Tout ce qui a été publié par Heart
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c'est juste qu'on pousse encore plus loin le système de "Pierre feuille ciseaux", enfin je connais pas la catégorie du Char furtif alors ... Après les points de commandement, bof bof faut déjà arriver au tiers 3 pour ça. Et si vous l'atteignez très vite et très facilement, cela veut dire que l'ennemie n'offre aucune résistance ou alors qu'il fait n'importe quoi. En tout cas, j'ai pas constaté leur idée de guerre de mouvement à travers la béta. Le rush des bases est remplacée par le rush du Tib ... Bon après c'est sur que critiquer est plus facile que de trouver les points positifs. Et ce n'est que mon avis.
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Faudrait qu'il règle le problème de connections de certains joueurs, quand la partie commence on signale que des joueurs quittent la partie Du coup on se retrouve avec du 5vs2-3 ... :/ J'ai regardé de nouveau la désignation du Titan qui se veut apparemment un destructeur d'unités larges, du coup je suis pas étonné que des unités "Petite" leur foutent une raclée sans souci, faut arriver à bien différencier les unités et leur catégorie. Question graphismes, je n'ai pas regardé cet aspect mais bon. Les unités Héros sont peut etre très résistants, mais un feu nourri d'unités adéquates et l'unité héroïque va en prendre cher. Après si vous êtes à 30 contre 1, c'est sur qu'il prendra cher quoi qu'il arrive >< La personnalisation des unités hmmm j'ai vu une fois un Titan avec 2 canons au lieu d'un, ou j'ai halluciné x) .
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Moi la seule fois ou on m'a virer c'est quand ce cher GDIste s'est pointée avec 3 Kodiaks avec des hammerhead et des unités de sièges, je n'avais que des venoms en guise de défense du fait que le ravitaillement en Tib n'était plus assurée et le reste des forces ne pouvant attaquer l'aviation >< Bref je pense que le Tib nuit au gameplay.
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Moi non plus je le vois pas :/ Ok Sinon je suis d'accord, il faut rusher les positions cruciales et les tenir :/ . D'un côté c'est de la domination, une fois les positions clé prises il suffit de les tenir (normal en gros) mais je croyais que C&C4 devait encourager une guerre de mouvement pour ne pas se cantonner à un point, la cela revient à commencer avec un VCM et le déployer au bon endroit et de produire les unités à la chaine et de les envoyer au casse pipe, il n'y a pas de problème d'argent et si la pop vous limite, envoyer les au suicide Perso n'ayant pas trop jouer aux Warhammer 40 000 (juste un peu du premier), j'ai connu le gametype de CoH : Contrôle de Positions, c'est plus ou moins la même chose, on rush les points de victoires et le premier qui arrive à en prendre le plus et qui les tiens n'aura qu'a attendre, je vois pas trop la différence avec le mode Dom de C&C4, mais je sens que je m'égare ...
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@vvillett : Mon pseudo est Heart voyons , je comprends mieux pourquoi Paillette paraissait autant fanatique du NOD. Après dans le système de contre, c'est qu'a moins de connaitre la catégorie de chaque unité sur le bout de doigts, cela n'est pas facile de choisir la bonne unité, il faut dire aussi que l'action se passe très vite et qu'on a pas le temps de réfléchir et au finale on finit par faire un tir concentré ou alors je laisse les unités attaquer d'elle même en espérant qu'elles choisissent la cible la plus approprié >< Je n'ai pas encore essayé le défensif, mais je n'ai pas réussie a déployer le Mastodonte, je ne le vois pas dans la liste d'unités, c'est normal ou fallait regarder ailleurs ? >< Personnellement, je n'aime pas trop le système de récolte de Tiberium, au lieu d'avoir a avancer vers le prochain de point de contrôle, je reste cantonné à un point de contrôle et essaie de récupérer un max de tibérium tout en essayant de repousser les assaut ennemies sinon on tombe sous des forces ennemies technologiquement supérieurs. Et finit la guerre de mouvement, place aux attaques de positions. Je n'ai pas vu de crawler en mouvement ou à la tête d'une armée, j'ai juste vu une fois un joueur défensif charger avec son crawler un point de contrôle puis le déployer et tenter de construire des défenses afin de détruire l'ennemie, je crois qu'il a fait un epic fail, j'étais occupé ailleurs pour vérifier >< Je pense perso qu'en agrandissant les maps (quitte à mettre un certains temps pour parcourir la map même avec un chasseur ) on pourrait peut être voir une armée en mouvement parcourant la map pour atteindre un point de contrôle situé à l'autre extrémité. Si bien sur on enlève le système de recolte de Tib car peut etre que les PGM peuvent a la fois courir après le Tib et les Point de controle sans souci mais je doute que tout le monde peut Je sors ...
