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Command & Conquer Saga

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LexRage77

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Tout ce qui a été publié par LexRage77

  1. Ca rappelle des souvenirs. Nom de Dieu...
  2. Votre fiel glisse sur mon armure de foi. Bavez tant que vous voulez... Je vais tenir...NON ! Je ne peux pas >] HERESIE !!!
  3. Tout ça était bien sûr dit sur le ton de la plaisanterie. CnC m'a bercé autant que WC ou SC et s'il y a bien une chose que je ne souhaite pas c'est voir disparaître la série, en tout cas pas de façon minable. Cette saga a laissé une marque forte dans le monde de la stratégie temps réel, ce qui se voit avec les fanatiques partisans de l'immobilisme, elle mérite les honneurs. Si EA ne s'en occupe plus, espérons que la communauté continue de vivre elle.
  4. Je dois bien reconnaître que la machine fonctionne de façon bien huilée...Et je pense qu'il s'agit avant tout de Vivendi; Blizzard a forcément des obligations maintenant que la poule aux oeufs d'or pond sans vrais soucis ( aucun MMO n'arrive à rivaliser pour le moment ). Enfin, restons sur StarCraft sans dévier sur WoW si c'est possible. Pour le triple jeu, ma foi si ce qu'on nous offre est aussi complet que ce qu'on nous promet ( ce qui est probable ), ça ne me gêne guère. Une partie suivant le point de vue d'une des 3 factions devrait être composée d'une trentaine de mission, ce qui fait qu'une campagne Terran - par exemple - offre virtuellement autant de missions qu'un jeu complet comme Alerte Rouge 3. C'est assez énorme. Blizzard veut de nouveau laisser son empreinte en sortant quelque chose de massif ( comme ça a toujours été le cas jusqu'ici, c'est un fait ). StarCraft II peut peut-être entrer comme une nouvelle référence du STR. Et à mon avis même en 3 parties, le jeu se vendra. Il y aura certes des malhonnêtes pour se procurer des versions autrement, mais je crois qu'il va cartonner. Même si Blizzard a des détracteurs, sa communauté est monumentale, ce qui fait que SC II a vraiment de quoi être un succès commercial. Rien que son nom est un argument de vente.
  5. Bah ! On développera le sujet sur StarCraft depuis la section Jeux Videos et comme ça je pourrais continuer à favoriser le projet global de domination par le grand blizzard californien. Mouahahaha plus EA réduit CnC plus l'avenir s'écrit en lettres bleues ! >] Ahem...De façon plus sérieuse, l'arrêt de l'émission n'est guère surprenant. Il y aura de moins en moins de contenu officiel à ce rythme, mais je ne désespère pas pour autant
  6. Toutes les nanas avec qui j'ai eu une histoire étaient des gameuses, c'est pas si rare quand on cherche dans certains secteurs Arf spas l'sujet ! Bienvenu parmi nous !
  7. Heureusement qu'il y a l'Empereur à la fin, ça calme mon envie de brailler à la purge.
  8. L'ingénieur GDI me fait surtout penser grave au VCS terran de SC, le côté bondissant en plus :|
  9. Dans K'sW un petit groupe de Demolisseurs te mettait une armée de scorpion en pièces sans trop de difficulté. Sa nouvelle version ne me plaît pas autant. M'enfin, pour le peu que je joue en offensif de toute manière...
  10. Y'avait déjà un Marine qui fumait dans son armure dans une vidéo du premier opus. Et avec les Zergs qui les attendent vous pensez vraiment que le cancer est un souci dont il faut se préoccuper pour eux ? Sinon je suis d'accord avec Martin, le terme Space Marine est un copyright Games Workshop, même en cas de ressemblance le terme est faux.
  11. Tychus Findlay, l'armoire à glace présente dans la vidéo d'annonce et un des symboles de ce nouvel opus voit son background présent sur le site officiel. Ca se passe par ici. It's about time !
  12. En même temps, s'en prendre à la France c'est un peu comme conchier les USA: ça manque d'originalité. Ce serait intéressant que quelqu'un fasse morfler le Luxembourg ou le Liechtenstein, ces pays dont on entend jamais parler.
  13. J'ai pas aimé que Tamara meurt.
  14. Oui j'ai été déçu aussi par le nouveau skin du Spectre. En parlant de skin, vous ne trouvez pas - pour les connaisseurs - que certaines parties du matériel Nod rappelle fortement les Geths dans Mass Effect ( exemple: la tête de l'avatar, ou la partie supérieure du Crawler défensif ) ?
  15. Bon alors en gros il sert à quoi ? ( je demande vraiment puisque je joue uniquement Défensif ).
  16. Oui sauf que je parle que de CnC 4 et que je le compare pas à d'autres jeux, ce qui serait idiot vu que ce n'est qu'une bêta; Donc en l'état actuel des choses, en regardant uniquement sur CnC 4-bêta, ça cartonne pas mal. Après s'il faut obligatoirement faire une comparaison, hé bien par rapport à un DoW ça arrive pas à la cheville.
  17. Les points positifs ? Ils faut remarquer que le côté bourrin offre des batailles plutôt épiques Ca canarde de tous les côtés.
  18. Ca va être pratique de répondre à ce genre de question avec la muselière qu'on nous impose !
  19. Non merci.
  20. Je n'aime pas trop le coup de l'aviation qui vole en rase-motte mais c'est personnelle.
  21. Si les parties inter-GDI étaient faisables, tu verais que ton Mastodon ne pourrait rien faire faire contre mon infanterie.
  22. C'est pas forcément le Nod. J'ai aligné 4 ou 6 Exos au grade héro dans une partie, et le Nod offensif en face a jamais pu en venir à bout. Je massacrais ses chars sans une perte.
  23. On s'est mis sur la face avec Killian de mon côté >]
  24. Bien sûr qu'il nuit, c'est le crépuscule ! ( vraiment très mauvais >>[] )
  25. Et le pire c'est que c'est crucial. Sans tiberium pas de Tech... Si on supprime ce système le jeu sera allégé ( facilité diraient surement certains ) et cela renderait le gameplay encore plus brutal. Sinon d'un point de vue général, comme je disais à Killian, si on enlève les symboles des 2 belligérants on devine mal un CnC. Et avec, moi je vois un Command & Conquer: 40 000

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