdre d'argent pour une démo gratuite qu'ils n'en font pas ...
  8. Le ciel m'appartient désormais ! >< L'IA US Air Force à finalement succombé (après plusieurs tentatives x) ) Le combat fut acharné, les victimes se comptent par centaines (en faite surtout chez l'IA les pertes >] ) Dès le début je comprends qu'il faut rapidement attaqué, pas le choix l'US Air Force est un anti turtle parfait avec les Aurora en masse, je construis 3 complexes militaro industriels pour produire rapidement des vengeurs,hum-vee,crusader. A peine quelques unités sorties, j'analyse l'IA qui déjà entame ses raids aériens sur mes engins de chantier, il n'a pas encore le commandement tactique mais le construit. Je lance mes unités à l'assaut (soit à peu près 4 de chaque type) avec chacune leur propre role, les crusaders détruisent les bâtiments, les vengeurs interceptent missiles et aviation et les hum-vee font en sorte que les enquiquineurs de ranger/soldat lance missile ne perturbent pas les crusaders. Rapidement la défense tombe suivi de la caserne et du complexe mais l'IA les reconstruit vite, entre temps l'IA finit son commandement tactique et entame un canon à particule et des ponts aériens seulement quelques aérodromes sont détruits et j'attaque le commandement tactique, une fois celui ci détruit et avec le peu de forces qu'il me reste. J'ordonne à mes forces de converger sur le canon à particules, une fois sur place ceux ci tiennent leur positions en attendant les paras qui une fois sur place capturent le canon et l'aérodrome ainsi qu'un réacteur. Un furtif présent sur l'aérodrome est automatiquement capturé et s'envole pour attaque les forces ennemies, je tente de construire plusieurs commanche mais un seul en sortira. S'en suit un combat titanesque dans lequel l'IA ne compte pas flancher et spamme tout ce qu'elle peut pour détruire mes unités sur place tout en envoyant des A-10 et spectre sur ma base. Elle finit par détruire mes dernières forces et commence à reconstruire assez rapidement, entre temps j'ai gagné assez d'argent pour reformer une nouvelle unité identique et relance une offensive afin de détruire les pont aériens et aérodromes, mais en attendant grosse erreur de l'IA qui en envoyant toutes ses forces face à mes troupes, a totalement oublie de détruire/reprendre son canon, résultat je m'en sers et détruis ses installations clés ce qui la retarde même si elle à reconstruit son commandement tactique. Finalement après avoir épuisé tous les points de ravitaillement et ayant perdu ses pont aériens, ses derricks lui fournissent une quantité infime de ressources qui sont rapidement victimes de raid de commanche ou sont capturé par mes forces et l'IA sans argent se voit complètement démunie alors que je reconstruis tout petit à petit ... Je décide de l'achever par la même facon qu'elle avait décidé pour moi, l'aviation >] http://img696.imageshack.us/img696/5569/victoirex.jpg
  9. Bravo Moody Personnellement j'ai fais fais Chine Inf vs Chine Tank en Hard sur une map avec des accès étroit et plutôt simple à défendre, lorsque l'IA décida d'envoyer les despostes, ceux ci subissaient un feu intense de napacanons puis de nucléocanon J'ai achever L'IA façon Martin en la nukant J'ai aussi retenté d'affronter la 4ème flottille et j'ai réussi plusieurs à la mettre à mal mais ces bougres tiennent bon et ont profité que j'étais occupé à m'occuper de mes forces et du coup j'ai pas pu me servir des pouvoir/super arme a temps ><