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Commandant loup garou
Bienvenue
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Après une seconde partie, j'ai cru croiser Paillette A peine la partie commencé, Paillette s'est déco, reste à voir si c'est bien ce cher Paillette de Saga. (il jouait NOD ) Je suis pas sur qu'il y a une différence entre celle du NOD et du GDI mais il me semble l'avoir entendu dans AR3 non ? Après le nouveau système de classification des unités me laissent perplexes, je ne savais pas quelle unité choisir pour contrer les unités ennemies, j'ai finit par spammer des titans mais ils se sont fait laminer par des unités ennemies, heureusement que mon allié support s'est pointé avec son spam orca il a tué la moitié des ennemies restants à lui tout seul. Surtout qu'on n'a pas la classification des unités ennemies en cliquant dessus :/ Bref j'ai l'impression que ça passe ou ça casse.( A moins de connaitre toute les unités sur le bout des doigts :s )
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Je suis d'accord avec Kaiser, la récolte du Tib prime sur celui des Points de contrôle. Dans ma partie en 3v3, en étant Support NOD, j'avais posté mon crawler au sud de la map près d'un point de controle après avoir chassé le joueur support GDI, pendant un petit moment il n'est pas revenue alors j'ai laissé 2-3 venoms et un cobra sur place avec le crawler et j'ai envoyé le reste de mes forces aider un de mes alliés qui attaquait un crawler offensif, on avait beau contrôler 4 des Points, ils avaient coupé nos ligne de ravitaillement en Tib et l'un de mes Alliés fut assez intelligent pour prendre le contrôle du Tib sans le récolter (ses unités restaient la sans bouger). Bien qu'on étais tous plus ou moins au Tier 2, les joueurs GDIstes avaient une supériorité technologique sur nous et atteignaient très rapidement ils arrivèrent au Tier 3, les Kodiaks du joueur support anéantissaient facilement mes unités me forçant à battre en retraite, par contre il s'arrêta dans sa percé alors qu'il pouvait raser toutes les défens tranquillement avec ses Kodiaks niveau Héroique. Bref lorsqu'il a repris l'assaut c'était trop tard on avait une longueur d'avance sur eux et on a finit par gagner Donc récolter le tib permet d'anéantir facilement les troupes ennemies et donc avancer sans rencontrer trop de résistance et s'emparer des points de contrôle
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Edition Premier : 1er venu, 1er servi...
Le DL a pris moins de 10 minutes pour moi Par contre je trouve pas grand monde, ma foi j'avais essayé très tôt le matin
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Edition Premier : 1er venu, 1er servi...
Pour ma part, je peux enfin la download, reste qu'a attendre
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Supreme Commander : vous en pensez quoi ?
Lol je joue FTU en tant que Turtle ( Rien ne passe mes lignes de défenses ), Cybran quand je veux faire une attaque massive de MonkeyLord, et Aeon pour un assaut générale de CZAR
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Supreme Commander : vous en pensez quoi ?
Sup Com impossible d'attaquer ? Sup Com, c'est des affrontements de masse, ou du carnage a grande échelle, mais surtout j'aime bien le fait de pouvoir construire une grosse ligne de défense afin de voir l'ennemie s'y casser les dents dessus Je voudrais bien un remake de Marrais métallique :cool: Ma carte préférée de TA Sinon le 2 s'annonce bien Avec des unités encore plus bourrines
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CoDMW2 une polémique dans le monde du jeux vidéo!!!
