Tout ce qui a été publié par Heart
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The Story : Armies !
Etat de New York Non loin du QG de la Genomex Corporation Une fumée jaunâtre s´échappe des ruines du QG de Genomex, rapidement la fumée commence à se déverser dans les quartiers avoisinants entraînant une panique dans toute la ville ainsi qu'un grand nombre de victimes Haut Parleur : Veuillez rentrez chez vous et calfeutrez vos maisons ! Ne sortez à l´extérieur sous aucun prétexte ! Suivez les directives officiels et gardez votre calme ! QG local du GDI 20 minutes après l'explosion Officier : Nous sommes en train de boucler tous les quartiers touchés par cette épidémie mon général mais nous manquons d'équipement pour traiter les malades ou contenir les foules. Général : Des renforts sont en route, votre priorité est de mettre en quarantaine chaque zone touché et d'éviter les débordements de foules en panique. Dans un transport aérien en vol du GDI près de New York Katilus : Pour cette mission, vous agirez sous les couleurs du GDI, le groupe 2 et 3 aideront les forces du GDI à contenir l´épidémie mais le groupe 1 à pour mission de récolter un maximum d'échantillons sur les armes biologiques/bactériologiques qui se sont répandus lors de l´explosion, un grand nombre de ces armes sont inconnues et le pire c'est qu'ils ont tous été mélangés entre eux par l'explosion. Voix : Vous voulez qu'on aille la bas et qu'on récupère des bouts de cadavres en gros pour vos analyses ? Katilus : Quels mots dur tu ose employé Konoko, mais en gros c'est ça. Konoko : Bon j'avoue que je suis un peu excitée pour ma première sortie en milieu hostile, tous les autres ont des tenues Hazmat. Katilus : En effet, on en profitera pour voir tes capacités dans ce genre de milieu. Surtout que ce scénario est sur le point de se répéter partout avec la chute de la Genomex, entre les éco-terroristes et d'autres groupes qui attaquent leurs centre de recherches partout dans le monde ... Konoko : Le monde pète le feu alors, sans compter les combats entre le GDI et le NOD ... Pilote : On entre dans la zone d'opération, il faut couper le signal. Le transport se posa sur la zone désigné en pleine zone contaminé, ouvrant sa soute laissant un groupe de soldats en sortir suivit par une jeune femme Soldat : Vous ressentez quelque chose ? Vertiges, brûlures ... ? Konoko : Non rien du tout pour l'instant, je crois que la Chrysalide me protège de tout agent nocif. Soldat : Les scanners indiquent un grand nombre d'échos devant nous chef ! Konoko : Probablement des gens qui sortent malgré ce nuage ... La fumée se dissipa légèrement laissant paraître une vingtaine d'individus marchant groupés vers les soldats ... Soldat : Ils ont un regard vide ... Regardez leur peau ! Konoko : Entre les cloques et des bouts de chair qui tombent ... Ils sont surement infectés ... Soldat : Que doit on faire ? Un bruit sourd se fit entendre puis une personne sauta par une fenêtre d'une maison proche avant de se mettre à boiter en direction de soldats en appelant à l'aide, mais elle fut rapidement attrapé par 2 autres infectés qui lui sautèrent dessus avant de la battre à mort Soldat : Oh mon dieu ! Vous avez vu çà ?! Pire que des zombies ! Ils l'ont massacré ! Ils courent vers nous maintenant ! Konoko : On dirait que ça va devenir sérieux ! N'hésitez pas à tirer sur tout ce qui refuse de vous obéir ou semble suspect ! Radio : Alerte à toutes les unités ! Des rapports indiquent la présence probable d'unités T.C dans le secteur A2 ! Ne cherchez pas à les combattre mais signalez leur position si vous les apercevez ! Émeutes signalés dans le secteur C9 envoyez des renforts ! Placez les secteurs B8 et B9 en quarantaine ! Konoko : On dirait que la fête commence ! En plus les T.C sont signalé dans le secteur voisin. Radio : Ici le QG du GDI à New York, ordre de Purge confirmé, raids aériens incendiaires dans les secteurs totalement perdus ! Konoko : EN PLUS faut échapper à des raid aériens ?! Alors Lock & Load ! [---] Objectifs GDI : - Contenir l´épidémie en plaçant en quarantaine les secteurs contaminés. - Contenir les mouvements de foule en panique & pacifier les émeutiers Objectif secondaire GDI : - Effectuez des raids aériens dans les secteurs contaminés qui ne sont plus sous contrôle [---] Objectifs Ghost : - Récupérez des échantillons des armes chimiques diffusés par l'explosion. - Évitez les raids aériens du GDI - Konoko doit survivre. Objectif secondaire Ghost : - Observez si possible les forces T.C et découvrez le but de leurs présence.
