Janvier 15, 20197 yr Pour ceux qui ont essayer la version PlayTest en début d'année, une nouvelle version vient tout fraîchement d'arriver avec sont lot de changement. Lien ModDB : https://www.moddb.com/mods/fractured-realms/downloads Au programme voici la liste des modification apporter:Changement apportée pour la version 20190115: - Le visuel pour réparer les bâtiments et désormais présent - Jotuun et Garm n'ont plus de capacité secondaire - Certains aspects de l'armement ont déjà été modifiés: la comète, le Désolator, le Scarabée, le Jotuun, l'Eradicator, le Ranger - Les défenses sont maintenant désactivées s'il y a plus de courant. - Les "aura" de réparation a été simplifiée, au lieu d'avoir une bulle différente pour chaque type d'appareil (ce qui en combinaison était un peu trop monstrueux!) A été simplifiée, seuls la structure et les véhicule / avion peuvent être combinés. - Les visuels sur les munitions "pips" sont plus grands, ce qui permet un rendu visuel plus agréable - La taille du zénith a été révisée, sa capacité de charge le forçant à atterrir sur le sol, il a été enlevé et équipé d'une arme - L'icône d'actualisation dans le jeu multijoueur n'était pas présente, elle est maintenant corrigée - Les sélecteurs sur les bâtiments sont plus appropriés - Les cartes Oreo et Duplo a été modifiée - La portée visuelle des bâtiments, des véhicules, des éclaireurs, de l'infanterie et des aéronefs a été révisée de manière "générique". - La portée des armes a également été examiné de manière "générique". - Le DoomTower n'a plus l'effet de dommage de proximité, les prix ont été révisés à la baisse - Le modèle jotuun et électrocute a été revu - L'effet IEM de l'Electrocuter a été supprimé - le coût de la défense a été revu - La balise ratatosk n'est plus en train de guérir, c'est maintenant une balise visuelle - Nouveaux Tileset pour embellir les cartes - Plus de Sang! - Le coût des collecteurs est passé de 1000 $ à 1400 $ - Réduction des délais de production de certaines structures mobiles de l'alliance - Les rotations et la vitesse des unités ont déjà été passées en revue de manière "générique" - L’amélioration de l’Hydra lui permet maintenant de se déployer comme il se doit. - Le fusil IEM du Nidhogg doit être maintenu, la cible doit être maintenue pendant un certain temps avant d'être paralysée. - Le Troll et le Dwarf sont inversés sur les doctrines - En raison du manque d'infanterie disponible pour l'Ordre, Jotuun et Vanir ne sont plus des casiers dans les doctrines. - Le troll a été changé, c'est maintenant une unité "supporte le déploiement". - Le Dwarf a été modifié, ce n'est plus un véhicule offensif mais un poseur de mines à plasma. *L'Ordre Adore le Plasma!* Auquel cas, si vous souhaiter participer et faire vos divers retour sur le Projet, nous avons un discord : https://discord.gg/tVE6w4
Janvier 19, 20197 yr Je dois dire que les tilesets et les effets visuels sont très impressionnants, comme toujours! -=* The Story : Apokirov *=-
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