Il y a bien un jeu qui a fait polémique aux USA -> Six Days In Fallujah <- D'ailleurs il parait que le jeu est abandonné ><
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Un nouveau Medal of Honor !
Je pense que ca sera pas dur de faire que mieux MW2 (enfin niveau multi au moins) Bref, j'espère qu'ils feront quelque chose de nouveau par rapport aux FPS classique, j'ai bien aimé Batailles du Pacifique pour ma part
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Votre Top 10
En Lisant j'ai cru lire "Star Wars : The Old Republic II" et failli hurler au scandale ^_^' mais je pense que tu fais référence à Kotor II
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Studio Concept Art House
Celui du Shogun est magnifique :mad:
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Fin du solo et Fin du matérialisé ?
Qu'ils aillent au diable ceux qui pensent ça, des jeux qui ont au moins un excellent scénario aura plus de chances d'être jouer pour son solo que le multi. Et je parle pas que certains pourront rejouer des centaines de fois un solo parce qu'il est tout simplement génial. Ce genre de personnes ont du trop jouer aux CoD - Battlefield :s
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Votre Top 10
Mount & Blade , excellent jeu, j'adore piller les villages (et au passage massacrer les paysans Hommes et Femmes ) puis revendre tout sur le marché afin d'empocher un max de fric, mais pour l'instant je suis sur Dragons Age
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Votre Top 10
Pas faux, courir après les gens la matraque à la main pour leur mettre des coups était bien marrant
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Votre Top 10
Je crois pas que mettre un Top 10 pour moi signifiera quelque chose, chaque jeu que j'ai adoré procurant un fun différent mais bon : Top 10 : Civilization 3 et 4 (plus addon pour le 4) -> Stratégie Tour par Tour / Gestion Ah que de longues heures de jeu à créer un Empire et conquérir petit à petit le monde ou l'espace. Bien que Beyond The Sword releve le niveau au niveau des unités disponibles et que le mode "Visa" pour Warlords le rend très intéressant par rapport à Civ 3. Pour moi Civ 4 au niveau économie est mieux que Civ 3. En ce moment je joue Japonais, bien que leur unité Unique et Bâtiment Uniques ne m'intéresse pas trop, leur doctrine est très avantageuse pour les unités militaires, surtout depuis Warlords, alors que sur CIV4 je prenais Américains (Batiment Unique et Unité Unique intéressante pour le temps moderne.) Top 9 : Left 4 Dead -> FPS Enfin un FPS dans lequel le travail d'équipe passe avant tout, et en plus avec des Zombies ... qu'on tue en Masse ! Voir les zombies courant vers nous avec une seule envie de nous tabasser ça ne fait pas probablement peur mais cela s'avère bien marrant de les aligner les un après les autres, et je rajoute le fait que jouer entre pote est encore plus marrant surtout quand la situation tourne au grand n'importe quoi ou devient comique. Bref j'ai pas finit d'y jouer et c'est pas le 2 qui arrive qui va le faire désinstaller de mon pc. Top 8 : Jeux Star Wars : Nombreux sont les jeux Star Wars que j'ai aimé mais la liste étant longue autant juste cité quelques un. Les Jedi Outcast (Action ?), les KOTOR (RPG), les Battlefront (FPS/TPS), Empire At War(RTS), Galatic Battlegrounds(RTS) ... Top 7 : Tactical Ops : Assault on Terror -> FPS Un bon jeu très fun ressemblant presque a CS, sauf que dans celui ci la multitude d'objectif selon les cartes et donc scénario le rend très intéressant, les classique bien sur (Libérations d'otages,bombes) mais aussi des objectifs plus originaux selon l'équipe et selon la map/scénario. Par exemple sur une carte, l'équipe "Terroriste" (car dans le scénario ce n'est pas forcément des terroristes) doit voler un virus gardé par l'équipe "Anti-Terroriste" et donc ceux ci doivent les en empêcher, les Anti-Terroristes peuvent aussi gagner en allant dans une salle spéciale demande des renforts et la les "Terroristes" doivent les en empêcher(sous peine