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World of Tanks
Je ne sais pas pour le Su85 mais le KV sera assez simple a jouer avec le 107, surtout lorsque tu affrontes des T5 Max, que du one shot limite mais ca rapportera pas grand chose d'affronter des tiers inférieurs. Apres regarde l'expérience a faire pour débloquer le S51, j'ai 411 batailles avec le kv et je l'ai passé en elite, si tu joues arty tu sens vite que 20 000xp c'est rien du tout et ça s´acquiert vachement vite, puis plus tu montes en tiers et plus tu gagnes d'expérience en jouant bien contre des tiers supérieur. Je conseille de pas vraiment compter en heure l´expérience accumulé mais en moyenne par bataille que ce soit en victoire ou défaite (perso je comptais en moyenne 500xp par victoire/défaite avec le kv pour faire mes prévisions) Après seul c'est vraiment que c'est chiant, perso j'aime bien m'amuser avec mon S51 et je pense bien m'amuser l'object a faire rager les autres donc je fais juste les first victories de mes blindés et je pars farmer avec mon arty Personnellement je pense que le truc le plus chiant est de faire monter un stock tank car galère de faire des dégâts ou d'utiliser le tank a pleine capacité avec des équipements de tiers inférieurs, une fois totalement équipé c'est plus la même chose Sinon avec les lourds, mieux vaut monter les chenilles/canons/tourelles en premier même si j'ai fais la même chose que toi pour le kv, mais une fois la puissance acquise pour faire mal, tu obtiendras plus d'xp et donc ça demanderas moins de temps pour monter ton tank.
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World of Tanks
Certains joueurs de char lourd peuvent laisser supposer le contraire, d'un côté quand tous les tirs ennemies ricochent sur ton blindage on peut se permettre certaines folies XD Oui martin j'ai bien le S51 Vu qu'il ressemblait un peu au Basilik de la garde impériale, il fallait obliger que je l'ai et je regrette pas mon choix, les artys russes à partir du T6 font très très mal >] La je dois farmer pour avoir du fric pour l'object 212.
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World of Tanks
Ouaip, son blindage laisse passer n'importe quoi, même un de ces saletés de vk3601h est plus chiant a détruire, j'ai vu des gens parler d'un coté "Pro-Soviétique/Russe" pour défavoriser les blindés de l'Axe, d'autres demandent simplement de régler le blindage du Tigre sur celui du vk3601h et de "l'améliorer", mais c'est qu'un exemple ... Perso je trouve que les artys a 5-6 artys sont a chier bien que généralement ça m'arrive quand je joue arty, plus personne n'ose bouge ou avancer car une fois spoté, toutes les artys ennemies te visent et boom. Ce qui me faire rire a propos des heavys T8-9, c'est qu'ils pleurent a propos des artys et qu'ils finissent par se faire limite one shot par mon S51 Rien de plus plaisant de leur enlever 90% de leur vie en un coup :cool: et de les faire rager d'avantage, d'un coté à force de se croire invincible ....