  10. Voila m'étant remis sur Heure H, j'ai décidé de chercher un mod afin de m'amuser un peu plus, parcourant Moddb je finis par tomber sur ce mod "Advanced AI for Zero Hour", ce mod comme son titre l'indique améliore les stratégies de l'IA afin de la rendre plus dure à vaincre, et on peut dire que c'est bien le cas ! J'ai donc installé le mod et lancé une premier partie en 2vs2, rien n'avait l'air d'avoir changé, sauf sur certains points comme l'expansion de l'IA. Celle ci à décidé de prendre un maximum de points de ravitaillement dès le début de la partie en spawnant 10 engins de chantiers, elle construit sa base extrêmement vite et ne tarde pas à avoir obtenir une super arme rapidement. Bref la partie se termine sur une victoire. Décidant de faire un 1vs1 pour le fun, je prends comme adversaire le Général US Air Force tout en prenant le même général en me disant qu'avec quelques king raptors et vengeurs plus patriot, je repousserait toutes les attaques aériennes, tout va bien au début l'IA construit rapidement et je fais de même elle envoie des king raptors détruire mes engins de chantiers chargé d'établir les défenses, je riposte avec mes king raptors et repoussent les commanches et raid aériens ennemies jusqu'a que ... L'IA décide d'en finir avec moi avec une armada de bombardiers Aurora, en quelques minutes elle détruit toutes les installations clés (depot de ravitaillement, pont aérien, commandement tactique, centrale ...) bien sur en même temps elle construit un canon à particules et mènes des assaut terrestres répétitifs soutenus par des tomahawk, dans un mouvement déspérés je lance 4 Aurora sur le canon à particules et parvint à le détruire, dès leur retour à l'aérodrome l'IA riposte en détruisant l'aérodrome ... rapidement avec un seul derrick en guise de ressources je finis par tout perdre ... Bien décidé à prendre ma revanche, je prends le général laser USA afin d'écraser toute aviation ennemie avec les vengeurs et défenses lasers, les king raptors et commanches se plantent les uns après les autres et les assaut terrestres sont une vulgaire blague les tomahawks ennemies ne font aucun dégâts ... jusqu'a que le scénario se répète, l'IA spamme les aurora et écrasent mes défenses et forces, bien que les aurora ennemies ne regagnent jamais leurs bases ils continuaient d'en revenir et rapidement ses forces terrestres pénètrent dans ma base Je me suis dit : Super ... l'IA est devenue la 4ème flottille .... Bref pour ceux à qui ça intéressent de combattre une meilleure IA sur Generals Heure H : Lien Download Moddb
  11. Celui qui est mort est mort (haha) les seuls qui varient c'est Francis et Zoey au début de la campagne, mais ça s'arrête la. J'espère que dans le DLC du L4D on verra comment et pourquoi même si on(j') en a déjà une idée.
  12. Si un DLC pour L4D est prévu normalement ( 1 mois après d'après certains ) avec la rencontre de ceux du 2 et d'autres trucs. Ça devrait être en même temps qu'un Comic L4D.
  13. Pas de solo ? Ouh la ... Moi je me contenterais au moins de la possibilité de jouer contre l'IA en escarmouche. Après pourquoi pas des modes de jeux coop, pas seulement une campagne jouable à x joueurs en coop, ça deviendra chiant à la longue et surtout pas d'originalité. Sinon C&C signifie je dirais pour moi, la construction de bases avec des défenses puissantes afin que l'ennemie se casse les dents dessus, un bon scénario et un bon solo.
  14. Moi je dirais selon les camps différentes façon de stopper ce genre d'armées (bien sur selon ma façon de jouer) : USA Alexander : Défenses IEM : Si les chars arrivent en colonne, ils sont tous morts avant d'avoir tiré , en ligne il faudra surement microgéré les défenses mais 25 c'est pas beaucoup surtout face aux patriots IEM USA / Alexander : (pas sur de celle ci par contre) Aviation Aurora/Alpha + Commanche/Raptor : 2 Aurora Par Tank, s'ils ne sont pas détruits, il ne restera plus qu'a les achever (je me demande si un Aurora ne suffirait pas >< ) Chine Nuke : Aviation MIG + Nuke Tactique : Attaque suicide : Lancez les MIG dans une attaque suicide jusqu'a qu'il n'y ait plus de Tank On peut affaiblir avec des Mines aussi Attaque IEM + MIG : Envoyez une bombe IEM puis envoyez les MIG Chine Inf : Bunkers : Bunker Fortifié remplie de Tueur de Chars, 10 par Bunker et bien sur en grande quantité x) Chine : Nuclécanon : Optimisez les Nuclécanons avec les Obus à neutron, il ne vous reste plus qu'a voler les chars d'Atlantis et les renvoyez chez lui >] GLA : Camion Suicide : Améliorez les camions suicide avec les explosifs (C-404 avec général explosif) et envoyez les par petits groupe ou par tous les côtés en même temps, les détruire à un à un est une possibilité. Probablement le truc le plus drôle à mon gout Piège Explosif : En mettre un peu partout par groupe de 2-3 sur le chemin (ou devant la base mais en mettre plein) et attendre l'arrivée des Despotes [---] Dans Generals, en plus de ce que les autres ont dit j'aimais bien les cutscenes ingames à chaque début de mission C'était toujours sympa à voir.
  15. Pas de souci Moody, je me suis mal exprimée ca porte à confusion normal >< lol aa, un gros bloc de ce qui me semble être une sorte de copié collé de news de jv.com. Il me semble qu'a la base c'est une histoire de royalties puis après de droit ><
  16. Je voulais dire que cette guerre USA-Russie, c'est lui qui l'a déclenché (quand il était encore en vie haha ...) (et bien sur si j'ai bien compris le "scénario")
  17. Et que le tribunal statue à qui les droit de COD iront. Tout comme Odyssee je dirais Russe, il me semble que si les Yankees contre attaquent en envahissant la Russie, faudra la défendre surtout si c'est Sheperd qui déclenche la guerre ><
  18. Certains le savent probablement déjà mais The Passing devrait être dispo la semaine prochaine En espérant que ca sera vrai cette fois. En attendant voici une image dont un détail marquant nous en dira un peu plus http://www.l4dfrance.fr/sites/default/files/l4d2/worldscollide.jpg[/img] En espérant que ça soit bien ce que "l'on" croit
  19. Lol le Crawler Un peu surpris par l'OrcaKirov Mais j'aime bien le Cotalargus
  20. Heart a répondu à MartinMb dans Actualités
    Merci FinalSun ? Connais pas, j'utilises TSR pour ma part comme mod. @Cyann :Tout à fait ou d'autres choses glauques, y avait aussi la propagande NOD style " Le NOD protège réellement les civils du Tib"
  21. Heart a répondu à MartinMb dans Actualités
    A ton avis ? J'adore emmurer la ville sur cette map et après faire de la propagande "le GDI protège les villes du Tib" j'en ai une version NOD aussi
  22. Heart a répondu à MartinMb dans Actualités
    Voici des "bases" que j'ai faite lors d'une partie il y a un moment déjà La Base Principale : Taille Max Un Avant Poste au Sud Ouest de la map : Taille Max Un "Check Point" A l'Est de la base principale, rien que pour le fun : Taille Max
  23. La triche dans les jeux solo, j'en faisais personnellement surtout quand j'ai finis plusieurs fois le jeu. L'unique jeu sur lequel je "triche" en ce moment serait Jedi Knight 2 Jedi Academy, je m'amuse à spawner pleins d'ennemies avant d'aller les tuer tous ou leur envoyer le rancor mutant En ligne, ça n'a aucun intérêt, y a bien plus de plaisir à massacrer ses ennemis et les voir crier aux cheats car ils se croyent tellement bon et qu'ils valent pas un clou
  24. Heart a répondu à Paillette dans Jeux Vidéos
    Ouaip mais je me demande comment ils organiseraient ça. Par contre le "minigun" de L4D2 surchauffe vite, mais bon il tire direct contrairement à celui de L4D.

Compte

Navigation

Recherche

Recherche

Configurer les notifications push du navigateur

Chrome (Android)
  1. Appuyez sur l'icône de cadenas à côté de la barre d'adresse.
  2. Tap Autorisations → Notifications.
  3. Ajustez vos préférences.
Chrome (Desktop)
  1. Cliquez sur l'icône représentant un cadenas dans la barre d'adresse..
  2. Select Paramètres du site.
  3. Find Notifications et ajustez vos préférences.