de perdre) et pour compliquer la tâche de tout le monde, il y a des passages un peu partout ce qui permet généralement à une personne de s'infiltrer dans les lignes ennemies , c'est aussi pour moi le premier jeu auquel j'ai vu une M4a1 / M203 (et contrairement à COD4, la lance grenade n'est pas OP mais vous possédez une quinzaine de grenades en tout) Top 6 : Global Opérations -> FPS Pour ma part(si je me trompe pas) le premier jeu dans lequel on peut customizer nos armes (ajout d'une lampe/laser/Chargeur spéciale etc etc ) un gameplay sympa avec un système de classe (Eclaireur-Commando-Artilleur blablabla) et lorsque vous tombez au sol vous êtes "blessé" (un peu comme dans L4D quand vous êtes au sol sauf que vous ne pouvez pas tirer) à attendre le toubib ou attendre de pouvoir respawner. Mais le must du jeu comparé surtout à CS, c'est son désamorçage de bombe, qui est tout simplement excellent. Au lieu d'avoir à rester appuyer sur "Utiliser" pour désarmorcé, vous prenez la bombe et la ... 3 fils à couper, sauf qu'un seul fil désamorcera la bombe et les 2 autres la feront pété (dans votre gueule ). Pour vous aider à choisir le bon, vous placez automatiquement un petit "décodeur" qui vous indiquera quel fil couper (bien sur pas instantanément). Mais le plus drôle en solo est de couper au pif, bien sur vous pouvez aussi voir le compteur du C4 défilé (très marrant lorsqu'il reste quelques secondes et que vous n'avez pas le temps de savoir quel fil couper) Top 5 : Serie Company of Heroes -> RTS Gameplay très sympa ressemblant plus ou moins aux DOW sans en être directement (bien que DOW2 y ressemble plus que les autres) la gestion des escouades d'infanterie est niquel, le système de dommage des blindés intéressant, mais le must pour moi reste l'artillerie qui réduit en chair à saucisse l'infanterie,renvoie à la casse les blindés, il y a aussi les "Field Defense", obstacle anti-char/barbelés/sac de sable, de quoi fortifier comme il faut votre position contre les assauts ennemies, et pour ceux qui jouent allemand, le légendaire "88" qui vous réduira au silence les forces ennemies ... Top 4 : No Ones Lives Forevers 2 : Le C.R.I.M.E est éternel -> FPS Plus ou moins comparable aux Serious Sam, remplacé le côté bourrin par de l'infiltration (ou être bourrin aussi dans ce jeu c'est possible ) une panoplie d'armes délirantes (banane, grenade hilarante, pièce de monnaie ...) des ennemies pas comme les autres, des situations plus ou moins pas banales (allons combattre des Ninjas alors qu'une Tornade nous foncent dessus ) Bref, un bon jeu. Top 3 : Serie Serious Sam -> FPS Sûrement le jeu le plus bourrin que j'ai vu, des ennemies en masses qui n'attendent qu'on les dessoudent à la chaine, sans compter les blagues et autres conneries ingame que Croteam Croteam en Force qu'il dit Sam s'est amusé (et qui continuent avec le prochain x) ) Mon préféré est je dirais le Second Contact, surtout en coop difficulté à fond et vie infini (non pas la santé), de quoi se faire martyriser dans du pur bonheur. Top 2 : Total Annihilation -> RTS Ce jeu mythique a été probablement mon premiers RTS sur PC, sur Marais Métallique que du bonheur de voir l'IA envoyer ses armés entières sur mes défenses avant qu'ils n'explosent les un après les autres ne laissant qu'a la fin un champ d'épaves fumants ... Top 1 : Call Of Duty : La Grande Offensive (ou COD : UO) -> FPS - Surtout pour son Multijoueur, qui contrairement aux autres COD sauf le tout premier, vous demandera de jouez intelligemment et non pas de courir dans tous les sens et de tirer sur tout ce qui bouge, les maps adaptés pour les grandes batailles ouvertes avec ses véhicules (et non pas les maps des autres COD qui ont une taille ridicule), bref que du Bon comparé aux autres
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CnC4 : The Motion Comic
Cette définition me fait penser aux Enregistrements du Maitre Jedi Gnost-Dural qui raconte ce qui se passe dans l'univers de SW:TOR Exemple : Bataille de Bothawui Bref dans le même genre, ça serait sympa.