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Vos coup de coeur de l'E3 2011
Perso : Serious Sam 3 : BFE ( ) :cool:Ace Combat : Assault Horizon (E3 Trailer) Tomb Raider ( ) Star Wars The Old Republic (E3 Trailer) FF13-2 (Voir Post d'Altantis)
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Organisation Ghost
Je suis d'accord, tu as UN vaisseau de la mort (etc etc) avec Son Histoire propre (pas un simple vaisseau parmi tant d'autre qui sont produits a la chaîne du moins pour l'instant) Lol Logue j'ai pensé plus ou moins la même chose, j'ai pensé "A croire que générer des trous noir n'est pas suffisant" En regardant la DCD, on se demande comment elle pourrait avoir des problèmes d'entretien :| et diminuer les capacités d'une armée en vue de la renforcer ? Ça me parait un peu contradictoire non ? [---] Mais d'un côté on peut dire que c'est un point positif si certains "ennemies" se "sentent menacés" par des armes "spécialisés" dans la lutte contre des UltraSuper-Armes/Unités. C'est le but de la "manœuvre de remettre en question leurs supériorités" Sinon ca serait genre "Apolyon et Martin et Paillette Own Tout ! Vous n'êtes que des faible par rapport à nous" sans pour autant chercher à créer des Armes/Unités encore plus OP qu'ils ont déjà (voir le résultat avec Paillette ) Je sens que je vais morfler pour avoir dit ça ...
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Organisation Ghost
Logue t'es en retard cela fait longtemps que je possède des armes capables d'attaquer des "vaisseaux", dans cette armée y avait déjà le Kraken qui pouvait s'en occuper et dans l'expansion de ma 66TH TFU, y avait le complexe Stonehenge x) Sinon oui avec ces gusgus (enfin Paillette surtout) qui viennent avec une armada de super vaisseaux spatiaux de la mort qui own tout ce qui bouge (et bouge pas ainsi qui sortent d'on ne sait ou), faut penser à quelque chose pour contrer
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Organisation Ghost
Voici les nouveaux ajouts pour ce soir : L'Artillerie Sol-Espace "Mason" (4ème guerre) / Le Bombardier Stratégique Super Sonique TU171 "Yuke"(4ème guerre) / L'ADAV d'assaut "Horizon"(4ème guerre) / Le Pouvoir "Embrasement"(Après 4ème guerre) Prochains ajouts, 3 Unités et un plus pour celle existantes "Contexte Historique"
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Légion de la Damnation
Pas mal les Noddies qui bourrinent j'aime le transporteur aérien de la FTU J'ai l'impression que le héros de cette armée sera un petit être dorée qui hait tous les vivants non je plaisante
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Moi ce que je redoute c'est qu'avec cette guerre (ou pas) je vois tout le monde balancer une succession d'ownage générale à la chaîne dont l'unique challenge sera de savoir comment rendre ceci originale ... (comme Paillette est en train de faire) et surtout qu'ils y a beaucoup plus de Noddie que de GDIste. Il me semble que les 3 canons à ions qui doivent attaquer l'Italie ne sont pas détruits sinon Logue mais avec les 24H passé (du style on attend le lendemain pour informer un général de la destruction quasi totale des canons à ions)
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The Story : Armies - Commentaires
Bah ... Y a pas de baston la bas oO
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The Story : Armies !
Forteresse Archer, ÃŽle de Khios. Soldat : Les pertes s'élèvent à 150 hommes madame. Katilus : Maudits soient ils ! Une citadelle souterraine ... Qui l'eut cru. Soldat : La construction du Canon Mjolnir est terminée, devons entamer les préparatifs pour un tir ? Katilus : Non cela à attiré assez d'attention, quels sont les autres rapports ? Soldat : L'un de nos agents doit rencontrer notre contact en Australie et le conseil du GDI va se réunir sur la question. Katilus : Bien, je dois parler au conseiller. Katilus se leva et alla dans son bureau puis décrocha un téléphone ... Voix : La ligne est sécurisé et in-détectable, vous pouvez parler. Katilus : Vous avez eu mon message ? Voix : Vous devriez apprendre à vous contrôlez, nous savons que votre transmission d'urgence à fait le tour du monde, nous aurions voulu éviter çà ... Cependant on vous autorisé à déployé les nouveaux modèles d'unités vu que la discrétion ne sera bientôt plus qu'un souvenir. Katilus : Le X-05, le LP-18, le trancheur ainsi que le Colosse ? Voix : Les autres modèles seront bientôt disponibles vous les recevrez bientôt. Australie, base du NOD Agent : Nous avons les infos que vous avez demandé, vous avez le matériel Général ? Général Noddie : En effet, votre cargaison est prête et j'ai des infos pour vous. Agent : Ah oui ? Général NOD : Une nouvelle arme au tibérium est sur le point d'être présenté a la plupart des généraux du NOD, j'ai aussi des rapports de transmission qui datent en provenance de sibérie. Agent : Celui à propos du missile qui à explosé près d'une base du NOD en la rasant en passant ? Général : Je n'ai vu aucune base du NOD dans ce secteur dans nos registres, par contre il y a des rumeurs à propos d'une faction plus ou moins dissidente se faisant appeler "Soviet-Nod" opérant dans la dite région. Agent : Très bien nous en avons finis. Général : Cette coopération est toujours bénéfique pour nos camps. Agent : Au faite, on a vendu ces mêmes informations a la Génomex, il parait qu'ils sont très friands d'infos à propos des "mutants". Général : Je ferais monter ces infos à la hiérarchie, ce qu'ils en font je n'y peux rien. Agent : N'oubliez pas de rester discret ... Général : Cela fait plusieurs dizaines d'années que l'on coopère, ne vous inquiétez pas je ne serais pas repérée.
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Lol ... Paillette n'a pas de perso dieu, mais une faction dieu De plus on est pas censés faire des missions ? Et non pas des "ownages" à la chaine ... Sans parler du fait de se débarrasser des persos des autres d'une façon aussi cheap et direct ...
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Les Ghosts n'utilisent pas d'IA dans le Style EVA/Légio, Morpheus est une IA de contre espionnage crée pour empêcher les attaques informatiques des T.C et localisez leurs bases grâces a ces attaques, il s'agit plutôt d'officiers de liaisons si Katilus doit commander des troupes. Je rale pas à propos de la bataille, on peut perdre comme on peut gagner face à n'importe qui (sinon ca serait le comble de ne jamais gagner )et je ne vais pas faire la liste car n'aurait aucun rapport avec the Story et c'est surtout ma façon de voir et je veux pas l'imposer ou influencer, sinon je dirais juste que les Ghosts et les T.C se ressemblent sur un point, être le plus discret possible car eux non plus ne veulent pas la planète sur le dos. Par contre maintenant c'est la guerre ouverte avec Logue et ses TC
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Je ferais bien une liste de toutes les incohérences qu'a faite Logue mais vu qu'on est pas vraiment dans l'univers de ma faction je vais passer l'éponge (encore une fois ) mais j'aimerais quand même revenir sur certains points que je veux ancrer dans cette univers car j'ai pas envie de voir tout et n'importe quoi sur ma faction ... D'abord, L'organisation n'utilise pas EVA même dans cet univers, Katilus ne commande pas directement les troupes qui "loin" de sa base (Katilus n'est pas "QG" mais "Archer") et dernier point (enfin je crois) l'organisation ne fait pas partie du GDI, ils sont peut être "alliés" mais ne sont pas dans le même camp. Sinon Logue paiera son affront >] Surtout pour faire échouer 2 missions cash d'affilés x)
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Plus ou moins, je dirais en pleine transition avec certaines unités "débloqués" et d'autres qui viendront plus tard mais ici c'est un peu différent, des unités d'une période avancé peuvent être utilisés alors que d'autre ne le seront pas de suite. En ce qui concerne l'attaque c'est principalement de l'infanterie et l'aviation ainsi que quelques blindés.
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Organisation Ghost
Pas grave, moi je me suis basé sur une mission de la campagne GDI de TW et la Méditerranée n'est pas asséché.
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The Story : Armies !