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CoDMW2 une polémique dans le monde du jeux vidéo!!!
Vodka, tu attraperais une crise cardiaque si tu aurais la suite du niveau Bref c'est comme dans COD4, le silo à missile Russe, y a plein de cadavres de soldats "Loyalistes" mais aucun des ennemies >.> . En gros les "Gentils" Russes sont des "noobs" et c'est à nous de faire le boulot. C'est vrai que depuis cod4 avoir un ping supérieur à 100 est un handicap, sur UO je passais mon temps sur des serveurs Americains avec un ping de 150-200, et bien que la majorité des joueurs avaient plus ou moins pareils. Ils y avaient bien des joueurs avec 50-100 de ping. Mais à l'époque pour avoir un handicap de ping il fallait avoir plus de 200. Bof, depuis COD4 on tire dans les murs et c'est réglé Et les TK, ils ont prévu de faire quoi ? Vive le multi encore plus pourri ...
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L'auteur R. Morgan pour le prochain CnC ?
Non j'approuve aussi ! J'aime les batailles spatiales
- Commandant Nox
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CoDMW2 une polémique dans le monde du jeux vidéo!!!
Tiens on peut cracher sur un COD J'avais déja vu cette vidéo en francais mais la qualité était nulle mais la mission était entière donc j'aurais a spoiler un peu (et à juger depuis celle ci et qui comparer a celle ci est moins violent, le mec qui jouait ne tuant que très peu de civil). D'abord bien que fan de COD:UO (le 1 et son extension surpassant les autres )je ne prendrais pas MW2, j'avais pris le 4 pour le multi qui m'a finalement dégouté, si je devrais prendre MW2 ça sera pour le solo (comme WaW). Bref je trouve aussi assez choquant cette mission mais bon, c'est pas la première que j'aurais à tuer des civils comme ca. Ce que je trouve plus ou moins débile, c'est le fait qu'un groupe de 5 Mecs arrivent à entrer dans un aéroport russe tranquillement et a flinguer tout le monde (bon ok ca pourrait se faire n'importe ou) après quand je vois la réactions de "gardes" de l'aéroport, je les trouves complètement débile, je ne sais pas s'ils sont armé ou pas, mais fuir alors que les tueurs sont même pas à 5 mètres ... Les 2 seuls qui tentèrent je crois meurent coincés dans l'ascenseur. Après plus loin, le F.S.B débarque, bouclier pare balles et forces spéciales avec, ils sont au moins une bonne cinquantaine mais ils sont trop nuls pour arrêter 5 Mecs (comme par hasard hein >.> ) et on les tuent a la chaine. Spoiler du contexte : Normalement le perso qu'on incarne est un type de la CIA, chargé "d'enqueter" sur Makarov (celui qui ordonne de tuer les civils) a la fin de la mission avant de s'échapper, Makarov tue notre perso afin de laisser comme unique preuve, l'Americain sur ce lieu de carnage, 1 ou 2 secondes plus tard, des forces F.S.B trouvent notre corps alors qu'ils observent sans rien faire, les autres terroristes s'échapper. Le but de tuer tous ces civils étaient (je pense d'après les trailers) déclencher une guerre Etats-Unis - Russie, car Makarov dit "Lorsque le peuple découvrira ce qui s'est passé, la Russie toute entière voudra la guerre". Et sur les Trailers et screens sur le Net, Washington est plus ou moins en ruines. Bref, c'est une mission qui fait partie du scénario, par contre j'ai cru entendre qu'on pourrait "sauter" cette mission. Après Activision à dit que le +18 ne devrait pas être pris à la légère. [---] Lol Tehn presque ^^