Mer Méditerranée, Sous Marin Portes Avions Scinfaxi VQGA "QG" QG : QG à Archer, on a un problème, Oscar Mike 1-1 à été compromis. Archer : Confirmez votre transmission QG. QG : On confirme Archer, ils ont été intercepté et dérouté par des forces hostiles en direction de l'Italie. Archer : Comment avez vous pu les laisser tomber au mains de l'ennemie ? QG : On déchargeait les transports d'Oscar Mike 1-2,1-3 et 1-4, les pistes de décollage sont resté bloqué du aux matériels lourds qui avait été engagée. Archer : Avez vous pu récupérée un quelconque renseignement ? QG : Le transfert de données qu'avait débuté le Cpt.Markov à été interrompu, on a pas pu tout récupérer. Archer : On ne peut pas se permettre que nos hommes divulguent trop d'infos sur nous, retrouvez les et procédez à une extraction et vous connaissez la procédure en cas de capture, attendez vous donc au pire. QG : Le Rapporteur qui était en mission de reconnaissance près de la dernière tour scrins à pu suivre le déplacement des appareils, nous préparons un assaut en ce moment même bien que nous ne connaissons pas la position exacte car leur base doit être camouflée ou souterraine, des équipes ont déjà commencé à quadriller une zone de recherche limitée, une fois la zone marquée l'assaut débutera. Archer : Très bien, ces Tacitus' Childrens représentent une menace non négligeable, de plus il se passe des choses bizarres dans certaines administrations officiels et les dernières transmissions du Cpt.Markov sont des plus inquiétantes à ce propos. Italie, Zone Rouge R-1 Un petit groupe de soldats furtifs parcourait le paysage chaotique de la zone rouge a la recherche d'une base fantôme ... Soldat 1 : Je ne détecte rien ici, on continue. Soldat 2 : Avec autant d'interférences, je me demande si on trouvera quoi que ce soit ! Soldat 1 : Chut ! Vous entendez ? Les soldats cessèrent de bouger et se mirent à écouter, le bourdonnement lointain des moteurs d'un appareil en approche se fit de plus en plus bruyant jusqu´à qu'ils puissent voir 2 avions qui arrivèrent juste à côté d'eux, puis le sol se mit à trembler permettant l´atterrissage des 2 avions révélant ainsi a base des TC. Soldat 1 : QG ici Cerberus 4, marquons l'objectif avec les lasers vous pouvez ordonnez l'attaque ! QG : Bien compris Cerberus 4, bombardement dans 60s. Tenez vous prêt ! Dans la minute qui suit, le calme à peine revenue après la fermeture du hangar fut troublé par l'attaque en piqué de plusieurs chasseurs qui larguèrent plusieurs bombes à l'endroit désigné par le laser, le sol trembla pendant quelques secondes et alors qu'en jetant un oeil aux dégâts, les soldats constatèrent un trou béant dans le sol ... Cerberus 4 : Les portes du hangar sont détruites ! On peut entrer dans la base ennemie ! Radio : Bien reçu, on largue les troupes. Des dizaines de transporteurs escortés arrivèrent et déployèrent des troupes au sol, certains ADAV se placèrent au dessus du trou et larguèrent directement par rappel des troupes, pendant ce temps l'alarme de la base retentissait et les combats commençaient à faire rage à l´extérieur ainsi qu'a l'intérieur ... A l'intérieur du hangar, les soldats Ghost prirent rapidement l'avantage sur le peu de gardes présent et commencèrent à rapidement progresser dans les couloirs de la base ... [---] Opération Bunker Shot Objectifs Principales : - Retrouver le Cpt.Markov et son unité. - Tenter de récupérer les données collectés auparavant. - Pirater et voler toute informations relatives aux TC ainsi qu'a leurs activités. Objectif Secondaire : - Faire des prisonniers.
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Organisation Ghost
Merci Kaiser Lol Logue, la capture n'a pas d'incidence sur la MAJ, le fait que tu pousses a l'escalade m'a peut être donnée plus envie de les publier >] (et j'ai pas besoin de sous marins pour venir bombarder tes bases ) La méditerranée asséché ? Si on se base sur les maps de C&C 3 (dossier + de c&c3) elle ne l'est pas puis j'ai pas l'intention de les utiliser pour lancer des missiles tactiques a outrance comme Martin Puis ça serait assez facile d´asséché une mer sans assécher les autres mers & océans juste pour rendre "pratique" certaines choses :mad: Et j'ai implicitement dit que la Mer Egée n'est pas asseché (ca serait bizarre qu'elle ne le serait pas alors que la méditerranée si ... )
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Organisation Ghost
Up pour nouveaux ajouts, les éléments "Flotte" ont été ajoutés se décomposant par 3 Sous Marin : "Sous Marin de Reconnaissance de classe Dauphin" "Sous Marin Porte Avions Scinfaxi VQGA " "Sous Marin Expérimental de Classe Kraken " Prochains ajouts de 2 unités aériennes et 1 véhicule terrestre bientot
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Ca va finir a l'escalade Logue, bon c'est ma faute, j'ai pas été assez précis à vouloir faire court et concis mais je vais arranger ça en développant plus pour les prochaines fois Non t'es pas barbare etc etc ... t'es Logue quoi Voyons ce que l'on peut tirer de cette situation dérangeante ...
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Ouaip, j'avais bien écrit que c'étaient pas des troupes du NOD/Genomex qu'ils avaient trouvés sur place et ça me permet de d'établir le lien entre "mes" forces et les tiennes Puis mes forces ne font pas d´enquête sur Genomex, ils ont eu ce qu'ils voulaient lors de la mission précédente.
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The Story : Armies !
Complexe Abandonnée, Sicile Le combat fut court mais très intense tels en témoignent les cadavres et épaves jonchant le sol, seulement quelques prisonniers sont en train d'embarquer dans des transports ... Soldat : Capitaine Markov, le secteur est nettoyé et on inspecte en ce moment le "QG" ennemie. Cpt.Markov : Très bien, avez vous tiré quelque chose des prisonniers ? Soldat : Pas grand chose, ils disent juste que le monde est sur le point de changer et ils arboraient ce logo. Cpt.Markov : Je ne le reconnais pas ... Soldat : Capitaine ! Venez voir ! Les hommes pénétrèrent dans le bâtiment et virent au plafond la fameux logo inconnu ... Soldat 1 : Plutôt bien foutu l'architecture Soldat 2 : La ferme ! C'est pas le moment, continue de fouiller. Soldat : Capitaine par la, venez voir ces documents. Lisant les documents, l'attention du Capitaine se focalisa sur la signature d'un des documents "Logue, Général des Tacitus' Childrens Cpt.Markov : Tacitus' Childrens ... Télécharger et prenez tout ce que vous pouvez puis placer les charges ! Soldat : Capitaine ! L'ordinateur vient d'afficher un nouveau message ! Cpt.Markov : Affichez le. L'écran afficha le message suivant : "Utilisation des Dons Aliens autorisé" Soldat : "Dons Aliens" ? Ça veut dire quoi ? Cpt.Markov : J'en sais rien ! On ... Radio : Oscar Mike ici QG, on détecte des hostiles en approche, vous devez évacuez le site immédiatement, on vous retrouve au point de rendez vous ! Cpt.Markov : Bien compris ! On a finit de récupérer les données et de piéger la zone ! On dégage sur le champ avec les prisonniers !
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The Story : Armies !
Ile de Khios Katilus : La mission à été un succès, la Genomex n'avait aucune trace comme convenu mais nous avons pu récupérer un grand nombre de données de leur réseau informatique, cependant le mouchard a finit par arrêter de transmettre suite à une alerte intrusion dans le QG de la Genomex. Voix : Cela est dérangeant mais vous avez apparemment déniché une info qui intéresse le haut conseil. Katilus : S'agit il de ce labo abandonnée du NOD près d'une ancienne base scrins en Sicile ? Voix : En effet, nous avons détecté des activités plutôt anormales pour un complexe abandonné, vos ordres sont de vous rendre sur place, éliminez tout opposition et découvrez ce qui se passe sur place, ne laissez aucun témoin surtout. Katilus : Très bien, maintenant que les fortifications sont terminés nous pouvons déployer une force de combat plus importante. Voix : Très bien alors je vous laisse. Objectifs Primaire : - Inspecter le complexe et éliminez tous les témoins. - Cherchez tout renseignements concernant les activités locales du NOD Sicile, près du complexe dit abandonnée Unité Ghost : QG ici Oscar Mike, on a le complexe en visuel. QG : Au rapport Oscar Mike. Oscar.M : On a du personnel non identifié en visuel, a vous. QG : Comment ça non identifié ? Oscar.M : Le personnel ennemie n'appartient pas au NOD, quel sont les ordres ? QG : Oscar Mike vous êtes autorisé à attaqué les hostiles mais vous devez faire des prisonniers pour interrogatoire, récoltez tout élément de renseignements que vous trouverez. Oscar.M : Bien reçu, Oscar Mike engage l'ennemie ...
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Total War Shogun 2
Ouais mais d'un coté ca pourrait devenir trop facile d´être nombreux >< genre 5 armées contre une seule a chaque bataille x) On gagnerait très rapidement ^^